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Matemáticas con GeoGebra

Nivel avanzado

Agustín Carrillo de Albornoz Torres


Matemáticas con GeoGebra. Nivel avanzado |2

Tema 2.

Otras aplicaciones de cálculo con GeoGebra

• Cálculo simbólico.
• Descomposición en factores de un polinomio.
• Funciones para aplicar sobre polinomios.
• Fracciones algebraicas.
• Resolución de ecuaciones.
• Resolución aproximada de inecuaciones.
• Resolución de un sistema de ecuaciones.
• Resolución de inecuaciones.
• Resolución de triángulos.
• Simplificación de expresiones trigonométricas.
• Resolución de ecuaciones trigonométricas.
• Cálculo de límites.
• Series numéricas.
• Actividades propuestas.

Otras aplicaciones de cálculo con GeoGebra


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OTRAS APLICACIONES DE CÁLCULO CON GEOGEBRA

Cálculo simbólico

Consideramos que ya se conocen algunas de las opciones básicas de la


vista CAS que GeoGebra ofrece, lo cual facilitará las propuestas que a
continuación realizamos destinadas a conocer cómo realizar operaciones con
polinomios, fracciones algebraicas, resolución de ecuaciones, sistemas de
ecuaciones e inecuaciones.
Por ejemplo, para escribir un polinomio bastará con escribirlo
directamente, recordando que no es necesario incluir el operador multiplicación
y que la potencia se expresa a través del símbolo ^ o con ayuda de la tecla Alt.

Si escribimos esta misma expresión en la línea de entrada, el resultado


puede parecernos el mismo, aunque en este caso, lo que GeoGebra hará será
definir una función con la expresión del polinomio, representarlo gráficamente
aunque no realizará los cálculos necesarios para obtener el polinomio
simplificado.

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Si previamente seleccionamos una parte de la expresión, al pulsar


Enter, simplificará la parte seleccionada, dejando el resto igual.

Recordemos que en la vista de CAS disponemos de algunos botones de


los que ya conocemos los tres primeros y a continuación, expondremos alguno
más.

Desarrolla: se aplicará sobre expresiones simbólicas o


numéricas para efectuar y simplificar.

Sustituye: devuelve el resultado al aplicar la sustitución de una


variable por un valor o una nueva expresión.
Al pulsar sobre este botón aparecerá un cuadro de diálogo para indicar
la variable que deseamos sustituir.

Y el resultado que queremos obtener como valor exacto, aproximado o


conservar la expresión que corresponden a los botones siguientes:

.
En la expresión polinómica anterior, al sustituir x por 2, obtendremos el
valor numérico que aparece en la imagen siguiente:

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El valor asignado a una variable en la sustitución puede ser un valor


numérico o una nueva expresión.

Como alternativa a este botón disponemos del comando Sustituye que


utiliza la siguiente sintaxis:
Sustituye(expresión, variable, valor)

Las operaciones de sustitución anteriores no cambian las características


de las variables que sustituyen, que no pierden el carácter simbólico.
La asignación de un valor a una variable se realizará a través del
operador :, cuya sintaxis es:
variable:=valor
Cuando a una variable se le asigna un valor, al calcular una expresión
en la que aparezca dicha variable automáticamente se sustituirá por el
correspondiente valor.

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Si realizamos algún cambio de valor en alguna variable, el dinamismo de


GeoGebra hará que de manera automática se actualicen todas las filas en las
que intervengan los valores modificados.

Una variable mantiene el valor que se le ha asignado hasta tanto se


realice una nueva asignación o se anule el valor asignado utilizando el
comando Elimina.
Elimina(variable)

Descomposición en factores de un polinomio


En ocasiones, al introducir una expresión no devolverá el resultado
deseado o al menos el que nos gustaría obtener, como ocurre si lo aplicamos a
expresiones como 1 + 2 x + x 2 de la que se quizás esperemos que devuelva
(1 + x) 2 ; por lo que habrá que recurrir a nuevos comandos que ofrece
GeoGebra a través de su vista de CAS.
Para el polinomio anterior, lo que nos interesa es obtener su
descomposición en factores, para lo que podemos utilizar otro de los botones
disponibles en la barra de herramientas.

Factoriza: devolverá la descomposición en factores de un polinomio


o de un valor numérico.
El mismo resultado se obtendrá utilizando el comando del mismo
nombre sobre la expresión o valor del que se desea obtener su
descomposición en factores.

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Cuando la expresión contiene más de una variables, se puede indicar


con respecto a que variable deseamos obtener la descomposición.
Para ello, utilizaremos la sintaxis:
Factoriza(expresión, variable)
Ejemplo 1
Halla la descomposición en factores del polinomio 𝑥𝑥 2 − 6𝑥𝑥 + 5.

Para descomponer en factores el polinomio bastará con escribirlo,

seleccionando a continuación la herramienta. , aunque también se puede


utilizar el comando Factoriza.

Ejemplo 2
Aplica el teorema del resto para determinar las raíces enteras del
polinomio P( x) = x 3 + 2 x 2 + x + 2 .
Comprueba los resultados hallando la descomposición en factores del
polinomio.

En primer lugar introducimos la expresión del polinomio.


Como las posibles raíces serán los divisores del término independiente,
las posibilidades son: 1, -1, 2 y -2.

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Con ayuda del botón Sustituye o del comando del mismo nombre, se
podrá obtener el valor del polinomio para cada uno de los valores anteriores,
para determinar cuáles son raíces.

Podemos observar que la única raíz entera es -2, como comprobaremos


al calcular su descomposición en factores.

Recordemos que para aplicar los distintos botones sobre una expresión
es necesario situar el cursor en la fila en la que se encuentre dicha expresión.
Hasta ahora los factores que hemos obtenido corresponden a valores
enteros. Si utilizamos la herramienta o el comando anterior para factorizar el
polinomio 𝑥𝑥 2 − 3, observaremos que devuelve el mismo resultado, tal y como
aparece en la imagen siguiente:

Por lo que es necesario utilizar nuevos comando para obtener el resto de


raíces.
Estos comandos son los siguientes:
FactorizaI: devuelve los factores que corresponden a raíces reales.

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FactorizaC: devuelve los factores correspondientes a las raíces


complejas del polinomio.

FactorizaCI: devuelve los factores correspondientes a las raíces reales y


complejas del polinomio.

Ejemplo 3
Descompón en factores el polinomio 𝑥𝑥 5 − 𝑥𝑥 4 − 6𝑥𝑥 3 + 6𝑥𝑥 2 − 7𝑥𝑥 + 7,
utilizando cada uno de los comandos anteriores para observar las raíces que
devuelve.

Comenzamos definiendo el polinomio, al que le podemos asignar un


nombre para evitar tener que escribirlo más de una vez, aunque también
podemos utilizar referencias a la línea en la que se defina el polinomio.
Al utilizar el comando Factoriza obtendremos la descomposición en
factores que aparece en la imagen siguiente:

Observamos que el polinomio tiene raíces irracionales que corresponden


al segundo factor y también raíces complejas, tal y como aparece en el tercero
de los factores.
Aplicamos ahora el comando FactorizaI para obtener las raíces
irracionales.

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Ahora utilizamos FactorizaC para observar que factores devuelve.

Observamos que en esta ocasión no devuelve los factores


correspondientes a raíces irracionales.
Por último utilizamos el comando FactorizaCI que nos devolverá todos
los factores.

Por tanto, con este último obtendremos la descomposición en factores


del polinomio.

Funciones para aplicar sobre polinomios


Con las funciones Cociente y Resto se podrá obtener el cociente y el
resto de una división entre dos polinomios.

Observemos que en las dos primeras líneas hemos definido los


polinomios P y Q, para lo que hemos utilizado el signo :=. Además, al añadir al
final de la línea un punto y coma haremos que no devuelva expresión de salida,
que en este caso no es necesaria.

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Además, el comando División aplicado sobre dos polinomios (también


pueden ser valores numéricos) devuelve una lista con el polinomio cociente y el
resto.

Para aplicar sobre un polinomio también disponemos de las funciones


Grado y Coeficientes cuyo significado es trivial.

Estas dos funciones admiten un segundo argumento cuando se aplican


sobre polinomios de más de una variable. En este caso, el segundo argumento
indica con respecto a que variable se desea obtener el grado y los coeficientes.

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Otras operaciones que podemos realizar tanto para valores numéricos


como para polinomios será obtener el máximo común divisor y el mínimo
común múltiplo.
Para ello, disponemos de los comandos MCD y MCM.

Otros comandos disponibles para aplicar sobre polinomios son


CompletaCuadrado y PolinomioAleatorio.
El primero aplicado sobre un polinomio de segundo grado devuelve la
expresión en forma 𝑎𝑎(𝑥𝑥 − 𝑏𝑏)2 + 𝑐𝑐, mientras que con el segundo comando, cuya
sintaxis es PolinomioAleatorio(grado, mínimo, máximo) obtendremos un
polinomio del grado indicado cuyos coeficientes serán enteros que toman
valores en el intervalo (mínimo, máximo) indicado en los argumentos.

Por defecto el polinomio generado utiliza la variable x; si se desea otra


variable es necesario incluirla como primer argumento. Así
PolinomioAleatorio(variable, grado, mínimo, máximo) generará un
polinomio con las condiciones anteriores para la variable indicada.

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Fracciones algebraicas
Las operaciones con fracciones algebraicas se realizarán de manera
similar a como se efectúan con fracciones numéricas, con la única precaución
de la necesidad de utilizar paréntesis para escribir la fracción en forma
correcta.

Para trabajar con fracciones algebraicas disponemos de la funciones


Numerador y Denominador para obtener las expresiones correspondientes a
cada una de las partes de la fracción.

Además, la función ComúnDenominador aplicada sobre dos fracciones


devuelve el m.c.m de los dos denominadores.

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Observemos que hemos utilizado referencias a las líneas de entrada


anteriores para evitar tener que volver a escribir las expresiones de las
fracciones.
Y por último, el comando FraccionesParciales descompone en
fracciones simples la fracción dada, tal y como podemos observar en el
ejemplo siguiente:

Resolución de ecuaciones

Para resolver ecuaciones disponemos del botón Resuelve en la


barra de herramientas.
Bastará con escribir la ecuación que deseamos resolver y al pulsar el
botón, GeoGebra devolverá las soluciones.

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Como ha ocurrido con los botones expuestos anteriormente, disponemos


de comandos que realizarán las mismas acciones.
Para resolver ecuaciones de cualquier tipo, podemos utilizar los
comandos Soluciones o Resuelve, cuyas sintaxis son similares.
Por ejemplo, para resolver la ecuación expresión=0, conteniendo una
única variable se utilizará:
Soluciones(expresión) Resuelve(expresión)

Cuando la ecuación contiene más de una incógnita será necesario incluir


un segundo argumento que indique con respecto a cuál se desea resolver.
Soluciones(ecuación, variable) Resuelve(ecuación, variable)

El mismo resultado obtendremos utilizando Resuelve.

Ejemplo 4
Resolver, con respecto a cada una de las variables, la ecuación:
8 x 2 − 6mx + m 2 = 0

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Para resolver la ecuación con respecto a cada una de las variables,


bastará con escribir la ecuación indicando la variable con respecto a la que se
desea obtener la solución, como aparece en la imagen siguiente:

El comando Soluciones puede utilizarse para calcular las raíces de un


polinomio, solucionando de esta forma, los casos en los que el comando
Factoriza, estudiado anteriormente, no devuelva las soluciones al no ser
números fraccionarios.

Para obtener las raíces de un polinomio no será necesario expresarlo en


forma de ecuación ya que en los comandos Soluciones o Resuelve se puede
omitir el segundo término cuando es igual a 0.
Cuando la ecuación que se desea resolver tiene infinitas soluciones o no
tiene solución aparecerán los resultados siguientes:

El primer resultado lo interpretamos como infinitas soluciones, mientras


que el segundo indica que la ecuación no tiene solución.

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Ejemplo 5
Resuelve las ecuaciones polinómicas:
x3 + x2 − 7x − 7 = 0 x 4 + 3x 2 − 4 = 0

Para obtener las soluciones de cada una de las ecuaciones bastará con
utilizar cualquiera de los comandos anteriores.

A partir de las soluciones obtenidas comprobamos que en la segunda


ecuación faltan algunas raíces ya que el polinomio es de cuarto grado y solo
hemos obtenido dos raíces.
Podemos pedir que nos devuelva la descomposición en factores
utilizando el comando Factores para obtener los distintos factores y el orden o
Factoriza para obtener el polinomio como producto de sus factores.

Observamos, que hay dos raíces complejas que no hemos obtenido


utilizando el comando Soluciones.
Para obtener todas las raíces, no solo las reales, será necesario emplear
el comando SolucionesC.

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Resolución aproximada de ecuaciones


En ocasiones, sobre todo en versiones anteriores a la 4.4. de GeoGebra,
los comandos anteriores no serán capaces de hallar todas las soluciones de
una ecuación, por lo que será necesario recurrir a la resolución numérica.
En la nueva versión los comandos Soluciones y SolucionesC
devolverán las raíces, incluso aquellas que obtiene de manera aproximada.
Por ejemplo, al resolver la ecuación x 6 + x − 2 = 0 , obtendremos las dos
soluciones reales con el primer comando y todas las soluciones al resolverlas
en C.

Una vez introducida la expresión de este factor en la fila siguiente o


copiada para facilitar su escritura, al marcar el círculo que aparece junto a la
etiqueta de la fila, GeoGebra define una función cuya expresión es el polinomio
anterior, que llevará a la Vista algebraica y representará en la Vista gráfica.
Además, GeoGebra ofrece otros comando para resolver de manera
numérica una ecuación.
La sintaxis de estos comandos es:
SolucionesN(ecuación)
SolucionesN( ecuación, variable)
SolucionesN(ecuación, variable=valor inicial)
ResoluciónN(ecuación)
ResoluciónN( ecuación, variable)
Resolución (ecuación, variable=valor inicial)

Ejemplo 6
Resuelve la ecuación 2 x = sen( x − 1)

Comenzamos utilizando el comando Soluciones para comprobar qué


resultados obtenemos.

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Recurrimos a la representación gráfica para conocer si existen


soluciones.
Para ello, definimos las dos funciones que corresponden a cada uno de
los miembros de la ecuación.

Observamos que existe una raíz en el intervalo (-1, 0) que podemos


obtener con ayuda del comando SolucionesN.

En cualquier momento es posible cambiar la precisión para los cálculos


que hará que gracias al dinamismo de GeoGebra, todas las filas se
actualizarán.

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Podemos pensar que estos comandos aportan poco, ya que el valor


anterior se podría obtener aplicando la herramienta Intersección de dos objeto
para hallar el punto de intersección de las dos funciones.
Las coordenadas de este punto aparecerán en la Vista algebraica y
también en la Vista gráfica.

Resolución de un sistema de ecuaciones


La resolución de un sistema de ecuaciones lineales se realizará a través
de los comandos utilizados anteriormente para resolver ecuaciones.
Bastará utilizar los comandos Soluciones o Resuelve para obtener la
solución, en caso de existir, de un sistema de ecuaciones.
Las ecuaciones del sistema se escribirán encerradas entre laves (como
una lista, separadas por comas y lo mismo para las incógnitas.
La sintaxis será:

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Soluciones({ecuación1,ecuación2,…},{x, y, z, …})
Resuelve({ecuación1,ecuación2,…},{x, y, z, …})

Por ejemplo, para resolver el sistema de ecuaciones lineales:


3x + 2 y − 3z = 1 

x + 3 y − 2 z = −3
4 x − y − 5 z = 4 

Bastará con ejecutar la el comando con la sintaxis siguiente:


Soluciones({3x+2y-3y=1,x+3y-2z=-3,4x-y-5z=4},{x,y,z})
El programa devolverá, en este caso, la solución única, al ser el sistema
compatible determinado.

Ejemplo 7
Resolver el sistema de ecuaciones:
x − 2 y + 3 z = 1

y + 2 z = −3 
x − 3 y + z = 4 

Repetimos el proceso anterior utilizando de nuevo el comando


Soluciones.

Resultado que indica que el sistema es compatible indeterminado, cuya


solución aparece en función de la incógnita x, aunque si lo resolvemos con
respecto a las incógnitas x e y, obtendremos:

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Ejemplo 8
Resolver el sistema de ecuaciones lineales:
x − y + z +t =1 

x + y + 2z − t = 2 
x − 3 y + z − 3t = −2

Este sistema tiene más incógnitas que ecuaciones, por lo que debemos
indicar con respecto a que incógnitas se desea resolver, siguiendo el mismo
proceso que en los ejemplos anteriores, aunque si lo deseamos podemos
indicar que todas son incógnitas para que el programa devuelva la solución
considerando los parámetros.

Inecuaciones
Para representar el conjunto solución de una inecuación, bastará con
introducirla a través de la línea de entrada.

Al pulsar Enter, el conjunto solución aparecerá representado en la Vista


gráfica, tal y como mostramos en la imagen siguiente:

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En la imagen observamos el conjunto de puntos del plano que


corresponden al conjunto solución de la inecuación. Si deseamos que aparezca
como conjunto solución el intervalo de valores de x, solo hay que pulsar el
botón derecho sobre la vista gráfica o sobre el conjunto solución representado
para seleccionar Propiedades de Objeto.
En la pestaña Estilo, solo hay que marcar la opción Expone sobre eje-x
para que el conjunto solución aparezca representado en el eje de abscisas.

