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VARIANTE: Aremos el mismo recorrido, pero esta vez utilizando únicamente la planta
del pie y haciendo el recorrido hacia atrás.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos o botellas, cuerda o gis.
SESION #3
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El alumno frente a una pared, comenzara a lanzar el balón sin que caiga al suelo, se va
Pases aumentando la distancia entre cada pase y recepción.
2.Misma actividad pero incorporamos los pases con parte interna, externa, empeine y
de recepciones con pies, cabeza, pecho y muslos, siempre sin dejar que el balón caiga al
1 calidad suelo.
VARIANTE: Jugar a un toque cada determinado tiempo con un solo segmento corporal.
1.Se hace un camino con conos o botellas, y en la pared se dibujan varios círculos o se
2 Pases colocan círculos de cartón, el alumno conduce el balón y lo golpea hacia la pared
intentando que el balón pegue en el circulo.
Circulares
VARIANTE: Se le puede asignar puntaje al circulo depende de la distancia a la que se
encuentre del suelo, el más cercano al suelo es el de mejor puntaje.
1.El jugador debe conducir el balón a través de dos líneas paralelas. Debe pasar el balón
en cierto tiempo a través de las líneas usando ambos pies.
2.Zigzag: El jugador comienza detrás de la primera línea marcada en el área. Debe
A las cruzar con el balón la línea siguiente, volver al punto de partida, conducir el balón ahora
3 líneas hasta la tercera línea, volver a la segunda, y así hasta cruzar la última línea.
VARIANTE: Colocar obstáculos en el camino, como botellas, bancos, etc, para que el
jugador los esquive.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos o botellas, círculos de cartón o gises.
SESION #4
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.Se sitúan botes o conos formando un cuadrado suficientemente grande, el jugador
deberá recorrer el cuadrado llevando el balón.
En
2.Misma actividad, en cada lado del cuadrado es una función, por ejemplo controlar el
1 cuadrado balón con parte externa, en el siguiente lado con parte interna, etc.
VARIANTE: Si llega a perder el balón, deberá entrar al cuadrado y dominar el balón con
el empeine 5 veces, cada vez se aumentan las repeticiones.
1.El jugador se coloca frente a un cono, bote o botella, se realizará el tipo de Dribling
2 Aprendiendo que indique el profesor, se realizará las veces que sean necesarias para corregir la
técnica.
Dribling 1
VARIANTE: El jugador propone algún regate visto o de interés.
1.Al introducir un nuevo tipo de regate o dribling haremos que el jugador repita los
Aprendiendo ejercicios anteriores, con la oposición de conos, botellas o botes, se introducen
variedad de obstáculos (cajas, botes grandes, tendederos con ropa, por donde el
3 Dribling 2 jugador no pueda pasar fácilmente).
desde la
casa VARIANTE: Se colocan, muchas botellas o botes formando figuras, el jugador tendrá
que realizar mas de un dribling utilizando ambas piernas.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos, botes o botellas.
SESION #5
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.A ras de suelo vamos a mover el balón de un lado a otro, primero con el pie derecho
lo moveremos con la planta del pie, deteniéndolo con parte interna o externa depende
hacia donde lo movemos. Cada determinado tiempo cambiamos de pie, sin perder el
Control balón.
1 clásico
VARIANTE: Una vez dominada la técnica lo haremos desplazándonos, de ida con pie
derecho, de regreso pie izquierdo.
1.Frente a la pared el jugador dará pases de manera que el rebote lo pueda parar y
2 Control controlar con la parte interna del pie. Se colocará a la distancia adecuada de la pared
para poder ejecutar el ejercicio.
Orientado
VARIANTE: Se alternará el pie de recepción cada determinado tiempo, y podemos
aumentar el desplazamiento de un lado a otro.
Control 1.El niño frente a la pared golpeara el balón a altura para que al rebota pueda tener una
3 Pecho recepción de pecho.
VARIANTE: Se comienza con una pelota ligera para perder el miedo, posteriormente se
cambia al balón.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Balón o pelota.
SESION #6
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El jugador realiza un toque corto desde el cono o botella 1, persigue el balón y en el
momento justo antes de llegar el balón a la botella 2 controla el balón y se realiza el
mismo ejercicio de regreso.
1 Desplazamiento
Controlado
VARIANTE: Golpear el balón hacia el cono o botella, correr y detenerlo antes de que
toque el cono.
1.El jugador (con un balón a los pies) comenzara a controlarlo con todas las partes del
cuerpo salvo con los brazos y las manos evitando que caiga al suelo.
Dominando 2.Despues de cada golpeo, el balón puede dar un bote en el suelo.
2 3.Golpes alternativos con la pierna derecha e izquierda.
El
Balón
VARIANTE: Realiza toques con una secuencia prefijada por ejemplo: pie- cabeza
muslo.
1.El jugador controla el balón, un pie apoyando sobre el balón la planta. El peso del
cuerpo descansa totalmente sobre la pierna de apoyo. Mediante saltos sucesivos,
Pelota alterna el pie que controla el balón.
En el 2.En equilibrio sobre una pierna, hace rodar el balón hacia adelante, atrás, izquierda,
3 derecha.
suelo
1.El alumno efectúa varios toques individuales sin desplazamiento, empleando los pies,
muslos, cabeza, etc. Después de 5 o 6 toques, envía el balón describiendo una parábola
a una distancia de 10 metros aproximadamente por delante de sí. Con una rápida
2 Control arrancada llega hasta el balón y sigue peloteando allí unos segundos antes de realizar
Rápido un nuevo disparo, corre por el balón y sigue peloteando, así sucesivamente.
VARIANTE: Toques moviéndose ligeramente con los pies, muslos y cabeza, alternando.
1.El jugador dejara rebotar el balón soltándolo de las manos a la altura del pecho y
lanzarlo con el pie contra la pared. Cuando vuelve tras rebotar en ella, dejar que bote
solo una vez en el suelo y enviarlo de nuevo contra la pared. Se va alternando el pie de
Rebote golpeo.
3 De
Pared
VARIANTE: Ir aumentando la distancia entre el jugador y la pared.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Balón o pelota.
SESION #8
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El jugador debe realizar un recorrido controlado dando golpes con la cabeza, llevando
el balón por el aire sin que se caiga, si esto sucede regresara al punto de partida.
1 Cabecita
1.Frente al jugador: Con el empeine del pie, golpear el balón por delante y pasar la
pelota por encima de la cabeza del otro jugador.
2 Sombrero
2.De espaldas: Golpear el balón por delante, pasar la pelota por encima de nuestra
cabeza y la del rival.
VARIANTE: Colocaremos palo de escoba, cajas amontonadas o algo que simule la
silueta de un oponente frente al jugador.
1.El jugador coloca el balón a la altura de los tobillos, , debe existir una ligera presión
para controlar el balón y que no se escape. Saltar con los dos pies juntos, haciendo un
ligero giro con la pelota hacia atrás. Debemos ayudándonos con el pie de la otra pierna,
Regate para que el balón se sitúe por detrás de la pierna dominante a la altura del gemelo. Este
3 brasileño movimiento impulsará la pelota desde atrás hacia delante pasando por encima de
nuestra cabeza y la del rival.
VARIANTE: Otra opción es impulsar el balón para situarlo a la altura de la cintura por el lado derecho (si es
ese nuestro lado dominante) y golpear el balón con el empeine o con el tacón de la pierna dominante.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Cajas de cartón, palos de escoba, botellas.
SESION #9
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El alumno lanza el balón hacia abajo (para que bote) y cuando este va subiendo, lo
Lanzo cabecea.
Y
2.El jugador lanza hacia arriba, sin dejarlo caer lo cabecea hacia un punto determinado
1 Cabeceo (cono, botellas, caja de cartón).
VARIANTE: Igual al #2, pero ahora realiza un cabeceo previo (de recepción) antes de
lanzarlo al punto determinado. Es decir, realiza dos cabeceos.
1.El jugador lanza la pelota contra una pared y en el rebote la devuelve de rodillas
Arrodillado golpeando con la cabeza.
2 Y en
2.Seguimos con el mismo ejercicio, pero esta vez nos situamos de cuclillas para golpear
Cuclillas la pelota.
VARIANTE: Alternamos posiciones durante determinado tiempo, colocamos conos o
botellas y tratamos de derribarlas.
1.El alumno frente a la pared a escasos metros, pasa el balón con la cabeza intentando
Cabeceo realizarlo el mayor número de veces posibles, sin que este caiga el suelo.
3 Frontal
Adversario 1.Se coloca un cono o caja de cartón a la mitad del espacio, simulando que es el jugador
De adversario, el alumno regatea entre los conos o caja y esquiva por ejemplo a izquierda
con paso al frente exterior-interior, cuando llega al otro extremo da vuelta y regresa de
1 Frente la misma manera.
VARIANTE: Se pueden ir alternando piernas, pero se piden mayores repeticiones con la
pierna dominante para mejorar técnica.
