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Uso de Mouse y Ejes Coordenados en Inventor
Uso de Mouse y Ejes Coordenados en Inventor
Fig. 1. Esquema de un ratón (Mouse) usado en los equipos de computadora, para aplicaciones con paquetes
utilitarios como Inventor.
En la mayoría de los modeladores geométricos 3D, los objetos 3D se ubican y definen en lo que
habitualmente es llamado espacio mundial o espacio global (Ejes XYZ). A pesar de que varios
sistemas de coordenadas diferentes pueden ser utilizado para crear y manipular objetos en un
Sistema de modelado 3D, los objetos son típicamente definidos y almacenados usando el espacio
mundial o global siempre, los otros ejes que se incluyan después por el usuario serán sistemas
locales. Ver Fig. 2 y 3.
El espacio mundial, suele ser un sistema de coordenadas cartesiano 3D, que el usuario no puede
cambiar o manipular.
Fig. 2. En los softwares CAD, el programa automáticamente genera un sistema de coordenadas que no se
puede alterar por el usuario. Al tener la triada de ejes, automáticamente se generan 3 planos de trabajo.
Fig. 3. Cuando se activa el comando Sketch 2D o 3D, es cuando aparecen las opciones de los 3 planos de
trabajo. Plano frontal o de frente (Alzado), superior o de planta y el lateral o perfil.
Ejemplo:
Determinar los centros y puntos de tangencia que faciliten el enlace del contorno final de la figura
creada en un boceto de Inventor. Unidades, milímetros.