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ING. CIVIL
X SEMESTRE
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL Y
ARQUITECTURA
DOCENTE:
SAMUEL LAURA HUANCAALUMNO:
TURPO RIVERA OWER PIERRE LEONEL
135672
PUNO – 2019
INTRODUCCION
El programa Qgis tiene una gran variedad de usos, por sobre toda su gran capacidad de almacenar
información es la mayor arma del programa, pues esta puede guardar datos vectoriales para cada capa
de trabajo.
Este programa trabaja con sistema SIG, pues así admite datos tipo RASTER, VECTORIAL y de
TEXTO.
Se puede ver y sobreponer datos vectoriales y ráster en diferentes formatos y proyecciones sin
convertir a un formato interno o común. Los formatos admitidos incluyen:
Se puede componer mapas y explorar datos espaciales interactivamente con una GUI amigable. Las
muy útiles herramientas disponibles en la GUI incluyen:
QGIS browser.
Re proyección al vuelo.
Gestor de Base de Datos.
Diseñador de mapas.
Panel de vista general.
Marcadores espaciales.
Herramientas de anotaciones.
Identificar/seleccionar objetos espaciales.
Editar/ver/buscar atributos.
Data-defined feature labeling.
Vectores definidos por datos y herramientas para simbología raster.
Composición del atlas y mapa con capas de cuadricula.
Flecha barra de escala y etiqueta de derechos de autor para mapas.
Apoyo para guardar y restaurar proyectos.
(VISTA AEREA)
Primero debemos abrir el programa Qgis. Es recomendable siempre crear un nuevo proyecto y definir
nuestra zona de trabajo, esto dependerá del país en el que se está trabajando usando coordenadas
UTM WGS 84.
Para ello se entra en Proyecto y en su subíndice Propiedades:
Apareciendo una nueva ventana donde debemos elegir la zona de trabajo, en filtrar escribimos 19s
para que nos busque el sistema de referencia de coordenadas WGS 84/UTM zone 19s lo
seleccionamos, después aplicar y aceptar.
Seguidamente instalamos complementos del programa, para ello nos vamos a Complementos a
Administrar e instalar Complementos:
Luego procedemos a geo referenciar nuestras zonas y mapas de trabajo para ello entramos a Raster
y a su subíndice Georreferenciador:
Nos aparecerá una ventana, en la cual debemos hacer click en Open Raster:
Después se procederá a geo referenciar en los 6 puntos ya colocados en el mapa, para ello nos vamos
en añadir punto exactamente en el centro de la bolita roja, ingresando coordenadas Y y X, esto lo
hacemos para los seis puntos:
Una vez estén los 6 puntos georreferenciados se hace click en Transformation Settings:
Nos aparecerá una nueva ventana en la cual debemos poner Tipo de transformación – Polinomial
2, Método de re muestreo- Vecino más próximo y proceder a guardar el documento:
Acto seguido hacemos click en comenzar georreferenciasion y procedemos a cerrar la ventana:
Luego debemos añadir nuestro límite en el que vamos a trabajar, para esto hacemos click en Capa,
en su subíndice Añadir Capa y en su subíndice Añadir capa vectorial:
Luego en especificamos en Capa de Entrada- Zona de trabajo y ubicar nuestra zona de guardado,
cabe recalcar que si se tiene más capas de trabajos pues se corta cada capa con los límites:
Se procede a ejecutar y esperar un momento mientras se ejecuta:
Nos quedara nuestro mapa medio variado pues eso es porque el programa lo ubica así para que el
mismo programa pueda trabajarlo, solo basta con ocultarlo para que no se note:
Luego hacemos click derecho y activamos Atributos y Digitalización Avanzada:
Para seguir proseguir con nuestro proceso de geometrizacion, antes debemos ocultar la capa de
edición en límites para eso nos vamos a Proyecto y propiedades y en general cambiamos el color
de selección a transparente:
Luego en la capa Cortado (mascara) nos vamos a Propiedades y en Transparencia le bajamos la
Opacidad Global:
Ahora comenzamos a Geometrizar para ello hacemos click en Conmutar edición y luego en dividir
objetos espaciales, comenzamos a dividir con mucho cuidado nuestro mapa y seleccionamos
polígonos haciendo click derecho:
En algunas zonas no se va a poder seleccionar polígonos, pues ahí usamos añadir polígono y ahí se
podrán seleccionar lo demás: