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Extra
Dr. Mario
LogNin
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Revolution: El control que conquistará tus manos
Nuestra portada: Super M~rio Strikers
Previo
Reporte: Evento "The Legend of Zelda"
El control de los profesionales
Gamevistazo
Mariados
Cementerio de videojuegos
Los Retos
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ESTE MES REVISAMOS

Animal Crossing: Wild World


Chicken Little
Dance Dance Revolution: Mario Mix
Castlevania: Dawn of Sorrow
...-4Hn~r The Chronicles of Narnia
Marvel Nemesis:
Rise of the lmperfects

TIPS

mBattalion Wars"
NINTENDO POWER

Pokémon XD: Gale of Darkness

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Año XIV No. 11 Noviembre 2005
DIRECCIÓN EDITORIAL
José Sierra
Gus Rodrlguez
EDITOR
Anton io Carlos Rodrlguez
DIRECTOR DE ARTE
Francisco Cuevas Ortit
INVESTIGACIÓN
Alejandro Rlos · Pa nteón·
Hugo Herni ndez ·crow"
Jua n Carlos Gercía "Master"
AGENTES SECRETOS
Axy 1 Spot Sin duda, la noticia que dio la vuelta al mundo es el control del Nintendo
DISEÑADOR
Muvln Rodrlguez "Gono"
Revolution. Su sencillez e innovación no~ dejó con la boca abierta al ver
CORRECCION DE ESTILO parte de las posibilidades que se pueden log rar con esta maravilla. Por
Ctrlos Hlja r Ftrni ndtz
TRÁFICO
el momento sólo se ha mostrado la punta del iceberg, pero falta que
Andris Juirez Cruz los desarrolladores pongan su mente a trabaja r pa ra que nos ofrezcan
GERENTE DE VENTAS
Gt n rdo Cu éUar ló pn títulos exclusivos que exploten las bondades del control. ¿Recuerdas
DIRECTOR EJ ECUTrVO cuando salió el Nintendo DS? Muchos dudaban sobre el modo de juego
Miguel Ángel Pa dilla
a través del Stylus y la pantalla táctil , pero bastó con los primeros jue-
I DITOitiAL TILIVIIA
gos para que las dudas se despejaran y dieran paso a fabulosos títulos
DIRECTOR GENERAL/ VICEPRESIDENTE INTERNACIONAL
Eduardo Mlchelsen como Trace Memory, Meteos, Nintendogs, o el próximo estreno
VICEPRESIDENTE EDITORIAL
Irene Ca rol Mario Kart DS.
VICEPRESIDENTE DE ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS
Sergio Carrera
VICEPRESIDENTE COMERCIAL Mientras que otros se quedan estancados en el estilo de juego clásico,
Ricardo Lópn lft lgun
DIRECTOR GENERAL
Nintendo apuesta todo por una verdadera revolución que hasta hace
Gtrmin Are llano poco pareciera imposible; ahora te involucrarás más en los juegos e
DIRECTORA DE ADMINISTRACIÓN Y FINANZAS
M. Rosario Sánchtz Robles incluso, si nu"nca habías tocado una consola , el nuevo control se te
DIRECTOR DE CIRCULACIÓN
Jorge Montt
hará tan cómodo y práctico que lo dominarás de inmediato y tan intui-
DIRECTORA DE SUSCRIPCIONES t ivamente como lo haces ahora con el de tu televisor. Sé que quieres
Isabel Gómu Z.ndeju
DIRECTOR DE MARKETING
conocer todos los datos, así que para evita r que te muerdas las uñas
JUin Adlercreutz todo el día, te hemos preparado un reportaj e completo con los detalles
DIRECTOR OE PRODUCCIÓN
Juan Carlos Espinosa de la presentación de Satoru Iwata, presidente de Nintendo en el Tokio
VENTAS DE PUBLICIDAD Game Show 2005, donde mostró esta nueva experiencia en videojue-
DIRECTOR DE VENTAS DE PUBLICIDAD
Enriqu e Matarredon1 gos. Y sí, sé que como muchos otros, pensarás : ¿y cómo será posible
Mayte Flores luna
COORDINADORA DE VENTAS
un t ítulo de peleas? Pues Nintendo también lo analizó y se ha planeado
Norma Grtss un aditamento extra que hará posible experimentar cualqu ier modali-
EJECUTIVO DE VENTAS
Rub'n S'nchez Labulldl dad de juego, sin importar qué tan simple o revolucionaria sea.
Tel: 52 61 26 DO ext. 11645
Cel: 044 55 30 58 12 81
¿Qué tal te pareció el reg reso del Dr. Mario a Club Nintendo?
Circulación ce rtificada por el Seguimos esperando tus comentarios - y peticiones- para volver de tu

--·- Instituto Verificador de Medios

CLU B NINTENDD
Registro No. 121/09

G CLUB NINTENDO. M1n:1 Rf9islrtdl. Mo U N• 11. FectM dt pubtka<ión: Ncwitm'"


2005. Re.tlll n.nsual. .dit* 'f publicada por EDITORW. TELEVISA. $.A. DE C.V., Av.
v..co dt Oul~ N• 2000, Ed1ltdo E. Col Sant.l Ft, Dri. Alvln) Obr.g6n. C.P. 01210,
revista , un medio informativo de cuates, para cuates, así que no se
te olvide escribir.

tTienes dudas, quejas, comentarios o sugerencias? iQué espe-


M~llia», D.F.. tri. 52·61·26-00. Edrtor r.sponub~: lr.ne Catal Mlt!Titd dt ta Cjmara
NacionAl de ta Industria EditOÑt ~aleaN. NV!Mf'O de Certiflc.OO ch RHef'YI dt dem:hos
aiiKO tUIU$1'10 dtl Titulo CLUB NINTENDO: IU-2004·030510303300· 102. dt: lec~ OS de ras! Envíanoslos a través de nuestro co rreo electrón ico:
marzo ct. 2004. antt tt Instituto Nacional dtl DtttctiO dt Autor. Ceru!Qdo fe Uc.itud Ot
Tltukl N• 6420, dt IKtM Z7 Ot PNrzo de 1992: C..-tifOdo dt Uatud dt Contfl'lido N• clubnin@clubnintendomx.com o si eres muy conservador, mánda-
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Chl\t, S.A.. Rf't" l.rtiUt 3194. las Condn. 5afttil9o. ChM. Ttli562J l99·63t9. Fu 15621
3'99·6229. 0d&tibwdor:Al.FA5.A.,c.bV~251,~.Chi&e. F1tte~ $ 100.00.
Rtgloneos: l. 1, XJ '1 G , Suwipc:ionK: Pubümail SA. Vícul\l MKkeMI 2598. MK\Il ~.
Tel.: 1562! 290-2515. FU: 1562! 290·2603. • ECUADOR: PuOlucil por~ EWIIONtll, SA,
~ 706,ent,. R.,úbliuyAINzonH.P.nihouM, Ouilo, Ecuadof: Tttl593) 2·226·2717
't l5t3)2·226·Z711. • Yf.NEZUELA: Editaóa ~ra Ytt'le'Ntla por Editan.\ Ttlrnu ln!tmlbontl.
5.A. lnlon'nta6n sotn vtntn: ~Ttl SenlciOS PubliotMios., SA.: A'l'tnidl Fr~ di
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Escaneada por ejac2 08/11/2014


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El tutoro da link
El retraso del nuevo juego de Zelda ha ocasionado
cientos de declaraciones tanto a favor como en contra,
por lo que Miyamoto hizo algunos comentarios a la pren-
sa para calmar al medio. Según dijo el creativo, nunca había
invertido tanto tiempo en un título, como ahora lo está haciendo con
ZTP, en el que se ha enfocado para convertirlo en el mejor de toda
la serie, lo que significaría que pudiera ser el mejor juego de todos
los tiempos (tomando en cuenta que Ocarina of Time es el que
actualmente tiene este honor).

Para lograr su objetivo, Miyamoto San comentó ·q ue han


puesto especial énfasis en el aspecto melancólico. Pero sin
duda, lo que más nos impactó, fue que dijo que este será el último
juego de la saga que mantendrá el estilo clásico, porque para Revolution, la serie evolucio-
nará de una manera sorprendente; esperemos que así sea, y la verdad viniendo del más
grande genio de la industria, tenemos que confiar es sus palabras.

O llllo'U-tlto

'> """'"""
~ an1~tt1u \J ,

los monos seguirán girando



De los juegos más ingeniosos que Sega adaptó (antes lo había lanzado en Arcadia) para esta generación,
tenemos Super Monkey Ball, serie que tuvo dos versiones para el intendo GameCube. Para quien no
lo haya jugado, les platicamos brevemente de qué trataba: el objetivo era recorrer pistas como de carreras
sin protecciones en los costados, y se situaban literalmente en el cielo. El chiste era que tú controlabas a
un mono dentro de una esfera, y dependie~do de la fuerza que pusieras en el stick, así se desplazaría tu
primate. La verdad que son títulos superdivertidos, en especial cuando los juegas con tres personas más,
porque además de todo, incluían varios minijuegos. Todos esperábamos el anuncio de una tercera parte
desde hace bastante tiempo, y cuál fue nuestra sorpresa, cuando Sega decidió no sacarla; creímos que sería
hasta el Revolution cuando volveríamos a ver a nuestros peludos amigos.

Pero por fortuna nos equivocamos, y será por ahí


de diciembre cuando lo hagamos, pero no en nues-
tros cubos, sino en el Nintendo DS. El Sonic Team,
va a aprovechar la interface táctil del sistema, para
refrescar el concepto original del juego.

Da lo poco qua se sabe, as auala mavorfa


dalas pistas serán totalmama nuevas al
igual que nrlos mlniJuaaos,los cuales
usarán al Stvlus.
6 CLUB NINTENDO EXTRA

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Extiende tus alas
Este año estuvo lleno de agradables sorpresas,
como Resident Evil 5 y Battalion Wars con
su renovado estilo de juego; pero consi-
Silencio mortal
deramos que una de las mejores fue la ...,t.11.111 d.ldtl .1 ~..~~~~~~~,·r Jnr,.,.,1...., dt·t.Jll,·--. d,·
aparición de Baten Kaitos. Porque es Rl'~id,•nt h ·il lk.1dh Sill'lll'l'. l-1 .Jd.JI'I.l< i1111
una nueva serie que a pesar de que dvl p1 Ítllt'r , .q'Jtu],, d~..· L1 '•t'lh'. ljllt' .lp.l!\'Lt'l",l
se sustenta en el género RPG, no se p.1r.1 t•l '\.~rllt'lhi,, 1 l~o...,. , •lfJlll Pf''lrltlll.lllll'llh· lt·:--
lllltlrtll.lllh"' t'll ,.¡ lltlllll'l"\l f'·l ...... ldtl. J\¡r_¡ l'lllf1t'/,\l",
cuelga o utiliza el engine de otras
series famosas como Final Fantasy, ,,. «'111<'111<• qtll' 1.1 ¡'.11lt.dl.1 'l1J'<'11111 "'" ir.1 J'-11",1
d~..·-..¡'lt·;.~.lr ,.¡ tll.lJ'·l ,j,. 1.1 tll,\11'--ltl!l .Jdt'lll.l..., dt·
sino que crea un nuevo gameplay
basado en tarjetas para darle una qtlt' f"PI" ¡·], tdtll" dt• ltllhj,¡ dt• t'""l.l, 1111'-. Jltldt\'llhl...,
d.1r tllt'llLJ d,· rllrt·....,tn~ JJÍ\t'l dt· ..... llud , ..., dt·l·ir...... ,
refrescada al género. Además,
"'1.~'. 1111]1,,1 l[Lll' (tllltl t''-.1.1 l'h'll. PL'!'Il ....,¡ '-.('
sus excelentes gráficos y música (''-, \t'l"tlt•,

lo llevaron a ganar varios pre- i.lllll!t'll/,1 ,) hll"ll.ll" l"ll)i.l, llt•l!t'ld'· h•J1t'l' t'lltd.tdll_ .\ 1
mios en estos apartados. Por todo 1,c;u.J! '1"' · '·11 l. h ul t 1111.1' ,J\ ,., lltll .J', .¡, · Castll'\ ,1ni.1.
]pe.. lll,lf'•l"' Ír.111 ,lf'.ll't'llt'lldP ltl!lltll"llh' l't'l.tl!T.llllPO....
lo anterior, estamos muy contentos en
platicarles que Namco ha anunciado ofi- ], le., lj 1 Jt '1 t 'llh ", J¡¡: ',• l l"t . ..., lj LIL' !t 1'-> l tllll tl!'l1l.ll1, 1 l ...,l '.l.

\.1 th' \ .ltlttl'· .1 f't'tlt·r t tHl...,t'.~~lrlr ur1 rn .q),J t·nt~.·rp


cialmente una secuela para este título, y
si todo sale bien, verá la luz por ahí de t'll , ·1 1 u.d tlt 1·, !'"t i.1rnt 1..., ¡,,1...,,11. f'.J 1,1 ,1\ .lll/.11' L..t·
~.·~.'llltrllll' qut· !.1 !',l11Llll.l l.llld ...,t·n tl'.l 1'·11'.1 rt• ._,,,¡_
finales de diciembre en Japón, y en nuestro
continente a mediados del próximo año. \ t'J" \ ,\r!th 1'.'1 f~ ·. ~,Jilt.h'Ítlll t]LH' lh' t lt'l"l.l lll.llll'r.l

, ..... l1tl!'lll.d. f't'[tl .d~~tl ljllt' ...,ll\'11.1 llllt'll''-.,]!1h' l'"'

tjllt' l'IJ.llhltl "'l',l" ,tt.ll.ltitl J'tiJ" .d.~~ll ll l'IH'IIIÍ;,~tl. [.¡


¡).111 t. JI J. 1 ... , • 1. u ¡, r 11 , 1 , l t • ·., 111 ~ ~ r, ·. \ 1. ' ' r 1 t •1 . . , ! 1'1: 1·. t1 111

Qué bueno qua Batan lahos esté lll,llll' !t'!hlr,¡o..., tjllt' JitllpÍ.II"i.l J'.lLI (t'lll'J' llll,l lllt'Jtll

\ 1'--d'i!tti.lli \lhll'.l i'lt'll. J1, t¡Ltt' ....,¡ dt•!)t'llltl"' ~_fl''>Ll


logrando toda asta rama,va qua l ,H t'"' J,¡ ~'t"'iblt· lllt'IIJ"...,llllllft· llll llltldtl ll.'llfftj 1l,/tl¡'l,

as un extraordinario Juego que ,llJihJllt' ,lllll 1111 '·t' ....,,¡J)t• 1.1 llh'l,l!l!l,\ dt•J¡nÍ....,llltl.

tenemos en exclusiva para


nuestros Cubos. vuana
todo para convaruna Lo único malo de esre juego, es que su
en un clásico. salida lodavía no eslá eslablecida pero
confiamos en que a principios de año la
podamos rener en nuesrras manos.
CLUB NINTENDO 7

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llega a la meta con Sonic
A principios del año que viene, Sega lanzará un juego de carreras prota-
gonizado por Sonic y sus amigos; no se trata de un remake de Sonic R; al
contrario, es un concepto totalmente distinto donde los participantes com-
piten sobre tablas voladoras para llegar a la meta lo más rápido posible.
Para cumplir tu propósito de ser el número uno, vas a tener a tu dispo-
sición varios movimientos especiales para sacar de balance a tus rivales,
pero al mismo tiempo existirán técnicas de defensa, así que debes poner
mucha atención para que no te salga "el tiro por la culata". Si el Sonic
Team logra mantener el buen nivel que mostró en Sonic Adventures para
GCN, no tenemos problema en decir que será uno de los mejores juegos
para el primer cuarto del 2006.

Ganadores de los Tamagotchi las espadas chocarán también en el cubo


Hace un mes les comentamos que saldría un título de la popular serie de
En la edición de septiembre, en conjunto con Mattcl animación Bleach para Nintendo DS; y ahora se ha dado a conocer que
regalamos cinco Tam.1gotchi; la mecánica era muy Sega prepara una adaptación para GC . Por el prestigio que tiene esta
sencillo: sólo tenias que mandar un correo t>lectrli- serie y la empresa desarrolladora, podemos asegurar un producto de
nico contestando correctamente las dos pregunl<~s
calidad, que pondrá muy contentos a los fans de los juegos de pelea. En
cuanto al gameplay, no se dijo mucho, pero creemos que no diferirá gran
que realizamos, y -los _primeros que enviaron las cosa del estilo de los juegos en 3D; y como se utilizan espadas, podría
respuestas correctas fu e ron Betsabe Sebastian F., resultar parecido a Soul Calibur
Juan Pablo Ramos, Carlos Pelcastre, Miguel Angel 11. Su lanzamiento para el país del
Rojas y Enrique Rodríguez O. Quienes de ahora en Sol Naciente está prevista para
adelante se convertirán en " mamás" de estos simpá- finales de año, y aún no se sabe si
aparecerá en América; pero esta-
ticos personajes, y deberán cuida~ l os para que c:ez-
mos seguros de que debido al
can sat~us. Si no resultaste ganador, no te preocupes, éxito de los títulos de One Piece o
aquí en tu revista Club Nintendo séguiremos rea- Dragon Ball, Sega considerará el
lizando promociones. para recompensar a nuestros . traerlo a este lado del globo.
!txtores, fl'licidades a todos lo? ganadores.

8 CLUB NINTENOO EXTRA

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- --

MEDIO 11\JFORMATIVO

La guerra continúa en el Game Bov Advance


En la actualidad, cuando llegas a un local de Arcadia, toda la variedad se limita a un
solo género; las peleas. Es muy difícil encontrar juegos de cualquier otro estilo; por
eso una serie que siempre ha destacado es la de Metal Slug, que con base a en buen
gameplay, pero sobre todo al humor, nos ha hecho pasar momentos agradables a todos
nosotros. SNK decidió lanzar hace ya un año una versión exclusiva para el Game Boy
Advance, la cual· fue muy bien reeibida, y por tal motivo, ha anunciado que adaptará
todas las versiones de Arcadia de esta serie a la portátil de Nintendo. No se dio una
fecha exacta de cuándo comenzarán a salir, pero todo indica que será a partir del
siguiente año.

Can lllllldl dllllllntiDdl II,IDUChl crenron Qlllasequfa dlllllll para 81 81101


111 ldVIICIIIICiaña: PII'IIIIICIII ce• 6sta CIIDnRIIII Qll dUDIIIIIItlldl, Qll aún
le quedaRIDuchl llllfnCir, lllléiDÚ CIIDPIIfaslltiD llt8 IIIIDPII.

Nueva piel para el Nintendo os


o tenemos ninguna duda: uno.de los mejores juegos que hemos Pero lo que consideramos lo mejor de todo, es que toda esta fiebre
tenido oportunidad de disfrutar este año ha sido Nintendogs. está respaldada por un juego que ha utilizado las capacidades
Desde su lanzamiento en Japón, rompió récords de venta, colo- del sistema para lograr nuevas experiencias, y no nos van a dejar
cándose como uno de los títulos que más rápido se ha vendido en mentir, al decir que como Nintendogs nunca habían jugado algo
todos los tiempos. A su llegada a América el 22 de agosto pasado, similar. Existió antes el Tamagotchi, pero más que una idea, era
el fenómeno fue muy similar: se agotó en la mayoría de tiendas. una moda pasajera.

8
o
oo
zIU
,_
Si aún no uenes tu Nintendo os o
Nlntendous, esta es una exuaordlnarla
oportunidad de adquirirlo, va que este
-z
z
paquete se va aconverur en todo un arlf-
culo de colección.

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quizá Mario. ¿Cuándo? Aún no cados cuando el DS alcance su
lo sabemos, pero no dudes que potencial de Internet, pero sólo
será algo sensacional. te lo podemos confirmar en
estos momentos.