Una vez marcada la opción anterior, el resultado será el que aparece en


la imagen siguiente:

De manera análoga se podrá representar, y por tanto, resolver, cualquier


inecuación de grado superior o de más de una incógnita.

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Utilizando el operador lógico Y (˄) se podrá obtener el conjunto solución


correspondiente a un sistema de inecuaciones.
Para ello, bastará con representar con escribir a ˄ b, siendo a y b las
inecuaciones.

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Ejemplo 9
x + y ≥ 3
Obtener el conjunto solución del sistema de inecuaciones .
x − y ≥ 3
Comenzamos introduciendo cada una de las ecuaciones a través de la
línea de entrada, para obtener la representación que aparece en la imagen
siguiente:

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Para obtener el conjunto solución del sistema de inecuaciones, bastará


con introducir la expresión a ˄ b.

Las posibilidades que ofrece la representación de inecuaciones nos


permite resolver problemas de programación lineal.

Ejemplo 10
Una empresa elabora dos productos, A y B. Cada unidad de A requiere 2
horas en una máquina y 5 horas en una segunda máquina. Cada unidad de B
necesita 4 horas en la primera máquina y 3 horas en la segunda máquina.

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Semanalmente se dispone de 100 horas en la primera máquina y de 110 horas


en la segunda.
Si la empresa obtiene un beneficio de 70 euros por cada unidad de A, y
de 50 euros por cada unidad de B, ¿qué cantidad semanal de cada producto
debe producir con objeto de maximizar el beneficio total? ¿Cuál es ese
beneficio?

A partir de los datos construimos la tabla siguiente:


Productos Máquina1 Máquina2
A 2 horas 5 horas
B 4 horas 3 horas
100 horas 110 horas

Si llamamos x al número de unidades del producto A, e y al número de


unidades del producto B, las relaciones entre estas variables, de acuerdo con
las limitaciones de horas de cada máquina son las siguientes:

2 x + 4 y ≤ 100
5 x + 3 y ≤ 110 

x≥0 
y≥0 

Representamos las desigualdades anteriores y obtenemos el recinto


común.

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La función que hay que maximizar es 70x+50y que definimos


introduciendo la expresión a través de la línea de entrada.

A continuación, para obtener los vértices del recinto, es necesario dibujar


las rectas correspondientes a las dos primeras desigualdades.

Ya solo queda comprobar en qué vértice se obtiene el máximo de la


función.

Para ello, podemos obtener el valor de la función para las coordenadas


de cada uno de los vértices, escribiendo a través de la línea de entrada
f(x(A),y(A)), f(x(B),y(B)),…

Como alternativa se podrá obtener el comando Vértices para obtener


las soluciones de un sistema de inecuaciones.

Vértices(sistema de inecuaciones)

También, se podrá representar la recta 70x+50y=0, dibujando a


continuación las rectas paralelas por cada uno de los vértices del recinto para
observar cuál tiene mayor ordenada en el origen.

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Por tanto, el máximo de la función se alcanza en el vértice B cuyas


coordenadas son (10,20), lo que significa que se harán 10 unidades del
producto A y 20 del producto B.

El máximo de la función será 70.10+50.20=1.700 €.

Resolución de triángulos
En la resolución de triángulos utilizando GeoGebra podemos utilizar los
distintos casos expuestos al inicio del tema de construcción de triángulos,
además de las fórmulas conocidas como son el teorema de los senos o del
coseno.

Ejemplo 11
Calcula el valor de b si c = 12, ∢B = 120° y ∢C = 45°.

Observamos que al conocer el valor de uno de los lados y dos ángulos,


aunque no sean los adyacentes, corresponde al tercer caso de construcción de

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triángulos ya que dados dos ángulos, también conocemos el tercero que será 180
– 120 – 45 = 15⁰.
Por tanto, podemos construir el triángulo que tiene un lado igual a 12 y
como ángulos adyacentes 15⁰ y 120⁰.

El punto de intersección de las dos semirrectas será el tercer vértice del


triángulo.

Ocultamos los elementos y nos quedamos con el triángulo que deseamos


resolver.

En la vista algebraica aparecen las medidas de los lados del triángulo, por
lo que tendremos, de manera aproximada el valor del lado b.

