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CARRERAPROFECIONAL

ING. CIVIL
X SEMESTRE
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL Y
ARQUITECTURA

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA CIVIL

DOCENTE:
SAMUEL LAURA HUANCAALUMNO:
TURPO RIVERA OWER PIERRE LEONEL
135672

PUNO – 2019
INTRODUCCION

El programa Qgis tiene una gran variedad de usos, por sobre toda su gran capacidad de almacenar
información es la mayor arma del programa, pues esta puede guardar datos vectoriales para cada capa
de trabajo.

Este programa trabaja con sistema SIG, pues así admite datos tipo RASTER, VECTORIAL y de
TEXTO.

APLICACIONES Y CONCEPTOS BASICOS

Se puede ver y sobreponer datos vectoriales y ráster en diferentes formatos y proyecciones sin
convertir a un formato interno o común. Los formatos admitidos incluyen:

 Tablas y vistas habilitadas para operaciones espaciales utilizando PostGIS, SpatiaLite y MS


SQL Spatial, Oracle Spatial, formatos vectoriales admitidos por la biblioteca OGR instalada,
incluyendo archivos shape de ESRI, MapInfo, SDTS, GML y muchos más. Vea la sección
Trabajar con catos vectoriales.
 Ráster y formatos de imagenes admitidos por la biblioteda GDAL (Geospatial Data
Abstraction Library) instalada, por ejemplo GeoTIFF, ERDAS IMG, ArcInfo ASCII GRID,
JPEG, PNG y muchos más. Vea la sección Trabajar con catos raster.
 Ráster GRASS y datos vectoriales de base de datos GRASS (location/mapset). Vea sección
Integración GRASS SIG.
 Datos espaciales en línea servidos como servicios web OGC incluyendo WMS, WMTS,
WCS, WFS, y WFS-T. Vea la sección Trabajar con datos OGC.

EXPLORAR DATOS Y COMPONER MAPAS

Se puede componer mapas y explorar datos espaciales interactivamente con una GUI amigable. Las
muy útiles herramientas disponibles en la GUI incluyen:

 QGIS browser.
 Re proyección al vuelo.
 Gestor de Base de Datos.
 Diseñador de mapas.
 Panel de vista general.
 Marcadores espaciales.
 Herramientas de anotaciones.
 Identificar/seleccionar objetos espaciales.
 Editar/ver/buscar atributos.
 Data-defined feature labeling.
 Vectores definidos por datos y herramientas para simbología raster.
 Composición del atlas y mapa con capas de cuadricula.
 Flecha barra de escala y etiqueta de derechos de autor para mapas.
 Apoyo para guardar y restaurar proyectos.

CREAR, EDITAR, GESTIONAR Y EXPORTAR DATOS

 Herramientas de digitalización para formatos reconocidos OGR y capas vectoriales GRASS.


 Capacidad para crear y editar archivos shape y capas vectoriales GRASS.
 Complemento de georeferenciador para geo codificar imágenes.
 Herramienta GPS para importar y exportar formato GPX y convertir otros formatos GPS a
GPX o descargar o subir directo a la unidad GPS (en Linux, usb se agredo a la lista de objetos
GPS).
 Apoyo para visualizar y editar datos de OpenStreetMap.
 Capacidad para crear tablas de base de datos espaciales desde archivos shape con el
complemento de Administrados de BBDD.
 Mejor manejo de tablas de bases de datos espaciales.
 Herramientas para la gestión de tablas de atributos vectoriales.
 Opción para guardar capturas de pantalla como imágenes geo referenciadas.
 Herramienta para exportar DXF con capacidades aumentadas de explorar estilos y plugins
que realizan funciones parecidas a CAD.
EJEMPLO 1

SE DESEA GEOMETRIZAR UNA ZONA DE UN RIO, PARA POSTERIORMENTE PODER


MODELARLO

(VISTA AEREA)

RESOLUCION USANDO (GEOMETRIZACION USANDO QGIS)

Primero debemos abrir el programa Qgis. Es recomendable siempre crear un nuevo proyecto y definir
nuestra zona de trabajo, esto dependerá del país en el que se está trabajando usando coordenadas
UTM WGS 84.
Para ello se entra en Proyecto y en su subíndice Propiedades:

Apareciendo una nueva ventana donde debemos elegir la zona de trabajo, en filtrar escribimos 19s
para que nos busque el sistema de referencia de coordenadas WGS 84/UTM zone 19s lo
seleccionamos, después aplicar y aceptar.
Seguidamente instalamos complementos del programa, para ello nos vamos a Complementos a
Administrar e instalar Complementos:

Seguidamente instalamos DB Manager:


Luego instalamos Digitizing Tools:

También instalamos Georreferenciador GDAL:


También instalamos Processing:

Luego procedemos a geo referenciar nuestras zonas y mapas de trabajo para ello entramos a Raster
y a su subíndice Georreferenciador:
Nos aparecerá una ventana, en la cual debemos hacer click en Open Raster:

Para después seleccionar el documento o el mapa en el que se va a trabajar:


Se especifica la zona en el que esta este mapa de trabajo la cual es WGS 84/UTM zone 19S:

Después se procederá a geo referenciar en los 6 puntos ya colocados en el mapa, para ello nos vamos
en añadir punto exactamente en el centro de la bolita roja, ingresando coordenadas Y y X, esto lo
hacemos para los seis puntos:
Una vez estén los 6 puntos georreferenciados se hace click en Transformation Settings:

Nos aparecerá una nueva ventana en la cual debemos poner Tipo de transformación – Polinomial
2, Método de re muestreo- Vecino más próximo y proceder a guardar el documento:
Acto seguido hacemos click en comenzar georreferenciasion y procedemos a cerrar la ventana:
Luego debemos añadir nuestro límite en el que vamos a trabajar, para esto hacemos click en Capa,
en su subíndice Añadir Capa y en su subíndice Añadir capa vectorial:

Buscamos nuestro archivo de Límites y lo abrimos:


Para que nuestros cuadro de límites no opaque la imagen se hace click en Propiedades:
De ahí procedemos a cambiar de color y disminuir Opacidad:
Luego se procederá a cortar la capa la zona de imagen, pues solo queremos trabajar en los límites
seleccionados, para ellos hacemos click en Raster, es su subíndice Extracción y en Cortar Raster
por Capa de mascara:

Luego en especificamos en Capa de Entrada- Zona de trabajo y ubicar nuestra zona de guardado,
cabe recalcar que si se tiene más capas de trabajos pues se corta cada capa con los límites:
Se procede a ejecutar y esperar un momento mientras se ejecuta:

Nos quedara nuestro mapa medio variado pues eso es porque el programa lo ubica así para que el
mismo programa pueda trabajarlo, solo basta con ocultarlo para que no se note:
Luego hacemos click derecho y activamos Atributos y Digitalización Avanzada:

Para seguir proseguir con nuestro proceso de geometrizacion, antes debemos ocultar la capa de
edición en límites para eso nos vamos a Proyecto y propiedades y en general cambiamos el color
de selección a transparente:
Luego en la capa Cortado (mascara) nos vamos a Propiedades y en Transparencia le bajamos la
Opacidad Global:
Ahora comenzamos a Geometrizar para ello hacemos click en Conmutar edición y luego en dividir
objetos espaciales, comenzamos a dividir con mucho cuidado nuestro mapa y seleccionamos
polígonos haciendo click derecho:
En algunas zonas no se va a poder seleccionar polígonos, pues ahí usamos añadir polígono y ahí se
podrán seleccionar lo demás:

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