¡Hola, Club Nintendo! Nada De cualquier forma, si me ente- ¡Hola, cuates! La revista de este
más escribo porque tengo una ro de algo, con mucho gusto lo mes estuvo genial. Felicidades. ¡Qué tal, mi estimado Doc.!
duda: en el Mario 64 OS, ¿para publico en la revista. Por otro lado, leí el reportaje de ¿Cómo andas? Sé que les han
j ugar en multiplayer se necesita Mario Kart OS y sobre los hots- dado mucha lata con el tema
que cada uno tenga su tarjeta? . pots, recuerden que dijeron del Play-Van, pero la verdad es
Rodolfo Marroqu ín Reynoso que se podrían bajar demos un accesorio muy prometedor
Vía correo elect rónico ¡Qué onda, Mario! Luigi no vía Wi-Fi; ¿aún se planea esto?; y quisiera saber para cuándo
se ha met ido en problemas ¿podremos disfrutar demos de llegaría a nuestro continen -
Basta con una sola tarjeta de de nuevo, ¿verdad? Bueno, te los juegos para tener una pro- te. ¡Ahh!, y otra cosa: por allí
Nintendo DS, para que tú y escribo porque recuerdo que badita antes de que salgan al escuché que están trabajan-
tus amigos participen en los dijeron que Nintendo haría mercado?; ¿este servicio será do en un Play-Van Micro; ¿es
minijuegos de Super Mario 64 sus propias películas y les pre- accesible en México? Todas exclusivo para el nuevo -y más
OS. Hay tres escenarios diferen- gunt o: ¿serán basadas en sus mis dudas se deben a que por compacto- GBA?; ¿o será retro-
tes y el personaje por default personajes típicos_? De ser así, ahora sólo puedo disfrutar mi compatible?
es Yoshi. Ya dentro del mini- ¿para cuánd o se estrenarían? DS con el demo de Metroid. Víctor Valle
juego encontrarás gorras de Diego Alejandro Hugo "Hg" Aguilar Díaz Morelia, Michoacán
Wario, Mario y Luigi para que San Luís Potosí Mérida, Vucatán
te transformes en alguno de El Play-Van es uno de los acce-
ellos y saques ventaja de sus Pues no, Diego. Ahorita está Esta es de las clásicas respues- sorios más esperados, porque
habilidades. muy entretenido sacándole tas de "sí y no': En Japón Sf convierte a tu GBA o Nintendo
brillo a la pista de baile y apro- se pueden bajar demos de los DS en un reproductor multi-
vechando para bajar unos kili- próximos t ítulos, como fue el media completamente funcio-
tos extras que ganó después caso de Meteos y Polarium. na l. Usando tarjetas SD (Secure
¡Qué onda, Dr. Mario! Leí en de aventarse unas rondas de Incluso en el E3 había un espa- Digitaf) puedes almacenar
Internet que va a sali r el j uego tacos al pastor. Si recuerdas, cio dedicado dentro del both archivos de audio o video sin
"The Matrix: Path of Neo'; pero hace algunos meses se ten fa en de Nintendo donde descarga- ningún problema. El único
no para Nintendo GameCube. planes la pelfcula de Metroid, bas varios demos, todo vía Wi- inconveniente es que por
¿Es sólo un rumor o es cierto? pero Nintendo paró la iniciativa Fi, pero NO se ha dicho nada en alguna extraña razón, no se ha
Si lo es, ¿nos vamos a quedar para emprender ellos mismos el caso específico de México. tra ído a América. En cuanto a
con ganas de jugar una segun- sus proyectos y lograr filmes Tal vez existan servidores dedi- la versión Micro, tienes toda
da parte y sólo tendremos mejor adaptados y apegados a la razón: sí existe tal accesorio
Enter the Matrix, o lo sacarán los guiones originales, para y de hecho tiene un software
más tarde como ha ocurrido que todos los fans que- mejorado (firmware actuali-
con otros tftulos? demos complacidos zado, mejor interface gráfica),
Jonatan Alejand ro y no ocurra el efec- age Ver.4.2 pero en general es lo mismo
Guadalajara, Jalisco to "Spirits Within" fDrMintmldD que el anterior.

e
de nuevo. El
Pues no es un rumor, sino un mismo Reggie
hecho. Todo indica que -para Fils-Aime (vice-
nuestra desgracia- el próximo presidente de
El Play-Van es un producto oficial de
t ftulo de la saga de Matrix Mercadotecnia
Nintendo. V. aunque existen otros dis-
sólo pisará terrenos ajenos a de NOA) nos
positivos similares, éste es el mejor en
Nintendo. No se menciona el comentó que pri-
calidad y tamaño (es idéntico aun cartucho
porqué por parte de Atari, pero mero se enfocarán a
de GBA, pero con una ranura de
por lo que se ha dicho, no hay la aventura de Samus
expansión para las ta~etas SD).
planes de hacer una conver- y posteriormente arran-
sión al Nintendo GameCube. carán con algo de Zelda y

10 DR. MARIO

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Mario, ¿es cierto que saldrá juegos de Game Boy; incluso
un Pikmin 3 para el Nintendo en los títulos de GB Advance
GameCube? no puedes participar en modo
Xavier Contreras Castillo multiplayer porque carece de
México,DF entrada para cable link. Por
otro lado, el Nintendo DS no
Pues no hay nada firmado, posee un procesador especial
pero en una entrevista para que es necesario para correr
la revista japonesa Famitsu, los cart uchos de Game Boy
Shigeru Miyamoto mencionó Color y anteriores, esto porque
que tiene en sus planes una dicho procesador es bast ante
secuela de Pikmin para el antiguo y era complejo agre-
Nintendo Revolution. Por nues- garlo a la nueva arquitectura
tra parte no lo dudamos ni por del DS; al prin cipio se pensó en
un segundo; sería interesante hacerlo, pero en las versiones
ver cómo Miyamoto saca ven- finales fue descartada la idea.
taja del cont rol y la opción de Por últ imo, si has tratado de
Internet para esta nueva aven- insertar un cartucho de GB o
t ura a escala. GBC en el DS, notarás que no
encaja en el Slot-2, debido a
que el NDS cuenta con diseño
específico para permitir única-
Queridos amigos de Club mente el acceso a cartuchos de
Nintendo: para empezar, ¿cómo GB Advance.
han estado? Espero que este
nuevo año sea de mucho éxito Para todos los Pokémaniacos
para nuestra revista y para la - como tú dices- tend rán un
empresa de la gran N; por cier- próximo año feliz, porq ue
to, su revista está mejor que Nintendo mencionó que el
nunca. Pasando a las pregun- 2006 será el año indicado para
tas, ¿por qué el Nintendo DS no el lanzam iento de Pokémon
funciona con los cartuchos de Pearl y Diamond, ma rcan-
Game Boy Color y anteriores? do así la primera vez que los
Yo probé insertarlos pero no monstruos de bolsillo entran
entran, y cuando leí el instruc- en la consola de doble pantalla
tivo, efectivamente comprobé en un juego al estilo clásico, y
que sólo es compatible con los no como ocurrió en Pokémon
títulos de Game Boy Advance. Dash, que a muchos gustó
La segunda consiste en que pero otros tantos huyeron al
mis amigos - que son unos verlo. Si no te pareciera sufi-
Pokémaniacos- y yo hemos ciente, también se comen-
oído el rumor de que lanza- tó sobre Pokémon Ranger,
rán dos versiones nuevas de una nueva aventura que se
Pokémon, con 100 personajes desprende de la siguiente
extras y que llevarán el nombre película animada que se t itu-
de Pokémon Pearl Version y lará Pokémon Ranger:
Pokémon Diamond Version; The Path of Diamond &
¿qué hay de cierto en esto? Pearl. Y bueno, para que
Pokémon Trainer Rapha tu espera sea leve, mientras
Soyapango, San Salvador checa Pokémon XD: Gale of
Darkness para GameCube,
En sí, hay dos motivos princi- uno de los t ítulos mejor logra-
pales: uno es el hecho del uso dos para sistema casero de esta
de la tecnología wire/ess, que franquicia tan popular.
obviamente no existía en los

CLUB NINTENDO 11
Escaneada por ejac2 08/11/2014
Dr. Mario, quisiera saber si exis- Tu espera no será larga; la
te alguna tienda (decente) que versión japonesa de Boktal 3
venda artfculos de Nintendo Square Sdt voMa al ataque salió en julio en Japón y para
por Internet, ya que aquf en en 1991 con Final Fantasy diciembre de este mismo año
Baja California Sur no existe IV,siendo éste el primer titulo inundará las tiendas de nuestro
ningún distribuidor autoriza- de la saga que apareda en el continente. Por último, como
do y las tiendas que venden SUper Ninteroo. un año des· su nombre lo indica, es una
los productos elevan mucho pués presentaron FF Mystlc continuación directa del tftulo
los precios. Los felicito por sus Quest. pero de eso es mejor no que salió hace un año, asf que
14 años; se dice fácil pero son mdamos. no le pierdas la huella porque
muchas historias que contar; es un juego bastante creativo
sigan mejorando. para el Game Boy Advance.
José Arturo González León
La Paz, Baja California Sur cierto ya está prácticamen-
Será interesante ver cómo o en
te lista la secuela en pelfcu-
qué ocupan la pantalla táctil,
Tienes varias opciones; por la para DVD; no te la pierdas, Llegamos al final de la consulta
¿no crees?
ejemplo, está el servicio de porque ésta sf está hecha para de este mes. Toma en cuen-
esmas.com, amazon.com, ebga- que los fans la disfrutemos y ta que en esta sección no se
mes.com, gamestop.com e seguramente pronto verás publicarán códigos, estrate-
incluso therage.com. Algunas una reseña en la sección "El gias, etc; éstos serán redireccio-
¡Qué onda, Mario! ¿Cómo
tiendas departamentales tam- Ojo del Cuervo". Contestando .nados a la sección Mariados,
estás? Espero que muy bien.
bién manejan el servicio y son a tu duda, no hay planes de para una mejor organización. Si
Primero que nada quiero feli-
confiables, asr que checa cuál traer ninguno de esos juegos tienes sugerencias, preguntas,
citarte por tu excelente revista
es la mejor para ti. Eso sr, gene- al Nintendo DS; lo que sr es quejas, o necesitas una receta
y mandarle saludos a todo el
ralmente se necesita de tarjeta un hecho es que para finales especial, no dudes en enviar
staff. Hace unos dfas me ente-
de crédito; si no tienes, tal vez de este año, Final Fantasy IV una carta a:
ré en Internet que habrá un
tu papá te eche la mano con (11 en América) brillará para el
Juego de Boktai 3 para GBA
ese pequeño inconveniente. Game Boy Advance y próxima- Revista Club Nintendo
y que se llamará Shin Bokura
mente se tendrá lista la adap- Av. Vasco de Quiroga # 2000
no Taiyou: Gyakushuu no
tación de Final Fantasy 111 (no Edificio E, piso 2
Sabata; creo que este es el
hubo versión americana hasta Colonia Santa Fe
nombre japonés, pero mi duda
Saludos a todo el grupo de ahora) para el Nintendo DS. Delegación Alvaro Obregón
es si este juego es la verdadera
Club Nintendo. Es la primera CP 0121 O México, DF
secuela d Boktai 2,
vez que les escribo pero no www.clubnintendomx.com
y si es así, ¿cuán-
significa que no tenga núme-
do va a salir aqu f
ros de su revista. El asunto es También puedes escribirnos
en América? Espero
el siguiente: en Internet lef que por correo electrónico a:
que resuelvas mis
para el DS van a sacar Final clubnin@clubnintendomx.com
dudas, Mario.
Fantasy VIl, Final Fantasy VIII o a través de nuestra página de
Alberto Luviano
y el Final Fantasy IX (siendo Internet:
Vfa correo electrón ico
este último el mejor); quisiera www.clubnintendomx.com
saber qué tiene esto
de cierto. Y si es así,
¿cómo será el motor Arte en sobre:
gráfico y qué extras Angel G. Ortega, Uruapan, Michoacán.
tendrá? Les agradezco Antonio Vargas V., Guadalajara, Jal.
mucho su atención y en Boktal es mejor conocido por Lizeth A. Martlnez. Gpe, Nuevo León.
especial si me respon- la cualidad de aprovechar la luz Daniel Bravo O., Coquimbo, Chile.
den mi inquietud. del dla para afectar el gamep/ay, Luis M. Serrano, Puebla, Puebla
Kevin Galvis algo hasta cierto punto simple, Jesús E. Garcla, Reynosa, Tamaulipas.
Colombia pero sumamente interesante Francisco R. Bo~ón, Tuxpan, Nayarit.
al combatir vampiros. Gerardo A. Gómez, Tuxtla Gtz., Chiapas.
Los tres tftulos quemen-
cionas son muy buenos,
El rombo de la portada
Sé que cuesta mucho trabajo
pero yo prefiero el Final
siquiera verlo, pero sf existe y
Fantasy VIl, que por
aquf está.

12 DR. MARIO

Escaneada por ejac2 08/11/2014


EXCLUSIVE LICENSE

FIFA
Offatttl FIFA llcensl'd Produd

Escaneada por ejac2 08/11/2014


..

Nintendo presenta el control "Revolution"


El anuncio se da en Japón durante el TGS
La noticia tuvo lugar en el Tokyo Game Show 2005 el 16 de septiembre. El
encargado fue el presidente de Nintendo el señor, Satoru lwata, quien además de
mostrarnos este nuevo control para el sistema de nueva generación de nombre
"Revolution", hizo otros anuncios de los cuales te platicamos a continuación .

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Entre otras cosas
que se anuncia-
ron , fue el con-
cepto Nintendo
WI-FI connection;
este sello será
plasmado en los
juegos que tengan la
opción de conexión inalámbrica. El lan-
zamiento será con los títulos Mario Kart
OS y Animal Crossing OS; ambos para
el sistema Nintendo OS.

Diferentes
colores
Al igual que en la presentación
del sistema (Revolution), en la
que se mostró una variedad de
colores además de la versión en
negro, el control tiene diferentes
presentaciones que nos pondrán en
un gran dilema para escoger en qué
color lo queremos. Si deseas enterarte
de las especificaciones de esta nueva
creación de Nintendo cambia de página.
CLUB NINTENDO 15
Escaneada por ejac2 08/11/2014
Escaneada por ejac2 08/11/2014
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NINTENogos..

Nombre completo Dirección Ciudad Estado C.P.


Teléfono Fecha de nacimiento Suscriptor S( o NO Lector desde

Al ¿Cuántos años tienes? El ¿Te agradó el control del Revolution?


Sí. No.
Bl ¿Te gustó la portada de Super Mario Strikers?
Sí. No. Fl ¿Por qué?

Cl ¿Cuál fue la portada que más te agradó de éstas? Gl ¿Piensas comprarte este nuevo sistema?
1. Mario Superstar Baseball. Sí. No.
2. Mario Kart OS. 3. Super Mario Strikers.
Hl ¿De qué sistema comprarás títulos en esta temporada
Dl ¿Qué review te gustó más? navideña?
1. Animal Crossing OS. 2. Chicken Little. 1. Nintendo GameCube. 2. Nintendo OS.
3. OOR: Mario Mix. 4. Castlevania Oawn of Sorrow. 3. Game Boy Advance .
5. Narnia. 6. Marvel Nemesis.

Ttt'IJCS tl;Jsta el 26 dt' IHJI.'It't!lbrc dt' 2005 p,Jtd m.HHI,H!lllS tllliC!illt'nk pn1 CIHit~\1 t'lectrnniC\1 !.1s rrsptlt'SI,ls .1 cnpoll <t.c!u!Jn,nll'm!orm: com con lit tilo CN POLL NOVIE~·18Rt (CLHll¡u,l solo
Ul un cont'O po1 lcctur'l. El correo =200 que llcquc conllHLJs lt~s a·spul'sllls dt• la t'llt:l!t'SIJ tdt• L1 A d IJ f{1 St>ld t'i O,l!l,llh'H v rt'CdlttJ 1;¡ notlfiL:;lCIOil viJ tclefOntcJ t'l U1a 5 de dtCtt~rnbre !le 2005.
w Rt•ru 1·utll!lc!i 111 tus t!,Jh1S Ct)lllplf•I\)S 1notlllllt: íltrt'Ct:lon v teletono con I;Hl.lJ. pues eh• lo contrano tu p:ultclpi.lct(.lll no srr,l v.JI;tf;¡ St rrt•s el 1Lll q,m,Jcloq,l) v vtvt'S t'll el 01stnto Fecteral o

Ul A 1 cc~ Ml·t 1oplll 1t, 1:1,\ll'1Hll;1s que \'t'l11r .1 rt'ClHlt~r tu prernrt) ~~ur1 rdentt ltl:.lCIOil en urtgm;JI J' r:t1¡JIJ. t1el6 tk dtl'lt?!lll1re ce 2005 JI 16 dl' diCil'lllbrl' de 2005. de itlfll'S ;¡ vrcrnt's tll' 10 00 ;¡ 1-t 00

a: 1wus. a nuestr;1s ol 1c 111 ;1s ubiCdtUs l'll Av Vasu) dt' Uulfoq,¡ t: ?000 EtlriiCill t :.?n p1su C:nltHm S.lfltl h) t·Jt~XICO O F C P 01210 'r' SI eres delmtenor (!el p:11s lt' t'!lVI~Hl'lllOS tu p1rnuo por
m~rJs,l¡t:fl,l ,mtrs del 28 de cl!clembrr dr 2005 Elprcm1o no t'S inll'rcdl11tlldbiL' Est1 prOillOCILllll'S v.JhtLl :-:;(:!,Jil1t'lllt' t'll 1,1 Rt•putlltC.l Mex1cJn:1 Promoc1on llO!JfiCJdJ J IJ Procuraduna Federal
m dt'l CtlllStllllldur (Proft'Clll lllt1 C1L1flh' :)SCIIftl Oe ftYI1,1 ?5 de t:rwro ele 2005 P(H<l mavor llllurm¿lclu!lii;Hll,\ .11 52613769 tnc,1~;l1 t!t' llll'llfllpltllltt'rlltl rt'PtHI,liO ,11.1 Prolt,co

18 CN Po ll
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SI quieres tener en wcelular las Imágenes de Club Nlntendo , estos son los pasos aseguir:
1Desde tu celular. Ingresa al menú de mensaJes escritos.
2Escribe: CN FOTO "nombre de la Imagen" venvíalo al31111 • ABC
CN FOTO C1 --D
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31111
-o-

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•ABe
CNr.
-
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•Number
81111

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CICIIIPN Dltchlhl•d ••
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XM.!. 8CN. ........... 11
..... llllvY Mllll...
--o
Recibe hasta 4 tips diarios en el modo "PAQUETE TIPS" v un tip en el modo "TIP INDIVIDUAL" de cualquiera de estos mulos:
Nimendll!JS OS INDSI.II MEH le!leiRis 11: RJSe ot the ADocaiVPSe IGCNI. Ulllmate SiJider Man IGCNI. Maml Hemesís: Rise ot the lnmerfetts IGCNI. Tlle lnetelllble Hulk:
Ultimate OesbUction IGCNI. Guiltv Gear KAdvance Edition IGBAI. Harvost Moon Ftiends ol Mineral TOWIIIGBAI. Crash Hilro Kart !GBAJ. Tonv Hawk UnderiJrotllld 21GBAI 11
So prohrbe lo reproduwon total opof<iol, reenvro y/o distrilwción del contenido oqui mentionodo lodoo:. las CDIQOS ~on aulolllilhtos y no pueden involldorse por errores en los doves enviado~ por lo\ uworios. Aplrton lori!os. de tromporte GSM. El tiempo de entrego de contenidos
putde ~criar de muerdo ol nivel de conge\tión en lo red del ope1odor. Utcnten,do debe ser compatible con tu modelo do celular y opcrodm. Oovo~. mortorion~ y tontenido suielo u cambio sin preYJO aviso. [1 o~rodnr no es responsable del <onlenido, sarvitio ni de lo pubhodod.
Poro dew.orgor¡uegos, tonen pol1font<O'i e imagen~ o color. el telélono debe tener WAP tonfigurodo y !.el <ompct,ble poro descargos de tornK e Imágenes. (onwho o tu operador pom mnhgun11ión WAP. Alcll(ión o {!¡entes: Df S340 2324/ Interior 01800 700 3333 E~()'; servidos
'iOO uniomente de en!relenimien!o. lo interpretouon y uw e-. rc~nwbdrdod excltmvo del usliOrio. Consulto compotibilidod vOiJErodOfl!\ en EMlOWlOVII.tam. Serritio dnponrble pero usuo1ios Tekel. movístor, lusll(ell y Une lon.(Oe't(llrg~ de inógenl!\ y loncr.. o! 31111 no d~porubtes poro
ltr>l){el! De<.wrgos de ¡u~ 1tooos ITl()fl()fOniHK ol31111 oo di\pcnibles poro ltMte/1 y Unelon ). En Uneloo, kK serri~ mensuales se reactrvon outomó1ic.omente. Poro mocelor Jo reswripciOO oulomOtim envio desde tu Unefon lo pokllno dove delservi<io ol2262
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MocMtoe coml)lltlbMa:
_.,,3510i, 8910\7210,11810, 8100, 5100, 8800, 7250,
7250;, 3650, 7650, N-Gogo
Slemenas $56, SL66, ME55
Motorota: T720, T720f
!lony Ene.-, T610, P800, Z600
Sha"" GJ(10, GX10i, GX20
. ..,,.,,.,,, P400, E400, C100, S300, E700

