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La píactica nos pide haceí las piezas en apdl, woíkbench y el softwaíe de nuestía píefeíencia paía esto
iniciamos abíiendo apdl paía comenzaí a tíabajaí
Comenzamos creando los puntos que necesitamos para unir las lineas que conformara nuestro
cuadro de bicicleta para su análisis, “Preprocesor”>”Modeling”>”Create”>”Keypoints”>”In active
CS”>”Apply”. Asignamos el número de punto y las cooredenas de acuerdo a la siguiente tabla:
Una vez de terminar de crear los puntos, presionamos “Cancel”.
Configuramos el recuadro que nos aparece con los datos que aparecen en esta imagen.
Una vez creado damos “Cancel”
Seleccionamos la opción para que quede fijo y no tenga ningún movimiento en los puntos
seleccionados.
Seleccionamos los otros puntos de sujeción, “Preprocesor”>”Solution”>”Define
Loads”>”Apply”>”Structural”>Displacement”>”On Keypoints”, seleccionamos el punto 6 y damos
“Apply”
De esta manera se generan los puntos para poder unirlos y realizar nuestro cuadro de bicicleta.
Con ayuda de la herramienta Línea, unimos todos los puntos de manera que de forma a nuestro
cuadro de bicicleta.
Con ayuda de planos procedemos a crear los tubos que conforman nuestro proyecto, en los planos
generamos dos círculos que son el diámetro del tubo que es de 25mm y el espesor que es de
2mm.
Con ayuda de la herramienta Saliente-Extruir, vamos creando los tubos que conforman el cuadro
de bicicleta a partir de los círculos dibujados en cada plano.
Importamos nuestra pieza en Geometry, clic derecho y damos Import Geometry, la buscamos y
seleccionamos.
Una vez en la interfaz de Workbench con nuestra pieza cargada, procedemos a generar nuestros
puntos de sujeción del cuadro de bicicleta. Seleccionamos nuestros tres puntos y damos Apply.