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Cálculo Aplicado a la Física 1

Movimiento Parabólico

Sheyla Ventura S. (1), Martha Febres C. (2), Jeniffer Mejia S. (3)

Universidad Tecnológica del Perú.

Código: U20213789, U20228165, U19217835

RESUMEN:
Para analizar este tipo de movimiento común, comenzaremos con un modelo idealizado que representa a
los proyectiles como partículas con aceleración constante (debido a la gravedad) tanto en tamaño como
en dirección. Ignoraremos la influencia de la resistencia del aire, así como la curvatura y rotación de la
tierra. También realizaremos un análisis demostrativo, en el que aplicaremos fórmulas para obtener la
información necesaria para analizar el movimiento del lanzamiento de jabalina, y también daremos
ejemplos de cómo se puede aplicar el movimiento parabólico a deportes, como la competición. Todo
esto lo aplicaremos en un modelo donde el movimiento parabólico dependerá de diferentes factores
como la velocidad, la distancia, la aceleración, etc. Además, analizaremos y explicaremos la importancia
del simulador Phet y lo compararemos con el fenómeno del movimiento parabólico en la vida real.

Palabras claves: Movimiento Parabólico, gravedad, aceleración, velocidad y distancia.

ABSTRACT:
To analyze this type of common motion, we will start with an idealized model that represents projectiles
as particles with constant acceleration (due to gravity) in both size and direction. We will ignore the
influence of air resistance, as well as the curvature and rotation of the earth. We will also carry out a
demonstrative analysis, in which we will apply formulas to obtain the necessary information to analyze
the movement of the javelin throw, and we will also give examples of how parabolic movement can be
applied to sports, such as competition. We will apply all this in a model where the parabolic movement
will depend on different factors such as speed, distance, acceleration, etc. In addition, we will analyze
and explain the importance of the Phet simulator and compare it with the phenomenon of parabolic
movement in real life.

Keywords: Parabolic motion, gravity, acceleration, speed and distance.

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1. INTRODUCCIÓN:
Actualmente, el acceso a las computadoras e Internet es lo más importante y completamente factible en
estos tiempos de pandemia. Por esta razón, nuestro proyecto de simulador planea mostrar diferentes
resultados físicos obtenidos cuando los proyectiles lanzados desde diferentes ángulos se disparan varias
veces. Por ejemplo, predice dónde caerá un disparo de cañón, una jabalina lanzada por un atleta, un salto
de longitud, etc. Lo cual tiene como objetivo guiar a las personas a comprender este fenómeno físico y
mostrar gradualmente lo que realmente está sucediendo. Por lo tanto, las personas pueden adquirir
conocimientos sobre el movimiento parabólico a través de experimentos en el simulador, para
experimentar este fenómeno en la vida diaria.

1.1.OBJETIVO:
El objetivo principal del proyecto es llevar a cabo el uso de un simulador de cañón para múltiples
lanzamientos para simular el movimiento parabólico de una bola de metal. Del mismo modo, que
resuelva el problema de la ubicación versus la hora del proyectil.

1.2.ALCANCES Y LIMITACIONES:
Como todos los modelos, este tiene limitaciones. La curvatura de la Tierra debe considerarse en el vuelo
de misiles de largo alcance; en tanto que la resistencia del aire es de importancia vital para un
paracaidista.

2. MARCO TEÓRICO:

2.1.MOVIMIENTO PARABOLICO:
Movimiento parabólico corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve en un medio
que no ofrece resistencia al avance y que esté sujeto a un campo gravitatorio uniforme. El movimiento
parabólico es un ejemplo de un movimiento realizado por un objeto en dos dimensiones o sobre un
plano. Puede considerarse como la combinación de dos movimientos que son un movimiento horizontal
uniforme y un movimiento vertical acelerado.

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2.1.1. ALCANCE
El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para y=0.

