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N°:
UNIDAD N° 2: DISEÑO Y VECTORIZACIÓN POR COMPUTADORA
TIPO DE ACTIVIDAD
Experimentar:
Pluma
El ancla es el punto de
partida de un trazo, del
cual, es muy útil si se
quiere crear otro trazo.
Texto
Zoom
Pincel
Borrador
Tijera
La tijera a recortar.
Cuchilla