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Lenguaje

Taller de Guión I

Radiofónico
PALABRA MÚSICA EFECTOS SILENCIO
PALABRA
la Palabra
No se debe abusar de ella, si existe la posibilidad de
sustituir oraciones con el uso de ruidos y
música es casi obligatorio hacerlo.

Debe utilizarse con toda la capacidad expresiva que tiene, es la


forma más desarrollada de comunicación que tiene el ser humano y en esa
medida se utiliza en la radio.
Recursos de Expresi ón Vocal
Expresión
MELODÍA ENTONACIÓN VOLUMEN RITMO

por el que
la transición de un conocemos
instante a otro de intensidades y nos permite variar
manejo de acentos o
la secuencia registros en las las velocidades
sonora radiofónica, matices y y/o pausas
inflexiones depende de la
de un punto a otro
en la descripción fuerza de la
del paisaje. respiración
Contralto Grave
Mezzosoprano Media Voces femeninas

Soprano Alta

Tesituras
Bajo Grave
Barítono Voces masculinas
Media
Tenor Alta
Musicalización de Voces

Voz Estentórea o Voz de Trueno


Sonora, grave, fuerte y dura. Llena todo el espacio acústico con su gravedad
y domina la escena. Se usa para representar personalidades de carácter
fuerte, jefes de estado totalitarios, líderes agresivos y déspotas.

Voz Campanuda
Severa, majestuosa, dominante, enérgica pues indica seguridad absoluta en
sí mismo, asciende y trasciende sobre las demás personas. En los hombres
se usa para personalidades aventureras y de mundo. En las mujeres puede
caracterizar personalidades enérgicas, temperamentos humillantes y
dictatoriales.

Voz Argentina
Clara y sonora. De timbre agradable, a veces metálico. En la interpretación
de caracteres se usa para el héroe o heroína, el galán o la primera dama.
Musicalización de Voces

Voz Calida
Armoniosa y melodiosa. Comunica mucho por sí misma y es radiante en
personalidad. Es melosa, se emplea con frecuencia para personajes de
mujeres frívolas y sensuales; en el caso de los hombres, para
temperamentos de conquista y seducción

Voz Dulce
Tiene gran parecido a la voz cálida, pero ésta connota ternura, ingenuidad,
candor y timidez. Se usa para el personaje que implora y suplica. Se le usa
indistintamente para hombres cohibidos y mujeres candorosas.

Voz Atiplada
Estridente, lastima el oído aunque se identifica de inmediato, es voz de
chisme, suele ser feminoide, resulta distintivamente chocante.
Musicalización de Voces

Voz Cascada
Representa personajes de la tercera edad: es opaca, carece de fuerza y
tiene escasa sonoridad.

Voz Blanca
Es infantil. Es idónea para las historias infantiles y fábulas porque no tiene
matices de género y sin embargo representa la blancura de la niñez.

Voz Neutra
Es impersonal, casi asexuada. Se emplea para personajes con ciertas
características mágicas o deificados.

Voz Aguardientosa
es ruda, carente de armonía, como la voz áspera de un alcohólico.
Brillante
Denota ánimo, alegría, felicidad,
vitalidad, júbilo y optimismo

Opaco
Sugiere tristeza, dolor, señal de
despedida, miedo y dramatismo

Rotundo
Manifiesta certeza, energía vigor,
poder y convicción ya que es
sentencioso
Timbre Vocal
Apagado
Es la casi ausencia de timbre en la
voz y se aplica a frases en secreto,
amorosas, confidenciales y llenas de
misterio.
Datación de Voces

Asignarle una edad

Musicalizarla

Nacionalizarla en caso
necesario
MÚSICA
Función Gramatical:
Hace las veces de signo de puntuación para
marcar un cambio en de escena o de párrafo,
debido a su importancia su especificación aparece
más abajo.

Función Expresiva:
Comenta lo escuchado y suscita un clima
emocional.

Función Descriptiva:
Dibuja paisajes, brinda información sobre el
decorado o la época, hace las veces de
escenografía.