𝑉𝑜2 𝑠𝑖𝑛(2𝜃)
𝑋𝑚𝑎𝑥 =
𝑔

Su valor máximo se obtiene para θ =45º, teniendo el mismo valor para θ =45+α, que para θ =45-α. Por
ejemplo, tienen el mismo alcance los proyectiles disparados con ángulos de tiro de 30º y 60º, ya que sin
(2·30) =sin (2·60).

2.1.2. ALTURA MAXIMA


La altura máxima que alcanza un proyectil se obtiene cuando:

𝑉𝑦 = 0 , es decir: 𝑉0𝑦 − 𝑔𝑡 = 0
.

De aquí deducimos el valor de t:

𝑉𝑜𝑦 𝑉𝑜 𝑠𝑒𝑛 𝛼
𝑡= =
𝑔 𝑔

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Luego sustituimos el valor de la ecuación de la coordinada y:

1
𝑌𝑚𝑎𝑥 = 𝑉𝑜𝑦 𝑡 − 𝑔𝑡 2
2

𝑉𝑜2 𝑠𝑒𝑛2 𝛼 𝑉𝑜2 𝑠𝑒𝑛2 𝛼


𝑌𝑚𝑎𝑥 = −
𝑔 2𝑔

𝑉𝑜2 𝑠𝑒𝑛2 𝛼
𝑌𝑚𝑎𝑥 =
2𝑔

2.1.3. TIEMPO DE VUELO


Es el tiempo total que el móvil permanece en movimiento.
Para hallarlo tenemos en cuenta que y=0 cuando el cuerpo llega al suelo.

1 1
O = 𝑉𝑜𝑦 𝑡 − 2 𝑔𝑡 2 , O = 𝑉𝑜𝑦 − 2 𝑔𝑡

Despejamos t:
2𝑉𝑜𝑦
𝑡=
𝑔

Sustituimos el valor de 𝑉𝑜𝑦 en la expresión anterior:

2𝑉𝑜 𝑠𝑒𝑛 𝛼
𝑡=
𝑔

2.1.4. ALCANCE MAXIMO


Es la distancia horizontal que recorre el móvil.
Lo obtendremos al sustituir en la ecuación de la coordenada x la expresión del tiempo de movimiento.

2𝑉𝑜 𝑠𝑒𝑛 𝛼
𝑥 = 𝑉𝑜𝑥 𝑡 = 𝑉𝑜 cos 𝛼 =
𝑔

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2𝑉02 𝑠𝑒𝑛 𝛼 cos 𝛼


=
𝑔

Utilizando la relación trigonométrica sen2α = 2senα cosα, resuelta:

𝑉𝑜2
𝑥= 𝑠𝑒𝑛2𝛼
𝑔

MRU:
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partícula puntual permanece en reposo o en movimiento
rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que actúe sobre el cuerpo, dado que las fuerzas
actuales están en equilibrio, por lo cual su estado es de reposo o de movimiento rectilíneo uniforme. Esta
es una situación ideal, ya que siempre existen fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las
partículas, por lo que en el movimiento rectilíneo uniforme (MRU) es difícil encontrar la fuerza
amplificada.

𝑑 =𝑣∗𝑡

MRUV:
El movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (MRUA), también conocido como movimiento
rectilíneo uniformemente variado (MRUV), es aquel en el que un móvil se desplaza sobre una trayectoria
recta estando sometido a una aceleración constante. Un ejemplo de este tipo de movimiento es el de caída
libre vertical, en el cual la aceleración interviene, y considerada constante, es la que corresponde a la
gravedad.

𝟏
𝒅 = 𝑽𝒐 ∗ 𝒕 + (a) (𝒕𝟐 )
𝟐

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2.2. LANZAMIENTO DE JABALINA:


Según la investigación realizada en el video (enlace adjunto en los anexos), mencionaron que el
lanzamiento de jabalina es una de las pruebas más exigentes en el atletismo. El mejor lanzador alcanza el
punto de lanzamiento a una velocidad de 6 m/s, alcanzando una velocidad de jabalina de 30 m/s. El
ángulo ideal es de unos 40 grados, aunque cuando el ángulo es menor, es más fácil para el lanzador
soltar la jabalina más rápido. Por lo tanto, el ángulo óptimo del lanzador es de 35° a 40° grados.
Dependiendo de las condiciones ambientales y del modelo de jabalina, la llegada siempre se produce
mediante una velocidad, un ángulo de lanzamiento, un ángulo de ataque y una aerodinámica bien
pensados.