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Escaneada por ejac2 08/11/2014
Han salido múltiples juegos de fútbol, pero no todos han logrado congratularse
como un buen exponente de uno de los deportes más populares del planeta.
Incluso hubo una versión dedicada al Mundial México '86, que, por cierto, era
de los primeros títulos de Arcadia en contar con once jugadores por equipo en la
cancha; le siguieron grandes éxitos como ISSS y FIFA, pero mantenían la sobrie-
dad que hasta hace poco se acostumbraba en los videojuegos. Sin embargo, en
este universo virtual todo es posible; las compañías empezaban a divertirse y
a ofrecernos a sus héroes en un ambiente más relajado, como en Mega Man
Soccer, llo recuerdas? Capcom nos lo mostró en 1994, cuando el SNES aún
estaba en la cumbre; allí veíamos a Mega Man y su banda de amigos y ene-
migos disputándose la estabilidad del planeta en un simple y llano partidito
desoccer.
Nintendo tenía guardada esta carta y para el E3
la utilizó, siendo allí el primer lugar donde pro-
bamos lo adictiivo que es Super Mario Strikers.
Para ser el primer título de Soccer Para que te des una idea de la calidad que tiene,
de Capeo m, le quedó bastante te comentamos que la compañía desarrolladora
bien, no sólo por Incluir tiros
(Next Level Games) tiene en su staff
especiales, también por lo prác-
tico de su gameplay y la variedad
gente que trabajó en NHL Hitz
de escenarios y personajes. y Sega Soccer Slam (cual-
quier parecido con este
último, no es coincidencia).
Aquí lo único que importa
es que te pases un buen
rato con tus cuates y te
olvides de lo monótono
que es un partido 11
vs. 11 , donde la emo-
ción antes de anotar se corta
por un despiadado fuera de lugar.
Así es, como te mencionamos antes, la locura vuelve a invadir los En Super Mario Strikers no pasará
deportes y qué sería de un juego de Mario sin los espectaculares pode- eso; desde que tocas el balón todo
se vuelve un campo de batalla
res que Nintendo siempre plasma en sus historias. Personajes
con porterías protegidas por un
como Wario, Mario, Luigi, Birdo, Toad, Koopa Troopa, Klap cancerbero que tratará de atajar
Trap, Donkey Kong, Yoshi y claro está, el atractivo femenino tus disparos. Pero no te preocu-
corre por cuenta de Peach y Daisy. Los especiales varían depen- pes, pues cada jugador -como
diendo del jugador; por ejemplo, Mario se elevará por los cielos en Mario Tennis- tiene sus
tiros secretos que te deja-
para, con ayuda de un mazo, golpear el balón que se dividirá en dos el ojo cuadrado.
cañonazos que ni Oswaldo Sánchez lo vería. También puedes dejar
bananas en el camino -al estilo Mario Kart- para que tu oponente se
resbale y puedas iniciar un contraataque; ahora que si quieres verte más sal-
vaje, lánzale unas cuantas conchas rojas o un Chomp para aturdirlo por un
instante (los ítems los obtienes como resultado de las patadas y golpes que
te lleves durante el juego).

26 SUPER MARIO STRIKERS


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Después del punto ante nor . es dond · · .
a emoción; el game l
1 no tendrás ni· P ay es sumamente e IniCia
ágil,
mucho un segundo para pestañear
menos para abu . . .
e el balón no te rnrte. Si pierdes
' preocupes: aquí son vál'd
l.
a h asta 1os cabezazos para re 1 os
rico sin que u l cuperar el esfé-
1 n mo esto árbitr
tarjeta amarilla 'T' b' , o te saque la
· ~am 1en cue
) largo, aumento de velocidad ntas con.pase
1 Para que te d . y uso de Jtems.
es una 1dea
Sega Soccer Slam . al , es como jugar
. -¡gu de rá 'd
va1e-, ya que ¡'neluso cuand o y sal-
,PI frente
arda 0 estas al
dgu r meta , enemigo, po d ras
, realizar ti
e Iantas!a, siendo el ros
a través de q , b' resultado afectado
ue tan 1en y 0
presiones los b portunamente
otones.

LoS /lellfS V/18/rA!If 11 .$/lf'8" MtJn'O $t!flpa lllf


jf1810 (118111 t1e lo COifiiÍif, 'fl tfJf8 11/fleB lfll/liÍJ
$/oaaiHti/tlmJ. ji8IO lfllf/lllfll ttllf CIIÓtiCO COHfO
i81e. Por al (118111 fOCO. f11etle8 ec/ftln'e 11 pettler
lllfll Sfl}'8!/llllldll 11 tll tMtt al /($11$ ilf e/llfsttllfle
11t/eell11tlo lllf IRHf flll"' #fN/1181/rSll}llltldll.

CLUB NINTENDO 27
Escaneada por ejac2 08/11/2014
~OSTfl;~LOSQOeMa~~as
t~Pe~ r'Jaftio t~e~s
Como dijimos antes, Mario no es el primero en participar en juegos que se
salgan de la realidad. Años atrás hemos visto desfilar por diversas consolas
a grandes exponentes que quizá jugaste; y si no, con esta información por
lo menos tendrás algo para comentar con tus cuates.

Con personajes cabezones que corrían por [ii~r~;;:-~¡¡¡¡¡¡¡¡~


todo el terreno de juego y que a la primera
oportunidad podían lograr tiros de larga dis-
tancia con poderes especiales que partían
los balones en dos -como en SMS-, o caño-
nazos de chilena que salían a velocidades
sorprendentes, Nintendo dejó claro que los
títulos de fútbol soccer no necesariamente
debían ser apegados a las reglas. No sólo
se trataba de una versión entretenida, sino que fue de los pocos títulos
que permitía hasta cuatro jugadores simultáneos usando un adaptador.
El torneo reunía a 13 países entre los que destacaba México, y como
detalle curioso, los jugadores que llegaban al límite de su agotamiento
caían como tablas al suelo y de allí no se movían, quedando como bultos
estorbando el campo.

Se puede denominar como el juego que


inspiró la nueva faceta de Mario. Sega
A diferencia de los últimos títulos de deportes de Mario, para lanzó para Nintendo GameCube en
Super Mario Strikers, Nintendo optó por un aspecto gráfico marzo del 2002 un juego tipo Arcadia
dedicado al soccer donde cuatro pode-
más estilizado y colorido, que incluso notarás en los despliegues
rosos guerreros se peleaban por con-
de luces y fuegos que se generan al paso de las jugadas especiales. seguir el balón y derrotar al guardame-
Las animaciones corren a 6o cuadros por segundo, por lo que ta enemigo. Los equipos eran variados
(podían tener hombres y mujeres en su alineación) y algunos incluso
puedes esperar movimientos ágiles y suavizados que te hagan vivir
salían con máscaras de luchadores. Aquí los poderes especiales
intensamente los múltiples escenarios. En cuanto a los modos de también estaban a la orden del día y como es de esperarse, podías
juego, nosotros nos dimos a la tarea de checar el Grudge Match, hacer trizas las piernas de tu enemigo sin que alguien dijera algo.
que no es más que un encuentro amistoso; el Battle Mode se trata
Aquí en la redacción de Club Nintendo nos pasábamos grandes ratos
jugando este título y en verdad si nunca en tu vida lo has tenido entre
de competir en un torneo para obtener la copa tus manos, te invitamos a que lo compres o pidas prestado y armes
de Bowser; Super Battle Mode te la reta con tus amigos.
pondrá a prueba con una serie
de retos que demostrarán qué
tan bueno eres para patear el Toichi Takahashi sorprendió a . - - - - - - - ------,
las multitudes con un manga
balón; las Custom Battles dedicado al fútbol, donde su
se definen por tu personaje principal era
gusto, al elegir Tsubasa Ozora, mejor
conocido como Oliver
opciones que más Atom y a quien su com-
te agraden; por petencia deportiva con el
último verás una líder del equipo contrario, Kojiro Hyuga (Steve Hyuga)
se desataba en intensas batallas que te mantenían pen-
modalidad llamada diente de tu manga o televisor. Poco tiempo después salió
en Japón el primer título para Famicom sencillamente lla-
car tus mejores puntua- mado Capta in Tsubasa, y curiosamente fue traído aAmérica
por Tecmo, cambiando el nombre a Tecmo World Cup. El tipo
ciones y pres umirselas de juego no se desarrollaba como uno de soccer genérico,
a tus amigos. sino que implementaba las acciones por comandos tipo RPG
que volvieron a esta serie todo un suceso. Posteriormente
apareció otra versión para el Famicom y después para el SNES,
GB, GBA y GCN.

28 SUPER MARIO STRIKERS


Escaneada por ejac2 08/11/2014
Escaneada por ejac2 08/11/2014
Guilty Gear, con todo su fuerzo, excelente
gome~oy ycoroderístico acción está de regreso,
esto vez en el Nintendo OS. Si disfrutaste alguno
de los versiones anteriores de este genial título
de peleas, no podrás perderte esto nuevo porte
que aprovecho el poder Del NOS.

Toma el control de los 2.1 personajes de Guilty


Gear de las versiones previas en una forma
de combate distinta. Ahora podrán participar
hasta cuatro personas a la vez, usando ambas
pantallas del sistema.'Debes moverte y pelear
por los distintos escenarios, llenos de trampas y
pisos, mientras evitas ser vencido por los demás
participantes.

Las reglas son muy similares a las de Super Smash Bros. Melee; el configurar al Robo-Ky con los movimientos de los demás peleadores
último que quede en pie será el vencedor. Sol, Badguy, Potemkin, May, y usarlo en las batallas; esta es una opción muy buena, especialmente
Dizzy y muchas otras caras conocidas estarán disponibles en Dust para aquellos que no paran de quejarse acerca de que si su personaje no
Strikers para demostrar quién es el mejor.Y no sólo eso; también podrás tiene movimientos para atacar a distancia y cosas asi.

Son seis modos de juego distintos como: los minijuegos siempre son bienvenidos en cualquier tipo de titulo; afortunadamente, en GG tendrás 1O
Arcade, Survival, Vs Battle y muchos distintos a elegir para divertirte un buen rato. Pera na todos estarán disponibles al principia, por lo que
minijuegos para hacer las cosas más deberás conseguirlos y dominarlos para obtener más movimientos para configurar a Robo-Ky.
divertidas. Pelea contra el CPU, o bien, invita
a tres de tus amigos y entren al mundo de Para añadirle un toque más violento y divertido, hay
Guilty Gear Dust Strikers para ver quién es condiciones de estatus para afectara tus oponentes,
el mejor de todos; recuerda que el escenario como poison, jire. thunder y trampas con bombas;
juega un papel muy importante y que debes así que si enfrentas al clásico amigo que se la pasa
aprovecharlo a tu favor; de lo contrario, los corriendo, podrás emplear estaS armas en su contra
demás lo harán. y obligarlo a pelear como se debe.

Si eres un fon de GuHty Gtar, conocerás


movimientos especiales como el Psych Burst,
Dust AHack y Roman Caacel; pues éstos y
muchos más están de regreso en Dtst Strikers
poro que devastes completamente otus adversarios.
Si añorabas jugar Stper Sllash Iros. en tu HDS,
•ahora podrás disfrutar de un estilo más serio,
pera que maneja uno temática similar con Dtst
Strlkers. Es uno tentaci6n que los fans de las
peleas seguramente no podrán resistir.

30 PREVIO
Escaneada por ejac2 08/11/2014
Ubisoft ha anunciado un juego más que se une a la serie: Battles ofPrince ofPersia para el Nintendo DS no
mantiene el tradicional género de acción/avenrura, sino que nos presenta un enfoque distinto, con base
en los juegos de cartas, utilizando los personajes de Prince ofPersia: Sands ofTime y Prince ofPersia:
Warrior Within.

RUIJIIES IEAQY ARIIf liEIUlL


EFFtClr SELEC1EO u•r TillES JI
1111 IP DIIIIGI. ltla& 11\tt 11
Ut:IIUEIR.

Los eventos de Batdes ofPrince ofPersia se No te preocupes si un amigo tiene su


acomodan entre Sands of TlDle y Warrior NDS y tú no; Battles of Prince of Persia
Witbin. El héroe detona accidentalmente una también cuenta con un modo muy práctico
guerra entre Persia y la India al desencadenar de combate "por turnos " , en el que dos
un mal antiguo cuando trataba de liberarse a sí personas pueden tomar un solo NDS ,
mismodeiDahaka.EnBOPOPpodráscontrolar ejecutar su jugada y pasarlo al oponente.
tropas y unidades muy al estilo de los tirulos de Esta es una genial opción para los que
estrategia,peto las batallas serán llevadas a cabo gustan del género y para los fans d el
con el sistema de cartas, que utiliza reglas creadas legendario príncipe. Muy pronto estaremos
específicamente para este juego. hablando más acerca de él.

Bjuego tendr6 campañas para uno ovarios jugadores, empleando los bondades de conexión
inallunbrko del sistema, para que los jugadoras puedan encontrarse coro ocoro en el campa da
batallo. Ycomo en todo juego de cortas, podrás COIIIUIIicorle con tus amigos paro intercambiar
tarjetas y de asto manero conseguir algunas de las más raras.

CLUB NINTENDO 31
Escaneada por ejac2 08/11/2014
as cartas de presentación de Nintendo siempre
han sido el ingenio y la creatividad, virtudes que han
logrado que se distinga de cualquier otra compañía
desarrolladora de videajuegos, y títulos como Animal
Crossing, que apareciera en el Nintendo GameCube en el
2002, son la mejor prueba de lo que busca la gran N. Aquí nos
olvidamos de rescatar princesas, de salvar el universo o de ganar
alguna carrera; dentro de este juego de simulación, lo importante
es la relación que logremos con el medio donde se desarrolla nuestra
historia. Sabemos que el género de los simuladores no es nuevo, pero
honestamente, Animal Crossing es de lo mejor que se ha realizado, y se
debe a la magia que sólo Nintendo imprime a sus creaciones.

¡Expande tus fronteras!


El nuevo del vecindario
La historia es la misma que en la versión de GCN, es
decir, ~ un joven que se muda de pueblo para saber
cómo es la vida independiente; pero como es normal, no
tienes mucho dinero, por lo que no te puedes poner muy
exigente con el lugar donde vas a vivir. Pero por fortuna te
encuentras a Tom Nook. quien además de ser el dueño
de la tienda del poblado, es propietario de unas casas
que si bien son pequeñas, pondrá a tu entera disposición
mediante una pequeña renta. Dentro de tu viVienda,
cuentas con una cama y un escritorio... qué bien, lno? Pero
no te preocupes, ya que conforme trabajes podrás mejorar
tu hogar; así es, leiste bien, vas a tener que trabajar si no
quieres terminar de "pepenador" en el basurero local.

Si lo intentas, lo logras
Para obtener bells (dinero) tienes varias opciones; por ejemplo, puedes recolectar
fruta y venderla en la tienda de Nook; pero como estamos hablando de algo no tan
laborioso, te dará muy poco efectivo. Otra de las actividades que puedes desempe-
ñar, es hacer encargos; sólo tienes que ir con cada uno de los habitantes y pre-
guntarles si quieren que les hagas algún trabajito, como cortar su pasto o que les
compres algo en la tienda. De lo que mejor nos funcionó en la versión anterior
es el pescar; sabemos que es algo tardado, pero en verdad que es la manera más
fácil de co_nseguir bells. Cuentas con más posibilidades, como ayudar al museo a
recolectar fósiles, vender ropa, etc. Depende mucho de rus gustos y tu creatividad.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Dale una vuelta al111.1ndo
No cabe duda: el mayor atractivo de esta versión para Nintendo DS las posibilidades de juego. Para encontrar nuevas
es su modo de juego online, que te permitirá interactuar con usuarios amistades, tienes que dirigirte a la parte norte del
alrededor del planeta. Si recuerdas en el GCN, era muy emocionante pueblo; ahí verás una gran puerta con un vigilan-
que tus amigos visitaran tu aldea, pero como esto se lograba por te; habla con él y explícate si quieres salir o ser
medio de las tarjetas de memoria, no podían estar al mismo tiempo visitado, para que inicie una búsqueda de usua-
dos personas jugando. Por fortu va todo lo anterior ha quedado en el rios. Si no cuentas con una conexión a Internet,
pasado, ya que ahora tienes la oportunidad de invitar a tu pueblo a tres no hay ningún problema, porque te puedes reunir
personas más, con lo que la diversión se ve multiplicada, al igual que con tus amigos a jugar mediante una red local.

Todo es mejor tocando


En otro de los aspectos donde se ha mejorado bastante en relación con su primera parte, es en la interface,
¡Feliz cunpleaños! y no es que fuera mala, pero cuando creabas un diseño para adornar las paredes de tu cuarto o escribías
Cuando comienzas tu juego, una carta, te tardabas bastante, debido a que todo lo realizabas con el Stick. Pero ahora la pantalla táctil
tomará como base la hora y sustituirá al control tradicional, permitiéndonos reducir tiempos en varios procesos. Para empezar, cuan-
fecha que tengas en tu Nintendo do requiramos escribir un texto, ya sea una carta o anuncio, aparecerá un teclado en la pantalla táctil, y
DS. Y es que como debes saber, como ya debiste suponer, ~ólo necesitaremos tocar la letra que queramos para darle forma. Algo similar
el título se rige bajo tiempo real; sucederá en el momento de crear modelos para nuestra ropa o para nuestra casa. Imagina la misma
esto quiere decir que cuando en pantalla de la versión de cubo, pero ahora con el Stylus podrás dibujar de manera más rápida y pre-
la vida real sean, por decir algo, las cisa que como sucedía con el Stick análogo. Y por si fuera poco, también vas a poder acomodar tu
cuatro de la tarde, dentro de tu pue- inventario de manera más ágil, con lo que ya no hay pretexto para tener todo en desorden.
blo será la misma hora. Obviamente,
también .hay calendario, en el cual
existen algunas festividades que se
celebran por default, como el Día de
la Nieve o el Año Nuevo; pero hay
una celebración muy importante que
puede variar: nos referimos a la fecha
de tu cumpleaños. Supongamos
que tu "cumple" es el 22 de agosto,
entonces, ese día los habitantes de tu
pueblo invadirán tu correo con cartas
de felicitación, y lo más importante,
tr iregalos! que pueden ser desde obje-
n tos muy raros, hasta una pelota; pero
como dicen por ahí,la intención es lo
que cuenta.
·s

a lRecuerdas aquellas tardes


cuando salias con rus amigos a
jugar a las "escondidas"? Pues ahora
podrás revivir esos momentos. Animal
Crossing. Primero tienes que juntar a rus
amigos, después decidir quien será el que va
a buscar al resto y listo: rus compañeros ten-
drán un tiempo limite para esconderse, antes
de que comiences a buscarlos por todo el pueblo. No, no
estamos describiendo un minijuego "programado"; es tan sólo
algo que se nos ocurrió, y es una pequeña muestra de lo
que puedes lograr al conectarte a Internet; otras activida-
des que se nos ocurren son las de jugar fútbol, tomando
como porterías dos árbOles, encontrar objetos escondidos,
o simplemente ser guía de turistaS y mostrar a rus visitantes lo
bien que tienes tu pueblo.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Tu duda en este momento debe ser respecto a que pasa-
ría si juegas con alguien con un horario distinto, <ver-
dad? pues te podemos decir que se resuelve de la mane-
ra más sencilla que te puedas imaginar, ya que como vuelo y abandonar el nido, Animal Croning te
en la vida real, vas a tener que acoplarte al horario servirá -al igual que The Sims· poro darte uno
del lugar a donde llegues; esto da pauta a que celebres ideo de lo complejo ydivertido que puede ser lo
alguna fecha importante dos veces. Ya que estamos en vida independiente. ¡Desde buscar un trabajo
esto de las visitas, antes de que alguien entre a tu pue- hasta convivir con tus amigos de lo aldea, como
blo, recibirás un mensaje para que des tu autorización, si lo haces, el usuario quedará registrado con los usuarios del mundo! lo interesante es
en tu lista de amigos, algo así como una agenda con messenger incluido, de tal manera que lleves que se conservan muchos de los personajes
un control de las personas que entran a tu villa, por que no van a faltar los que se dediquen sólo a dásicos del juego de GameCube y encontrarás
tirar tus árboles o tirar basura a tu río, por lo que debes ser muy selectivo en tus amistades. otros nuevos que se preparan para incrementar
la diversión de la villa. lo único malo es la falta
Renovarse o morir de minijuegos de NES, pero se ve recomensodo
En la tienda de Tom Nook, puedes encontrar prácticamente cualquier artí-
por los cualidades de Internet.
culo que desees para tu hogar, pero esta vez, van a estar acomodados de mejor
manera, con nuevos pisos para cada tipo de utensilios, y con mejores ofertas
que antes. En cuanto al museo, además de los pisos normales de exposición,
habrá una especie de café , donde tocará uno de los personajes más carismáticos
del título, nos referimos a K.K. No conocemos a nadie que no estuviera pendiente
me han llamado tonto la atención, pero tengo
todos los sábados en la noche en el juego de GCN, para ir a pedirle una melodía a
que reconocer que Animal úossing paro el GCN
este simpático perrito; y ahora imagínate que vas poder visitarlo mientras disfru-
me dMrtió un buen roto; además de que es
tas de una rica bebida, en compañía de alguno de tus amigos o amigas.
realmente un gron titulo. Ahora los que gozaron
de tener su casita yamigos en AC, padrón hacerlo
Adl6s a la nostalgia en su NDS y llevarlo a todos portes. Si eres
En el juego de cubo, no sólo podíamos poner televisores y radios en nuestra casa, un videojugador casual, no te recomendamos
teníamos la opción de conseguir varios tirulos clásicos de las buenas épocas del NES Animal úossing. pues requiere pociencio, tiempo

! mediante códigos, como Golf, Beisball o Ballon Figth, por lo que todos esperábamos
que en la versión para DS, incluyeran más de estos juegos, y <qué creen? pues que sí,
y mucho dedicación. Ahora bien, que si quieres
algo más real, mejor ve por Nintendogs.
así es ... nos quedaremos con las ganas, por que dicha opción ya no existe más. Pero no
es simplemente por "capricho" de los programadores, ya que mencionaron, que lo que
ellos planean, es darle todo el "protagonismo" al modo online del juego, y que no exis-
tieran otros factores que nos distrajeran, como habria sido el recolectar juegos de NES. No tengo halagos suficientes poro. describir este
juego, poro mi, es simplemente una obra de
¡Bienvenido! arte en todos los sentidos, es un titulo único
Animal Crossing es un juego que sólo puede ser ideado por Nintendo, no, no estamos exagerando, y los que demuestra uno vez más lo que Nintendo ha
miles de jugadores en todo el mundo que lo han disfrutado, saben que a pesar de que es un titulo de simu- delenüido hostu el cansancio, que lo más impar·
lación como hay cientos en la PC, Animal Crossing es distinto, la armonía bajo la que se realizan todos !ante de un video¡uego, debe ser la aeotividod y
los eventos, es asombrosa, pareciera que el pueblo tiene vida propia, de verdad que es tan la a~versión. Aunque lo juegues solo, basto con
real que asusta. Más que un juego es una experiencia, en la que aprendemos entre unos minutos poro quedar atrapado en su magia,
varias cosas, la importancia del trabajo y la constancia en la vida diaria. No ahora imagino lo que puedes lograr gracias a las
puede haber pretexto para que no lo tengas, prácticamente este juego es posibilidades online; en pocos palabras tienes que
una obligación, ivivelo!

