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Bradok Lightmane
Bradok Lightmane
● Exterminan a todo el pueblo, aunque no parecen conformes con acabar con la vida
de los niños goblinoides, así que los dejan ir entregándoles algunas raciones para
que sobrevivan.
● Uno de los aventureros, Warlen Lightmane, tras ver a los niños, siente culpa de lo
que les han hecho al destruir su poblado, así que decide adoptar a uno y criarlo bajo
su nombre.
● Bradok crece bajo la tutela de su padre adoptivo, pasa su infancia viviendo en los
Reaching Woods, en una pequeña cabaña que construyó Warlen, debido a que si se
iban a vivir a alguna ciudad común iban a tratar a Bradok con prejuicios durante su
infancia, y Warlen no quería eso.
● Cinco años más tarde, Bradok medía ya prácticamente el doble que su padre
adoptivo, y había llegado a un buen nivel de habilidad con el hacha, cosa que no
sorprendió a Warlen, así que con autorización de su padre, partió a realizar
entrenamientos con la guardia de Baldur’s Gate, esperando que le acepten entre sus
filas.
15 años | 20 años
● Bradok, ingenuo de sus capacidades, emprende una búsqueda por el bosque para
encontrar a los Gnolls e intentar acabar con ellos para cobrar venganza por su
padre.
● Finalmente, tras mucho buscar y siguiendo los rumores de Gnolls que iba oyendo,
acaba encontrando a un gran grupo de Gnolls que acampaban en la zona norte del
bosque. Al encontrarse sólo, decide esperar a que fuese de noche para entrar e
intentar capturar a uno de ellos para sacarle información.
● Todo sale mal. Nada más poner un pie en el campamento Gnoll pisa una especie de
trampa que había pasado inadvertida ante su percepción, la trampa consigue
atraparle y provoca que cayese al suelo generando un gran ruido que despierta a
parte del campamento. Entra rápidamente en furia para liberarse de las ataduras
que le retenían e intenta combatir a los Gnolls que aparecen, pero no dejan de salir
cada vez más.
● Huye durante unas millas, hasta que a lo lejos ve un campamento humano, al que
decide acercarse en busca de ayuda. Por suerte estos humanos son de los que
preguntaban antes de disparar a alguien simplemente por su raza, así que dejan que
Bradok se acercase.
● Bradok junto con los humanos del campamento consiguen acabar con los Gnolls
que le perseguían, haciendo que gran parte de ellos huya.
● Allí conoce a Johan White, una de las personas de más capacidad de las que había
en el campamento. Johan le cuenta su afiliación con el Puño Llameante y le sugiere
a Bradok que si quiere vengarse se una a ellos en una expedición para acabar con
los Gnolls.
● Bradok pasa unos meses viajando con el grupo del Puño Llameante, hasta que
consiguen acabar con los Gnolls. Emprenden el viaje de vuelta a Baldur’s Gate,
aunque Bradok decide despedirse de ellos al pasar cerca de casa de su padre,
porque quiere reconstruirla antes de marcharse. Se despide de Johan y le dice que
si necesita ayuda para algo puede contar con él.
● Entre sus pertenencias encuentra un antiguo registro de viaje donde su padre detalla
lugares que ha visitado, así como enemigos y amigos que ha hecho durante sus
viajes.
● En el registro se menciona una ciudad perdida que su padre buscó, pero que nunca
llegó a encontrar. Al parecer, cuando su padre llegó a puerto Nyanzaru escuchó
rumores de una ciudad perdida que estaba llena de tesoros antiguos. Su padre
detalla en el registro un par de expediciones que realizó junto a su grupo.
● Tras reconstruir el hogar en el que se crió, Bradok vuelve hacia Baldur’s Gate, donde
se reúne de nuevo con Johan White y acepta su oferta para unirse oficialmente al
Puño Llameante portando la insignia con el rango de Puño y la armadura oficial.
● Eventualmente empieza a oír algún que otro rumor sobre nobles que tras morir, son
visitados por numerosos clérigos pero nunca llegan a revivir. Estos rumores
preocupan a Bradok, ya que sabe que los elfos de los Reaching Woods, el bosque
en el que se crió, tenían la intención de usar su magia para revivir a algunas
personas que fallecieron por los Gnoll.
● Un día, su superior y amigo Johan White le pide que acuda a Baldur’s Gate a una
especie de evento organizado por él, así que rápidamente se pone en marcha de
nuevo hacia esa maldita ciudad.