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Es evidente que para obtenerlo de manera exacta debemos recurrir en


este caso al teorema de los senos.
a b c
= =
sen A sen B sen C
En este caso, calcularemos el valor de B a partir de la expresión:
b 12
=
sen 120 sen 45
3
12
De donde b =
12 sen 120
= 2 = 12 6 = 6 6
sen 45 2 2
2
Para obtener el valor anterior se podrá utilizar la vista CAS, resolviendo la
ecuación, tal y como aparece en la imagen siguiente, en la que hemos utilizado la

herramienta Resuelve .

Ejemplo 12
Comprobad que en un triángulo cualquiera se verifica el teorema de los
senos.
a b c
= =
sen A sen B sen C

Utilizando la herramienta Polígono dibujamos un triángulo cualquiera, en


el que medimos sus ángulos utilizando la herramienta Ángulo y mostramos las
etiquetas de los lados.

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Utilizando la herramienta Texto calculamos el valor de cada uno de los


cocientes del teorema de los senos.
Como después vamos a variar el triángulo debemos utilizar textos
dinámicos, por lo que debemos hacer referencia a los nombres de los lados y de
los ángulos y no a sus valores.
a
Comenzamos escribiendo el cociente .
sen A
Antes de comenzar a escribir esta expresión, marcamos la casilla Fórmula
LaTex para que aparezca en forma de cociente, seleccionado para ello la
expresión correspondiente en Raíces y Fracciones.

Ahora comenzamos a escribir la expresión tal y como aparece en la


imagen siguiente:

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No olvidemos que cuando un nombre aparece dentro de un rectángulo es


debido a que se ha seleccionado en la pestaña Objetos.
Observemos además que en la parte intermedia de la expresión

no efectúa el cociente entre los dos valores, que si lo obtiene


en la última parte ya que el cociente está escrito dentro de uno de los rectángulos
que hace referencia a un objeto.

Repetimos el proceso para los otros lados y ángulos.

Tendremos en la vista gráfica el valor de los tres cocientes que


evidentemente serán iguales.

Ahora podemos mover los vértices del triángulo para observar que la
igualdad se mantiene.
Es evidente que este proceso es una simple comprobación y en ningún
caso se debe considerar como una demostración.

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Simplificación de expresiones trigonométricas


GeoGebra ofrece algunos comandos para simplificar expresiones
trigonométricas.
Uno de estos comandos es TrigCombina que aplicado sobre una
expresión que contenga un producto de expresiones trigonométricas lo
transforma en sumas.
Este comando es aconsejable utilizarlo en la Vista CAS, aunque también
está disponible en la vista algebraica a través de la línea de entrada, aunque en
esta opción lo que hace es crear una función que además representa en la vista
gráfica, tal y como podemos observar en la imagen siguiente:

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Otro comando es TrigDesarrolla que transforma expresiones


trigonométricas en otras, tal y como aparece en los ejemplos siguientes:

Podemos observar que los resultados siempre aparecen como razones de


un ángulo simple, no como operaciones de distintos ángulos.
También disponemos del comando TrigSimplifica que permitirá simplificar
expresiones trigonométricas.

Ejemplo 13
Verificad si es cierta la igualdad tg a + cotg a = sec a . cosec a

Utilizando el comando TrigCombina podemos obtener una nueva


expresión para cada una de las partes de la igualdad anterior.

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Por tanto, observamos que la expresión obtenida es la misma, por lo que


la igualdad es cierta.

Resolución de ecuaciones trigonométricas


Para resolver una ecuación trigonométrica disponemos de los comandos
ya conocidos Resuelve y Soluciones utilizados para resolver cualquier tipo de
ecuación.
Por ejemplo, para resolver la ecuación
cos2 x – 3 sen2 x = 0
escribiremos la ecuación en la vista CAS, pulsando a continuación sobre la

herramienta Resuelve para obtener las soluciones, tal y como aparecen en


la imagen siguiente:

También podemos utilizar las vistas algebraicas y gráficas para


representar la función f(x)=cos2 x – 3 sen2 x, obteniendo sus raíces utilizando la

herramienta Raíces .

En este caso obtendremos las raíces de forma aproximada. Recordemos


que al tener infinitas raíces, al hacer zoom irán apareciendo o desapareciendo de
la vista algebraica las raíces no representadas en la vista gráfica.

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Cálculo de límites
El límite de una función o de una sucesión se calcula a través del comando
Límite, cuya sintaxis es:
Límite(función, valor)
Límite(función, variable, valor)

Ejemplo 14
x2 − 2x + 1 1 − cos 2 x
3x
 x 
Calcular: lim lim lim  
x →1 x3 − x x →0 x2 x →∞
2+x

Utilizando el comando Límite calcularemos los límites anteriores, cuyos


resultados aparecen en la imagen siguiente:

Para calcular los límites laterales de una función utilizaremos los


comandos LímiteIzquierda y LímiteDerecha.
La sintaxis de estos dos comandos es similar a la del comando Límite.

