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MAESTRÍA EN DISEÑO Y
SUSTENTABILIDAD DE PRODUCTO
ÍNDICE
I. FUNDAMENTACIÓN
1.1 DIAGNÓSTICO DE NECESIDADES Y ANÁLISIS DEL CONTEXTO SOCIAL
1.1.1 Análisis y prospectiva del contexto
1.1.2 Diagnóstico de necesidades y prospectiva del área disciplinar
1.1.3 Marco conceptual
1.1.3.1 Definición de la disciplina
1.1.3.2 Antecedentes históricos
1.1.4 Mercado Laboral
1.1.4.1 Campo laboral
1.1.4.2 Desempeño profesional
1.1.5 Oferta Educativa
1.1.6 Demanda Educativa
1.1.6.1 Demanda externa
Introducción:
POLITICO
México, cuyo nombre oficial es Estados Unidos Mexicanos es una república federal basada
en una democracia presidencial. La forma de organización política de México es la de una república
representativa, democrática, federal, compuesta de Estados libres y soberanos en todo lo concerniente
a su régimen interior, pero unidos en una federación.
El poder legislativo mexicano está en las manos del Congreso de la Unión, el cual se divide
en dos cámaras: la Cámara de Diputados y el Senado de la República. La Cámara de Diputados tiene
500 diputados, de los cuales 300 son elegidos a través de voto popular y 200 son elegidos mediante
representación proporcional, por un mandato de tres años. El Senado de la República está compuesto
por 128 miembros, 96 de los cuales son electos por voto directo y 32 a través de una representación
proporcional, por un mandato de seis años.
México tiene un sistema multipartidista. La transición hacia un pluralismo democrático desplazó el
centro del poder político desde el ejecutivo hacia el legislativo y las colectividades territoriales. Los
tres principales partidos nacionales son: Morena, PRI, PAN, PRD.
El Gobierno del Estado es republicano, representativo y democrático, teniendo como base de
su división territorial y de su organización política y administrativa, el Municipio Libre.
El Poder Público del Estado se divide para su ejercicio, en Legislativo, Ejecutivo y Judicial.
El Congreso del Estado de Guanajuato se compone de representantes electos en su totalidad cada tres
años, mediante votación libre, directa y secreta y por cada diputado se elegirá un suplente.
La presidenta municipal es Alejandra Gutiérrez del Partido Acción Nacional. León es una
ciudad con Gobierno PANISTA desde hace 30 años a excepción de Bárbara Botello (2012-2015).
EDUCATIVO
A nivel educativo del estado de Guanajuato, México, de los estudiantes de 15 años en adelante
y dependiendo de su grado escolaridad que aprobaron, un estudio realizado en el año 2020 por el
INEGI, el nivel de escolaridad de las personas, se clasificaron los siguientes niveles; primaria,
secundaria, preparatoria o bachillerato general, licenciatura, maestría, especialidad y doctorado, son
los siguientes:
Primaria 1.09 M personas 26,1% del total
Secundaria 1.49M personas 35,1% del total
Bachillerato general o preparatoria 834k personas 19,9% del total
Licenciatura 492k personas 11,8%
Maestría 48.2k personas o 1.15 %
Especialidad 13.3k personas o 0.32%
Doctorado 6.7k personas o 0.16%
El nivel educativo a nivel nacional del país México, de los estudiantes de 15 años o más en
adelante y dependiendo de su grado académico, un análisis realizado por el INEGI en el 2020. Para
visualizar el nivel escolaridad de las personas.
Primaria 20%M de personas o 22,6% del total
Secundaria 25.8M de personas o 29,1% del total
Bachillerato general o preparatoria 19.6M personas o 22,1% del total
Licenciatura 15.5M de personas o 17,5%
Maestría 1.36M de personas o 1.53%
Especialidad 343k personas o 0.39%
Doctorado 232K de personas o 0.26%
CULTURA
La cultura mexicana, es una combinación de varias culturas, desde la española que llegó con
la Conquista, las diversas culturas del México prehispánico e incluso algunos elementos de las
culturas africanas que llegaron a ciertas regiones al ser traídas como esclavos. El país posee un
conjunto de construcciones mayas y aztecas y se siguen manteniendo aún muchas de las tradiciones
de estos pueblos. Los elementos principales de ésta son la gastronomía, literatura, arte, música y
arqueología. La variedad de influjos a lo largo de la historia de México, desde la antigua civilización
maya hasta la dominante presencia europea, ha dado forma y definido el país que es hoy México.
León, Guanajuato, es reconocido por sus elementos del patrimonio cultural (histórico,
arquitectónico, arqueológico) y natural presente en la región y su estado de conservación. Ocupa el
octavo lugar a nivel nacional, principalmente el turismo de negocios, cultural y de compras. Sin
embargo, el municipio dispone de una amplia dotación de bienes del patrimonio cultural y natural
que no son recocidos ni valorados como un capital territorial con potencial para impulsar el desarrollo
de la región.
ECONOMÍA
Las ventas internacionales de México en 2020 fueron de US$399,259M, las cuales
decrecieron un -8.3% respecto al año anterior. Los productos con mayor nivel de ventas
internacionales en 2020 fueron Automóviles y otros Vehículos Automóviles Diseñados
Principalmente para el Transporte de Personas (US$40,476M), Máquinas y Unidades de
Procesamiento de Datos, no especificados o Incluidos en otro Lugar (US$32,006M) y Partes y
Accesorios de Vehículos Automotores (US$26,771M). En 2015, 36% de la población se encontraba
en situación de pobreza moderada y 7.96% en situación de pobreza extrema. La población vulnerable
por carencias sociales alcanzó un 26.6%, mientras que la población vulnerable por ingresos fue de
7.74%.
Las compras internacionales de León en 2020 fueron de US$1,453M, las cuales decrecieron
un -19.8% respecto al año anterior. Los productos con mayor nivel de compras internacionales en
2020 fueron Neumáticos de Goma (US$143M), Cueros y Pieles en Bruto, de Bovino o de Equino,
Incluso Depilados o Divididos (US$62.2M) y Cueros y Pieles Curtidos, de Bovino (Incluido el
Búfalo) o de Equino, Depilados, Incluso Divididos pero sin otra Preparación (US$57.4M).
En 2015, 29.3% de la población se encontraba en situación de pobreza moderada y 2.21% en situación
de pobreza extrema. La población vulnerable por carencias sociales alcanzó un 34%, mientras que la
población vulnerable por ingresos fue de 8.83%. En 2020, 0.66% de la población en León no tenía
acceso a sistemas de alcantarillado, 3.57% no contaba con red de suministro de agua, 0.67% no tenía
baño y 0.22% no poseía energía eléctrica.
SOCIODEMOGRÁFICO
La mayor cantidad de migrantes que ingresó a León en los últimos 5 años provino de Estados
Unidos (3.5k personas), Venezuela (540 personas) y España (207 personas). Las principales causas
de migración a León en los últimos años fueron familiares (1.95k personas), laborales (1.12k
personas) y educativas (545 personas).
El Patrimonio cultural y arquitectónico son un recurso importante, con el que disponen los
territorios, para fomentar el turismo y el desarrollo regional. Con el cual se puede contribuir a
potenciar el crecimiento económico de las regiones, pero su contribución está sujeta a que sean
reconocidos y valorados como tal, por los actores locales.
La República Mexicana tiene una amplia diversidad de carácter biológico, social y cultural.
En ella, la población se ubica en determinadas unidades territoriales denominadas regiones culturales,
las cuales comparten características históricas, sociales y culturales que les otorgan una identidad
propia: la música, las danzas, los diferentes tipos de bailes tradicionales, la literatura oral, la medicina
tradicional o los alimentos que, al ser comunes dentro de grupos poblacionales, generan regiones
culturales reconocibles.
Su objetivo es impulsar el desarrollo artístico de las regiones culturales del país, en el contexto
de actividades concertadas con los organismos estatales de cultura, por medio de acciones de
salvaguardia, desde la perspectiva de las identidades regionales, con la participación activa de
creadores, promotores, investigadores, organizaciones e instituciones federales, estatales y
municipales.
León cuenta con una amplia dotación de bienes del patrimonio cultural y natural que no son
recocidos ni valorados como un capital territorial con potencial para impulsar el desarrollo de la
región. Las ventas internacionales de León en 2020 fueron de US$811M, las cuales decrecieron un -
7.59% respecto al año anterior.
Buscando solucionar la situación que actualmente se vive en la ciudad de León, debido a que
gran parte del comercio local se encuentra detenido, por diversos factores, por ejemplo: La falta de
desarrollo, actualización en la fabricación de los productos locales, ha dado como consecuencia un
decline significativo dentro de la competencia comercial. En la ciudad, el 29.3% de la población se
encuentra en situación de pobreza moderada y
2.21% en situación de pobreza extrema.