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Escaneada por ejac2 08/11/2014
¡¡EL CIELO SE ESTÁ CAYENDO A PEDAZOS!!
ace muchos años -en 1943, para ser
exactos-, apareció un corto animado
de Walt Dlsney en donde se narra
la historia de un pequeño pollito
- - - - que piensa que el cielo se está
cayendo. Como muchas otras caricaturas de
antaño, quedó en el olvido. 62 años después,
Disney decide lanzar un remake de dicho
dibujo animado, esta vez convirtiéndolo en
un largometraje con la tecnología de la época.
Chicken little es la nueva aventura con gráficos
generados por computadora (como Toy Story, A Bug·s
lite, y muchas otras), donde se revive este cuento clásico de
una manera fresca, llena de humor y, sobre todo con el toque
característico de la compañía.

De la pantalla grande a la consola grande


Ya es casi obligatorio lanzar un videojuego basado en cada película de animación con
CGI, y Chicken Little no es la excepción. Antes de pro~dizar en el juego, vamos
a meditar en la polémica que muy a menudo se despierta en este tipo de ocasiones.
lPor que aparecen juegos con la temática de la película? lLo hacen por la merca-
dotecnia, o para aprovechar el auge? Existen tirulos en donde casi se puede ver el
subtitulo de "Juego malo para exprimir la licencia" abajo dellogo; pero otros son
verdaderas obras de arte, casi tan buenos como las cintas. Es mejor darle una opor-
tunidad al título para cono-
cerlo y dt:cidir tú mismo. Pero
siempre tener algo en mente:
están hechos para experimentar
las emociones de la película. No
es lo mismo ver a Tarzan colum-
piarse en las ramas, que controlar

Escaneada por ejac2 08/11/2014


La historia ... Tus amigos Vive la pelicula
al menos el inicio No son los Cuatro Fantásticos, pero al menos están Son 17 niveles distintos en los que está
Como ya te comentamos, Chicken Little es una decididos a dar lo mejor de sí en esta historia y caer dividido el juego; cada uno cuenta con una
pequeña ave con "look" muy netd al estilo Harry juntos si es necesario. El equipo consta del determi- genial ambientación, para sentirse dentro del
Potter, quien al caerle una bellota de un árbol en nado líder, Chicken Little; un pez muy callado de mundo de la película. En cada etapa vivirás
la cabeza, cree que d cielo se cae a pedazos. Al dar nombre Fish out of water, Runt of the Litter, un los momentos clave de la historia, comple-
la alarma, el pueblo sufre una conmoción y cae en cerdo de gran tamaño y finalmente una patita fea mentando muy bien cada situación para com-
una histeria colectiva. Cuando se dan cuenta de la llamada Abby Mallard. El pequeño héroe contará placer a todos los que se divirtieron en el cine.
confusión, los dedos acusadores señalan a Chicken con la asistencia de sus tres acompañantes durante CL debe recorrer y explorar los escenarios
y dejan su autoestima en el suelo. Tiempo después, su jornada, que estará llena de peligros como aliení- valiéndose de los más extraños accesorios y
el pobre personaje es testigo de cómo un pedazo del genas, asteroides y laberintos en campos de maíz. de sus habilidades.
cielo cae a sus pies - y esta ocasión es verdad-; al tra-

..11 tar de avisar a todos, nadie le cree. Afortunadamente,


sus amigos lo apoyan y se lanzan a descubrir qué es lo
que está pasando y así salvar al mundo.

o
a
o
á
e

o
n
l.
S
S
a
¡Acción plumífera!
Con toda la emoción de la película, ChickenLittle
para el GCN ofrece una experiencia muy divertida
y dinámica en cada nivel. Tu deber es controlar
al pequeño pollo en su aventura para salvar al
mundo. Básicamente, tenemos un juego en 3D de
acción/aventura con escenarios de buen tamaño
muy bien detallados, llenos de color y elementos.
El valiente pollito no viene desamparado; puede
usar diversos aditamentos y armas para hacer
frente a los peligros que acechan detrás de cada

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Dos pollos pueden jugar
Para añadirle un buen nivel de replay value - - - - - - - - -- - - - - -....
a Cbicken Little, los cuates de Buena Vista
Games incluyeron seis minijuegos en los que
dos personas pueden divertirse por horas y
horas. Aunque para ser sinceros, nos hubiera
Partiendo desde el punto de visto que es un
gustado más si hubiera sido para cuatro parti- juego adoptado de uno peliculo poro niños, no
cipantes, pues la experiencia nos dice que mien- esperamos uno temáfico complejo, sino peque·
tras más, mejor, como es el caso de Conker's ños misiones que te hogon vivir los aventuras de
este pequeño pollo de osperto intelectuoloide.
Bad Fur Day, Mario Party, y muchos más. los escenarios están muy bien ambientados y si
usos lo imaginación puedes encontrar porodios
Armado hasta las plumas de otros peliculos, como por ejemplo Star
Wars oWar of the Worlds. Te recuerdo que
Hemos visto ardillas manejando metralletas, duende- también existe uno versión poro GBA, ¡osl que
citos de gorro verde usando espadas; pero un peque- también puedes pedir tu pollo poro llevar!
ño pollito con armas es algo poco común. Por esta
misma razón, Chicleen little tiene accesorios igual
de inusuales, como un cohete hecho con una botella,
un yo-yo común y corriente, una poderosa resortera,
un traje de alienígena y otros más. Cada una de estas No sé si Disney lanzó el remoke de Chicken
llttle porque yo se les secó lo sesera, o
armas te será de gran ayuda para enfrentar enemigos, porque querion revivir esto tierno historio. De
activar mecanismos y avanzar por los escenarios. cualquier modo, es uno peliculo muy diverti·
do, lo cual ahora cuento con un juego que está
olo altura. Tal vez no seo un (ostlevonio, pero
Versión extendida si cumple su cometido: entretener. Si quieres
La versiqn de Nintendo GameCube cuenta con uno aventuro divertido, sin importar que no
varios cinemas extraídos de la película, para tengo uno historia tan elaborada, no lo dudes
y atrévete a jugarlo; ¿o eres gallina?
acompañar cada momento importante del juego.
Pero como en otras adaptaciones, se implementan
cosas nuevas que hacen que la historia se extienda
más allá del tiempo en el cine. Esta es otra de las
polémicas comunes; a veces, el extender la historia la verdad el juego no me gustó mucho que
le da un bonus a la historia, y a veces, se nota que digamos; se me hizo muy sencillo; quizá no
no sabían ni cómo adaptar el concepto. está mal para los jugadores pequeños o sin
experiencia, pero poro alguien que busca con·
ceptos originales o historias mós profundos,
¿Estás pollo o eres gallo? terminará por dejarlo en el cojón. Ademós, los
Chicken Little es muy recomendable para toda minijuegos, aunque son entretenidos, el hecho
de que sean sólo poro dos jugadores, le resto
la familia por ser sencillo de aprender a jugar y aún mós puntos. En conclusión, yo te recomiendo
es muy divertido; lamentablemente, los videoju- que primero lo pidas prestado antes de decidir
gadores más experimentados sentirán la falta de comprarlo, o que mejor inviertas tu dinero en
Ultimate Spiderman.
dificultad. Pero si buscas algo que te entretenga
por un rato, te exhortamos a que le des una
oportunidad; no te arrepentirás; especialmente
si te gustó la película.

Estos son algunos de los actoru que dan voz a los personaJes de la pelfcula, aaf como sus papeles más
conocidos:
• Adam West (Batman, en la serie de TV).
• catherine o·Hara (Delia Deetz en Beetlelulce, y la voz de Sally en The Nlghtmare 8efore Chrlstmas).
• Joan CUsack (la voz de Jessle en Toy Story 2, y Debbie Jelllnsky en Addams Famlly Values).
• Greg Berg (la voz de Donatello en TMNT de TV, y la de Fazzle en Muppet Bables).
La versión original tenía un propósito de consentizar a las audiencias estadounidenses de no creer en las
propagandas antiamericanas que se dieron a ~oll"lilllli~ar

Escaneada por ejac2 08/11/2014


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Queramos nuevos héroes
Uno de los principales elementos donde se nota falta de inventiva, está en el diseño de personajes;
a todos nos gusta ver a iconos como Sonic o Pac-Man en nuevas aventuras, pero con una al año
sería más que suficiente. En generaciones anteriores, surgían más personajes que ahora, por ejem-
plo Aero, Rocky Rodent o Bubsy, todos con tirulos para el Super Nintendo, que la verdad eran
excelentes. Pero lporqué entonces no trascendieron? Sencillo: no sevendian, y como ya lo mencio-
namos, no era por que fueran malos, sino por que el público ya comenzaba a irse más por las ten-
dencias o modas, preferían un juego donde saliera el personaje de moda, que uno desconocido.

Los juegos de Mario siempre marcan los con John Raimi en Geist. Todos estos esfuer-
parámettos para las aventuras en platafor- zos se aplauden y agradecen, y corresponde
mas; sin embargo, si la tendencia se mantiene, a nosotros, los videojugadores, responderles
en un futuro se podrían volver predecibles. adquiriendo estos juegos. No estoy diciendo
Para evitar lo anterior, hay compañías que que cada tirulo con personajes X lo compren,
"impulsan" nuevos personajes con gameplay e sino que en el momento de la elección, nos
historias buenísimas; tal es el caso de Ubisoft fijemos más en ottos factores como la diversión,
con Sam ñsber de SpJinter Cel1, o Nintendo y no en si tiene alguna estrella en portada.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


En KOF tuvieron más o menos el mismo problema que Capcom cuando lanzó Stteet
Fighter ll; lograron tanto éxito que no supieron cómo manejarlo, y en lugar de realmente
ofrecernos una verdadera evolución en sus posteriores versiones, se limitaron a hacer lo
mismo cada año. Recuerdo que en la edición de 1999, intentaron cambiar el gameplay
agregando un cuarto peleador, pero a los jugadores no les agradó tanto, y en lugar de
seguir probando, SNK decidió regresar la saga a sus orígenes. En este caso, creemos que
le tienen miedo al fracaso, pero como dicen por ahí, el que no arriesga no gana.

La creatividad no se Pues porque los programadores se han dejado


llevar por el aspecto técnico a la hora de pro-
mide eil bhs ni bvtes mocionar sus juegos; lo que se tiene que hacer,
Yo considero que la tecnología ha sido partíópe de es usar la tecnología para mostrar y desarro -
que varios cosas desarrolladoras pierdan un paco llar buenos ótulos, no usarlos como pretexto
aealivídad; les voy a explicar par qué. Hace ya para decir "en este momento estamos viendo
bastante tiempo apareóó el juega Uttle Samson mil millones de polígonos en pantallá'. Digo,
para el NES, donde las programadores de verdad
a mí no me interesa ese tipo de detalles; lo
utJtiZaron toda el potencial del sistema para crear un
que yo quiero son nuevas aventuras que me
mundo sin igual; en serio que no exagero en deór
que dicho título estaba adelantado o su época; otro aporten algo, no me importa si el juego corre
ejemplo similar lo tenemos con Demons Crest: las a 32 ó 64 fmmes, o si usa Ce// Shaded o no; lo
8S(enas en modo 7 eran simplemente espectacula- que yo deseo es algo diferente, y que todo lo
res. Partiendo de lo anterior, me pregunto: ¿par qué técnico sea un complemento.
ahora con mejores recursos no hoy mejores
Otra ejemplo de sobreexplotación de una
licencia es la serie de The King of Fighters
para Arcadia. No lo niego, al principio resuh-
aba muy novedosa el concepto de peleas par
equipo, pero después de un par de ediciones
no ofreóan otra cosa mós que un personaje
nuevo y ya. Lo ideal hubiera sido renovar
el sistema de pelea mínimo cada das años,
pero como en el cosa anterior, aplicaron la
idea de "si no está roto, no lo arregles".

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Los juegos Live de NBA son toda una tradi-
ción en el mundo de los videojuegos; desde
los años del Super Nintendo hemos disfru-
tado de ellos; pero también es cierto que ya
se habían vuelto bastante predecibles,
es decir, sólo mejoraban los gráficos
un poco y ya, pero por fortuna, eso
ya ha quedado en el pasado, y en
NBA Live 2006 se han preocu-
pado por otros factores mucho
más importantes que el esté-
tico; nos referimos al game-
play. Y es que ahora, gracias
a las mejoras, en verdad
vas a sentir la intensidad
de este deporte.

¡Rompimiento rápido! ¡A volar!


En prácticamente todos los tirulos de bás- Una de las opciones que más nos gustó de Los gráficos mantienen el mismo nivel que
quetbol, a pesar de que cada jugador tiene una este juego es la de Player Evolution; aqui la el año pasado; sólo mejoraron un poco en
posición determinada, la mayoría de veces cosa se pone interesante, ya que debes elegir definición, pero nada del otro mundo; ahora
la verdad es que no importaba mucho, y con algún jugador joven de cualquier equipo, y bien, donde sí se ganó fue en los modelos de
cualquiera podias bloquear un tiro o robar un asesorarlo pata que se convierta en una de los jugadores, ya que además de ser idénti-
balón, lo cual no está mal, pero sí resta algo de las estrellas de la liga. Pata su entrenamien- cos a su contraparte.en la vida real, ahora
realismo. Para Live o6 se ha puesto especial to, debes tomar en cuenta varías condicio- sí todo su cuerpo tendrá valor, evitando lo
atención en este aspecto, de tal manera que nes,empezandoporsucomplexión;yesque que sucedía antes, que al realizar un pase o
un jugador que juegue de poste como el Shaq, imaginare a un jugador de metro y medio un tiro, el balón "atravesaba" el cuerpo del
tendrá movimientos especiales para que su jugando de poste, pues como que no sería contrario. Donde si se merecen un recono-
labor sea más sencilla; por ejemplo, tendrá muy buena idea, ¿verdad? Por eso tienes cimiento es en el apartado musical, que este
saltos verticales para "bajar" a los oponentes que elegir la posición de acuerdo con las año está mejor que nunca. Encontraremos
que intenten "clavar" la bola, del mismo modo habilidades de tu personaje, las cuales van canciones de Black Eyed Peas, Jurassic 5 y
que un movedor de pelota contará con mayor a estar muy bajas en un principio, pero con Afu-Ra, entre otrOS, todas más o menos del
velocidad y habilidad para mandar pases. esfuerzo, lograrás revertir la situación.

Jugada de cuatro puntos


Muchas compañías que desarrollan juegos de básquetbol, abusan de la licencia pata vender el titulo, es decir hablan mucho de los jugadores que lo
patrocinan o de las marcas deportivas que tiene, en lugar de referirse a cosas importantes como el gameplay,lo que ha logrado generar un ambiente de
desconfianza entre los videojugadores, y que cada vez estos tirulos sean menos populares. Pero por fortuna, EA, al darse cuenta de ello, está intentando
ofrecernos nuevas opciones y mejoras en NBALive o6, pata que reviva el deporte ráfaga en los videojuegos, y brille como lo hizo a mediados de los 90.

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Escaneada por ejac2 08/11/2014


Caminando por la ciudad Recordando
Al inicio del juego, comienzas como un patinador que no tiene otra cosa más que su "tabla" el pasado
y muchas ilusiones, y será tu deber que se convierta en el mejor skate del país. La manera de Para todos los nostálgicos que empeza-
progresar es la siguiente: en cualquier esquina de tu colonia, vas a encontrar a varios pati- ron a jugar esta serie en el Nintendo 64,
nadores, los cuales te van a poner diferentes retos, que consisten en varias "suertes"; una les tenemos buenas noticias, y es que
vez que }as realices, podrás seguir avanzando. E} chisre de esro es que una vez que hayas Activision incluirá varios escenarios de las
aprendido todo lo básico, vas a poder salir de tu localidad para patinar por toda la ciudad primeras versiones de los juegos de Tony,
de Los Angeles, lo que aumenta considerablemente los lugares donde puedes practicar. de los que obviamente mejorarán los grá-
ficos así como sus dimensiones, para que
luzcan como si hubieran sido creados para
esta generación. Pero por si se te hiciera
Si el modo de historia te cansa, a lo poco, además van a incluir un modo espe-
largo de la ciudad vas a encontrar cial donde podrás competir con un amigo
diferentes minijuegos donde además en stages especialmente diseñados para las
de divertirte, obtienes valiosos tips
que te facilitan la ejecución de varias
acrobacias. Incluso, para cuando. en
verdad estés aburrido, se ha agrega-
do una opción donde podrás dejar
la patineta a un lado, y ver qué tan
bueno eres sobre una bicicleta; quizá
no sea tan profesional como los Dave
Mirra, pero al ser un extra del juego,
se agradece, ya que aporta mucha
variedad.

Adiós Tony Hawk


De cierta manera este juego no es más que una acrualización de la subserie
Underground; su mayor novedad es sin duda que ahora puedes patinar por una
ciudad entera, lo que mantendrá a los fims contentos, pero difícilmente a alguien
más. Sabemos que en este tipo de tirulos resulta complicado innovar, pero creemos
que tal vez una historia más elaborada ayudaría bastante; pero bueno, tienen mucho
tiempo de aquí a las consolas de siguiente generación, en las que seguramente vere-
mos más de esta serie, y donde esperamos algo más que sólo acrobacias nuevas.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Lizzie McGuire es una de las series más populares de la actualidad entre el público de
los Estados Unidos, si no la conoces, te podemos decir que es parecida a Despistadas o
Aprendiendo a Vivir, sólo que con un toque más fashion. Tal ha sido el éxito alcanzado,
que hace poco se estrenó una película basada en las aventuras de este grupo de adoles-
centes. Pero sin duda uno de los factores a los que atribuimos su despunte, es por la
talentosa Hilary Duff, quien interpreta el papel de Lizzie. Por todo lo anterior, Buena
Vista Games nos trae este título, bastante divertido para las videojugadoras.

Pelea por la ¿Qué vestido se De todo un poco


Todos los minijuegos son muy origi-
popularidad ve mejor? nales, a pesar de que tienen todo el
La historia del juego es de lo más simple, Vas a tener dos opciones di&rentes estilo de Wario Ware. Los objetivos
Kate, tu rival de toda la vida, y tú, tienen de juego; la primera es la prinápal de que debes lograr, están totalmente
que competir por demostrar quién es la historia, donde iniáas con tres opor- enfocados al estilo de la serie, por
más carismática, todo bajo una divertida tunidades para completar los diversos mencionarte algo, hay unos donde
dinámicademinijuegos, así es, de mane- stages con los que cuenta el tirulo; por tienes que elegir tu vestuario, bailar
ra similar a lo que hemos visto en la serie cada uno que termines, reábirás mone- o arrojar pasteles a Kate. En cuan-
Wario Wareo en Feel tbeMagic. Varios das, y al final del nivel podrás comprar to a la dificultad, es media, y lo
de estOS minijuegos incluirán persona- unas tarjetas que te otorgan di&ren- puede disfrutar sin problemas cual-
jes y objetos característicos de la serie tes benefiáos; por ejemplo, algunas te quier tipo de jugador, aunque resulta
de TY, todo para dar la ambientación permitirán pasar un nivel de baile u ideal para los más pequeños. Tanto
adecuada. Lo que tienes que realizar en otras te darán un Dcontinue" para los el aspecto caricaturesco que tienen
cada stage, se divide en minijuegos de niveles más avanzados. En total tienes los gráficos como la música que se
movimientos, de intuición, de apuntar y que completar más de 100 escenarios maneja, quedaron de maravilla, ya
de rapidez al presionar botones. distintos divididos en 10 stages. que lo welven muy llamativo.

Una agradable sorpresa


No les vamos a mentir, en un principio creí-
mos que Lizzie McGuire sería otro de esos
juegos que son desarrollados sólo como
objeto de mercadotecnia; pero después de
jugarlo por un rato, nos dimos cuenta de
que es muy divertido, quizá no al nivel
de la serie de Nintendo, pero tiene lo
suyo. Por otro lado, el título está orien-
tado al mercado femenino, pero no es
impedimento para que cualquier persona
lo pueda disfrutar un rato y darse cuenta
de que la diversión no se mide en megas.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Escaneada por ejac2 08/11/2014
Esos días en los q.ue te q.uedabas sentado en las
fiestas aburrido. '11iendo cómo todo mundo se
di'llertía baüando. han q.uedado en el pasado.
porq.ue ahora ya ni 'ITas... lnol. no es cierto; pero
ahora ha ll~ado la solución a tus problemas
de arritmia y se llama Dance Dance ~e'llolution
Mario Mix. "En conjunto con Nintendo, la
gente de Konami ha realiRdo un tra-
~~ bajo especial con esta franq.uicia; ya
no 'ITeremos a los típicos personaJes M X"
bailandO: ahora podremos seleccionar al
mayor icono de la industria: ni más ni menos
qpe a Mario -¡ compañía; así q.ue '11e preparando
tus mejores pasos de baile. porq.ue la pista de
tu Nintendo GameCube está abierta.

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lJr J f'.;\ ~·~ f'.;!'.; ~.=:f~r t•E: . Jll11to11d• lfocndJ ptoJo11ta
~·"~ t'~"~ .;•¡:t.;\ Lo más importante en cualquier juego musical, son las canelones,
debe existir una gran variedad de temas y géneros para que no te
Para jugar Dance Dance Revolution se necesita un aburras después de dos horas,
rapete especial (el cual, por cierto, viene incluido con el y este titulo cumple a la perfec-
mego); éste tiene impresas las cuatro direcciones bási- ción este punto. Se han incluido
as, es decir, arriba, abajo, izquierda y derecha, más los varios temas clásicos que han
botones A, B, Z y Start. Cuando estés jugando, aparece- acompañado a Mario desde sus
comienzos en el NES hasta su
rán varias flechas en pantalla acorde con el ritmo de las
más reciente aventura en Super
~dones que selecciones; y justo cuando lleguen hasta
Mario Sunshlne, pero mezclados
llTiba, debes pisar la que le corresponda en el tapete. de tal forma que aunque no estés
En un principio te puede resultar jugando, en verdad te dan ganas
complicado el jugar, ya q1.1e de pararte y entrarle al "bailon-
de entrada estamos un go"; además contamos con una
poco "tiesos" , por lo que otra canelón de artistas origi-
que te recomendamos nales, dando un gran total de 25
relajarte y "sentir" la piezas en un principio.
música; déjate llevar por
el ritmo, y cuando menos
lo esperes, hasta estarás
haciendo giros en el suelo.
$ló11toto c•m• 011 caJa
No sólo las melodías que podremos escuchar y bailar son pertenecientes
al universo de Mario, sino Incluso toda la ambientación del juego. Por
ejemplo, en prácticamente todos los stages verás tubos, hongos
o Piranha plants, dando vida a los parajes del reino; pero también
existirán otros personajes como los boos o unas flamltas que apa-
recerán al azar en ciertos escenarios sustituyendo a las flechas que
marcan el ritmo, dificultándote el pisarla en el momento correcto.
Todos estos elementos le dan un sentimiento diferente al juego, y ·
es que ni pareciera un Dance Dance Revolutlon. Pero no, no estamos
diciendo que esto sea malo; al contrario, creemos que fue lo mejor, pues te
hace disfrutar el baile a un nuevo nivel.

4M• p•tmlt• •Jta plt~Ja?


Una de las opciones más divertidas del juego
es la de dos jugadores simultáneos, pero no
sólo por la obvia competencia, sino porque
también ofrece otras opciones no tan lógicas,
pero que igual sirven y divierten. Para que
nos entiendas mejor, te comentaremos dos
situaciones diferentes; la primera es muy
común, ya que siempre existe alguien que por
pena no se atreve a participar; pero cuando
alguien lo ayuda como si fuera una especie
de guía, es más sencillo que se anime. Otra
utilidad que le encontramos a esta opción es
la de hacer coreograffas; si ya tienes tiempo lSe acuerdan de los mm!Juegos que aparecieron en
practicando con tus amigos, pueden Intentar Donkey Konga? Pues la misma idea se ha acoplado a
cambiar de tapete en distintas partes de la
canción, o hasta utilizar los dos tapetes una DDRMM, para crear un total de nueve divertidos juegos
misma persona. que te harán pasar ratos inolvidables. De los que más
nos gustaron, están tres; el primero es Punch Up, donde
en pantalla veremos unos troncos de los cuales se aso-
marán unos Goombas, y con ayuda de las flechas del ¡;;;;;;;;;;;;;;===;;;;;;;;;;===~
tapete, tendremos que golpearlos. En otro que se llama
Avalanchel, el objetivo es esquivar unas bolas de nieve l llil~!!l!lll~
que nos van a arrojar. En Banana Store controlaremos a
Mario, quien tiene que moverse rápidamente para atra-
par el mayor número de bananas posible, que dejarán
caer unos simios en lo alto del escenario.

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Conforme progreses en el modo de Estamos seguros de que muchos tenemos kili tos
historia y consigas buenas califica- de más que quisiéramos desaparecer, y aunque
ciones en tus bailes, se van a desblo- no lo crean, este juego nos v.a ayudar a conse- 9.0
quear varios exttas muy interesantes, guirlo. Olvidate de las horas que pasabas atorado Este tipo de juegos me encantan;
como nuevas canciones, minijuegos en el tráfico para llegar a tu sesión de aeróbics; hace un par de años, cuando el
y niveles de dificultad. Esto último ahora sólo tienes que encender tu Game Cube género estaba en apogeo gracias
es muy importante, porque permite y entrar a la opción de ejercicio, donde un con- a los Pump 1t Up, mi hermano y yo
a los jugadores más experimentados tador especial te dirá cuántas calorías quemas nos la pasábamos todos los fines
probar sus habilidades en niveles ver- por cada canción que bailas, por lo que puedes de semana en las arcadias; por
llevar perfectamente un control de tu peso. La
eso ahora que gracias a Konami y
daderamente altos; por otro lado, si
Nintendo podremos tener toda esa
es tu primera experiencia con juegos verdad es muy divertido, porque te puedes trazar
emoción en nuestros hogares, no
de baile, no te preocupes, pues exis- varias metas, para hay que dejar pasar la oportunidad;
ten canciones muy tranquilas que te que en determina- es un excelente juego que literal-
enseñarán a calcular el tiempo de los do tiempo tengas mente no te va a dejar ni respirar,
pasos, y poco a poco podrás ir pro- la condición que además de que podremos bajar de
bando canciones más movidas. desees y que no te peso. ¡¿Qué otro juego hace esto
cueste tanto traba- por nosotros?!
jo lograrlo.

fl primer topete que se Lo serie de Dona Dona


rrolizd m el mundo de Revolution debutd m Siempre usamos las manos; ¡ahora
los uidmjuesos corrid consolas caseros de lo es tiempo de mover los pies! Por
o corso de RintmdO: lo sron n. con elllintmdo primera vez tenemos un titulo de
diseftd o finales de los 64- en el ono 20110. baile con personajes clave del
onos 8o. y no se usaba cuando oporecid uno Mushroom Klngdom. La música
poro boiltJr. sino poro versidn subtitulado
queda perfectamente acoplada al
comr: osf es. funcio- Diwy"s IUorld Doncins
IJluseum, donde. como estilo de juego y va desde temas
nobo en conjunto con el
jueso World aoss Trock te puafes iJnoSinar. los originales de Nintendo, hasta rolas
flleet. m el lesmdorio tErnOS YpersonajEs eran de actualidad que harán verte como
llfS. donde repmentd· de llisney. Lo um:lod. un el Travolta de los videojuegos. Me
bomos o un corredor. juesomolo. gustó mucho que Incluyeran mini-

...--
juegos para sacarte provecho al
.~ ..
F.--:.
~
~~~
.=,~-
~\ .~_..
-!
tapete. DDR: Mario Mlx es un
juego que disfrutarás al máximo en
- :-R-:-· - compañia de tus amigos.

9.0
Los juegos de ritmos han sido
Todos los que ya conozcan esta serie, estarán de acuerdo del agrado de ambos géneros de
con nosotros en decir que resulta sumamente diver- vldeojugadores desde hace ya
tido esto del baile, pero también es cierto varios años; pero Indudablemente,
que ya le hacía falta un poco de variedad Konaml se llevó las palmas con
al asunto. Yes justo lo que esta versión el Dance Dance Revolutlon, que
ofrece, pues para empezar tenemos puso a todos a bailar literalmente.
una gran novedad que son los mini-
juegos, demostrando que el tapete se Después hubo copia tras copla de
puede aprovechar de formas mucho este genial concepto, pero esa es
más creativas, sin contar los temas otra historia. Ahora tenemos una
originales y los personajes de Nintendo. nueva versión con Mario y sus
Lo consideramos una de las mejo- amigos, la cual no podemos dejar
res opciones para este fin de año; de recomendar, y tú no puedes
es de esos juegos con un replay dejar de jugar; aunque sigue laten-
value muy alto; y si le agregamos te la pregunta: ¿y Peach?
que el tapete que acompaña al
juego lo podrás utilizar en Karaoke
Revolution Party, pues ¿qué estás
esperando? Corre por tu DDRMM.

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'tosltl
1. En los arbustos cercanos al inicio
(fuera del castillo).
2, Frente al puente del castillo.
3. Frente al puente del castillo.
4. Frente al puente del castillo.
.5, En las flores que están pasando ·
el puente de madera del castillo.
6. En la fosa del castillo.
?. En el sótano, enfrente de la
entrada a Lethal Lava Land.

LH/gl
1. En los arbustos cerca del ini-
cio.
2. En el cuarto en donde está la
t En el corredor, junto a la catarata del cas- entrada a Bob-omb Battlefield.
tillo. 3. En el cuarto con la pintura de
2, En la fosa del castillo. Mario, detrás del cuarto de mini-
3. En el sótano, frente a la entrada de juegos.
Lethal Lava Land. 4. Sobre la puerta que lleva al
4. En el sótano, frente a la entrada patio trasero (en donde están los
de Lethal Lava Land. Boos).
~ En el cuarto en donde está la .5. En el túnel que lleva a los dos pila-
entrada a Jolly Roger Bay. res que secan la fosa.
6. En el segundo piso del cas- 6. En el segundo piso del castillo.
tillo. r. En el techo del castillo.
r En el cuarto de espejos del
segundo piso.

1. En el área a la derecha del castillo.


2. En el cuarto donde está la entrada a Whomp's Fortress.
3. Detrás de la estatua de la estrella en el patio trasero.4 . Junto al Toad en un pasillo del sótano.
.5. En el cuarto donde está la entrada a Tiny-Huge lsland.6. En el tercer piso del castillo.
? . Junto al hoyo que te lleva a Over the Rainbows.

60 MARIAOOS
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iPtfHtle loctflliztJ ltfla doce l'tfldd'B t/6'
/(1 HfiVe 'IJIB Hte plt/eH (1/ f/Htl/1
Antonio Castro Chavarría

1. Velo~ K.er (qoldwood)


En la parte sumergida, nada hasta el
Lodge y explora un poco para encon-
trarla.

2. i.Np11s' K.q (lcllor)


En el cuarto de las plataformas vola- 6. T?..odor Dlsll
doras; está cerca de las cuatro plata- (qelll Q.11orrrJ
formas con el Fuelpad. Dispárale a las gemas
verdes junto al vehfculo y
3. NltrogeH TtÚk (Water l{IIIH) éste las absorberá. Después
Debajo del castillo; debes sumergirte de que haya tenido bastante, donde tienes que saltar en lava y sumér-
en el agua. verás un cinema de un rayo golpeando gete. Encuentra un hoyo en la pared,
a un satélite. Regresa a donde empezas- donde hay muchos Capadty Crates.
4. 0X1fgeH «mk (E.sclleboHe) te y entra en la cabaña en donde está Continúa y llegarás a un cuarto; ahf está
Se encuentra cerca de los cuatro pila- Magnus,;él te dará la pieza. la pieza que buscas.
res; usa el jetpack para subir a la cima
de donde llegas, justo arriba del cuar- l'. F11se (Máor's PtJ/oce) 10. Btoblllzu ~r's'PtJ!oce)
to de Big Brain. Dirfgete a la pirámide y entra; ahora Consigue todos los Tribals y habla con
vuela hasta el Drone Transformatlon KingJeff.
5. Cargo 1\elf (!Pwfret) Pad sobre el pilar. Continúa hasta que
Nada debajo del árbol donde veas a los corredores. Entra en la carrera, 11. Def!ector 811/eld (R/tll E.sso)
encuentras los pantalones y si ganas, el Fuse será tuyo. Ve a la mina y conviértete en un Tribal;
y habla con Gimlet; él te ahora habla con el sujeto que te dio la
dará esta pieza. Ce// (Water '1?..1111!) llave de la mina, Fernando.
Termina la SS Anubls' Floyd Mission
y obtén calificación de oro para con- 12. FIH (88 AH/Ibis)
seguir los Ear Plugs. Dáselos a lvana En el primer cuarto, usa el jetpack para
the Beat y ella te dará el Power Cell. volar cerca de la cima del techo y entra en
el pasaje; después del largo recorrido, vuela
9. JIIHO~ ffotcll 1\elf (BpowHslllp) y dispárale a los francotiradores hasta que
Controlando a Juno, ve al lugar localices a Magnus,quien te dará la pieza.

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-€nfrenta tu 5e5tíno
La forma de progresar es exactamente la misma que en los tres juegos de
GBA, es decir, recorriendo de pies a cabeza un castillo, a la vez que recolecta-
mos items que nos ayuden en nuestra misión. Eso sí, sentimos una diferencia
en cuanto a la estructura de los escenarios: ahora están más elaborados, y no
nos referimos al aspecto gráfico, sino a la manera en la que se "conectan" los
cuartos y pasillos; porque a pesar de que los anteriores títulos no eran nada
lineales, las diferentes rutas de acción que tenías eran limitadas, y en ocasio-
nes resultaba muy lógica la elección del camino correcto. En cambio, en DOS,
cuando no puedas avanzar debido a la carencia de algún item, podrás conti-
nuar tu exploración por otros caminos, e incluso encontrar cuartos secretos
que te sirvan como atajos entre las distintas zonas del mapa.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Konami se caracteriza por siempre sacar provecho
de las capacidades del sistema para mejorar tanto el
aspecto como el gameplay de sus juegos. Si recuer-
dan, en Castlevania IV de Super Nintendo utilizó de
manera magistral el Modo 7 (exclusivo del SNES), y en
el Nintendo 64 llevó la saga por primera vez al mundo
en 30; y por supuesto el Nintendo OS no Iba a ser la
excepción, y han logrado darle un nuevo "aire" a la
serie. Para empezar, en la pantalla superior vas a poder
observar varios aspectos que agilizarán tu juego; tal
es el caso del mapa; si recuerdas, antes era necesario
ooner pausa para que se desplegara, lo que no sólo te
restaba tiempo, sino que incluso en ocasiones hacía
que te perdieras; pero ahora, como puedes ver tu des-
plazamiento en "tiempo real", el llegar a tu destino será
más sencillo. Igual pasa con la pantalla de status, que
al activarla, siempre permanecerá en la parte superior,
permitiéndote realizar una mejor estrategia.

Tu armamento es algo que también debes tomar en cuenta,


y no a la ligera; constantemente revisa los items nuevos
que consigues para saber si son mejores a los que estás
usando; de hecho, el juego te permitirá tener dos confi-
guraciones diferentes de los artículos que use Soma, de
tal manera que puedes estar preparado para enfren-
tar enemigos débiles y fuertes.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


2\.ankíng
.-Jmaster 9.5
Creo que no hay videojugador en
el planeta al que no le gusten los
títulos de Castlevania. Se ha vuelto
una saga mítica, quizá no al nivel de
otras como The Legend of Zelda,
ersiones pero la calidad de cada una de sus
de temas versiones es innegable. Con Dawn of
clásicos asr como Sorrow, Konami pretende regresar a
nuevas melodlas que sus orígenes a la serie, en los cuales
deleitarán tus oldos. la acción era constante, dejando en
segundo plano la exploración. Es uno
de los mejores juegos que han salido
para la consola desde su lanzamien-
to, y tomando en cuenta la creativi-
.1),!"""- .., ,_- ....,r- ~ dad y visión del equipo desarrollador,
.. z;w.,..¿. -··'1,......r., "* ... .1 sería un delito perdértelo.
,..,.. ¿ ~ 4-' ,..-. .1
~ &,. &..~ ,_ ,...-
,- ~
.,.¡gg~ - r.e.r·~·"
~~-t..~-t.~· ~trow 9.0
,-. ,.. ,_ ¿, ,_,¿,.¡ Ya que Konami no se ha decidido· en
--t..."'-.·¿ lanzar un título de CasUevania para el
~-~. .... ~,_ Nintendo GameCube, es un alivio que
-k-..1,-.,..,._ por lo menos no se haya olvidado de
¿ ¿. ,_, los portátiles. Con Castlevania Dawn
of Sorrow tenemos una secuela
~.~~~.,ú¿~ directa del último título de Game Boy
z:¡_,¿.x~-- ..t..,---'- Advance, pero aprovechando bastan·
te bien la pantalla táctil y exprimiendo
¡ - - - - .... - "-w. Htft• los procesadores gráficos del DS.
~ .-~~~M/t..eo,_~¿
Cronológicamente es el último título
~~-~¡¡¿.,¡,._¡:c. & de la saga y promete acción cons·
.1~,¡.¡....,¿, ..;-J-.- tante similar a la que vivimos hace
~ ~ "' k .,...,¿¿.. .1.1 años en Symphony of the Night. Y
........ ¿,,_ de la música ni se diga: mantiene el
sentimiento original de la saga.

iiJ :}eanteón 10
Siendo un gran fan de la saga inmor-
tal, no podía quedarme sin checar el
más nuevo Castlevania. Como ya es
costumbre, Konami logra de nuevo
un juego que trasciende al tiempo
y al espacio: aunque es evidente
que siguen recurriendo al estilo de
Symphony of the Night. Me gustaría
más que hicieran una aventura al esti-
lo del Dracula's Curse y del Super
Castlevania IV. Pero dejando este
detalle a un lado, es imposible jugarlo
sin maravillarme ante las proezas que
esta gran compañía logró en el NOS,
y la forma en cómo aprovechan las
capacidades del sistema.

1 111 10

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Cementerio
d videojuegos

•!t Esqueleto en el espeJo


Ahora si, vamos a ver el lado reflexivo del que te hablé al principio. conceptos e inclusive de géneros, me he mantenido al tanto de lo
Desde que recuerdo, los videojuegos han sido una parte importante que acontece y al día en lo que a "tecnología se refiere. Pero nunca he
en mi vida; y aunque no vi su nacimiento, los he ~sto avanzar a olvidado a aquellos a quienes debemos la diversión del día de hoy, así
pasos agigantados desde hace años. Presenciando esta evolución como jamás dejo de pensar en que cada juego es especial a su manera,
de los sistemas, de los personajes existentes y la creación de nuevos principalmente los que comenzaron con todo esto.

Genios como el gran Shigeru Miyamoto, Hideo Con la piratería y la mercadotecnia, los llama-
Kojima, Shinji Mikami, y tantos más, han logra- dos "jugadores casuales': se multiplicaron. Hoy
do que al tomar el control de una consola, real- existen más personas que juegan por jugar, y son
mente tomemos el control de nuestros sueños, quienes se dejan llevar por los gráficos y el poder
permitiéndonos vivir aventuras imposibles y de los sistemas. Cuesta trabajo conscientizar a
convirtiéndonos en cualquier cosa que quera- quienes se aferran solamente a lo nuevo; muchos
mos ser. Pero hoy día nadie recuerda a Ralph no aceptan que en el principio la diversión consis-
Baer, el verdadero padre de los videojuegos; el tía en cuadritos moviéndose en la pantalla de una
reconocido Nolan Bushnel, quien llevó el famoso televisión, y es indignante su manera de ver a los
Ponga las Arcadias; Warren Robinett, el creador clásicos como algo sin valor. Se dejan llevar por
de los juegos de aventura y de la primera cosa nombres famosos y títulos que tienen resonancia
oculta en un videojuego. Muchos dicen saber en tiendas; para ellos, el que un vj tenga secuelas
mucho al mencionar un nombre japonés; pero lo hace bueno, y no es así. Hay ocasiones en las que
los verdaderos conocedores saben que el origen los remakes son más jugados que los títulos nue-
no fue en el Lejano Oriente. vos; pero no se dan cuenta porque siguen con la
venda en los ojos y compran lo que acaba de salir.
1- ' ' - - - - - - Olvidan que el concepto de un juego es lo que vale,
y que la diversión y sentimiento que te transmite
es lo que te hace volver a ponerlo en tu sistema.

• Cualquiera termino
Resident Evil 4, pero
pocos lo hocemos con
BaHietoads ...
Rolph Boer, el podre de los videojuegos. Adventure, el primer y original juego de aventuras.

66 CEMENTERIO DE VIDEOJUEGOS

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Mirando atrás
Hoy tenemos tantas cosas a nuestto favor, que nos facilitan y de cierta
manera echan a perder el juego. Grabar antes de enfrentar a un jefe es una
técnica muy común; pero antes debías de volver a pasar toda la escena para
enfrentarlo, como es el caso de Ninja Gaiden. Esto puede parecer tedioso
y molesto para las nuevas generaciones; pero es precisamente lo que nos
hizo ser mejores a los veteranos del conttol. El encontrar ese combo, esa
Uno de los mejores juegos, jugada, ese punto débil, esa arma correcta; memorizar el lugar donde había
uno de los mejores finales. energía, municiones y vidas; el pasar cientos de veces un abismo hasta per-
feccionar el salto. Esas eran las cosas que teníamos a nuestto favor, no para hacernos la vida fácil, sino
para poder saborear un juego de principio a fin y ver la pantalla donde decia CONGRATULATIONS y
respirar aliviados y orgullosos de haber sido capaces de haberlo logrado por nosottos mismos.

Muchos me preguntan el porqué de jugar una cosa del ayer; se cuestionan


la razón por la cual prefiero comprar un cartucho de NES en un tianguis
a ir por el más nuevo existente. La razón es simple: por mucho que evolu-
cionen los videojuegos, por muy bonitos que sean los gráficos, si no me
hacen sentir lo que aquellas maravillas de antaño, simplemente no atrae-
rán mi atención. No ha habido juegos que tengan la misma emotividad
como Chrono Trigger, Doube Dragon 11 The Revenge, Ninja Gaiden 11 Chrono Trigger; emotivo,
TDSOC, Super Mari~ Bros. 3, y muchos más. Hoy día, tratan de ocultar la excelente, perfecto.
falta de creatividad con sólo inventar parientes, decir que son precuelas o cambiar la historia.

un rayo de luz
Al ver que los viejos nombres en la arena desaparecen con el paso de los
nuevos títulos, al saber que muchos que piensan solamente en ganar y no
en disfrutar el juego, al ver cómo todos se dejan llevar por la potencia, los
gráficos y los números, pienso que todos han olvidado sus raíces. Pero como
siempre, Nintendo ha demostrado que lo más básico es lo mejor; y mientras
todos muestran cientos de botones y cifras,la nueva promesa, el Nintendo
~mos Ni • Gciden 2? Revolution, nos hace tomar conciencia de lo importante que es valorar nues-
como qa · ttos orígenes. Su conttol no solamente es lo más avanzado e innovador que
se ha mostrado, sino que también nos hace recordar que lo importante es el juego mismo.

el ayer v1v1rá mañana ...


A decir verdad, quedé maravillado al presenciar la magnificencia del Revolution;
pero el hecho de que es el portal para que los clásicos vivan otra vez, fue lo más
impresionante de todo. Ahora podrás tener aquellas joyas que brillaron hace años,
y no sólo eso, sino también la oportunidad de valorarlas como se debe. Esta es la
brecha para que los videojugadores de todas las edades puedan conocer el pasado
y dejar los complejos de la actualidad a un lado. Es hora de regocijamos y vivir
las aventuras de los héroes del ayer y las de hoy, pues quien realmente sabe puede
compararlas y admitir su valía.

Todavía es muy pronto para decir la última palabra acerca de las posibilidades que tendremos con el Revolution y la opción
de descargar juegos clásicos; pero yo opino que es una de las mejores noticias que hemos tenido acerca de la nueva genera-
ción de sistemas. Lo único que puedo decir después de atas reflexiones, es que tomes conciencia del porqué los juegos son
buenos, pues próximamente volveremos a experimentar los sentimientos del ayer. Y por supuesto, las puertas del Cementerio
de Videojuegos se mantendrán abiertas, pues su finalidad es que valoremos todos los videojuegos como se debe.

CLUB NINTENDO 67

Escaneada por ejac2 08/11/2014


a impresión inicial de quien no conoce la historia de Narnia puede ser fatal, pues
todos ya experimentamos el maravilloso mundo que Tolki~n creó en su saga litera-
ria; The Lord of the Rings, además de otra serie de libros infantiles de las aventuras
de Harry Potter. Ambas llevadas a la pantalla grande con la tecnología de nuestra
época y producciones millonarias. Por esta razón, de primera vista, parece una película
más lista para aprovechar el éxito de las demás, con una mezcla de los detallitos existentes.
Evidentemente, con los avances tecnológicos ahora es más fácil recrear los mundos de fantasía
de los libros que antes; y también es obvio que decidieron aprovechar los cuentos de Narnia,
ahora con la moda de hacer remakes. Pero antes de pensar "se trata de una copia de Harry
Potter o de Lord of the Rings", debemos saber que el a_utor, C.S. Lewis escribió sus obras hace
ya muchos años, y era un gran amigo de Tolkien, así que nadie se copió en realidad.

¡Pero deveras se Narnia en tu GCN


parece ... ! The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe para el GCN está has-
Ahora bien, las similitudes entre Narnia y dado directamente en la cinta del mismo nombre, en donde vivir las mismas experiencias de
muchas otras historias son demasiado noto- los protagonistas está sólo a un botón de distancia. Peter, Susan, Edmund y Lucy son cuatro
rias como para que las pasemos por alto. chicos que son llevados a una lejana mansión para protegerlos de la Segunda Guerra Mundial.
Son cuatro chicos que llegan a un mundo de Como sin dificultades no podría haber película, los niños encuentran un extraño guardarropa
magia, traen baritas de dormir, son parte de el cual realmente es el portal al mágico reino conocido como Narnia. Tu misión será pasar los
una profecía que sólo ellos pueden cumplir, múltiples niveles del juego, hasta llegar con la White Witch, quien tiene sumido al reino en
etc. La verdad cuesta trabajo creer que no se un invierno perpetuo, y por supuesto, bajo
trate de una "multicopia", pues las cosas simi- su control. Afortunadamente, cuentas con
lares con Peter Pan, Harry Potter, The Lord la ayuda de Aslan, el Dios León; en tu dura
ofthe Rings, Never Ending Story, Dungeons jornada por la libertad.
Be Dragons (la caricatura de los ochentas) y
otras más, nos hacen dudarlo. Pero analizán-
dolo desde el punto de vista de que se trata
de una aventura épica de antaño, vale la pena
darle una oportunidad.

68 THE CHRONICLES OF NARNIA


Escaneada por ejac2 08/11/2014
La unión hace la fuerza
Además de las habilidades individuales, podrás conseguir evenrualrnente técnicas en equipo para unir
las destrezas de dos amigos y ejecutar un ataque devastador, el cual usualmente se emplea en algún tipo
de puzzle del escenario. Dependiendo de los personajes que se unan, será el tipo de ataque. Recuerda
mantener a todo el equipo en óptimas condiciones para que puedas usar sus habilidades en el momento
necesario.

Al entablar un combate contra las fuerzas de la


White Witch, rus compañeros atacarán y acrua-
rán automáticamente. En ocasiones, mientras
un personaje cumple una tarea, los demás debe-
rán mantener a raya (o acabar) a los enemigos.
Aunque ten en mente que muchas veces el CPU
no tiene la misma maña que un jugador real;
por ello es mejor dejar a uno de los personajes
controlados por la computadora que haga el
trabajo "repetitivo", mientras tú te deshaces de
los atacantes.

¿Cuatro personajes? ¿Habilidades especiales?


¡Auxiliol
Existen tirulos donde cambiar de un personaje a otro resulta incómodo y muy
tardado; es muy común que mientras estás tratando de controlar a uno, los demás
son eliminados. Aforrunadamente, en Narnia simplificaron tanto el sistema de
ataque como el control de los miembros del equipo. Atacar es extremadamente
simple; emplea muchos botonazos y cada chico realizará una serie de golpes. Y
en cuanto al cambio del equipo, puedes hacerlo con un solo botón, tenien-
do un rápido acceso a los demás personajes. Aunque recuerda que si te
pasas, tendrás que volver a repetir el ciclo por el equipo completo.

laaores, o los !jUC cstan fuera del

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Puntos buenos, puntos malos Tu desempeño The Chronicles of Narnia: The Lion,
Los escenarios están bien detallados y cuentan Una vez completada una etapa, verás la clásica pantalla The Witch and The Wardrobe es
con muchos elementos; aunque si notamos que en donde se hace un recuento de rus esfuerzos; cuántas una muy buena opción, aunque
se siente demasiado el típico "hasta aquí llega el monedas conseguiste, cuánto gastaste en rus habilidades, sentimos que está enfocado a los
escenario". El movimiento no es tan libre como los bonus hallados, ere. Y por supuesto, si tu desempeño videojugadores más jóvenes o poco
en otros títulos de exploración, por lo que se fue bueno, malo, pobre, io excelente! Este tipo de cosas experimentados. No obstante, no deja
torna un poco lineal de vez en cuando. Cuenta son las que re hacen pensar en jugar de nuevo un nivel para de ser recomendable, especialmente
con cinemas para ir explicando la historia y los incrementar rus puntuaciones y ser un mejor jugador, con si te gustó la pelrcula; si buscas una
eventos; así no te perderás si no viste la película. mayor experiencia y habilidades más pulidas. aventura con un nivel de dificultad
más alto, te recomendamos alguno
de la trilogía The Lord of the Rings, o
bien, un Zelda. Y como tal vez hagan
pelrculas acerca de los otros seis libros,
pues ya estaremos listos para revisar
nuevos juegos basados en el universo
de C.S. lewis.

Narnla es un juego que será mejor disfrutado si yo te oven·


toste lo novelo, omínimo la película que sale este mismo mes.
La historio nos trasporta a mundos de fantasía, donde los
magos existen de verdad ysólo watro valientes aventureros
podrán salvar asu tierra de la era gladar ala que fue expues·
la por años. En cuanto a gráfitas no se llevará el premio del
año, pero en definitiva luce bien. Te recomiendo que disfrutes
la versión de GameCube, porque allí gozarás del derrothe de
efedos que los versiones portátiles no induyen.

La verdad me gustó el sistema que utiliza el juego paro


cambiar de personaje durante los estenas, yo que debido o
lo imprededble de las mismas, nunca sabes en qué momento
necesitarás alguna habilidad espedfica de las personajes. Por
otro lado, debido al flpa de pellcula en la que está basado,
siento que está pensado para el público Infantil, aunque o
pesar de esto, si te gustó lo dnta, el juego no te va a defrau·
dar. Un punto en contra es que carece de modo muhip/ayer.
que en definitiva le hubiera quedado como anillo al dedo.

La verdad yo fui uno de los que pensó que se trataba de uno


copia de TLOTR y de Harry Potter; pero ya me Informé
bien y me enteré de que realmente se trata de una serie
de libros de hace varios años. No obstante, sigue siendo
pan con lo mismo; niños en un mundo mágico, quienes son
los de la profeda y bla bla bla. Yo siempre he defendido el
