Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Objetivo general
Identificar por medio de simulaciones web, practicas e interactivas, aquellos elementos que componen
un evento ondulatorio y como estos afectan de manera directa a los comportamientos de ondas como
el sonido y las producidas por una cuerda.
Específicos
Evidenciar gracias a las series de Fourier las funciones que representan las ondas, al ser trozos
de series continuas y periódicas, se puede analizar de manera más simple como se podría
seguir comportando la onda más allá de lo que se logra ver en pantalla, siempre y cuando no
haya interferencias en la propagación de la onda.
Demostrar de manera gráfica e ilustrativa diferentes tipos de ondas y los componentes que
constituyen su producción, forma y desplazamiento.
Practicar de manera directa con los elementos de las ondas, de tal modo que al cambiar o
alterar los valores como frecuencia, amplitud y longitud de onda, se evidencia de manera fácil
y clara el cambio de las características y comportamiento de las ondas.
Comprobar cómo rebotan o cómo se comportan las ondas al momento de entrar en contacto
con obstáculos que provocan cambios en la dirección y velocidad de una onda, en este punto
ondas del sonido.
Conocer las propiedades de las ondas y como se ven los paquetes de ondas de manera gráfica,
es decir como se ve la superposición lineal de distintas ondas en un punto, espacio y tiempo
específico, además de la creación de series de seno y coseno y como se diferencian.
Teoría
Eventos ondulatorios: consisten en la transmisión de energía desde un punto a otro encontrándose con
otras ondas, cambios en el medio u obstáculos en general.
Onda: Se define como aquella perturbación de la energía en la cual ésta es transportada sin necesidad
de transportar algún tipo de materia.
Período: Se define como la relación entre número de oscilaciones y el tiempo en que se realizan.
Frecuencia: Se define como la relación entre 1 sobre período.
Longitud de onda: Es la distancia que recorre una oscilación en un intervalo de tiempo determinado.
Velocidad de propagación: Se refiere a la velocidad con la que avanza una oscilación en un medio
determinado.
Amplitud de onda: Se identifica como el valor más alto que toma una onda desde el punto medio o
punto de equilibrio, hasta el punto o extremo más alto, en el caso de las ondas del sonido esta se
determina desde su base hasta el punto más alto
Series de Fourier: es una herramienta matemática que facilita el estudio de una función en un
determinado punto o sección, esta serie suele se infinita, pero es periódica o continúa, porque lo que
se puede tomar cualquier fracción y recibir la misma información de otro punto
2
Montaje
Este laboratorio como bien se explicó en los objetivos, es un laboratorio basado en simulaciones web,
en este caso la página PhET Physics Education Technology.
Ondas: Intro
Interferencia de Ondas
Conclusiones
Fue posible estudiar fragmentos de ondas gracias a las series de Fourier, en las cuales gracias a las
simulaciones de observo que sucedía con las ondas cuando se alteraban valores, principalmente en
elementos como amplitud y frecuencia, de allí se determinaba como las ondas se producían más
rápido y cómo iba disminuyendo mientras llegaba al tiempo cero. En la primera simulación se
determinaron las ondas senoidales en las cuales se podía modificar la forma de la onda, en el caso de
las cosenoidales esto no resultaba posible, pues muchas formas eran asimétricas.
Las ilustraciones o prácticas de las simulaciones ayudaron a entender cómo se movían las ondas
sonoras y como se comportaban sus partículas y los cambios en el medio en donde eran transportadas,
es decir en el aire, incluyendo como reaccionaban al ser interferidas por un obstáculo, cambiando su
dirección y ángulo de propagación.
Fue posible conocer cómo se comporta un paquete de ondas y la superposición que estas presentan en
un punto determinado, punto en el que se evidencia que se encuentran de manera compacta y en
forma de pulso, antes de ser liberadas y disipadas.
En el caso de la cuerda se logró calcular el valor de la amplitud y el tiempo que tardaba la onda en
terminar, un tipo de onda interesante por ser estudiada en una cuerda, aquello que ayuda a ver de
manera más natural el comportamiento de la onda, una manera que es posible determinar a simple
vista en la vida cotidiana.
Se lograron comprobar las propiedades de las ondas mediante la variación de los elementos que
proporcionaban las simulaciones, por ejemplo: al aumentar la frecuencia, aumentaba la velocidad de
propagación de la onda, pero disminuye la longitud de onda. Al aumentar la amplitud la longitud de la
onda era mayor. La difracción de una onda se produce cuando esta entra en contacto con un obstáculo
y cambia su dirección y ángulo. Cuanto más elevada y rápida sea la frecuencia, más corto será el
periodo de la onda.
El tipo de ondas del estudio fueron ondas únicamente mecánicas, aquellas que necesitan de un medio
para propagarse como las ondas del sonido que necesitan del aire y aquellas generadas por la cuerda,
en la simulación número 3 se demostró que las partículas oscilan alrededor de un punto físico por lo
que no existe transporte neto de materia a raves del medio, solo transporte de energía.
5
Bibliografía
https://definicion.de/amplitud-de-onda/
https://cutt.ly/VSsOKEH
https://cutt.ly/pSsPl2w
https://www.lifeder.com/fenomenos-ondulatorios/
http://rsefalicante.umh.es/TemasOndas/Ondas07.htm