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Ejemplo 15
Hallar los límites laterales de la función f en el punto x = 0, siendo:
1

f(x) = (2 + x) x

Bastará con utilizar los comandos anteriores para obtener los límites
laterales.

Podemos representar la función para tener una idea de cuáles pueden ser
los valores de los límites.

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Series numéricas
Dada una serie numérica:
a1 + a2 + ... + ai + ...
k
podrá calcularse la suma parcial de orden k: S k = ∑ a n
n=1

h
o la suma de un número finito de términos consecutivos: ∑ a n = S h -S k
n= k


y la suma de los infinitos términos, si la serie es convergente: S = ∑ a n
n=1

Estas operaciones se realizarán a través del comando Suma, cuya sintaxis


es:
Suma(expresión, variable, valor_inicial, valor_final)

Ejemplo 16
a. Hallar la suma de los cien primeros términos de la serie de término
1
general an =
n(n + 1)
b. Calcular la suma de los veinte primeros términos de la serie cuyo
n +1
término general es bn =
2n + 1
Para calcular las sumas parciales, ejecutamos la opción Suma con las
expresiones y valores para los términos que deseamos sumar.

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Recordemos que pulsando el botón obtendremos una aproximación


de los resultados obtenidos.
El comando Suma permite hallar expresiones ya conocidas, como la suma
de los cuadrados o los cubos de los n primeros números naturales.

Hemos utilizado el comando Factoriza para expresar en la forma conocida


las fórmulas obtenidas en las sumas anteriores.
Un proceso similar utilizaremos para obtener el producto de los n primeros
términos de una sucesión; para ello disponemos del comando Producto, cuya
sintaxis es similar al comando anterior.

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Ejemplo 17
Calcular el producto de los cinco primeros términos de cada una de las
sucesiones:
n -1
2 2
an = n+1 bn = n
3

Para calcular el producto de los cinco primeros términos, bastará con


utilizar el comando Producto, indicando los valores inicial y final de la serie que
se desea sumar.

Actividades propuestas
x
1−
1. Simplificar la expresión: x −1 .
x
1+
x −1
1 x 3
2. Calcula: − + 2 .
x − 4 x + 2 x − 2x
2

3. Simplificar las expresiones:


a 3 − a 2b + ac 2 − bc 2 5a 6b − 5a 3b 4
a. b.
ab 2 − b3 − ac 2 + bc 2 4a 4b 2 + 4a 3b3 + 4a 2b 4
a2 8 a−2
4. Calcular : + 3 + .
a − 4 a −8 a + 2
2

2 x3 + 4 x 2 + 2 x
5. Simplificar: .
6 x3 − 6 x
5
 2
6. Desarrollar la expresión  3 x 3 − 2  .
 x 
7. Determinar las raíces enteras de los polinomios:
a. x 4 + 4 x 3 − 25 x 2 − 16 x + 84

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b. x 6 − x 5 − 7 x 4 + 6 x 3 + x 2 + 7 x − 7
c. 6 x 5 + 25 x 4 − 93x 3 − 404 x 2 − 48 x + 64
8. Factorizar el polinomio: 2 x 5 + 11x 4 + 2 x 3 − 51x 2 − 14 x + 60 .
9. Comprobar que a es una raíz del polinomio p(x).
a= 2+ 3+ 5 p(x) = x8 − 40 x 6 + 352 x 4 − 960 x 2 + 576

10. Desarrolla las expresiones:


a. (5 x 3 y 2 − 4 xy 2 ) 4 b. ( x 2 − xy − y 2 − 1) 2
11. Hallar la descomposición en factores primos de 123456 y de 15!
12. Simplifica: (a − b − c) 2 − (a + b + c) 2 − (a + b − c) 2 + (a − b + c) 2 .

x3 + 2 x 2 − x − 2
13. Dada la fracción 3 halla su valor para x=5 y x=1.
x + x2 − 4x − 4
14. Demostrar que si a y b son dos números naturales consecutivos,
entonces p es un cuadrado perfecto.
p = a 2 + b 2 + ( a b) 2

