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Lab 5. Analisis y Base de Datos Sig Juan Miguel Velasquez Ospina 000462665
Lab 5. Analisis y Base de Datos Sig Juan Miguel Velasquez Ospina 000462665
1. OBJETIVOS
- Realizar de análisis de información SIG con sus datos morfo métricos y geológicos de una cuenca con los
programas digitales indicados.
- Calcular áreas y generar mapas temáticos por medio del manejo de una base de datos geográficos.
2. CONSULTA PREVIA
- ANALISIS DE INFORMACION
El objetivo primordial de los análisis de información es obtener aquellas ideas que sean más
resaltantes. Que las mismas sean generadas por distintas fuentes y lograr expresar determinados
contenidos sin que existan fallas. Siempre en la búsqueda de contener y recuperar cada uno de los
datos obtenidos.
- MORFOMETRIA
Se refiere al análisis cuantitativo de la forma, un concepto que abarca el tamaño y la forma. Los análisis
morfométricos se realizan comúnmente en los organismos y son útiles en el análisis del registro fósil,
así como en el impacto de algunas mutaciones sobre la forma, cambios en los procesos del desarrollo,
covarianzas entre los factores ambientales y la forma, igualmente para estimar los parámetros genético-
cuantitativos de la forma. La morfometría se puede utilizar para cuantificar un carácter de significancia
evolutiva, y para detectar los cambios en la forma, deducir algo sobre la ontogenia de los organismos,
función o relaciones evolutivas. Uno de los objetivos principales de la morfometría es probar
estadísticamente las hipótesis sobre los factores que afectan la forma.
- MAPAS TEMATICOS
"Un mapa temático es aquél que está diseñado para mostrar características o conceptos particulares.
En el uso convencional de los mapas, este término excluye los mapas topográficos."
4. PROCEDIMIENTO O METODOLOGÍA
- PORCESO 1
A. En el QGIS abro el mapa web OSM STANDARD e inserto el archivo ZONAFICACION HIDROGRAFICA
con las respectivas modificaciones sus propiedades.
B. Inserto el archivo de drenajes sencillos y dobles con sus respectivas modificaciones de propiedades.
D. Doy en la opción de cortar para que solo me quede la cuenca con sus respectivos drenajes sencillos y
dobles. A la capa de límites de cuenca se le modifica los atributos(AREA(M2) Y (KM2), PERIMETRO )
G. abro otra ventana de qgis y inserto mis limites de cuenca agregandole los raster coreespondientes,
despues los combino y los corto para una mayor facilidad de extracion de curvas de nivel; luego de esto
estraigo las curvas de nivel y las corto con el limite de cuenca y en ya de ahí puedo obtener la cota
maxima y minima( en la tabla de atributos)
H. ya teniendo todo los datos que se requieren como son : la altura maxima y minima,area de la cuenca en
km2, perimetro en km, sumatoria de causes y la longitud del tramo mas largo. Reemplazamos todas en
las casillas respectivas del exel de unidades morfometricas y ya el nos completara la tabla de los
valores que queremos.
- PROCESO 2
A) Ingreso mi limite de cuenca que ya tengo selecionado en el anterior proceso y abro el archivo de
limites politicos, y cortamos el limite de cuenca de limite politico , luego disolvemos por el
name.luego repetimos el proceso de agregar el archivo de pliegues,fallas, cronosestratigrafia y
recortarlos en el limite de cuenca.(agregandole etiquetas a la fallas y a los pliegues )
B) Apartir del recorte de cronoestratigrafia puedo disolver la parte de descricio que me dara la geologia
de la cuenca,para luego catergorizarlos y unir el categorizado y la imagen en una conposicion.
C) Con todo esto echo escojo el recorte de los municipios(debo disolver por el name_2) y de la
cronoestratigrafia(agregandole la parte de areas a cada uno en los atributos del qgis, para
guargarlos y abrilos en un exel donde pueda sacar el area por unicidad geologica y el area por
municipio y su respectivo porcentaje.
PROCESO 3:
A. Abrimos en argis el documento de municipios y seleccionamos el departamento con el cual vamos a
trabajar ( en este caso es atlantico) y lo guardamo en el computador.y repito los pasos para adecuacion
de tierras, amanazas por salinizacion ,cobertura de la tierra,fallas,conflitos del suelo,remosion en masa
y cabeceras(eso si con su respectivo opcion de intersecion o clip )
B. Abiendo echo todas las capas anteriores procedemos a modificar ciertas propiedades, ponerle etiquetas
y catergorizados en alguno casos.
C. Despues de hacecer esto pasamos a comprimir las capas que tenemos resultantes de estos procesos
para volverlos archivos sip y poderlo cargar en argisonine.
D. Al comprimirlos porcedemos a entrar en argis online y agregar los diferentes archivos de las capas
E. Pasamos a guargar el mapa online para que se conserven los cambios y con el enlace abrimos el mapa.
F. Ya con esto guardado puedo sacar las impresiones con leyenda(que es lo que vamos a ver en los
resultados).
5. RESULTADOS
VIDEO 1
VIDEO 2
VIDEO 3
6. BIBLIOGRAFIA
- https://www.aeroterra.com/es-ar/que-es-
gis/introduccion#:~:text=Un%20sistema%20de%20informaci%C3%B3n%20geogr%C3%A1fica,utilizand
o%20mapas%20y%20escenas%203D.
- https://ceupe.com.ar/blog/que-es-el-analisis-de-la-informacion/
- https://es.wikipedia.org/wiki/Morfometr%C3%ADa
- http://pdi.topografia.upm.es/mab/tematica/htmls/inicial.html