1.Se hace un triángulo de cajas o botes en el área de juego. El jugador deberá salir de
2 Triángulo cada punta conduciendo el balón y cuando se encuentre con conos realizará una finta
como, por ejemplo: tijera exterior o algún otro regateo.
regateador
VARIANTE: Se colocan más conos (botellas) u obstáculos un poco más altos para que el
jugador utilice el empeine.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos, botellas, cajas de cartón.
SESION #11
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El jugador deja caer el balón de forma que rebote, en ese momento ara el cabeceo
para mandarlo a cualquier lugar.
Cabeceo 2.Lo mismo de la actividad pasada, solo que esta vez, se marcara la pared o se colocara
1 parietal algún objeto al cual el alumno tiene que golpear el balón para tocarlo.
1.Se coloca un cono o botella a la mitad del espacio frente a una pared
considerablemente, el jugador, lanzará el balón a determinada distancia tratando de
derribar el cono.
2 Centros 2.Misma dinámica, pero colocamos una caja de cartón, en la cual deberá entrar el
Laterales balón.
1.El jugador se colocará a un lado de la pared, sobre esta vamos hacer una marca, cruz,
Centro circulo, etc, con gis o cinta, el jugador conducirá el balón y de manera lateral lanzará el
balón hacia la marca.
3 Con
Pared
VARIANTE: Se hará desde las dos laterales, dando mayor repetición en la lateral
dominante del jugador.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos o botellas, caja de cartón, gis o cinta.
SESION #12
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El jugador lanza el balón adelante del elástico, cuerda, marca de cinta o gis puesto en
el piso, para después ejecutar skipping cruzado el pie izq. Se coloca al lado derecho del
elástico y el pie derecho al lado izquierdo del elástico a la vez se realiza braceo al
Al término del elástico, el jugador retoma el balón y tira de precisión a un arco pequeño,
1 Arco puede ser una caja de cartón, división con botes, botellas, etc.
VARIANTE: Alternamos, un tiro sin skipping y otro utilizándolo, al igual que el pie con el
que golpeara el balón.
1.Se coloca una portería con botes, caja, o echa de tubos, etc. Se coloca el balón
estático en el suelo y los alumnos deben salir desde una determinada distancia a lanzar
el balón hacia la portería.
2 Arco 2.Pegamos con parte interna, externa y alternamos pie.
Dominado
VARIANTE: Se lleva conduciendo el balón desde un inicio, se domina y pegamos con
empeine, muslo, etc, y después golpeamos balón a portería, incluimos el remate con cabeza.
1.Se coloca una hilera de conos, botes o botellas. Deben driblear entre todos los conos
Driblear y rematar con la pierna que lleguen al último cono. Luego cambian de lugar, y el pie de
conducción.
3 Y al
Arco
VARIANTE: Defensa estático (lo simularemos con cajas de cartón u objetos encimados)
con un pie y luego con el otro en la conducción y el remate.
TEMPORALIDAD RECURSOS Elástico o cuerdas (gises o cinta), portería (cajas de cartón, tubos pvc, etc.) conos o
60 Minutos DEPORTIVOS botellas.
SESION #13
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.Colocamos conos o botellas a lo ancho del espacio o terreno de juego, el jugador sale
a máxima velocidad conduciendo el balón, cuando llegue a la zona de tiro libre pateara
a puerta (caja de cartón, bote, etc) tomará el balón auxiliar y continuara su recorrido
Camino hacia el otro balón realizando también tiro a puerta, tomara el otro balón y continua el
1 Conducido ejercicio hasta el último cono.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos o botellas, caja de cartón, botes.
SESION #14
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
Remate 1.Trabajo en parejas, con ayuda de un familiar y tomando la sana distancia. El familiar
En todas realiza pase al jugador quien remata a marco. El familiar puede lanzarlo en la posición
que desee, ras de piso, con bote, para cabeceo, etc.
1 Formas
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Portería (cajas de cartón, tubos pvc) Marco (cuerda o tendedero).
SESION #15
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.Se colocan dos conos o botellas distanciados aproximadamente 3 metros entre sí. El jugador se
coloca detrás de los conos y con ayuda de un familiar, el cual se situará por en medio de los
conos a una distancia considerable, para que este lance el balón ras de piso y el jugador controlo
Regresa el balón y regrese con la parte interna del pie, se desplaza al otro cono y realiza lo mismo.
1 El 2.Misma actividad, esta vez abrimos un poco más los conos o botellas, con el espacio suficiente
para que el jugador controle 3 veces el balón, en el primer cono, a la mitad de los mismos y en el
Balón 2 cono.
VARIANTE: Aumentamos gradualmente la velocidad, y agregamos que el balón llegue
con pequeños botes al jugador.