FUNCIONES DE LA MÚSICA
Función Reflexiva:
Cuando la música se utiliza para darle un tiempo al
escucha, para recapitular o pensar sobre las
situaciones narradas.

Función Ambiental:
Cuando pertenece a la escena misma, lo que el
público escucha es lo mismo que los personajes
están escuchando, es compartida por ambos.

Función Leitmotiv:
es la música distintiva de un personaje, un grupo o
una situación.

FUNCIONES DE LA MÚSICA
Rúbrica: Tema musical que identifica un programa
radiofónico
Introducción y Cierre: Introduce o concluye en un
determinado tema o espacio del programa.

Cortina y Puente: Separa las secuencias, marca los


periodos de transición de una escena a otra, de un acto al
siguiente. Por lo común, no debe sobrepasar de diez
segundos de duración. Se le llama cortina cuando el cambio
es espacial, puente cuando expresa un cambio temporal.

Ráfaga: Música breve que señala la transición en el tiempo y


que desarrolla la función reflexiva a propósito del tema ya
expresado o previsto.

Golpe: Música muy breve, de hasta tres acordes, modulación


tonal ascendente, con resolución del tema musical que da
énfasis a una determinada acción.

FUNCION GRAMATICAL
EFECTOS
Efectos sonoros
Conjunto de formas sonoras representados
por sonidos inarticulados o de estructura
musical, de fuentes sonoras naturales y/o
artificiales, que sustituyen objetiva y
subjetivamente la realidad construyendo
una imagen.
Cada efecto sonoro tiene una función
diferente, lo importante es ayudar al
escucha a identificarlos sin caer en
redundancias, los efectos sonoros le dan
vida a la acción, pero no pueden llevar toda
la carga semántica del programa
Brinda congruencia entre los
contornos sonoros del objeto o
acción representados y la
Función imagen que expresan. El efecto
sonoro descriptivo localiza la
ambiental, acción en un espacio.
descriptiva o
denotativa El efecto ubica al escucha
dentro de la acción, le brinda
elementos imaginales que hacen
más comprensible la situación
donde se desarrolla la acción.

Funciones de Efectos Sonoros


Función A la vez que representa una realidad, nos
expresiva o trasmite un estado de ánimo, un
movimiento afectivo y/o una reacción
connotativa psicológica en la escena

Es un accesorio en el discurso, pero no es


Función necesario para otorgar la verosimilitud al
ornamental o relato; se utiliza simplemente para hacer al
estética mensaje más rico sonoramente y, por
tanto, más agradable al oído del escucha

Funciones de Efectos Sonoros


SILENCIO
Psicolingüístico:
Es el silencio mental asociado al
desarrollo del material lingüístico que
expresamos con la palabra. Son
El silencio es una forma no vacilaciones, pausas para respirar,
para reelaborar un concepto, búsqueda
sonora y a veces se en la memoria de alguna idea, etc.
transforma en un signo

Delimita núcleos narrativos


Interactivo:
Son pausas en el dialogo o debate y
El silencio verbal participa de esta unido a relaciones afectivas.
Durante estos silencios interactivos tiene
un sistema semiótico. lugar distintas opciones comunicativas:
afectividad, conocimiento, opinión. El
silencio interactivo aumenta en duración
y frecuencia a medida que disminuye la
distancia física y psicológica entre dos
personas.
Planos Sonoros
Primer Plano: El elemento tiene la mayor
ganancia (o volumen) de la escena, su
sonoridad llena la mayor parte del discurso
acústico y por ello lo que nos quiera decir
será lo más importante en ese momento.

Segundo Plano: Suele estar retirado del


elemento en primer plano, tiene una
ganancia menor que el anterior, da la
sensación de espacio o distancia, lo que
expresa es nítido al oído del escucha.
Generalmente se utiliza como elemento
escénico para darle mayor variedad y
Planos amplitud espacial a la composición
acústica.
Sonoros
Tercer Plano: Generalmente es
referencial y se utiliza para situar la acción,
la ganancia es mucho menor que el primer
y tercer plano, pero su presencia indica
algo por lo que el tercer plano es una parte
importantísima de la escena
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Radiofónico

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