Por diseño se entiende, a la planificación creativa para encontrar la solución a algún problema
en concreto. Por ende, el diseño tiene varias ramas para poder dar diversas soluciones a
diferentes contextos como: diseño de productos, diseño industrial, diseño gráfico, etc.
La sustentabilidad es importante porque podría definirse como el diseño que tiene en cuenta
los aspectos ambientales en todos los niveles de producción. Así́ mismo, persigue el objetivo de
fabricar productos que aporten el menor impacto posible en el ecosistema a lo largo de todo el ciclo
de vida. Es difícil encontrar productos de consumo que cumplan puntualmente con los preceptos del
eco- diseño y que sean exitosos en el mercado. Ante esta situación es necesario revisar los aspectos
involucrados en la concepción de un nuevo producto: ¿El rol del diseñador es el adecuado?, ¿Existe
una seria y responsable conciencia por parte de los empresarios para llevar adelante un proyecto de
eco- diseño?, ¿Son los productos eco lo suficientemente atractivos para captar la atención de los
consumidores?
En la actualidad hay más conciencia sobre el impacto ambiental generado por nuestras
actividades diarias, por lo que de forma individual y empresas han decidido poner manos a la obra
para darle un respiro al entorno.
En el caso de las empresas, varias han recurrido a energías renovables, como la solar y eólica,
para reducir el consumo de agua y luz en procesos de fabricación.
13. ACCIÓN POR EL CLIMA Al enfocar el objetivo del área disciplinar hacia la sustentabilidad y
la ecología dentro de la producción, también se le da solución a la acción por el clima, dándole
prioridad al desarrollo responsable.
Producto: cualquier aparato o cosa, que tenga la capacidad dé satisfacer una necesidad o
deseo y para ello pueda obtener la atención de las personas para ser comprado. Además, un
producto puede ser una cosa tangible, sea un servicio, una idea, un evento, una experiencia,
un lugar, una propiedad o una organización.
Producción: es toda aquella actividad económica en, que un grupo dé factores productivos
crea bienes o servicios, mediante un proceso por medio de insumos se obtienen determinados
productos.
Diseño de empaque: o diseño de packaging, hace referencia a todo aquello que implica la
protección de un producto para su venta y distribución, es decir; la venta, las etiqueta, los
envoltorios de cualquier producto para su comercialización.
Antecedentes históricos:
En 1836 salió un informe sobre las artes y la industria para poder evaluar la competitividad
de las manufacturas británicas en los mercados internaciones y de este informe surge la necesidad de
crear escuelas para educar a los diseñadores y el deber de modificar el sistema educativo para lograr
elevar el gusto estético y formar consumidores.
En 1861 William Morris puso en marcha una empresa de diseño, para producir muebles
hechos a mano, trabajos en metal, joyería, textiles y sus famosos tapices de pared. Sus diseños
recapturaron la belleza y la calidad de la artesanía medieval.
A partir de principios de 1900, se empieza a ver una conjunción entre el arte y la industria.
En Alemania en 1910, se da el primer paso hacia el diseño global y para 1919 la Escuela de la Bauhaus
innova en todos los frentes del diseño.
Con la innovación tecnológica como consecuencia de la II Guerra Mundial se crearon nuevos
materiales para el diseño. En 1965 el arte contemporáneo, la publicidad y la arquitectura se suman al
boom del diseño. Los diseñadores de moda franceses inventan ‘la moda’. Es el año del lanzamiento
del arte contemporáneo y la publicidad.
A partir de los años ’90 el diseño se volcó hacia dispositivos electrónicos, y las formas giran
en torno al bio-diseño. La primera carrera de Diseño con reconocimiento oficial en México se fundó
en 1968 en la Universidad Iberoamericana.
En 2002, el diseñador ya se ocupa de todos los aspectos del proceso de diseño: producción,
grafismo, etc. Pero también abarca el diseño de interiores y la arquitectura.
A partir de este entonces el diseño se vuelve más responsable ya que trata de ayudar a la sociedad a
vivir en un entorno de deslocalizaciones, crisis económica y precariedad del empleo.
El diseño de producto es una de las ramas que tiene el diseño y este surge como resultado de
otra rama llamada diseño industrial. El diseño industrial es la práctica profesional encargada de
diseñar productos utilizados por millones de personas en todo el mundo todos los días.