1.Se coloca un cono, bote o botella, el jugador se coloca aproximadamente medio
metro por detrás de este, y con ayuda de un familiar que será quien lance el balón, al
alumno se coloca en posición defensiva (Tronco inclinado levemente hacia enfrente y
2 Roba piernas flexionadas), esperando el balón, lo deberá controlar antes de que el balón
balón toque el cono (el cono simula el jugador contrincante) y regresa el balón al familiar.
VARIANTE: Lanzamos el balón el distintas formas y velocidades, para que el jugador
ocupe diversas formas de tiros o remates en su caso.
1.Se colocan 2 conos, botes, botellas, caja de cartón, etc. distanciados entre si
aproximadamente unos 2-3 metros, Como en la actividad anterior se coloca el alumno
en posición defensiva detrás del cono, el familiar que lo estará apoyando lanza el balón,
el jugador controla el balón antes de que toque el cono y se desplaza con el hacia el
3 Desplazamiento otro cono colocado, devuelve pase a su familiar.
Defensivo
VARIANTE: Se da énfasis en repeticiones sobre la lateral que domina el jugador, pero se practica
sobre ambas laterales, izquierda-derecha, Hacerlo con borde interno y externo.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos, botes, botellas, caja de cartón.
SESION #16
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El jugador defensivo se colocará a una distancia determinada que no deberá ser
Anticipación inferior a los 5 metros ni superior a 10 metros en relación a el balón que será ubicado
frente a él. Deberá tratar de llegar al balón en el menor tiempo posible.
1 Sin
Oposición
VARIANTE: El mismo podrá ser realizado ejecutando despejes, pases o conducción y desde
diferentes posiciones de salida. Lo que se mide es el momento del contacto con el balón.
1.El jugador defensivo se colocará por detrás del jugador ofensivo (familiar debidamente
distanciado). Saldrán ambos jugadores como si fueran en busca de un balón al frente donde el
jugador defensivo deberá adelantarse al desplazamiento de su rival.
2 Anticipación 2. El jugador defensivo se colocará ligeramente por detrás y al lado del jugador ofensivo
Con (familiar). Saldrán ambos jugadores hacia el cono, bote o botella que estará ubicado frente a
ellos. El jugador defensivo deberá llegar primero que su rival al objetivo.
Oposición VARIANTE: Los jugadores se colocarán frente a frente divididos por conos, botes o botellas a una distancia
aproximada de 5 a 10 metros. Saldrán ambos jugadores hacia el cono. El jugador defensivo deberá llegar
primero que su rival al objetivo.
1.Con ayuda de un familiar, a este se le entrega el balón, lo lanzara a ras piso hacia
una pared y el defensor se anticipa y roba el balón.
Interceptación
2.Se lanza el balón hacia cualquier lugar y en el momento que lo desee, el jugador
3 De defensivo debe estar alerta.
Pases
VARIANTE: Lanzamos el balón a diferentes alturas, con el jugador defensor colocado
un poco más cerca, para que exista interceptación con diferentes partes del cuerpo.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos, botes o botellas.
SESION #17
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.Se coloca una mini portería (caja de cartón) y dos conos (botes o botellas) para situar
al jugador y a un familiar de apoyo, uno frente a otro. El familiar le realiza un pase al
jugador que esta de espaldas a la portería y una vez recibido el balón, tendrá que hacer
2 Orientación un control orientado y conducir el balón hasta la portería, el familiar ayudara a realizar
Corporal el enfrentamiento 1x1.
1.Con ayuda de un familiar, el jugador debe salir desde un punto marcado hacia la
Cobertura portería (caja de cartón, botes, etc.) el familiar nos apoyará a intentar robar el balón al
alumno, haciendo un enfrentamiento 1x1.
3 Regate
VARIANTE: Hacer regate con ayuda de obstáculos como cajas, botes, etc.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Caja de cartón, botes, botellas o conos.
SESION #18
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.Con ayuda de un familiar, este pasara ras suelo el balón hacia una pared, el jugador
2 situado a 3 o 4 metros de la pared, aprovecha el tiempo de desplazamiento del balón
hacia la pared, y hacer una entrada para conducir el balón hacia un punto fijado.
Entrada
1.El jugador avanza con el balón dominado por el centro del espacio o terreno de juego,
Llega con ayuda de un familiar que se colocará en su camino evitando que atraviese la línea
marcada, el jugador deberá lograr realizar tiro a la portería (caja de cartón).
3 A
Portería
VARIANTE: Realizarlo de igual manera por las laterales.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Conos o botellas, caja de cartón.
