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Presenta:
Huerta García Lus Guadalupe
Hernández Hernández Mauricio Isaac
Moreno Franco Diego
Hernández Jiménez Joshua
Rosales Ramírez Javier
Fecha: 30/03/22
OBJETIVO
INTRODUCCIÓN
El presente reporte de práctica sobre la resolución de Integrales Definidas con el método de cuadratura de
Gauss, esta forma parte de la materia de métodos numéricos, cuyo enfoque se interesa por el uso de
softwares para la resolución de problemas complejos en el área de cálculo. El método de cuadratura de
Gauss es una clase de técnicas que aplica tal estrategia para obtener una aproximación más precisa de la
integral.
MARCO TEÓRICO
El método de la cuadratura de Gauss consiste en hacer el cálculo de una integral definida dentro de los
límites a y b donde b es el límite superior y a el límite inferior.
La cuadratura de Gauss aproxima el integral de una función en un intervalo [a,b] centrado en cero
mediante un cálculo numérico con menos operaciones y evaluaciones de la función.
𝒃
∫𝒂 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 = ∑𝒏𝒊=𝟏 𝑾𝒊 𝒇(𝒙𝒊 ) (1)
𝒃−𝒂 𝒃+𝒂
𝒙𝒊 = ( ) 𝒛𝒊 + ( ) (2)
𝟐 𝟐
Donde:
n=Número de puntos de método cuadratura de gauss
a= Límite Inferior de la integral
b= Límite superior de la integral
𝒙𝒊 = Ɛ[𝒂, 𝒃]
𝑊𝑖 =Coeficiente para cuadratura de gauss de acuerdo con el número de puntos.
𝑍𝑖 = Abscisa para cuadratura de gauss de acuerdo con el número de punto (ecuación 2)
Este esquema implica que se deben elegir 2n parámetros para resolver la integral representan un
polinomio de grado máximo 2n-1. Para el caso más sencillo con n=2, se hará una simplificación que se corregirá
más adelante y que consiste en formar como intervalo de integración [-1,1].
𝟏
∫−𝟏 𝒇(𝒙)𝒅𝒙 = ∑𝟐𝒊=𝟏 𝑾𝒊 𝒇(𝒙𝒊 )=𝑾𝟏 𝒇(𝒙𝟏 )+𝑾𝟐 𝒇(𝒙𝟐 ) (3)
La ecuación (3) corresponde a la integración de un polinomio de grado máximo 2n-1=3. Los posibles polinomios
de grado tres son;
Figura 1.
Figura 3.
Para la diferencial dx/dt :
Figura 4,
El esquema general para la Cuadratura Gaussiana
Cuadratura gaussiana
¿Para qué sirve el método?
Para resolver integrales definidas.
DESARROLLO
Se creo una clase llamada función
Esta clase ayuda a pasar a funciones
matemáticas un string que halla sido in gresado
por el usuario para eso nos ayudamos de una
librería llamada Exp4j dicha librería fue
descargada externamente.
Esta clase cuenta con distintos métodos para las
distintas funciones matemáticas que pudieron
existir.
Usamos una variable expresión de tipo
ExpressionBuilerder para evaluar las funciones
dentro del proceso de ejecución
NOTA:
Como desventaja la librería solo reconoce
funciones de F(x).
Imagen 1.
Imagen 2.
Declaramos 2 variables globales una de tipo doublé
para mandar el resultado al formulario que
posteriormente se creara, Una de tipo String que
almacenará el mensaje que se estará enviando
dentro del for de las iteraciones que realiza.
Creamos un método evaluar que recibe una variable
de tipo función, dos variables de tipo doublé que son
los limites b(superior) y a(inferior ) y una variable
de tipo entero que será en numero de iteraciones que
desee el usuario.
NOTA:
NOTA:
Afuera del for se ara la operación de (b-a/2).
Usaremos nuestra variable global R y le asignamos
el valor de la variable resultado.
Como nuestro método retorna un valor de tipo
double, retornaremos resultados.
Hasta aquí termina nuestra clase cuadratura.
Imagen 4.
Usamos un JtextAria para mostrar lo que
contenga la variable global mensaje de la
clase cuadratura, dicha variable tendrá los
valores de w, x y n que serán de acuerdo a
la interacción de que se haya ejecutado.
Imagen 5.
Creamos una clase llamada formulario
para ir pidiendo los datos de la función
desde dicho formulario.
Nuestro formulario cuenta con 4 jtexfield para Imagen 6.
ingresar
1. La función
2. El límite inferior
3. Limite superior
4. El numero de iteraciones
Nos muestra la pantalla principal la cual nos muestra la interfaz del programa agregaremos una función exp(-
(x^2)) con limites 1 y 1.5 y 5iteraciones (Figura 2R).
Figura 2R.
Figura 3R.
La figura anterior muestra los resultados al dar clic en el botón calcular nos muestra el resultado, valores de
a, b, n, la función ingresada y el mensaje de los valores de w y x respectos a el numero de iteraciones.
Figura 4R.
En la Figura 4R nos muestra el resultado después de pulsar el botón limpiar.
CONCLUSIONES
En conclusión esta práctica nos ayudó a resolver Integrales de una manera más fácil que la analítica solo nos
tardamos algo en programar pero de ahí ya se resuelven las integrales con el programa claro que no es
precisamente exacto ya que entre menos iteraciones tenga es menos preciso lo recomendable seria agregar la
cuadratura de gauss completa para tener resultados más precisos.
También aprendimos a convertir un String a función para evaluarla y poder hacer operaciones con dicha
función con la librería exp4j la cual es de java.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
1.Lorenzo, R., & Manuel, J. (2017). Un enfoque para la integración de funciones quasi-singulares basado en
modificaciones de la fórmula de cuadratura de Gauss-Chebyshev (Doctoral dissertation, Matemática aplicada
I).
2.Mena Gutierrez, D. J. (2016). Aplicación de la cuadratura de Gauss-Chebyshev en la solución de algunos
problemas de integración numérica (Doctoral dissertation, Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua).
3. Sanz-Serna, J. M. (2018). La cuadratura gaussiana según Gauss.
4. Poveda Ramos, G. (1970). Algunos integrales definidos y las ecuaciones en diferencias finitas que
satisfacen. Revista Colombiana de Matemáticas.