Los diseñadores industriales no solo se centran en la apariencia estética del producto, sino también
en cómo se fábrica, cómo funciona, el valor y la experiencia que tendrán los usuarios.
Antes de la era de la producción en masa, los artesanos eran los encargados de fabricar
productos principalmente a mano teniendo como consecuencia altos costos y pocos productos
disponibles a la venta. Luego, gracias a la industrialización de la manufactura permitió a las empresas
producir productos en masa a un bajo costo y para vender sus productos los fabricantes acudieron con
los diseñadores industriales para crear productos funcionales y estéticamente agradables.
En las empresas, tanto del sector público como privado, el diseñador puede desempeñarse
como asesor y consultor para el desarrollo de mobiliario, en el área de procesos y calidad, en marcas
de desarrollo de piezas industriales y en estudios de arquitectura o constructoras.
Un diseñador de producto puede desarrollar ideas para productos, como muebles, artículos para el
hogar y la oficina, entre muchos otros. También puede viajar a centros de diseño, instalaciones de
prueba, sitios de exhibición y fábricas de productos.
Oferta Externa
La innovación, el
Maestría en
6 desarrollo de nuevas
Ingeniería del UDEM Monterrey
cuatrimestres tecnologías y su uso
Producto
creativo.
1.1.6.1Demanda externa
Plan Municipal de Desarrollo León hacia el futuro visión 2040. (2014). Recuperado de:
https://portalsocial.guanajuato.gob.mx/sites/default/files/documentos/2014_LEON_Plan_de_desarr
ollo_2040.pdf
León: Economía, empleo, equidad, calidad de vida, educación, salud y seguridad pública | Data
México. (2020). Data México. https://datamexico.org/es/profile/geo/leon#economia
Gobierno del Estado de Guanajuato, (2019) “León, Destino para el Turismo de Compras a nivel
internacional”, Sitio Web, Guanajuato, Guanajuato, disponible en:
https://boletines.guanajuato.gob.mx/2019/01/29/leon-destino-para-el-turismo-de- compras-a-nivel-
internacional/
Gobierno del Estado de Guananjuato, (2020) “Guanajuato demuestra su grandeza, ante nulo
crecimiento de la economía nacional”, Sitio Web, Portal de noticias, Guanajuato, Guanajuato,
disponible en: https://boletines.guanajuato.gob.mx/2020/03/03/guanajuato- demuestra-su-grandeza-
ante-nulo-crecimiento-de-la-economia-nacional/
MAESTRÍA EN DISEÑO Y
SUSTENTABILIDAD DE PRODUCTO
León, Guanajuato
Anexo 1
2
Anexo 1
MAESTRÍA EN
Diseño y sustentabilidad de producto
Nivel y Nombre del Plan de Estudios
Mixta
Modalidad Educativa
Vigencia
3
Anexo 1
PERFIL DE INGRESO
HABILIDADES: El estudiante debe ser analítico, creativo, innovador y visionario. Contar con la
facilidad de trabajar en equipo, en el desarrollo de la investigación, comunicación interpersonal.
PERFIL DE EGRESO
CONOCIMIENTOS:
Creación de productos innovadores, que satisfagan competencias tecnológicas.
Herramientas metodológicas para la solución óptima de problemas.
Uso de tecnologías para el diseño de producto industrial con enfoque sustentable.
Diseño basado en la sustentabilidad, estética y funcionalidad.
HABILIDADES:
Creará productos que empleen su creatividad, visión, innovación dentro del ámbito
empresarial e industrial, enfocadas en la consciencia ambiental.
Dominará la resolución de problemas, toma de decisiones éticas, negociación y
aplicación del razonamiento en la lógica y la comunicación, para el desempeño de sus
funciones laborales.
Utilizará las herramientas metodológicas adecuadas para la solución óptima de
problemas.
Empleará nuevas tecnologías para el diseño de productos industriales innovadores, con
enfoque sustentable.
Creará y desarrollará productos que satisfagan las competencias tecnológicas de
industrias locales, nacionales e internacionales.
Implementará ideas de diseño basadas en la sustentabilidad, innovación, estética y
funcionalidad.