3. METODOLOGIA:
Después de aclarar los problemas aplicados en el cañón virtual del simulador PHET, seguimos usándolo
para disparar y seguimos calculando los diferentes componentes que conforman los tiros parabólicos,
para así realizar el estudio de este movimiento, con cada tiro en el simulador. Llegaremos a compararlo
con el lanzamiento de jabalina. Información sobre el uso de herramientas, simulador PHET, calculadora
científica e información con tablas de lanzamientos de jabalinas.

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SIMULADOR PHET:

CALCULADORA CIENTIFICA:

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LANZAMIENTO OPTIMO DE UNA JABALINA:

PROGRESION DE LANZAMIENTOS DEL JABANILISTA JAN ŽELEZNÝ:

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4. ESTRATEGIAS PARA LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS:

Cuando resuelva problemas de movimiento de proyectil, se sugiere el siguiente planteamiento:

Conceptualizar: Piense en lo que ocurre físicamente en el problema. Establezca la representación


mental al imaginar el movimiento del proyectil a lo largo de su trayectoria.

Categorizar: Confirme que el problema supone una partícula en caída libre y que la resistencia del
aire es despreciable. Seleccione un sistema coordenado con “x” en la dirección horizontal y “y” en la
dirección vertical.

Analizar: Si se conoce el vector velocidad inicial, descompóngalo en componentes “x” y “y”. Trate
el movimiento horizontal y movimiento vertical de manera independiente.

Finalizar: Una vez que determine su resultado, compruebe para ver si sus respuestas son
consistentes con las representaciones mentales y gráficas y que sus resultados son realistas.

5. RESULTADOS:

Angulo de 60° con una Vo= 18m/s

TIEMPO(S) DISTANCIA(m)
3.11s 27.76m

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Calculamos la altura máxima con la fórmula:


𝐕𝐨𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝛉
𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐𝐠

𝟏𝟖𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝟔𝟎°


𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐(𝟗. 𝟖𝟏)

𝐘𝐦𝐚𝐱 = 12.29m

Angulo de 30° con una Vo= 28 m/s

TIEMPO(S) DISTANCIA(m)
2.85s 69.21m

Calculamos la altura máxima con la fórmula:


𝐕𝐨𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝛉
𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐𝐠

𝟐𝟖𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝟑𝟎°


𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐(𝟗.𝟖𝟏)

𝐘𝐦𝐚𝐱 = 𝟗. 𝟗𝟗𝐦

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Angulo de 45° con una Vo= 30 m/s

TIEMPO(S) DISTANCIA(m)
4.32s 91.74m

Calculamos la altura máxima con la fórmula:

𝐕𝟐𝐨 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝛉
𝐘𝐦𝐚𝐱 = 𝟐𝐠

𝟑𝟎𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝟒𝟓°


𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐(𝟗. 𝟖𝟏)

𝐘𝐦𝐚𝐱 = 𝟐𝟐. 𝟗𝟒𝐦

Angulo de 75° con una Vo=30m/s

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TIEMPO(s) DISTANCIA(m)
5.91s 45.87m

Calculamos la altura máxima con la fórmula:

𝐕𝟐𝐨 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝛉
𝐘𝐦𝐚𝐱 = 𝟐𝐠

𝟑𝟎𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝟕𝟓°


𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐(𝟗.𝟖𝟏)

𝐘𝐦𝐚𝐱 = 𝟒𝟐. 𝟖𝟎𝐦

Angulo de 90° con una Vo=25m/s

TIEMPO(s) DISTANCIA(m)
6s 0m

Calculamos la altura máxima con la fórmula:

