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Proyecto Énfasis Mercadeo Internacional - Grupo I
Proyecto Énfasis Mercadeo Internacional - Grupo I
Nota: Cualquier referencia utilizada en el trabajo obtenida de libros, publicaciones o autores debe ser
correctamente citada e incluida en el apartado correspondiente a Referencias y Bibliografía, según la normativa
de citación APA
La necesidad por satisfacer se considera el entretenimiento que buscan las personas alrededor
a las zonas universitarias en su tiempo libre, puede ser enfocado a estudiantes de las
universidades por esperar a sus siguientes clases debido a espacios entre sus horarios tanto
como a personas externas que deseen compartir en un espacio adecuado con equipos de
última generación para el ocio, televisores, consolas de video juegos, equipos de sonidos con
salas diseñadas para la comodidad y excelente distribución de espacios. Ofreciendo un modelo
de entretenimiento más sano comparado con lo que se ofrece generalmente cerca a estas
zonas universitarias (bares, billares, casinos, étc.) que pueden perjudicar a los más jóvenes
creando vicios a futuro e impedir un desarrollo completo de buenos hábitos.
FASE 1:
La necesidad para satisfacer se considera el entretenimiento dentro de un espacio que buscan
las personas alrededor a las zonas universitarias en su tiempo libre, puede ser enfocado a
estudiantes de las universidades por esperar a sus siguientes clases debido a espacios entre sus
horarios tanto como a personas externas por compartir en un lugar de entretenimiento sano
comparado con lo que se ofrece generalmente cerca a estas zonas.
FASE 2:
1. Implementar el uso de las redes sociales para promocionar el servicio.
2. Ofrecer una experiencia totalmente diferente e inigualable.
3. Crear alianzas estratégicas con universidades.
4. Presentar tarifas económicas a nuestros clientes.
FASE 3:
FASE 4:
1. Creación de programas de fidelización
2. Medición y monitoreo de resultados
3. Profundo conocimiento de nuestros clientes
4. Servicio al cliente de alta calidad
FASE 5:
1. Evaluar la experiencia del cliente en el establecimiento
2. Enfocar esfuerzos en los clientes leales
3. Trato de calidad
Consideramos que en el caso de nuestra empresa se está realizando una propuesta de valor
más orientada hacia “Realizar algo ordinario extraordinariamente bien” pues sabemos que,
aunque no exista una competencia directa o estrechamente parecida a la nuestra, nosotros
buscamos realizar nuestro centro de entretenimiento de manera excepcional. Nuestra idea es
realizar este proyecto de la mejor manera posible. teniendo espacios limpios, lindos e
impactantes. buscamos tener equipos de la mejor calidad posible, que los usuarios de nuestro
proyecto sepan diferenciarnos de los demás o de los mismos servicios que ya prestan las
universidades, por la calidad de nuestro servicio, queremos que nuestra población objetivo nos
escoja por ser quien presta el servicio de la mejor manera, la más exclusiva y de calidad.
Identificamos que muchos de los lugares que pueden llegar a prestar este servicio tienen
equipos que con el continuo uso se deterioran de manera rápida, por lo tanto, uno de nuestros
intereses es mantener todo equipo, desde juegos, implementos de descanso o tecnología en el
mejor estado posible, para que el cliente siempre note la diferencia de calidades entre nuestro
servicio y nuestros posibles competidores.
Misión:
Nuestra misión es proporcionar al estudiante un espacio en donde pueda descansar,
entretenerse y relajarse durante las horas en que se encuentra esperando su próxima clase,
queremos ofrecer a las personas una manera de dejar de perder horas esperando sus clases y
más bien emplear estas horas en algo productivo o de su agrado, siempre de la mejor manera y
prestando un servicio de calidad.
Visión:
Cómo empresa queremos poder llegar a brindar nuestro servicio cerca de todas las
universidades de Colombia y del mundo, llegar a la mayor cantidad de estudiantes posible, para
brindarles un servicio de calidad y experiencias gratas que le ayuden al estudiante a relajarse,
descansar y de esta manera rendir mejor.
Objetivos:
1. Proporcionar a las personas un espacio de descanso, entretenimiento y esparcimiento.
(Cuantificable mediante encuestas a nuestros clientes).
2. Proporcionar a las personas un servicio de alta calidad. (Cuantificable mediante
encuestas a nuestros clientes).
3. Lograr fidelizar a nuestros clientes gracias a la calidad del servicio. (Cuantificable
mediante encuestas a nuestros clientes).
4. Convertirnos en la opción más lógica para quien requiera de un servicio de los que
prestamos. (Cuantificable mediante encuestas a nuestros clientes).
5. Llegar a ser una empresa de alta popularidad entre la comunidad de estudiantes.
(Cuantificable mediante encuestas a nuestros clientes).
5 -25%
Ubicación estratégica de fácil acceso: Está pensada para estar cerca de lugares con gran flujo de
personas (oficinas, universidades), lo que facilita la llegada de los usuarios desde sus puntos de trabajo
o estudio hasta nuestras instalaciones.
Máquinas dispensadoras de alimentos y bebidas: Su objetivo es que los usuarios tengan snacks a la
mano en caso de que lo requieran, para evitar que se deban desplazar a otros establecimientos en
busca de alimentos.
Consolas de videojuegos y televisores: Enfocado en los usuarios que busquen un espacio de
entretenimiento con equipos de alta tecnología.
Juegos de mesa: Diseñado para los usuarios que buscan otro tipo de entretenimiento en compañía.
En este caso nos enfocamos en todo lo que genere valor a corto plazo para que la marca y el servicio
que ofrecemos pueda satisfacer las necesidades propuestas en un principio. Todos los indicadores
seleccionados están dirigidos hacia el cliente que va a ser nuestro principal evaluador del servicio. Por
ejemplo, la participación en el mercado lo podremos medir con la cantidad de clientes que nos
prefieran a nosotros y no a la competencia. También la publicidad por redes, ya que, nuestro servicio
tiene un nicho de mercado entre adolescentes y adultos jóvenes, es decir, en usuarios que estén entre
los 18 y 26 años, los cuales consumen redes sociales todos los días y la mayoría de su tiempo libre.
También estos indicadores están enfocados en compararnos contra la competencia, pues, uno de los
objetivos y ganar mayor participación en un mercado muy luchado, es por esto, el posicionamiento de
la marca es un indicador bastante útil a la hora de evaluarnos como empresa. Entre mayor
participación en el mercado logremos tener, mayor ventaja competitiva podremos generar en un
futuro cercano y con la ayuda de la publicidad y las interacciones que se tengan en redes sociales,
podremos ganar terreno en el mercado.
Clientes:
- Ejemplo: Satisfacción del cliente (ID) – (MI) – (MR)
- Pensamiento del cliente respecto a la competencia (ID) – (MI) – (MR)
- Calidad del servicio hacia el cliente (ID) – (MI) – (MR)
Proveedores:
- Conocimiento de nuevas herramientas de trabajo (ID) – (MI) – (MR)
- Datos sobre eficiencia en la entrega de materiales (ID) – (MI) – (MR)
Competidores:
- Preferencias del cliente por la competencia (ID) – (MI) – (MR)
- Precios de la competencia (ID) – (MI) – (MR)
- Tendencias de promociones ante la competencia (ID) – (MI) – (MR)
- Monitoreo de cifras con respecto a la competencia (ID) – (MI) – (MR)
- Datos de alcance en el mercado (ID) – (MI) – (MR)
Portafolio de Productos:
- Completar máximo 5 factores (ID) – (MI) – (MR)
- Completar máximo 5 factores (ID) – (MI) – (MR)
- Completar máximo 5 factores (ID) – (MI) – (MR)
- Completar máximo 5 factores (ID) – (MI) – (MR)
- Completar máximo 5 factores
Portafolio de Servicios:
- Satisfacción con el servicio (ID) – (MI) – (MR)
- Calidad del servicio (ID) – (MI) – (MR)
- Tendencias y preferencias (ID) – (MI) – (MR)
- Acogida del usuario (ID) – (MI) – (MR)
- Completar máximo 5 factores (ID) – (MI) – (MR)
Sistemas de Producción:
Análisis de Accesibilidad:
La información será manipulada únicamente por él personal encargado de cada área de la empresa, de
tal manera que el acceso de la información estará restringido para el personal no autorizado, sin
embargo, la gerencia tendrá acceso total a la información de cada área.
Análisis de Disponibilidad: