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Creación de un Shapefile
Algunas de las formas que encontraremos para crear una nueva capa son:
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A partir de una capa existente
Podemos seleccionar objetos espaciales
y guardar la selección creando una
nueva capa.
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Al momento de completar la ventana
emergente vamos a tener en cuenta las
siguientes opciones:
1. Explorar y cargar el archivo
centros_poblados_jy.csv 1
2. Tildar la opción formato de
archivo “CSV”. 2
3. En “Definición de geometría”
tildamos la opción
“Coordenadas de punto”.
4. Definir la coordenada X con
el campo donde se guarda la 4
información de Longitud y la
3
coordenada Y con el campo 5
donde se guarda la
información de Latitud.
5. Configurar sistema de
referencia: WGS 84 / EPSG
4326.
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Finalmente guardamos la capa con el mismo
nombre la tabla externa que le dio origen,
utilizando el formato guardar como capa
vectorial.
¡Importante!
Al abrir una tabla de
texto delimitado
por comas, sólo
podemos
visualizarla en la
vista del programa,
pero debemos
guardarla como
archivo .shp para
poder trabajar
sobre la misma.
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A partir de la digitalización de
una imagen georreferenciada
A partir de una imagen satelital o fotografía
aérea, podemos crear una Nueva capa. La
visualización de territorio nos permite definir con
mayor precisión los datos que queremos
representar.
2- Seleccionar la imagen.
Configuramos el SRC
Podemos visualizar los
de la capa.
nuevos campos creados
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Herramientas de edición
Para ello, tenemos 2 opciones: 1
1. Elegir el botón del lápiz amarillo del menú de herramientas.
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Barra de edición
• Guardar capa en edición: Una vez realizados los cambios, con esta
herramienta podemos guardar los cambios, sin posibilidad de deshacer
los cambios realizados. Siempre debemos guardar los cambios antes de
finalizar la edición.
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•Cortar objetos espaciales: permite cortar el objeto espacial seleccionado, sea de
tipo punto, línea o polígono.
•Pegar objeto espacial: permite pegar el objeto espacial seleccionado, sea de tipo
punto, línea o polígono.
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Con la barra de Digitalización avanzada podemos mover
objetos espaciales.
Para visualizarla, hacemos clic derecho en la barra de
herramientas, y activamos la opción, como vimo en la Clase 2.
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Edición de un objeto espacial de
tipo polígono (vértices) Para la edición de un
objeto de tipo polígono,
activamos el modo
Edición para la capa
sedes_gobierno.shp y clic
en la herramienta Añadir
polígono.
>
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Edición de un objeto espacial de
tipo polígono (vértices)
La Herramienta de Vértices nos permite eliminar o mover
vértices de los polígonos que creamos. Esto nos permitirá
corregir los detalles de digitalización.
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Edición de un objeto Para editar un objeto de
tipo punto, el
espacial de tipo punto procedimiento
mismo que
es
con
el
los
polígonos. Activando el
modo Edición sobre la
capa paradas_civico.shp,
contamos con las mismas
herramientas que con la
capa polígonos.
1
Guardamos los cambios y
desactivamos la edición de la capa.
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Autoensamblado
Para evitar errores en la digitalización Qgis nos permite Desde la Barra de
utilizar la función de autoensamblado para la unión de Herramientas, damos
vértices. clic derecho y
activamos la Barra de
Autoensamblado:
1
Una vez habilitado, podemos unir correctamente las lineas. Podemos
comprobar que a la misma escala (1:30), ahora SI están unidos
correctamente los vértices.
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Clase 6 – Edición
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Creación de contenidos
Patricia Cirillo