𝐕𝐨𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝛉
𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐𝐠

𝟑𝟎𝟐 𝐬𝐞𝐧𝟐 𝟗𝟎°


𝐘𝐦𝐚𝐱 =
𝟐(𝟗.𝟖𝟏)
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𝐘𝐦𝐚𝐱 = 𝟒𝟓. 𝟗𝟎𝐦

CALCULO DE LOS LANZAMIENTOS DE JABALINISTAS JAN ZELENZNY

Iniciamos el cálculo teniendo en cuenta la velocidad media de lanzamiento del atleta que es Vo = 30 m/s.
Calcularemos el ángulo inicial y tomaremos los últimos 19 registros de su rango de lanzamiento x =
86,12 m.

ÁNGULO INICIAL

𝑉𝑜2
𝑥= sen2θ
𝑔

𝑥𝑔
2𝜃 = 𝑠𝑒𝑛−1 𝑉 2
0

86.12 𝑥 9.81
2𝜃 = 𝑠𝑒𝑛−1 302

2𝜃 = 69.84

𝜃 = 35

TIEMPO DE VUELO

2𝑉𝑜 𝑠𝑒𝑛𝜃
𝑡=
𝑔

2 𝑥 30 𝑥 𝑠𝑒𝑛35
𝑡=
9.81

𝑡 = 3.50 𝑠

ALTURA MAXIMA

(𝑉𝑜 𝑠𝑒𝑛𝜃)2
𝑌𝑚𝑎𝑥 =
2𝑔

(30 𝑥 𝑠𝑒𝑛35)2
𝑌𝑚𝑎𝑥 =
2 𝑥 9.81

𝑌𝑚𝑎𝑥 = 15.09 𝑚

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A CONTINUACION

Los resultados del simulador PHET y los datos de Jan Zelenzky, el lanzador de jabalina, se mostrarán en
el orden anterior, la comparación de los resultados con el modelo teórico, y la discusión e interpretación de
los resultados obtenidos.

TABLA DE LOS ANGULOS OBTENIDOS CON EL SIMULADOR PHET:

Angulo de Alcance (m) Tiempo (s) Altura máxima


disparo (m)
60° 79,45 m 3s 34,4 m
30° 79,45 m 3,06 s 11,47 m
45° 91,74 m 4,32 s 22.94 m
75° 45,81 m 5,9 s 42,8 m
90° 0m 0,1 s 45,87 m

TABLA DE LOS RESULTADOS DEL JABALINISTA JAN ZELENZNY

Angulo de Alcance (m) Tiempo (s) Altura máxima


disparo (m)
35° 86,01 m 3,5 s 15,09 m

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6. CONCLUSIONES:

Cuando un objeto se lanza en ángulo con el plano horizontal, describe una trayectoria parabólica.
Se puede lanzar desde dos ángulos diferentes, siempre que sean ángulos complementarios y se
lancen a la misma velocidad, puedes obtener la misma distancia.
𝑉𝑜2 𝑠𝑒𝑛2 𝜃
La altura máxima siempre será 90° grados, ya que en la ecuación 𝑌𝑚𝑎𝑥 = , el
2𝑔
𝑠𝑒𝑛2 90 = 1 , obteniendo un valor máximo en la ecuación.

7. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS:

Sears, F., Zemansky, M., Young, H. y Freedman, R. (2016). Física Universitaria Volumen I,
Undecima Edición. México: Pearson Educación.

Serway , R. y Jewett, J. W. (2015) Física para ciencias e ingeniería. Volumen I. México: Ed.
Thomson.

8. ANEXOS:

https://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_parab%C3%B3lico
https://www.youtube.com/watch?v=Lf1zaTK2YC4
https://es.wikipedia.org/wiki/Jan_%C5%BDelezn%C3%BD
https://phet.colorado.edu/sims/html/projectile-motion/latest/projectile-motion_es_PE.html
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/comp_movimientos/parabolic
o.htm

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