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Consignas:
1) Leer los recursos propuestos y responder las siguientes preguntas:
Actividad N° 2
Paradigmas de la Programación Orientada a Objetos
Deberán confeccionar un documento en un procesador de textos, por ejemplo, Word o
Documentos de Google Drive, en el que deberán escribir las consignas de la actividad y
desarrollar la misma.
Aplicar los formatos básicos en la edición de textos:
a) Confeccionar una carátula en la primera página del documento en la que deberán
aparecer los siguientes datos: Asignatura, Tema, Nombre y Apellido del alumno, Curso,
Escuela, Nombre del profesor)
b) Formatos de fuente (Tipo de letra: a elección, tamaño de letra: 12, resaltar y/o
subrayar términos importantes).
c) Párrafo (Respetar las alineaciones, por ejemplo: todo el texto deberá estar justificado,
Centrar los títulos que considere).
d) Insertar imágenes relacionadas con el tema
2) Luego deberán:
Alumnos de turno tarde enviar el trabajo al Profe Miguel Baumgartner a
profbaumgartner@gmail.com
Turno mañana a: rfkorol@gmail.com
Recursos:
Programación POO, incluida en la guía.
GUIA DE TRABAJO
1) Describa el paradigma de la Programación Orientada a Objetos
2) ¿Cuáles son los requisitos o condiciones que deben cumplir los Lenguajes de
programación para ser considerados Orientados a Objetos?
3) ¿Cuáles son las ventajas de la Programación Orientada a Objetos?
4) ¿Cuáles son los elementos básicos de la Programación Orientada a Objetos?
Paradigmas de la Programación Orientada a Objetos
(POO)
Método: es una subrutina que puede pertenecer a una clase u objeto, y son una
serie de sentencias para llevar a cabo una acción.