ACTITUDES Y VALORES:
4
Anexo 1
PROGRAMA DE INVESTIGACIÓN
No Aplica
CURSO PROPEDÉUTICO
No Aplica
No Aplica
Se eligió la modalidad mixta, para la parte teórica se impartirá en la virtualidad y la parte práctica
se llevará a cabo en presencial., de modo que sea más accesible y ágil.
5
Anexo 1
El resultado que se obtiene de ambas evaluaciones, genera la información que permite la toma de
decisiones para que se lleve a cabo la restructuración curricular pertinente.
6
Anexo 1
7
8
"MAPA CURRICULAR"
MAESTRÍA EN DISEÑO Y SUSTENTABILIDAD DE PRODUCTO ((HD + HI) x.0625) x N. de semanas del periodo
CICLO
MDS101 OBLIGATORIA MDS102 OBLIGATORIA MDS103 OBLIGATORIA
HA 9
Introducción a la gestión de proyectos
PRIMER Ambitos del diseño Producto y medio ambiente HI 10.5
CUATRIMESTRE CR 17.06
*L: xxx
HA 10
El medio ambiente en el proyecto Análisis de la información en
SEGUNDO HI 13
Diseño de producto mercadotecnia
CUATRIMESTRE CR 20.13
HA 8
Comercio e impacto ambiental
TERCER Diseño aplicado Distribución de recursos HI 11
CUATRIMESTRE CR 16.63
HA 10
CUARTO Diseño rentable y estratégico HI 14
Tecnología e innovación de producto Innovación, creatividad y sustentabilidad
CUATRIMESTRE CR 21.00
HA 10
CONTENIDO TEMÁTICO
I Definición, orígenes y tendencias
1.1. Definición
1.1.1. La identidad del. Diseño
1.1.2. Elementos del diseño
1.1.3. Origenes
1.1.4. Evolución historica
1.1.5. Funciones del diseño
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
CONTENIDO TEMÁTICO
I Introducción a la Gestión de Proyectos.
1.1. Conceptos básicos para la Gestión de Proyectos
1.1.1. Caracteristicas de la gestión de proyectos
1.1.2. La historia de la gestión de proyectos
1.1.3. La gestión de proyectos en la actualidad
1.2. Fases de la gestión de proyectos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
Elaboración de mapa mental acerca de los conceptos básicos para la gestión de proyectos.
Indagación y realización de resumen acerca de los riesgos dentro del proyecto.
Solución de caso hipotético donde el alumno tenga la habilidad de identificar el problema,
dando una posible solución.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Investigar acerca de las fases de la gestión de proyectos.
Reporte de lectura acerca de la historia de la gestión de proyectos.
Realización de infografía sobre los riesgos existentes dentro de un proyecto.
Anexo 3
Al final del cuatrimestre el alumno examinara los distintos componentes de un producto, por
medio de un análisis constructivo, con la finalidad de distinguir los factores que influyen en la
relación de la producción y el medio ambiente.
CONTENIDO TEMÁTICO
I EL CONCEPTO DEL MEDIO AMBIENTE
1.1. ¿Qué es medio ambiente?
1.2. Principios y concepto de sustentabilidad.
1.3. Ecología y medio ambiente
1.4. Orígenes y problemática de la contaminación ambiental
1.4.1. Diseño orientado al medio ambiente
1.4.2. Hablemos de la contaminación
II ECOLOGÍA Y MEDIO AMBIENTE
2.1 Diferentes tipos de contaminantes
2.1.1 Problemas ambientales globlales
2.1.2 Consumo responsable
2.1.3 Mejoramiento de la calidad ambiental
2.2 Reducción del derroche de recursos
2.3 Recursos renovables y no renovables
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Al término del curso el alumno detectara la influencia del medio ambiente en la gestión de
un proyecto de producción, a través de un análisis de la relación que existe entre
sustentabilidad y el desarrollo del producto, con el fin de identificar el impacto que este tiene
en nuestro día a día.
CONTENIDO TEMÁTICO
I PROYECTOS SUSTENTABLES
1.1 La gestión de un proyecto sustentable
1.2 Los Recursos sostenibles y su cuidado
1.3 Las características de los recursos sustentables
1.4 La gestión de producto renovables
1.5 La gestión de productos con recursos renovables y su impacto en el ambiente
II PRODUCTO Y SUSTNTABILIDAD
2.1 La relación de producto sustentable
2.2 La relación de desarrollo sustentable cómo producto
2.3 La producción cómo medio de estrategia
2.4 El impacto de los recursos en el ambiente
2.5 Diseño en recursos reusables
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
DISEÑO DE PRODUCTO
CONTENIDO TEMÁTICO
I DISEÑO DE PRODUCTO
1.1. Introducción al diseño de producto
1.1.1. Las fases del diseño
1.1.2. Fundamentos básicos del diseño
1.1.3. Las tipografías del diseño
1.1.4. La teoría del color aplicado
1.1.5. La psicología de los colores
1.2. Conceptos básicos de diseño de producto
1.2.1. El método generar ideas innovadoras (The disign thinking)
1.2.2. Manejo de materiales
1.2.3. Componentes y estructura de producto
1.2.4. Empaque
II PRODUCCIÓN
2.1 Clasificación de los productos
2.1.1 El ciclo de vida de los productos
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Investigar el impacto que han tenido los materiales en el deterioro y cambio ambiental
Búsqueda de información acerca de las categorías y tipos de diseño de producto
Investigar el ciclo de vida del producto, y sí este está condicionado por el consumismo
Anexo 3
CONTENIDO TEMÁTICO
I ANALISIS DEL MERCADO
1.1. Elementos del analisis del mercado
1.1.1. El concepto de un analisis de mercado
1.1.2. Las caracteristicas de un analsis de mercado
1.1.3. La estructura del analisis de mercado
1.1.4. La importancia de una investigacion de mercado
1.2. Los tipos de sistemas de mercado
1.2.1. Los diferentes tipos de sistemas que exiten en el mercado
1.2.2. Los elementos del sistema de mercado
1.2.3. La ejecucion de un analisis de mercado adecuada
1.2.4.
II LOS METODOS DE RECOLECCION DE INFORMACIÒN
2.1 Los metodos que existen de recoleccion de datos y sus caracterisitcas
2.1.1 El concepto de recoleccion de datos
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
DISEÑO APLICADO
2.2.1 El concepto
2.2.2 La historia de la fabricación
2.2.3 Los elementos de un proceso de fabricación
III LA CREACIÓN DE HERRAMIENTAS PARA LA OPTIMIZACIÓN
3.1 El desarrollo de una herramienta
3.1.1 La investigación documental
3.1.2 La gestión del proyecto
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Lectura analítica de proyectos que hayan utilizado las diferentes herramientas para la
optimización del diseño.
Tabla comparativa sobre las diferentes características de cada herramienta para la
optimización del diseño de producto.
Investigación sobre el impacto de la manufactura y la fabricación en la eficiencia del
diseño de producto.
Cuestionario sobre la teoría.
Anexo 3
CONTENIDO TEMÁTICO
I LA RELACIÓN DEL COMERCIO Y EL MEDIO AMBIENTE
1.1 El comercio
1.1.1. El concepto de comercio
1.1.2. La importancia del comercio
1.1.3. El consumo responsable
1.2. El medio ambiente
1.2.1. El concepto de medio ambiente
1.2.2. El impacto del comercio en el medio ambiente
1.2.3. El consumo responsable
II EL MEDIO AMBIENTE EN LA ACTUALIDAD
2.1 La contaminación por empaques
2.1.1 El daño ambiental que causa
2.1.2 Los materiales más contaminantes
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
Siendo que esta materia se cursa en línea y con una distribución síncrona y asíncrona, las
actividades de aprendizaje bajo conducción de un académico se realizan bajo un esquema de
facilitación y asesoría síncrona y asíncrona sobre contenidos; así como retroalimentación síncrona
y asíncrona continua.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Realizar un ensayo que responda a la pregunta ¿De qué manera impacta el comercio y el
consumo dentro del medio ambiente?
Investigación sobre las empresas que más empaques contaminantes utilizan y que
materiales son.
Anexo 3
CONTENIDO TEMÁTICO
II EL BUEN USO DE LOS RECURSOS
1.1. Los recursos
1.1.1. El concepto de los recursos
1.1.2. La organización de los recursos
1.1.3. La estructura de los recursos
1.2. Las estrategías para el buen uso de los recursos
1.2.1. Los beneficios de una eficiente distribución
1.2.2. Los pasos a seguir para un buen uso de los recursos
1.2.3. Las redes de distribución
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Crear una serie de estrategias propias para poder optimizar la producción y reducir el
impacto ambiental.
Investigación documental sobre el impacto que tiene la distribución de recursos dentro del
medio ambiente.
