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Facultad

Artes y Ciencias
Lic. Oscar Martín Díaz
Lic. Oscar Martín Díaz

El video es la tecnología de grabación, procesamiento, almacenamiento, transmisión


de imágenes y reconstrucción por medios electrónicos digitales o analógicos de una
secuencia de imágenes que representan escenas en movimiento.

https://es.wikipedia.org/wiki/Video
Lic. Oscar Martín Díaz

La señal de vídeo analógica se produce tras convertir los


cambios de la intensidad de la luz en señales eléctricas.
La señal se consigue a través del muestreo periódico de la
información que llega a la cámara. Este proceso es conocido
ANALOGICO como barrido o scanning. A través de él se obtienen los datos
de luminancia y crominancia.

es una representación de imágenes en movimiento en la


DIGITAL forma de datos digitales codificados

https://es.wikipedia.org/wiki/Video
https://www.fotonostra.com/digital/videoanalogico.htm
Lic. Oscar Martín Díaz

En vídeo analógico y en vídeo digital existen dos sistemas o normas de codificación y transmisión de
señal básicos. Surgen como respuesta a la necesidad de ampliación del sistema de televisión en blanco y
negro al entrar la televisión en color.

• NTSC. surge alrededor de 1940 . Transmite 30 imágenes por segundo. Está compuesto por 525 líneas
horizontales. Cada una de sus líneas tiene 648 píxeles. La norma NTSC nos ofrece estas 525 líneas a
través de dos campos entrelazados compuestos de 262,5 líneas.

• PAL. Surge en 1963 como derivado del sistema NTSC usado en América con el fin
de optimizarlo. Su principal avance fue la mejora en cuanto a la señal de
crominancia. Este avance permitió una imagen de más calidad con lo que se
pudieron aumentar las líneas hasta 625. Su tasa de refresco es de 25 imágenes
por segundo.

https://www.fotonostra.com/digital/sistemascod.htm
Lic. Oscar Martín Díaz

• La luminancia es la señal que dará la información sobre la intensidad de la luz.


• La crominancia es la portadora de la información acerca de los colores del objeto.
• Su calidad es menor ya que las señales se deterioran con facilidad, aunque es el más
habitual.
• En vídeo analógico la calidad de la señal dependerá de la calidad del grabador, del
soporte y del reproductor. Esta calidad se reducirá en función del número de veces
que sea reproducido.

https://www.fotonostra.com/digital/videoanalogico.htm
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Video Analógico

SOPORTES

https://www.fotonostra.com/digital/videoanalogico.htm
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El vídeo digital consiste en aplicar los tres procesos de digitalización a una señal de vídeo analógico. Estos
procesos son: el muestreo, la cuantificación y la codificación.
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Muestreo.
Consiste en tomar muestras de una señal de vídeo analógico, lo usual es que se haga de
la señal en componentes (Y, R-Y, B-Y), aunque cuando se busca la máxima calidad en la señal
digital el muestreo se hace de la señal RGB.
Cuando el muestreo se hace a partir de la señal en componentes se le llama subsampling y
consiste en tomar muestras de cada componente de la señal, es decir, de la luminancia (Y), de
la componente de rojo (R-Y) y de la componente de azul (B-Y).

Cuantificación.
Las muestras obtenidas del subsampling, deben ser cuantificadas, es decir, se les debe asignar
una palabra binaria, de esta forma aparece el concepto de profundidad de color que hace
referencia al Nº de bits que se utilizaran para identificar cada muestra obtenida del subsampling.
Lic. Oscar Martín Díaz

Codificación.
Después de la cuantificación, normalmente de 8,10 o 12 bits, el flujo binario obtenido es muy alto, varios cientos
Mb/s (Mega bits por segundo), se necesitan unos discos duros rápidos para poder grabarlo y ocuparía mucho
espacio. Esto no es funcional por lo que se requiere el último paso: la Codificación.
Con la codificación reducimos el flujo binario o bitrate con lo que cada minuto de vídeo nos ocupará menos MB
(Mega Bytes) en el disco duro y no necesitaremos discos duros tan rápidos.
La codificación genera inconvenientes:
1º Pérdida de calidad irreversible en el vídeo.
2º Pérdida de calidad en las transcodificaciones (exportar el vídeo para llevarlo a otros programas).
3º Menos fluidez al trabajar con programas de edición.
La solución está en usar el codec adecuado. Si vamos trabajar con varios programas, interesa un codec con poca
compresión, un muestreo alto ( 444 ó 422) y una profundidad de color alta (10 o 12 bits).
Lic. Oscar Martín Díaz

Códecs y contenedores
Los códecs son algoritmos realizados con software para comprimir y descomprimir una trama digital con
vídeo y audio en tiempo real.
Al archivo generado se le denomina Contenedor y es el que determina la organización de la información
de audio, vídeo y metadatos. Cada contenedor soportará unos códec de audio y vídeo determinados.

MPEG-4
MPEG-1
APPLE
Xvid ProRes

Theora
CODECS Gopro
Cineform

WMV H264
MPEG-2
https://www.editalo.pro/videoedicion/el-mejor-codec/
https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3dec_de_video
Lic. Oscar Martín Díaz

.mkv –
.mk3d .flv –
.avi .f4v

.divx .mp4
FORMATOS
CONTENEDORES
.mpg -
.webm .mpeg

.mxf .mov - .ogg


.qt

http://multimedia.uoc.edu/blogs/fem/es/codec-y-contenedor/
Lic. Oscar Martín Díaz

MEDIOS DE
ALMACENAMIENTO

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