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Interfaz de usuario de Autodesk

Inventor Professional
Semana 1-Sesión 1
DIBUJO CAD
Contenidos por unidad

Modelado de sólidos y
representación de vistas

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Interfaz de usuario de Creación de planos en


Modelado de Representación de
Autodesk Inventor el espacio de
sólidos vistas Isométricas
Professional presentación

Datos/Observaciones
Interfaz de usuario de Autodesk
01 Inventor Professional: definición,
interfaz de usuario

CONTENIDOS
02 Iniciar cesión, método de
trabajo, Proceso de modelado
Ejercicio explicativo, actividad
03 práctica
Dibujo de objetos usando
04 restricciones y operaciones de
trabajo en 2D y 3D

Datos/Observaciones
Logro de la sesión

Al finalizar la sesión el estudiante reconoce la

interfaz de autodesk inventor y utiliza las

herramientas necesarias para ejecutar

proyectos de diseño, desde el primer

boceto hasta el dibujo final, con autonomía y

seguridad.
Saberes previos…

• Dibujar:
Autodesk Inventor permite crear dibujos 2D para fabricación y
modelos 3D, crear operaciones, piezas, y subensamblajes
adaptativos.
Definición de Autodesk Inventor

Pieza Boceto
VENTANA DE INICIO

Pieza Dibujo

Ensamblaje Presentación
INTERFAZ DE USUARIO Barra de acceso rápido

Cinta de opciones
Pestañas

Menu Archivo Cubo de vistas

Barra de herramientas
del Navegador

Herramienta de vistas
Menu Contextual

Triada de referencia

Barra estado
Iniciar Cesión:
▪ Ayuda de Inventor: permite ver las novedades, manuales, aprendizajes, etc.
▪ Nuevo Archivo:
- Chapa (piezas de chapa):*.ipt.
- Normal (pieza): *.ipt.
- Conjunto soldado (ensamblaje con soldadura): *.iam.
- Normal (ensamblaje sin soldadura): *.iam.
- Normal (dibujo de plano): *.idw.
- Normal (presentación): *.ipn.
▪ Abrir.
▪ Proyectos: Un proyecto define la ubicación en la que Inventor va a buscar
archivos.
Métodos de Trabajo

▪ Pieza (pieza y pieza de chapa *.ipt): sólo puede contener una


pieza.
▪ Ensamblaje (*.iam y *.idv): puede contener más de una pieza o
subensamblaje con soldadura.
▪ Dibujo (*.idw): contiene vistas de una pieza o de un
ensamblaje en una hoja para imprimir.
▪ Presentación (*.ipn): pueden tener una vista de diseño o vista
explosionada de un ensamblaje. Además se puede crear una
animación de la vista explosionada de un ensamblaje.
Procesos de Modelado
Dibujar boceto: Para dibujar un boceto, lo haremos sobre un plano de
boceto. Estos planos de boceto pueden apoyarse sobre:
- Los planos predefinidos YZ, XZ y XY.
- Una cara de un objeto 3D.
- Un plano de trabajo (los elementos de apoyo para crear un plano de
trabajo son: las caras, las aristas, planos de trabajo, ejes de trabajo
y puntos de trabajo)
- Con coordenadas absolutas o relativas.
- Sin coordenadas
Se pueden proyectar los planos, ejes y centro de origen
para facilitar la realización del boceto.

▪ Añadir restricciones geométricas (definen la forma del boceto):


- Automáticas.
- Manuales.
▪ Añadir cotas de boceto (definen el tamaño del boceto):
- Automáticas.
- Manuales.
▪ Terminar el boceto.
▪ Crear operación de boceto y/u operaciones predefinidas.
▪ Editar boceto y/u operaciones si se considera necesario.
Métodos abreviados
Dibujo de objetos usando restricciones y
operaciones de trabajo en 2D y 3D.
Restricciones: Son reglas que determinan la posición relativa de las
distintas geometrías existentes en el archivo de trabajo. Para poder
aplicarlas con rigor es preciso entender el grado y la dirección del
movimiento que tienen esas entidades sobre las que actúan.
Tipos de restricciones:Utiliza dos tipos de familias de restricciones
para crear esos modelos lógicos, estables y predecibles:
- Restricciones de boceto: Todas las piezas creadas en Autodesk
Inventor están basadas en perfiles de bocetos, creados a partir de
elementos geométricos tales como líneas y puntos.
Las restricciones de boceto controlan el tamaño, la forma, la posición y la
interacción de esos elementos en boceto. Por lo tanto, las restricciones
de boceto crearán perfiles de bocetos estables y predecibles.
- Restricciones geométricas: Definen reglas físicas entre los
distintos elementos, controlando el tamaño, la forma y las
relaciones de dichos elementos en el boceto.
Algunos ejemplos son: Líneas perpendiculares o paralelas entre sí
o con respecto al sistema de coordenadas de referencia del
boceto, líneas tangentes a un círculo o un arco, final de una línea
coincidente con otro punto de otra línea u otra curva, etc

Si pulsamos F8 en un
dibujo visualizaremos
todas las restricciones
creadas en el boceto 2D,
y si pulsamos F9 se
ocultarán.
- Restricciones dimensionales: Estas restricciones
controlan el tamaño, la forma y las relaciones de posición
de los elementos del boceto. Es el caso de la longitud de
una línea, el radio de un arco, la distancia entre dos
líneas paralelas, ángulo entre dos líneas, etc.
Un boceto puede restringirse parcial o totalmente,
dependiendo de la intención del diseño. Cuando se aplica
una restricción a un elemento de boceto, se elimina,
debido a esa influencia, un posible cambio o movimiento
para dicho elemento.
Las restricciones aseguran que, al modificar elementos
del boceto, la posición de otros elementos no se vea
alterada
Representación de sistemas de coordenadas
Ejercicio explicativo de restricciones
Actividad Práctica

Ingresa a Canvas y descarga S01.s1-Actividad Práctica y realiza la


actividad en tu grupo de trabajo.
No olvides que en las actividades grupales solo un integrante debe
subir la tarea, según los plazos establecidos en S01.s1-Presentación de
Actividad Práctica
❑ ¿Qué aprendimos hoy?

❑ ¿ En qué puedo utilizar lo que he aprendido?

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