SESION #19
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
Fuera 1.Se sitúan líneas (gis, cinta) en el área de juego (simulando ser las del campo, para no
2 De infringir un fuera de lugar). El alumno realiza diversos controles y desplazamientos
libres de balón, para que el jugador este tomando en cuenta las líneas y posiciones.
Lugar
VARIANTE: Con ayuda de un familiar, este lanzará el balón y el alumno deberá
recepcionarlo y conducirlo respetando las líneas.
VARIANTE: Se colocan botes, gancho colocado con sabana, simulando la silueta del
portero.
1.Se marcarán cuatro zonas dentro de la portería (Marco dibujado en la pared) en cada uno
de los ángulos inferiores y superiores. Tirara a portería, los perfiles o ángulos de tiros irán
Tiro
cambiando paulatinamente se realizarán tiros a gol de corta, media y larga distancia desde
2 A los perfiles izquierdo, derecho y desde el centro del terreno de juego. Los tiros de corta y
Gol media distancia se ejecutarán con el interior del pie y el empeine interior del pie los de larga
distancia con el empeine total.
VARIANTE: El jugador se colocará por detrás de una barrera de palos de escoba u otros implementos. Los tiros
serán ejecutados por encima de la barrera o los costados de la misma tratando de anotar en el sector de la
portería que se indique.
1.Se dibuja una portería en la pared (gis o cinta). El jugador a determinada distancia
hace una elevación para golpear de volea.
2.Se marca un círculo en el suelo (El jugador se sitúa a determinada distancia), Golpea
Tiro el balón al círculo dibujado por cada golpeo se puntúa con 15 puntos y con 10 puntos
3 A por el golpeo al círculo central que entre al primer bote.
Circulo
VARIANTE: Realiza semi volea, alterna el pie para golpeo.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Botes, palos de escoba, gis o cinta.
SESION #21
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
1.El jugador situado frente a la pared realizara pases para amortiguar el balón. Realiza
elevación de rodilla hacia arriba y adelante para para superar el eje corporal y salir en
giro hacia el sentido del balón.
Control
1 2.Repetir con recepción/control orientado.
VARIANTE: Misma actividad para posteriormente golpear a portería sin portero.
1.Se coloca una portería (echa con tubos pvc, palos de escoba, etc). El jugador se coloca
2 Esquina en una esquina del área de juego, efectúa un saque directamente a portería.
Alternamos con el pie menos hábil y el más hábil.
1.Ubicar 6 conos (botellas), uno diagonal al otro, a una distancia de 1 metro uno del
Conducción otro. Se deberá conducir entre los conos pero esta vez cada vez que lleguen a un cono
deben que rodearlo y continuar.
3
VARIANTE: Con ayuda de un familiar conducimos el balón sin perderlo, debidamente protegidos se incorpora
la táctica defensiva: Hombro con hombro, ligeros empujones para hacerlo a un lado.
TEMPORALIDAD RECURSOS
60 Minutos DEPORTIVOS Botellas, conos, palos de escoba o tubos pvc.
SESION #22
N ESQUEMA ACTIVIDAD DESCRIPCIÓN
O
A 1.Se colocan 4 conos o botellas en cuadrado distanciados entre sí, el jugador saldrá
Máxima corriendo y tocará cada cono de manera cruzada, regresa a línea de salida y sale a línea
final.
1 Velocidad
VARIANTE: Misma actividad, se agrega la conducción y control del balón sin perderlo.
1.Se coloca el jugador entre dos conos, distanciados, con ayuda de un familiar, este dirá
el numero uno o dos, y el alumno tocará con el pie el cono mencionado, una vez tocado
regresa en medio de los conos. En todo momento debe estar alerta al cambio de
3 Atento número.
1.Con ayuda de un familiar: Colocaremos unos conos distanciados entre sí, el familiar
Controlo tiene el balón, se lo quitaremos y conduciremos por los conos llegando al último
hacemos dribling, damos vuelta y regresamos a posición inicial.
1 El
balón
VARIANTE: Colocamos más cajas, pedimos a un familiar que vaya a lado nuestro intentando quitar el
balón, el jugador hace jugadas de reversa, cambios de ritmo y dirección para llegar al punto marcado.
1.Con ayuda de un familiar, nos pasara el balón, ras piso, a través de obstáculos
2 Central pasamos a la línea final y tiramos a portería.
1.Con ayuda de familiar nos situamos frente a una pared, nos lanza el balón de esquina
a esquina de área de juego, lanzamos el balón a la pared para obtener un rebote y
rematamos a portería (caja de cartón, palos de escoba, tubos, pvc, etc.)
3 Amplitud