gameplay ante los gráficos, pero no puedo evitar pensar
que tal vez en las manos corredas, se pudo haber hecho
algo mejor con la adaptadón de la pellcula.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Escaneada por ejac2 08/11/2014
C...OS RE'rOS
No existe algo mejor para un videojugador que guste de demostrar sus habilidades que retar a alguien a superarlas. Los desafios
no tardan en lanzarse y mucho menos que algún valiente los acepte. Esta sección ayuda a que los jugadores de lugares lejanos pue-
dan compartir con los demás lectores sus mejores tiempos y que los inviten a vencerlos. En esta ocasión tenemos un par de Retos
bastante buenos que te pondrán a practicar bastante, así que vamos a ver de qué se trata cada uno de ellos.

Para vencer este Reto, debes pasar este


evento sin perder una sola vida. Si lo logras,
aparecerá la leyenda: "You beat Event 51,
The Showdown, with no tiills!". Envíanos
la foto de que lo lograste con cualquier per-
sonaje y habrás respondido este Reto

11/05-02
Super Smash Bros. Super Smash Bros.
Melee-GCN Melee- GCN
Event Match Home-Aun Contest
NIVEL TIEMPO
Lv. 4 Dino-wrangling 00:03:77 Yoshi
Lv. 12. Seconds, anyone? oo:oo:ss Ganondorf

Ahora nos toca retarte nuevamente. Tenemos algunos récords en los minijue- Recuerda que en muchas ocasio-
gos de SM64DS que hemos logrado en la redacción, y además lanzamos otros nes, el que sepas presionar rápi-
Retos para vencer. Sabemos que no esperarás ni un minuto para prender tu damente los botones o seas muy
NDS y demostrar de qué estás hecho; de manera que esperamos tus fotogra- hábil con el control no siempre
fias con tus mejores tiempos. es la mejor manera de lograr bue-
nos récords. También debes usar
la cabeza y ver de qué manera
puedes aprovechar los recursos
disponibles para convertirte en
nes en estos cuatro minijuegos; el campeón. Si superas alguno
recuerda que debe apreciarse
el Nintendo OS o no serán
de los Retos publicados o quieres
válidos. proponer unos nuevos, envíanos
una carta en donde especifiques
la puntuación, tiempo o en qué
consisten. Adjunta también fotos
o vídeo (según sea el caso) de tus
Connect the Characters
logros para que podamos compro-
Mix-a-Mug
Wanted barlos y sean tomados en cuenta.
Pair-a-Gone No se aceptan Retos enviados vía
AndOn ntemet. iHasta la proximal

72 RETOS

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Por ~eléFono Por Fax - .
llama al !i'l q] q¡¡¡ Úena la ~ar}B~a ,q.,tlt
DsiiMBrltr, CIIR ~UB dlltBB t:lllilp/BttÍ&
m,..ca s/n cos~o LIBIIIB.BI ~61~7!1!1
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Escaneada por ejac2 08/11/2014


or lo regular, cuando hablarnos de Juegos de pelea, en nuestra mente siempre están
presentes dos nombres: capcorn y SNK, sin duda las meJores compañl'as del género; pero
ahora que les vamos a platicar de Marvel Nemesls: Risa of the lmperfacts, la empresa
desarrolladora ser6 Electronlc Arts; ¿raro?, puede ser, ya que EA na tiene ningún tipo
de experiencia en el 6mblto, pero tambl6n es cierto que desde hace ya varios
años ha logrado colocarse en una posición de privilegio en la Industria, debido,
m6s que a otras cuestiones, a la calldod de sus producciones. Por tal motivo,
ahora tienen la confianza necesaria para realizar cualquier tipo de Juego
y hacerlo bien; si na nas crees, déJanos hablarte m6s del titulo.

Todo tiene un origen


Todos buscarnos ser mejores cada y mediante ~rimemos científicos con huma-
día, ya sea practicando o estudian- nos, ha creado un ejército de seres con extraños
do; pero también existen perso- poderes conocidos como The Imperfects. El fm
nas a las que la ambición les gana de la humanidad parece casi inminente debido a
y tratan de obtener su poder por la amenaza que representa Niles, pero aún existe
medios no tan "limpios". Tal es el una esperanza para la salvación, la cual recae en
caso de un científico de nombre Niles varios super héroes, como Spiderman o Storm;
Van Roekel, quien viene del espacio, sólo el tiempo decidirá qué bando es más fuerte.

Como puedes darte cuenta, la historia del juego es muy interesante, lo cual
tiene dos intenciones: la primera es generar, más que un juego todo un
concepto que posteriormente ambas compañías puedan reutilizar; para
que te des una idea de lo que queremos decir, Marvel ha creado personajes
exclusivos para este título, en el cual llevaban trabajando más de un año.
Otro motivo, por el cual creemos que la historia está tan bien elaborada,
es porque desean que olvidemos los Cmssove1• que Capcom realizó en el
pasado con estos personajes, para que así podamos apreciar el juego sin
tener un estereotipo.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


¿Solo o acompañado?
El modo principal de juego es el de historia, donde tenemos que recorrer varios stages;
hasta aquí todo normal; pero donde viene una de sus innovaciones, es que cuando pases
una etapa vas a tener que decidir si quieres continuar o pasar la etapa anterior con otro
personaje. El chiste de re-jugar las escenas con personajes distintos, es que de este modo
vas a poder conocer la historia desde diferentes perspectivas. En total puedes elegir a cua-
tro personajes para una etapa. pero puedes irlos cambiando según te parezca conveniente.
Todo lo anterior le agrega una durabilidad increíble al tirulo, además de un alto grado de
estrategia, y es que nunca será lo mismo tener en tu equipo a Spiderman o Venom.

¿De qué lado estás?


Antes de comenzar a jugar, debes conocer que los personajes a elegir se dividen en dos
bandos: los de Marvd y The Imperfects, o,lo que es lo mismo, los buenos y los malos.
Cada uno posee movimientos únicos que te ayudan de distintas maneras en el escena-
rio; por ejemplo, algunos son más fuertes, otros más rápidos, etc., y depende de tu estilo
de juego a quién vayas a elegir, por lo que te recomendamos practicar un poco con todos
antes de decidir con cuál entrarás en acción. Todos los personajes tienen historias muy
elaboradas, pero de las que má~ nos gustaron está la de Solara y la de Hazmat, que por
cierto se parece a Lin de The King of Fighters 2 00 0 de Arcadia, lya lo notaron?

CLU B NINTENDO 75
Escaneada por ejac2 08/11/2014
Aprovecha todo a tu alrededor
Los tiempos donde los stages sólo servían para ambientar el juego, han quedado atrás; ahora real-
mente son parte importante delgameplay y afectan el resultado final de las peleas. Para empezar,
los cuates de EA han diseñado unos escenarios enormes, lo que da pauta a que puedan existir
peleas "aisladas", y que no todos estén en un mismo lado. Algo que debes tener en mente es que
todo lo que veas se puede romper, lo que significa que sí lanzas a uno de tus rivales contra un pilar
o unas cajas, recibirá un daño extra; al mismo tiempo, también puedes recoger cosas como tablas
o tubos, para golpear a quien se meta en tu camino. Como puedes darte cuenta, hay varias formas
de terminar con tus oponentes; el límite en cómo puedes utilizarlas está en tu imaginación.

Derrochando calidad
El nivel gráfico del título es algo que tenemos que destacar, los modelos de los personajes
están perfectamente bien elaborados, y lo mejor es que no sólo se conformaron con eso,
sino que decidieron darles un nuevo aspecto, como es el caso de Storm o Wolverine, quie-
nes realmente se ven muy bien. Las técnicas especiales que aparecen en el juego utilizan de
excelente manera las fuentes de luz para lograr resultados asombrosos, lo que aunado al
constante frame rate, ocasiona todo un deleite visual. Otro punto importante es la música:
siempre va de acuerdo con la situación, dotando de emoción o emotividad.

Lejos de la Imperfección
Hay que admitirlo: todos teníamos dudas con este juego; gráficamente se veía bien,
pero en cuanto algameplay no se sabía mucho; pero por fortuna toda la incertidum-
bre ha sido despejada, y podemos decirles que Electroníc Arts lo ha conseguido, con
base en una buena movilidad y una historia sólida; ha entrado con el pie derecho al
mundo de los juegos de pelea. No creemos que se convierta en uno de los referentes
en cuanto al estilo, pero se juega muy bien y es bastante divertido, sobre todo si lo
juegas con tus amigos.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


PROFILE

places unusual,
of their Public
compliance

ies~vithout tite
Bolganone the
.Civil Power. ... He has
Spells are simple,
giving hi A sent.
is i complex
! Wow, your
tting off our
ng Mordecai
•h .. nrl •• r of Tria! by
tried for pretended
English Laws in a
an Arbitrary govem-
to render it at Soren an
the ame ab olute rule

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Cinco años pasaron desde que el equipo Snagem puso el desorden en
arre, logrando que los residentes conocieran a la organización de Cipher. El
último incidente trajo a los Pokémon Shadow por primera vez. Ahora
Cipher regresa, listo para desatar el caos a través de la isla.
El destino está en tus manos: debes descubrir los nefastos
planes del grupo y evitarlos a cualquier precio. Este mes vía·
jaremos por los rincones de Orrey conoceremos los secretos
de Clpher y otras maravillosas atracciones de la región.

Cl200S Pokémon. Cl199S·2005 Nintendo/Creatures lnc./GAME FREAK inc./Oesarrollado por Genous Sonomy lnc
78 POKéMON XD: GALE OF DARKNESS

Escaneada por ejac2 08/11/2014


NINTENDO POWER 79

Escaneada por ejac2 08/11/2014


~
~8_!1.

Cosas extrañas vienen a pie


En medio de la vida activa de la región de Orre, están sucediendo
eventos extraños y son tan misteriosos para ti como para la comu-
nidad en general. Para enterarte de la historia completa, debes
reunir la información necesaria al hablar con todos los individuos
que conozcas en tu viaje.

PERSONASAGRADA81 ES
A pesar de los múltiples seres malignos que acechan Orre, la región está llena en
su mayoría con personas buenas y generosas. Desde la villa Agate hasta el puer-
to Gatean, la gente siempre estará dispuesta a echarte una mano cuando lo
necesites. Pero mantente alerta o serás sorprendido por el enemigo.

Incluso antes de que inicies tu aventura, las señales de


problemas estarán visibles. Parece que un carguero
gigante desapareció de la costa de arre. Su contenido
aún es desconocido, pero lo que sea que transporte
debe ser lo suficientemente importante para que
los enemigos lo robaran. Aunado a esto, la
situación se vuelve más interesante porque los
tripulantes del barco vieron un
enorme Pokémon Lugia en el
área y quizá ayudó en el
El profesor Krcme y tu madre son investigadores en el laboratorio Pokémon. secuestro antes mencionado.

Orre ha cambiado a través de los anos. Hay muchas áreas por explorar y demasiada gente por proteger de Opher.

80 POKéMON XD: GALE OF DARKNESS

Escaneada por ejac2 08/11/2014


IWMINAALOS
POKáloNSHADOW
La fuerza de un Pokémon viene de la
amistad y lealtad que siente hacia su
entrenador. Pero no todas las criaturas
tienen ese enlace. Los Pokémon Shadow
son entrenados puramente como
máquinas de combate, efectivamente
cerrando su corazón de toda bondad y
felicidad. Tienen sus propias habilidades,
algunas de las cuales son muy poderosas,
pero no pueden incrementar su nivel y
los entrenadores no pueden enseñarles
nuevos movimientos. Los secuaces de
Clpher han tomado ventaja del espfritu
maligno en los Pokémon Shadow, y los
transforman en peleadores para los fines
de Cipher. Sólo con una máquina especial
se puede arrebatar a dichos personajes
de los villanos. Tu deber es salvarlos de
su eventual autodestrucción, antes de
que sea demasiado tarde.

TECNOLOGÍA AV~NZADA
DE DEPURACION
cuando se descubrieron los Pokémon
Shadow por primera vez, el proceso de
purificación de sus almas fue muy
restrictivo - sólo una zona remota de
Orre podía activar sus corazones-.
Gracias al trabajo del profesor Krane y MUÉVELOO PIÉRDELO
sus colegas, ahora puedes regenerarlos Los Pokémon Shadow utilizan un
en el laboratorio Pokémon. La nueva cámara purifi· amplio rango de habilidades. Muchos
cadora rompe las ataduras que los mantienen en esa de los movimientos no tienen contra·
triste y abrumadora condición. La cámara puede ayudar partes Shadow, por lo que actúan
a múltiples personajes simultáneamente, ahorrando como un ataque normal. No puedes
tiempo valioso que usarás después. ensei\ar nuevos trucos oscuros a
estas criaturas, pero ellos aprenderán
movimientos naturales durante su
camino a la purificación.

ARRÓJALO EN REVERSA
El notoriamente temperamen·
tal Pokémon Shadow ocasional· Adama a tu Pokémon
mente se volverá al Reverse Shadow tan pronto se
mode, lastimándose a si ponga en Re verse mode,
mismo. Si mencionas su nom· o de lo contrario tomará
bre durante una batalla, se un punto extra de dano
tranquilizará y hará un gan en cada turno.
salto mostrando su estado.
La cámara purificadora es compleja. Trata diferentes
combinaciones para descubrir su máxima eficiencia.

NINTENDO POWER 81

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Los miembros de la organización
Cipher no tendrán el camino
fácil simplemente porque eres
un niño. Busca algunas batallas
para que aumentes tu habilidad
en combate e incrementes la
fuerza de tus personajes.

ESPERA GRANDES
PELEAS EN MT. BATTLE
Todos los entrenadores de Orre están
en busca de una batalla rápida. A
menos que vengas a enfrentarte cara a
cara con un miembro de Cipher, espera
ver pocos Pokémon Shadow en los ran·
gos del oponente. También puedes
tomar parte en competencias organl·
zadas en Mt. Battle.

Las plataformas flotantes que rodean Mt. Battle contienen diversos oponentes que incrementan grad·
ualmente su dificultad. Mientras estés allí, intenta la Mt. Battle Knockout Battle Challenge; no es slm·
plemente una prueba de habilidad, sino un buen medio para aumentar la experiencia Pokémon.

THREE TIMES THE


CHAWNGE
Junto con los entrenadores al azar, Orre
tiene algunos coliseos para probar tu
entereza. Pyrite Colosseum contiene
rivales de bajo nivel en busca de peleas.
Enfrentarás gente de mayor poder en la
nueva Rea/gam Tower. Pero si estás en
busca de un verdadero combate, ve
hacia el Orre Colosseum. No podrás
entrar a todas las competencias sino
hasta que hayas perseguido a Cipher
fuera de Orre; pero estarás contento de
tener un tiempo adicional para entre·
nar, mejor aún cuando los tipos de este
lugar son realmente rudos.

No tiene que ser un 5hadow Snorlax para generar una enorme sombra sobre sus oponentes.

82 POKéMON XD: GALE OF DARKNESS

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Casi cualquier encuentro en Orre será una batalla doble, significando que tanto
tú como el enemigo enviarán dos personajes al mismo tiempo. Las batallas
Fiesta todb el tiemPéfj W 1/;
dobles pueden ser muy divertidas, pero también tienen su grado de compleJidad. Atrapar Pokémon Shadow no es la única forma para armar
Tus oponentes saben todos los trucos para combatir en peleas dobles; pon aten· tu equipo. Criaturas salvajes o trans~eridas de otros juegos
ción en los movimientos efectivos y agrégalos a tu lista. Incluso habrá ocasiones ayudarán a cubrir las debilidades de cualquier gruoo.
en las que compitas contra dos Pokémon Shadow al mismo tiempo, asf que 1 / 1 7
prepárate para retos dlffciles y asegúrate de traer varias Pokéballs. ~tAMADADELMUNDO
,•~· han visto Pokémon salvajes en Orrel. Son un poco tímidos, asf que
~<!]a uno que otro bocadillo para engañarlos. Existe un dispositivo lla·
mado Spot Monitor, que te dirá cuando un Pokémon salga de su
escondite y esté vulnerable para su captura.

Selecciona un personaje que pueda cubrir cada una de las debilidades de los
demás y usa los movimientos que beneficien a ambos. Por ejemplo, uno del
tipo eléctrico puede hacer bastante daño al dúo que se muestra aquí.

CAMBIO UBRE
Una vez que te hayas encargado de la amenaza Clpher, podrás trans·
ferir personajes hacia XD desde las versiones Ruby, 5apphlre,
FlreRed, LeafGreen y Emerald. Checa las reglas de cada coliseo para
ver qué criaturas son más valiosas para importar.

Emplea movimientos combo como tu primer personaje usando Sunny Da y y el


segundo un Solarbeam; provoca un daño masivo en un turno. Aprende bien
esos ataques, porque te garantizamos que tu rival los tendrá en mente.

NINTENDO POWER 83

Escaneada por ejac2 08/11/2014


~
~~

El dinero no compra la felicidad


En algunas partes de Orre, los vendedores no aceptarán el dinero obtenido_

Batalla paracuatr6wq
en las batallas. Ellos, de cualquier forma, recibirán Poké Coupons. Puedes
conseguirlos al tomar retos en M t. Battle o al ganar en juegos de habilidad en
Realgam Tower. Busca a los mercaderes y consigue grandes premios.
Pokémon XD es el lugar ideal para competir
contra tus cuates. Elige una gran variedad de
BATTLE ORGANIZADA reglas, como un nivel y límite de equipo, así
Dentro de Realgam Tower. puedes participar en como batallas sencillas o dobles. El número de
varias competencias para ganar Poké Coupons. combinaciones es ilimitado. Y Jos ataques lucen
Iniciando con un solo Pokémon, tu objetivo es mucho mejor; que cualquier versión anteriÓr. j
crear tablas de batallas ganadas al derrotar o cap·
1
turar oponentes. Puedes usar al Pokémon atrapa-
do para reclamar otros cuadros. Los espacios de
bono mantienen tu juego, lo que significa mayor
oportunidad de llenar el tablero completo.

El número de Poké Coupons que obtengas depende de cuántas lineas llenes.


Si piensas que no puedes completar el tablero en su totalidad, concéntrate en
hacer tantas lineas como puedas y tan eficientemente como sea posible.

ACCESORIOS DE COMBATE
Los enemigos algunas veces dejarán ciertos Battle CDs
después de que los hayas derrotado. Uevalos a la Realgam
Towery juega las Battle Sims almacenadas allí. Derrota las
diferentes situaciones para conseguir fabulosos premios.
No podrás encontrar los Battle CDs sino hasta que tu aven·
tura te lleve a Phenac City.

Algunos Battle Siros requieren movimientos en ciertos


turnos. Ejemplo, en el Battle CD 07, espera hasta que
Aggron use Dig y después aplica el Earthquake en el ter-
cer turno (inactiva el ataque del rival).

84 POKéMON XD: GALE OF DARKNESS

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Escaneada por ejac2 08/11/2014
Juegos de guerra van y vienen; algunos son muy realistas y otros no tanto. Hay
títulos que ofrecen muchas cosas, pero son pocos los que realmente te hacen
sentir que estás enmedio del campo de batalla. Por fortuna, ahora tenemos
en nuestras manos uno de los mejores títulos del tema de combate; y como
sabemos que no quieres quedarte en la trinchera abrazando a tu osito
de peluche, tomaremos juntos una metralleta y avanzaremos a las
líneas enemigas con unos buenos tips de Battalion Wars.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Lo primero es tener en mente que no estás ju-
gando un título de estrategia; por lo tanto, no
Tus soldados y vehículos pueden curarse a sí
hay turnos para pensar demasiado lo que tie-
mismos al encontrar cerca mochilas de pri-
nes que hacer para seguir. Aunque la acción es
meros auxilios y tanques de combustible; pero
en tercera persona y tú controlas básicamente
esto no quiere decir que sean invencibles. Su-
a una unidad a la vez, tus decisiones afecta-
fren tanto o más daño que tú al enfrentar a los
rán a todo el batallón; y no sólo eso; todos los
comandos enemigos; por esta razón, procura
combates son en tiempo real. Si un enemigo te
siempre tratar de mantener un ojo en ellos e
ve, te atacará sin dudarlo; no esperará pacífica-
ir revisando sus niveles de energía después de
mente su turno para actuar.
una batalla. Si el nivel de alguna de tus unida-
des está bajo, evita mandarla a un nuevo ata-
que a menos de que sea necesario.

Antes de avanzar, es muy recomendable que


envies a una unidad a reconocer el terreno; es-
pecialmente la primera vez que llegues a una
nueva misión. Desde el mapa puedes observar
a los enemigos y otras cosas, pero no se alcan-
zan a ver las tiendas o los items que estén en
el suelo. Al mandar a un Rifle Grunt, tendrás
más oportunidades de que pase inadvertido
por los enemigos.

Al controlar a un comando para explorar, Para ayudar a tus compatriotas y aliados,


debes tener en mente que lo mejor es que mientras avanzas busca tiendas y destrúyelas;
pase inadvertido, o de lo contrario alertará pueden contener items para que tus tropas re-
a todos los enemigos y puede ser eliminado; cuperen sus energías. También hay lugares en
además las tropas avanzarán a buscar a los donde los tanques de combustible y las mo-
demás, iniciando un combate innecesaria- chilas están a simple vista, pero casi siempre
mente prematuro. Mientras un soldado no se encuentran cerca de las bases enemigas.
tenga contacto visual, no podrá detectarte; Recuerda que los items que aparecen al destruir
debes procurar aprovechar el terreno y los una tienda o vencer a un enemigo desaparecen
elementos para convertirte en todo un ninja después de unos momentos.
camuflado.

Ta vez no cante como el de Dora, pero tu mapa


es un gran aliado en tus combates. Antes de
movilizar a tus unidades - inclusive antes de
enviar a un espía-, revisa el mapa para que pue-
das ver las posiciones de todos los enemigos
en el área. En las siguientes ocasiones, olas de
enemigos serán convocados a ayudar en la ba-
talla; procura checar constantemente el mapa
para anticipar el avance enemigo y preparar
una calurosa bienvenida.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Esta técnica es bastante útil, además de diver- Si no estás acostumbrado a usarlo, en Batta~
tida y ventajosa. En algunos escenarios, tienes lion Wars tendrás que hacerlo. Durante los
oportunidad de "esconder" a tu ejército detrás combates, deberás cambiar repetidamente
de una montaña, al otro lado de un puente o de una unidad a otra para tener una mejor
algo así. Deja esperando a todas tus unidades y visiÓn de las cosas y un desempeño efectivo
envía sólo una a visitar a los enemigos; dispá- al defender y atacar. En algunas misiones
rale un poco a uno o dos soldados y corre de re- deberás proteger tu bandera de las unida-
greso para que te persigan y serán aniquilados des enemigas, pero también debes cuidar
justo a la vuelta de la esquina. el cielo para derribar Gunships atacantes.
Puedes confiar en rus compatriotas para
cualquiera de las dos tareas, pero siempre
es más efectivo que seas tú mismo quien se
encargue de los blancos específicos.

En ciertos escenarios, o al defender una base,


encontrarás los llamados "nidos de metralle-
tas"; estas estaciones de combate te serán de
gran utilidad para defender un lugar del avance
de tropas terrestres. Enfoca una estación con L
y ahora selecciona a un Grunt individualmen-
te con el C-Stick; presiona Y, y lo enviarás a que
tome posesión del "nido".

Hay dos formas muy útiles para sorprender al A pesar de lo molesto que pueda resultar
enemigo; la primera es rodear los obstáculos escuchar los mensajes del alto mando, y de
y caerles por un lado o por la retaguardia. La los enemigos, es extremadamente útil pres-
segunda es un poco más ruidosa; observa en tar atención a sus diálogos. Los enemigos
