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ACTIVIDAD 4 FECHA: 14/06/2022

N°:
UNIDAD N° 2: DISEÑO Y VECTORIZACIÓN POR COMPUTADORA

TEMA: INTRODUCCIÓN A ADOBE ILLUSTRATOR

OBJETIVO: DISEÑAR Y VECTORIZAR IMÁGENES POR COMPUTADOR

PROBLEMA: DISEÑAR Y VECTORIZAR IMÁGENES POR COMPUTADOR

TIPO DE ACTIVIDAD

LUGAR ALCANCE FORMA

□ Intraclase □ Individual □Taller □Práctica de clase

□ Virtual □ Grupal □Síntesis, esquemas □Resolución de problemas,


□Caso de estudio ejercicios
CALIFICACIÓN □Ensayo, artículo
□Investigativa
□Informe de exposición
ESTUIANTE: Barrezueta Ramón Carlos Isaac.

Experimentar:

 Pluma

Aquí observamos una


imagen en la cual con una
pluma podemos
sobreponer con líneas,
pues en este caso, yo
realice un cuadrado,
además de recortar este
barco.
Punto de ancla

El ancla es el punto de
partida de un trazo, del
cual, es muy útil si se
quiere crear otro trazo.

 Texto

Después podemos poner


un texto y dar más
información a lo que
queremos hacer.
 Mano

Con la mano podemos ir


de un lugar a otro en la
imagen.

 Zoom

Con zoom puedes ampliar


o hacer más pequeña la
imagen.

 Pincel

Con el pincel podemos


dibujar.
 Lápiz

Con el lápiz de igual


forma

 Borrador

El borrador nos ayuda a


borrar

 Tijera
La tijera a recortar.

 Cuchilla

Igual que la cuchilla.

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