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Introducción al mundo de las computadoras

Los avances tecnológicos se han incrementado en los últimos tiempos y sin duda una
de las creaciones más importantes en este sentido es la computadora, la cual se ha
convertido en parte de la vida diaria, con la tendencia de ser una herramienta
indispensable en un futuro no muy lejano.

Por otra parte, continuamente se están desarrollando nuevos productos


computacionales, y las herramientas existentes tienen una gran cantidad de modernos
usos y mejoras, las cuales repercuten en las labores cotidianas tanto fuera como
dentro del ámbito laboral.

Con base en lo anterior, el aprendizaje referente al uso de las computadoras y sus


aplicaciones contribuye al desarrollo efectivo en la sociedad actual, el cual ayudará a
incrementar la adaptación a los cambios producidos por la tecnológica y la búsqueda
de nuevas opciones para hacer más eficientes las labores actuales.

Entonces ¿qué es una computadora?, existen muchas definiciones, pero se puede decir
en términos generales, que una computadora es una máquina que puede ser
programada para aceptar datos (entradas), procesarlos, producir información
útil (salidas) y almacenarla para su uso futuro.

Las computadoras han evolucionado de manera vertiginosa y hoy en día se puede


encontrar en el mercado diversos modelos. Las más comunes son:

 Escritorio o Desktop, denominadas así por la facilidad de colocarlas sobre éste.


 Torre o Tower, por el diseño lo cual permite colocarla debajo del escritorio.
 Portátiles o Laptop, que por su tamaño y peso son fáciles de transportar.

A continuación, se muestra una imagen de una computadora de torre (figura 1) y una


computadora portátil (figura 2). Los elementos señalados indican los elementos del
equipo periférico (excluyendo la Unidad de Sistema). Todos los componentes
físicos de una computadora se conocen como hardware.
 

Existe otra familia especial de equipos computacionales (conocida como SUN, ver
figura 3) diseñados especialmente para satisfacer las necesidades de los Centros
Comunitarios de Aprendizaje en cuanto a volumen de información y menú de servicios;
donde el usuario trabaja frente a un monitor sin importar la capacidad ni estructura en
el procesamiento de información.

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