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INSTITUCION EDUCATIVA LA PAZ

GUIA #1
MATEMÁTICAS 6°5
TERCER PERIODO
DOCENTE PATRICIA ZAPATA TEMA: GEOMETRÍA

GEOMETRÍA
CLASIFICACIÓN DE CUERPOS
GEOMÉTRICOS

CUERPOS GEOMÉTRICOS

Los cuerpos geométricos son formas geométricas que ocupan un lugar en el espacio. Los cuerpos geométricos los
clasificamos en: cuerpos poliedros y cuerpos redondos.

CUERPOS POLIEDROS
Son cuerpos geométricos que tienen todas sus caras planas. En todo poliedro
encontramos tres elementos: cara, arista y vértices.
-Cara es plana y tiene la forma de un polígono.
-Arista línea recta donde se cortan dos caras.
-Vértice punto donde se juntan tres o más aristas.

1
Los poliedros se dividen en prismas y pirámides.

PRISMAS: Son cuerpos geométricos que tiene dos caras ubicadas como bases, paralelas e iguales y sus caras laterales
son paralelogramos (Un paralelogramo es un cuadrilátero, es decir, un polígono de cuatro lados; que posee dos pares de
lados opuestos paralelos.) Los elementos de un prisma son: caras basales, y laterales, vértices y aristas.

PIRÁMIDE1: Poliedros cuya base es un


polígono cualquiera y cuyas caras
laterales son triángulos con un vértice
común, que es el vértice de la
pirámide

1
https://www.geogebra.org/m/RBmDUSaF

2
El teorema de Euler2 para poliedros establece una relación entre los números de caras (C), aristas (A) y vértices (V) que
se cumple para todo poliedro convexo. La relación es la siguiente:

2
https://www.universoformulas.com/matematicas/geometria/teorema-euler/

3
C=A-2-V

A=C+V+2
V=A-2-C

C+V=A-2

EJEMPLO

Supongamos que tenemos un prisma cuadrangular


(Ver imagen)

Éste tiene seis caras, C=6, las dos bases y los


cuatro paralelogramos de los laterales. También es
conocido el número de vértices que tiene, V=8.

¿Cuántas aristas (A) tiene el prisma cuadrangular?

C+V = A+2
A = C+V-2
A = 6+8-2
A = 12
Se obtiene que tiene doce aristas, A=12.

ACTIVIDAD 3

3
https://www.matematicasonline.es/pdf/ejercicios/3_ESO/Ejercicios%20de%20poliedros.pdf

4
Ejercicio n° 4.-

Ejercicio n° 5.-

En las figuras del ejericio 4 aplicar a cada plantilla la formula de Euler y calcular número de caras, vértices y aristas.

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