2x2 + 1
15. Descomponer en fracciones simples la fracción algebraica .
x4 − x

x+4
16. Descomponer la fracción algebraica en suma de
2 x − x2 − 8x + 4
3

fracciones simples.

x 3 + 7 x 2 + 32
17. Descomponer la fracción algebraica en suma de fracciones
x( x 2 + 4) 2

simples.

x3 + 2 x 2 − x − 2
18. Dada la fracción halla su valor para x=5 y x=1.
x3 + x 2 − 4 x − 4

2 x+ y =1 
19. Resolver el sistema de ecuaciones: 
3 x - 7 y = 44 
20. Resolver los sistemas de ecuaciones siguientes:
2 x + y - z = -6 

a. x + 3 y + z = 3 
3 x - 4 y + 5 z = 17 

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x + 2 y - 3 z = 4

b. 2 x - y + 2 z = 7 
3 x + y - z = 11

x-5 y + z -t =1 
c. 
x + 3 y - z - 2 t = 4
21. Resolver el sistema de ecuaciones lineales:
x + 2 y + 3 z = 1
- y + z = 0 

3 y-z=2 
x + 4 y + 3 z = 3

2 x - 3 y + z = 0

22. Resolver el sistema homogéneo siguiente: x + 8 y - 3 z = 0 
5 x + 2 y - z = 0 

3 x + 4 y - z =0

23. Resolver: 2 x + y + z = 0 
7 x - 6 y + z = 0 

24. Resuelve las inecuaciones siguientes:


x−3 x− y y−x
a. > 5x − 7 b. ≤ c. x 2 − 7 x + 12 ≥ 0
2 2 3
25. Resuelve los sistemas de inecuaciones siguientes:
x+ y≤3 
5 x + 5 > 2 x + 7 
a.  b. 3 x − 2 y ≥ 6
2 x − 3 > 5x − 8
x + 3 y ≥ 1 

26. Sea el recinto definido por las inecuaciones siguientes:


x + y ≤ 15 x ≤ 2y 0≤ y≤6 x≥0
a. Representa gráficamente dicho recinto.
b. Calcula sus vértices.
c. Determina el máximo valor de la función F(x,y)=8x+5y en el recinto
anterior y dónde se alcanza.
27. Un empresario fabrica camisas y pantalones para jóvenes. Para hacer
una camisa se necesitan 2 metros de tela y 5 botones, y para hacer un
pantalón hacen falta 3 metros de tela, 2 botones y 1 cremallera. La
empresa dispone de 1050 metros de tela, 1250 botones y 300

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cremalleras. El beneficio que se obtiene por la venta de una camisa es


de 30 euros y el de un pantalón es de 50 euros.
Suponiendo que se vende todo lo que se fabrica, calcule el número de
camisas y de pantalones que debe confeccionar para obtener el máximo
beneficio, y determine este beneficio máximo.
28. Un comerciante dispone de 1200 euros para comprar dos tipos de
manzanas A y B. Las del tipo A las compra a 0.60 euros/kg y las vende a
0.90 euros/kg, mientras que las del tipo B las compra a 1 euro/kg y las
vende a 1.35 euros/kg.
Sabiendo que su vehículo a lo sumo puede transportar 1500 kg de
manzanas, ¿cuántos kilogramos de cada tipo deberá adquirir para que el
beneficio que obtenga sea máximo? ¿Cuál sería ese beneficio?
29. Verifica si es cierta la igualdad siguiente cotg a . sec a = cosec a.
30. ¿Es cierta la igualdad siguiente para cualquier valor de a?
cotg2 a = cos2 a + (cotg a. cos a)2
31. Resuelve las ecuaciones siguientes:
1
a. sen 2 x − cos 2 x =
2
b. sen 2 x = cos 60°
c. sen 2 x cos x = 6 sen 3 x
32. Resuelve la ecuación 2sen2 θ + 3cos θ – 3 = 0
33. Resuelve las ecuaciones trigonométricas siguientes:
a. cos 2θ + cos θ = 0
b. cos 2θ + sen θ = 0
c. cos 2θ – 2 3 cos θ + 4 = 0
34. Calcular :
ln 2 x ln x
a. lim b. lim+
x → +∞ x 2 x →0 1 + 2 ln senx

35. Hallar los límites cuando x tiende a cero por la derecha y por la izquierda
de la función:
1
f ( x) = 1

2−2 x

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36. Hallar la suma, si es sumable, de las series numéricas:


1 1 1 1 1 1 1
a. 1 + + + + ... b. + + + + ...
5 52 53 2 6 12 20

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