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Proyecto final
Víctor Orozco
30 de junio de 2022
1. O BJETIVOS
El objetivo de este proyecto es que el estudiante desarrollo habilidades primaras de investi-
gación formal en ciencias de la computación, tales como:
1
2. P ROBLEMA
Se dice que la industria del software es una de las industrias más globalizadas incluso en-
tre las industrias de tecnología, con lo cual muchas de las situaciones que se generan en los
grandes centros tecnológicos del mundo, impactan a los todos los desarrolladores sin impor-
tar que tan lejos estén.
Los siguientes enlaces son un punto de partida para describir la situación de la industria
del software desde finales del siglo XX, siendo que uno de los eventos que le dio forma a la
industria que conocemos hoy en día fue la burbuja de las .com:
En este ecosistema y dados algunos casos de análisis de sistemas descritos en clase, se deter-
minó que algunos de los sectores más importantes en el mercado de ingeniería de software
son:
Startups de servicios
BPO y ITO
Profesionales independientes
Educación y entrenamiento
Se solicita entonces que junto a su grupo utilicen teoría de sistemas para responder las si-
guientes interrogantes:
1. De acuerdo a la visión sistemica £Como está conformada la industria mundial del soft-
ware?
2
3. Analice de forma holistica una empresa tradicional de software en el mercado Guate-
malteco
12. £Como es el proceso de comunicación entre una empresa de capacitación y sus clien-
tes?
13. £Cuales son las principales diferencias entre la industria local y la industria global de
software?
14. £Cuales son las principales diferencias entre los sectores analizados?
Se sugiere que para la realización de su análisis, utilice las herramientas descritas durante la
clase, incluyendo:
Análisis de paradigmas
Dinámica de sistemas
Diagramas de influencia
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3. E NTREGABLES
3.1. A RTICULO DE INVESTIGACIÓN
Para justificar, demostrar y presentar su solución, debe elaborar un articulo científico con
un maximo de 5 paginas en formato ACM.1
El articulo debe demostrar una extensa investigación del estado del arte, soluciones similares,
argumentación y descripción de su solución, así como resultados de sus simulaciones, para
lo cual puede utilizar las herramientas utilizadas durante el desarrollo del curso de teoría de
sistemas. Adicionalmente se le recomienda la revisión de los siguientes recursos didácticos:
3.2. P RESENTACIÓN
El grupo debe elaborar una presentación tipo Lightning Talk la cual debe ser entregada en
formato PDF y cuya presentación sera cronometrada (15 minutos) el dia 07 de julio.
Algunos ejemplos:
4. C ONDICIONES DE TRABAJO
El proyecto debe elaborarse en grupo, permaneciendo los grupos conformados dentro de
clase para la elaboración de tareas.
1 https://www.acm.org/publications/proceedings-template