el mapa cuando haya barriles de combustible suelen hablar mucho de sus movimientos
cerca de los enemigos, avanza un poco dejando y esto te permite planear una defensa o un
a tus tropas detrás y apunta a los barriles para contraataque. Por su parte, tus amigos te
que la explosión sea para los adversarios como darán buenos tips y te señalarán elementos
el timbre de la puerta; sólo que estarán muy que tal vez hayas pasado por alto.
ocupados volando por el impacto.

Un error muy común en Bartalion Wars es el exceso de confianza; el tener un gran número
de tropas no significa que seas invencible; cada uno de los soldados tiene sus debilidades y su
especialidad. Lo más recomendable es que si ves en el mapa un grupo de Bazookas adelan-
te, envíes solamente a unos Grunts y Flames,
para limpiar el área. Si cometes la equivocación
de avanzar tus tanques, serán pulverizados an-
tes de lo que te imaginas .

.-.8S...BAT¡TAL:.ION .WARS
Escaneada por ejac2 08/11/2014
Al atacar con los Flames o los Assaults, es muy fácil olvidarte de estar cuidando la temperatura.
Un Assault también puede servir para acabar con un tanque como con los Missiles; pero para
evitar el sobrecalentamiento de tu arma, te recomendamos enfocar al tanque, y rodearlo sin dejar
de dispararle. Cuando veas que te ataca con metralletas, rueda (botón B al enfocar) y dejarás de
disparar, por lo que tu arma se enfriará y tú seguirás en movimiento; al terminar de rodar, podrás
disparar de nuevo.

Dependiendo de tus logros en el cam- PDWBR:


po de batalla, conseguirás medallas Se refiere al daño que le ocasionaste al enemigo; es de-
para cada misión.. Debes tomar en cir, si devastaste el lugar sin dejar sobrevivientes o si
cuenta que no es necesario obtener cumpliste el objetivo y ya.
todo al100% para terminar el juego;
tampoco es imprescindible que sobre- SPBBD:
vivan todas tus unidades; excepto en Depende del tiempo que te tomó terminar la misión;
las misiones donde necesitas forzosa- mientras más rápido, mejor.
mente ciertas tropas para vencer. Se
TBCHNiQUB:
califica de la siguiente manera:
Califica la protección brindada a tus unidades; es de-
cir, cuántos sobrevivientes quedaron.

Cada una de las cuatro campañas en Battalion Wars tiene una misión extra quepo- BDNUS miSSiDN 1:
drás seleccionar en el mapa general. Obtén un 85% general en la primera campaña.
Para obtener estas misiones deqerás
conseguir un rango alto en medallas BDNUS miSSiDN 2:
en dicha campaña. No es obligato- Consigue un 85% general en la segunda campaña.
rio tener todas en "S"; puedes tra-
tar de mejorar tu desempeño en las BDNUS miSSiDN 3:
que más te gusten o se te faciliten Logra un 85% general en la tercera campaña.
más. A continuación te diremos los
requerimientos mínimos para cada
BDNUS miSSiDN .¡:
campaña.
Alcanza un 90% general en la cuarta campaña.

Esta es una técnica que recomendamos sólo para expertos -o para momentos desesperados-; se
trata de dejar a todo tu ejército en un lugar seguro, lejos del alcance de los enemigos, y avanzar
solamente con un soldado, preferentemente a uno de los veteranos Missiles. Si tienes el suficiente
valor, maña y habilidad, podrás acabar con todos los comandos enemigos con esta simple unidad.
Los Missiles pueden acabar con tanques al mantenerse disparando y rodeándolos, con Gunships,
aviones, vehículos ligeros y torres o estaciones de combate. Su debilidad no es la criptonita, sino las
unidades Grunt y los Flames; pero si mantienes una buena distancia de ellos y cargas poder antes
de disparar, también serán números en tu contador de victorias. Debes tomar en cuenta que esta
técnica es muy tardada. Pero repetirnos, si no has dominado el arte de la guerra, mejor no le hagas al
Rambo. La práctica hace al maestro, y el "masterizar" a esta unidad te convertirá en todo un peligro,
iy los Xylvanian pagarán caro la soberbia de menospreciar a un soldado con agallas!

Escaneada por ejac2 08/11/2014


Todas las unidades son valiosas, pero tienen sus pros y sus contras. Es de vital Los vehículos terrestres cumplen muchas tareas
importancia que sepas emplear eficazmente a cada una de ellas, pues de ello en las misiones de Battalion Wars. A pesar de ser una
dependerá tu victoria o el fracaso.

RiFLe GRUNTS -=- o:_:


Estas son las tuerzas básicas de ata- Su gran poder de ataque los hace un Este pequeño tanque te servirá para prac- ,
que; cuentan con una metralleta y mu- peligro para casi toda tropa, inclusive ticar antes de- emplear los más grandes y
cho valor. A pesar de no ser un peligro para los vehículos ligeros terrestres; pesados vehículos. Es muy efec-
para los vehículos terrestres o aéreos, su punto débil radica en mantener su tivo en contra de los Grunts,
resultan de gran ayuda al enfrentar a arma en óptimas condiciones, pues pero si lo emboscan con Bazo-
los Misslles y a los Bazookas. Son tiende a sobrecalentarse si no se deja okas, tal vez ni su gran ve-
perfectos para explorar y para descansar. Son útiles en locidad pueda sacarlo
ocupar las estaciones de los ataques rápidos o del apuro.
combate. "'--'J "--""""' para sorprender a los
enemigos que cus-
todian tropas.

¡Ahora estamos hablando de poder! Este fuertísimo dí-


namo puede acabar con vehículos rápidamente, servir
de protección para las unidades y encabezar un ataque
en gran escala. Por ser algo lento, su
FLaMe _ __ -_:~~:=_;_ blindaje está diseñado para resistir
Los Flames son un gran apoyo para los Estos poderosos soldados son perfectos muchos ataques; aun-
Grunts y los Assault; procura mante- para enfrentar tanques, torres, nidos y que es casi inservible
nerlos cerca siempre para un ataque grandes grupos de enemigos a distan- cuando hay
efectivo. Nunca los uses para enfren- cia. Lamentablemente, su lentitud con sM~-'"'lt una Gunship
tar vehículos de ningún tipo o contra los disparos los hace poco en el área.
enemigos lejanos. Su arma también recomendables en combates
necesita mantenerse sin calentamiento con armas rápidas. Si car-
o quedará inservible gas su arma al máximo de su
por unos segundos. poder, acabarás con un
Heavy Tank con pocos
disparos; tres o cuatro
Bazookas pueden
....,_.... destruir cualquier
vehículo en una El LR tiene un bajo nivel de blindaje, pero su velocidad
o dos rondas de compensa esta debilidad. Es excelente para reconocer
disparos. el terreno en cuestión de segundos
o para escapar de embosca-
das enemigas; pero pri-
mero deberás aprender a
controlarlo, pues su velo-
cidad puede resultar fa-
ffl/SSILE -- - - - - _ - - tal si no eres precavido.
Así es, este es el "Rambo" del que te Tal vez pienses que esta unidad no ayuda
hablamos anteriormente. Es virtual- mucho por su lentitud y su falta de tiros
mente la mejor de las unidades; pero directos; pero son indispensables para HBalJY RBCDN - -- -, -.:. -'
recuerda que no puedes depender so- sacar de un nido a los soldados enemi-
Esta versión de Recon es más pesada que su "primo";
lamente de él; también debes apoyarlo gos, o para acabar con los ocultos detrás
siendo de más fácil manejo y con más poder, es muy
con las demás tropas, de las paredes. Son buenos en distancias
eficaz en los asaltos rápidos a las líneas ene-
especialmente cuan- largas, pero requieren de mucho apoyo
migas. Es una buena idea hacer
do se trate de ata- para que no sean vencidos
-~iL.. rápidamente. Su alto que de estos vehículos
ques rápidos o a los Grunts y
con numerosos ~::~ll&'l.:r.~ poder de fuego
los Flames; espe-
enemigos. también es una
cialmente si hay
ventaja al enfrentar
Bazookas cer-
vehículos terres-
tres lentos.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


El apoyo aéreo es de gran importancia, especialmente habiendo tanques de por
medio. Hay que saber utilizar la ventaja del aire, pues el enemigo tiene buenos
estrategas que no escatimarán sus esfuerzos para derribar tus vehículos.

Su nombre lo dice todo; en donde los tanques fallan, Este helicóptero puede transportar va- Lo último que recordarán los soldados
los vehículos A-A triunfan. Sus disparos son capaces rias unidades y un vehículo terrestre; enemigos será cómo veían horrorizados
de seguir y derribar rápidamente a los Gunships y su blindaje es muy fuerte, pero carece las bombas caer del cielo. Sembrando
otras unidades que surcan el cielo; pero requieren de velocidad debido a su peso. En oca- el terror por donde quiera que sobre-
que los mantengas en movimiento para que no se siones, la misión más difícil es proteger vuele, un Bomber puede ser la peor
conviertan en un blanco fácil de este tipo de aparato volador, en lugar pesadilla para los tanques invasores;
los Bombers. No siem- de pilotearlo. pero si no es escoltado, también puede
pre tienes de éstos a tu convertirse en un blanco fácil para los
disposición, asi que Fighter o las unidades antiaéreas.
debes pro-
tegerlos con
tus unidades
terrestres en
todo momento,
o podrías fallar
en tu misión.

Los tanques requieren estar cerca de los objetivos •


para ser efectivos, además de que el terreno no siem- Una de las más útiles opciones aéreas La más avanzada aeronave está a tu
pre te permite apuntar con precisión; en estos casos, es la Gunship; tiene armas muy reco- disposición. Este singular vehículo
los Artillery son tu mejor opción. Puedes usarlos mendables para barrer literalmente con puede acabar con casi cualquier cosa
para lanzar impresionantes disparos a los edificios todas las tropas y vehículos de tierra. que esté en el aire, empleando su efi-
y vehículos enemigos a distancia, en lo que tus tro- Su punto débil es que tiene un blindaje caz armamento. Lamentablemente,
pas avanzan por tierra. Como podrás son poco resistente, por lo que esta nave cuando se trata de atacar a las fuerzas
muy lentos y requie- puede ser derribada sin pr{)blemas con terrestres, el Fighter resulta una mala
ren del cuidado un par de Missiles. opción. Procura realizar movimientos
de algunas rápidos para evadir las fuerzas antiaé-
tropas, es- reas del enemigo o serás historia.
pecialmen-
te de las
Gunships.

No hay enemigo terrestre que no tiemble ante la im-


presionante visión de uno de estos imponentes vehí-
culos. Su blindaje es altamente resistente, su poder Finalmeote tenemos al indiscutible dueño del cielo; el Strato Destroyer es el equi-
de fuego es insuperable y su alcance lo hace todavía valente aéreo de la Battlestatlon. Tiene un blindaje muy fuerte, potentes armas para
más letal. Su punto débil es la falta de armamento atacar en el aire y en tierra y es relativamente veloz. La única falla detectable es que
antiaéreo; pero si lo acompañas de un par de Mis- su punto ciego es justo en la parte de atrás, pues no tiene forma alguna de defen-
siles, podrás emplearlo en ataques a gran escala y derse.
obtener gratificantes resultados.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


l .Más adelante encontrarás algunos globos
espías; usa el botón R para que puedas mirar
sin moverte (casi como si fuera de primera
persona) y enfócalos con el botón L; derriba-
l. En esta misión de introducción apren-
los y sigue adelante.
derás lo más básico de Battalion Wars. Pri-
mero avanza de una estrella dorada a otra;
recuerda que las estrellas plateadas son
misiones secundarias. Sigue las indicacio-
nes de Brigadier Betty y avanza hasta que
encuentres a un espía del enemigo. Des-
truye los Listening Posts y continúa con tu
3.Reúnete con la compañíaAlpha y atraviesa
la puerta siguiendo las indicaciones de Betty;
ahora localiza la base enemiga y prepárate
para el combate. Enfoca a uno de los enemi-
gos y presiona Y para ordenar a tus soldados
que ataquen. Destruye la tienda y encontrarás
un Light Recon.

1.1._Sube al vehículo y aprovecha la oportuni-


dad para aprender a controlarlo, pues te será
de gran utilidad más adelante. Dirígete a la
estrella dorada y te encontrarás con un cam-
pamento Tundran; ahora enfrentarás una
batalla en toda la extensión de la palabra.

l .Usa el rifle que está en el nido para aca-


bar con las unidades enemigas en el puente;
l. Primero reúnete con tus camaradas de la avanza y verás otros enemigos cubriéndose;
compañía Bravo, y avanza para que arregles ordena a tus hombres que ataquen en lo que
cuentas con el espía que escapó en la misión tú das un rodeo y los tomas por sorpresa; de
anterior. Más soldados irán apareciendo esta manera los tendrás con fuego cruzado y
conforme vayas avanzando; recuerda reco- serán presa fácil.
ger las mochilas que dejan para mantener a
tus tropas en buen estado. Los soldados del
campamento se cubrirán de tu avanzada; ro-
déalos para atacarlos por un flanco.
3. Destruye los tanques de aceite para liberar
a tus compañeros que se encuentran prisione-
ros; así tendrás más tropas para apoyarte. Un
poco más adelante recibirás un Light Tank;
deja a tus unidades del otro lado del puente
(no tan lejos) y avanza con tu acorazado para
limpiar el campamento enemigo. Concentra tu
fuego en las torres y después en los vehículos;
cuando escuches que el enemigo usará Bazo-
okas, llama a tus Grunts a la batalla para que
protejan al tanque. Después de destruir los Light Recon, habrás ganado esta batalla.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


1 En esta misión deberás apoyar a las tropas
que custodian el radar; avanza con rus Grunts
y muy pronto tendrán que abrir fuego; pero
no te precipites, avanza por el lado de las ro-
cas para tomar al enemigo por sorpresa y no
tenga oportunidad de cubrirse. Ten cuidado
de no hacer estallar los barriles de aceite si rus
muchachos están cerca, pues puedes perder a
todo tu batallón de un solo tiro ... el ruyo.

l. Cruza el río rápidamente pues vehículos


vienen detrás de ti; del otro lado encontrarás a
unos veteranos Bazookas; ellos se encargarán
de los Heavy Recons que siguen avanzando
en tu dirección. Cuando lleguen, presiona Y
al enfocar a uno de los vehículos para que los
acaben con un par de disparos; no hay tiempo
que perder, sigue adelante.

que utilicen los MG Nests, y dirígete a la estre-


lla dorada para que repelas el ataque enemigo.
Ahora dirígete a la estrella plateada con rus
Bazookas, pues varios vehícutos tratarán
de atacar por ese lado. Una vez destrui-
dos, moviliza a tus tropas a la si-
guiente estrella.

1.1.Ahora el ejército Tundran intentará atacar


ambos flancos del radar; puedes dejar a algu-
nos soldados a cuidar un lado en lo que vas
al otro, o defender primero la posición menos
fortificada. En ru radar podrás ver de qué di-
rección vienen los rifles y en cuál avanzan los
vehículos; usa a los Bazookas contra estos úl-
timos para evitar daños innecesarios.

S. El enemigo no está listo a ceder, así que


un helicóptero dejará a unas tropas justo en
el centro del radar; acaba con ellas, pero no te
enfoques en el helicóptero. Finalmente, dos
Light Tanks se acercarán por el lado del río;
cura a rus tropas y prepara a rus Bazookas
para recibir a los tanques. Recuerda cargar po-
der dejando presionado el botón A; así le oca-
sionarás un mayor daño a los tanques.

..•••.=•~n~r·ú=~··hJ••·~<•
Escaneada por ejac2 08/11/2014
'1. Da una vuelta cerrada a la derecha cuan-
do empiece la nieve o re seguirás al abismo.
Toma lo más recto posible el puente con la
mayor velocidad que alcances o de lo contra-
rio no podrás cruzar al o.tro lado. Pasando el
l. Dos de nuestros exploradores están cautivos bosque, toma el camino de la izquierda para
en una base enemiga; tu misión será atacarla y evitar-la barricada de abajo.
escapar con ellos. Primero envía a los Bazookas
contra el Light Tank y avanza con tus Gnmts
para limpiar el lugar. Destruye el Ammo Dump
para liberar a tus compatriotas y el Light Recon.

l .lRecuerdas cuando re dijimos que prac-


ticaras con este vehículo? Pues ahora sabrás
el porqué; tu misión es escapar a toda velo-
cidad de este lugar, pero no debes de fiarte,
S. Llegando al campamento, sube al tan-
que y prepárate para defenderte. Ataca a las
pues este vehículo parece que tiene llantas
tropas y envía a los Grunts contra los Bazo-
de mantequilla.
okas para proteger a tu vehículo. Recuerda
que los Tundran envíarán una Gunship, así
que usa a tus Missiles para derribarla.

J. Procura tomar todos los tanques de energía


en tu camino; te harán mucha falta para poder
llegar al final del recorrido. No te preocupes
por los soldados; no necesitas eliminar a todos,
sino simplemente salir volando de ahí. En la
parte de la encrucijada, toma el camino derecho
pues está menos fortificado.

Escaneada por ejac2 08/11/2014


l .Dirígete un poco al norte para encargar-
te de los adversarios que están cerca del lago.
Después avanza rodeando la montaña y aca-
l. Esta es una de las misiones que más dis- ba con los enemigos que se acerquen, pero
frutamos, pues requiere mucha estrategia sigue tu camino hasta el puente; ahí sitúa a
y saber emplear muy bien a tus comandos.
tu batallón; ahora cambia el control a un Ba-
Lo primero que debes hacer es avanzar y di-
zooka y dispara al contrario a distancia para
rigirte a la estrella plateada de la derecha y
obligarlos a que vengan y sean aniquilados
atacar con todas tus tropas para liberar a los por rus tropas.
Flames. Sólo toma en cuenta que si pierdes
a toda tu infantería, la misión fiillará pues
no habrá quién capture el castillo.
311.Cruza el puente y deja a rus tropas. Toma el
control del Light Tank y sube por la pequeña
montaña para que acabes con todos los Flarnes
que están aquí sin exponer a los demás. Libera
allight Tank y usa ambos vehículos contra el
MG Nest que está bajando la montaña.

&1. Llama a todo tu ejército a que se reúna en el segundo puente; ahora puedes ir trayéndote a los
enemigos para ser aniquilados, o bien, avanzar con un equipo de Grunts y Flames para que pue-
dan proceder los tanques. Ahora sí, moviliza a tu ejército completo para que tomen el control del
castillo. Tienes dos opciones: enviar a la infantería a capturar el punto inmediatamente, o acabar
con las tropas antes de hacerlo; ambas presentan un riesgo, pero ten en mente las medallas.

311. Puedes pasar esta escena avanzando


poco a poco a tus tropas e ir eliminando
a los tanques para vencer; de esta manera
l. Esta es una misión en la que recomenda- conseguirás la medalla más valiosa. Pero re
mos ampliamente la técnica "Rambo". Deja
recomendamos ampliamente que uses esta
a tu ejército en su posición y avanza con un
escena para practicar la técnica de utilizar a
solo Missü hasta la primera estrella dorada.
un solo soldado para aca-
Recuerda mantener un ojo en el cielo para
bar con todo el ejército;
derribar a las Gunships enemigas.
en ocasiones,
será tu única
salvación.
l .Continúa avanzando por el territorio ene-
migo; los triángulos rojos indican la presen-
cia de los tanques que debes destruir. Cuando
llegues al puente, llama a todas tus tropas
para comenzar el ataque a gran escala.

Faltan más batallas para las fuerzas de la Western Frontier; apenas le dimos un vistazo a las primeras escenas de este es-
tupendo juego, para que te des una idea de lo que te espera; aunque estamos seguros de que no tendrás problemas si sigues
nuestros tips y consejos para domlnar Battalion Wars. Si te quedas mariado, envianos tus dudas y te ayudaremos.

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lost in Blue lNDSI
Ú LT 1f«~,"-"~i G 1N A 1
Historias como LOST y La Famila Robinson nos

N O V 1E M B R E 2 O O 5 han mostrado lo complicado que es sobrevivir en


una isla desierta; pero con Lost in Blue no sólo
quedarás expuesto a tal situación, sino que inc;Iuso
Sí, sobemos que es uno lástima que Animal Crossing se hoyo pospuesto hasta diciembre, pero tenien- debes usar tu ingenio para sobrevivir. Aquí nada ni
do Mario Kart OS en nuestros manos, ¡el tiempo correrá o grandes velocidades! Yyo que hablamos nadie te enseñará a prender una fogata, o qué tipo
del tiempo, nos do mucho gusto comentarte que ¡el próximo mes cumpliremos nuestros primeros de comida puedes consumir; tu propio instinto
14 años! Así que prepararemos una edición poro festejar, con muchas noticias e información de será puésto a prueba justo como ocurrió en 1999
tus juegos favoritos. Mientras te dejamos con uno probodito de lo que encontrarás. ¡Nos vemos en con Survival Kids (GBC) de esta misma compa-
diciembre! ñía. El aspec-
to gráfico fue
diseñado ple-
Trace Memorv lNDSI namente en
tres dimen-
Ashley es una joven aventurera que está en busca del siones, y la
secreto de su familia. Su travesía la llevará a una isla pantalla tác-
llamada Blood Eduard, un lugar sombrío que esconde til será usada
los misterios menos imaginables. La historia es en para resolver
verdad envolvente; desde el momente en que enciendas los acertijos
tu Nintendo DS quedarás atrapado y vivirás un capí- y completar
tulo que pareciera extraído de una novela de Sherlok ciertos mini-
Holmes. La forma de juego se basa en explorar una juegos.
isla y la mansión principal, recabando pistas al esti-
lo de clásicos como Clock Tower
o Shadowgate. iAltamente
recomendable!

lOng Kong lGCNJ


El enorme gorila arrasará la taquilla este diciembre,
pero antes se encargará de deleitar a los jugadores
en el Nintendo GameCube, Game Bey Advance y
Nintendo DS. La versión interactiva es una perfec-
ta adaptación de la nueva cinta de Peter Jackson,
sí, el mismo cuate que hizo lo imposible con la
saga de Tolkien y que ahora devuelve a Kong a sus
raíces para enfrentar a los temerarios exploradores
y a una gran cantidad de criaturas extraídas del
jurásico. Las voces de los personajes se mantienen
intactas, enfatizando los momentos cumbre de la
historia. En el próximo número de Club Nintendo,
te presentaremos un reportaje completo de este
extraordinario título de Ubisoft.

96 ÚLTIMA PÁGINA

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33133
Gasolina\Barrio Ano
Yo quisiela\Reik
Don'! phunk with my heart\B.E.P
QJe Wla ~ niaiJlel

800 •en
Sabes achocolateiJúJmbia kings
siermRBD
Tremendo Culo\Pitbull
Nd.Siulkia 110
~ don
Tre weekenoWdlael Gr.rt ....
llllcanto

Speedof~ -
Coolo la fkJISelena ..
StaJwars (lmpeno)\B.S.O. vader
IW Caiflmal&gles 11111
Pulo'.IAoiOOIY •
SmeiL'¡ like 1een spirMvana 1111
AMi Manera\V. Femandez mimanera
lílm de O; PoolasiJínno -
MiskXl ~\B.S.O. 1111111
MurienOO lento\Belinda yPtbl. .tilda
Exort:isla\B.S.O. mn:it1
YouCíllieave)Whalon~rm 1111
Sin miedo anada\Ubago y Montero miedo
In the Slaklws\Tre Rasnus ...
in da ciil\5 cents 1111
ltil on\Gixxl ~ 1111111
Slarwars (gtEITa galaxias)\B.S.O. llnlrs
Califoolia !lreasnDJ\Jloyal G9lkls calllnllll
* Ciocks\Coi~ay clocks
Mesa que más aplallla\Ciimax -
1 .,,,~,~"---
Escribe el texto 1Dno58, deja 111 es¡JÓJ,
esaiJe la lláiiDa del brJ que deseas, deja
oliO es¡a:iJ y¡m las tres plineras leilas de
la marta de tu cek&. Ptr i)lmo, envia el
mensaje al 33133
Ej. Nokia: tono58 camisa aok
Si tu aür es dlgHal (ver pie de página)
utiluye la marta de tu cekB IJ(I dlg.
Ej. : lono58 camisa dlg
' ~ :- ~· • 1 ;1 •

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INCLUYE CONSOLA DS Y
CHO ""MARIO KART os··

soy totalmente palacio ,9f¡;


l}/óúx:ibtle
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