Anexo 3
CONTENIDO TEMÁTICO
I PROCESO DE INNOVACIÓN
1.1. Introducción a la innovación
1.1.1. Concepto
1.1.2. Fases de la innovación
1.1.3. Innovación y producto
1.1.4. Reinventación de concepto
1.1.5. Contextualización del usuario
1.1.6. Observación
1.1.7. Prospectiva
1.1.8. Tendencias y actualidad
1.1.9. Generación de ideas
II INNOVACIÓN Y TECNOLOGÍA
2.1.1 Innovación y tecnología
2.1.2 Innovación y tecnología para el desarrollo de producto
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
Debate acerca de tendencias actuales, estableciendo los pros y los contras de dichas
tendencias, proyectando las posibles consecuencias futuras.
Lluvia de ideas, utilizando un estudio de caso, observando, diagnosticando el problema y
proporcionar posibles soluciones.
Prueba de prototipo, buscando usos alternativos a partir de otra perspectiva y la
funcionalidad del producto.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
CONTENIDO TEMÁTICO
I INNOVACIÓN Y CREATIVIDAD EN LA MANUFACTURA
1.1. Fundamentos de la manufactura
1.2. Concepto
1.3. Fases de producción
1.4. Innovación para la producción
1.5. Tendencias de ensamble y material
1.6. Analsis de contexto
1.7. Observación y diagnóstoco
1.8. Creatividad en el diseño
1.9. Prototipado
1.10. Producción e innovación para la sustentabilidad
II SUSTENTABILIDAD
2.1 Concepto relacionado
2.2 Tendencias ambientales
2.3 Ecología y producción
2.4 Impacto ambiental
2.5 Producción sustentable
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Al finalizar el curso el alumno, generara un diseño que ejecute un plan eficiente, estructurado
y remunerador, a través de la composición de elementos organizacionales y sustentables, con
el fin de que sea un producto rentable y estratégico.
CONTENIDO TEMÁTICO
I EFICIENCIA EN EL DISEÑO
1.1. Eficiencia
1.1.1. Concepto
1.1.2. Diseño estraégico
1.1.3. Funcionalidad y desempeño
1.1.4. Porcentaje optimo
1.2. Rentabilidad
1.2.1. Concepto
1.2.2. Uso de recurosos
1.2.3. Reducción de demanda energética
1.2.4. Presupuesto
II EJECUCIÓN DE DISEÑO
2.1 Estructura y planeación
2.1.1 Concepto
2.1.2 Fundamentación
2.1.3 Análisis de conexto
2.1.4 Diseño, concepto y presupuesto
2.2 Ejecución
Anexo 3
2.2.1 Oferta
2.2.2 Demanda
2.2.3 Testeo y adaptación
2.2.4 Distribución de recursos
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
CONTENIDO TEMÁTICO
I FUNCIONALIDAD Y ESTÉTICA DEL PRODUCTO
1.1. Conceptos
1.1.1. El impacto de la estética a lo largo de la historia del diseño
1.1.2. El utilitarismo
1.1.3. Recreación de los productos
1.1.4. La función simbólica de los producto
1.1.5. El impacto en la culura y en la sociedad
1.1.6. Colorimetría y representaciones visuales
II ESTÉTICA EN LA FUNCIONALIDAD
2.1 Las caracterísiticas de la estetica de producto
2.1.1 Elementos de la estetica y de la funcionalidad
2.1.2 Componentes de un articulo
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
DISEÑO DE EMPAQUE
CONTENIDO TEMÁTICO
I INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE EMPAQUE
1.1. El empaque
1.1.1. Concepto del empaque
1.1.2. El diseño de embalaje
1.1.3. El diseño de “packaging”
1.1.4. La funcionalidad del empaque
1.1.5. Las claves fundamentales del diseño de empaque
2.1 Los elementos del empaque
1.1.6. Formas
1.1.7. Tipografía
1.1.8. Colores
1.1.9. Las imágenes, ilustraciones o símbolos
II LOS TIPOS DE EMBALAJE
1.1 La estructura del empaque
1.1.1 El consumidor del producto
Anexo 3
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
BAJO CONDUCCIÓN DE UN ACADÉMICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INDEPENDIENTES
Realizar un mapa mental acerca de los elementos necesarios para la gestión de calidad.
Lectura de análisis acerca de el tiempo dentro de la planeación de un diseño de
producción.
Desarrollo de reseña acerca de un manual asignado del control de calidad de un proyecto.