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TÉRMINOS COMERCIALES

● Cuentas por pagar. Es el dinero que su compañía debe a un acreedor por los servicios prestados.

• Cuentas por cobrar. Es el dinero que le deben a su compañía por un trabajo realizado, o por facturas entregadas. Las
facturas son su recibo.

• Vencimiento. Es el dinero que se le debe a alguna compañía, señalado por la duración de tiempo en que ha estado
pendiente de pago. Los plazos de pago son medidos en 30, 60, 90 ó 120 días. El vencimiento es muy importante para
los bancos, cuando éstos le otorgan un préstamo.

• Alteraciones. Son cambios que usted realiza para completar el trabajo correctamente con su proveedor. Ésta es el
área que debería tratar de controlar porque probablemente es en la que su compañía se gaste más dinero. Según se
dice, el promedio que se gasta la industria en las alteraciones es de un 10% . No lo crea. Es más de un30óun40%.

• Arbitraje. Es solucionar una pelea por causa de un individuo o un equipo, antes de que una corte legal lo haga. Si
ambas partes están de acuerdo con este método, se ahorrarán honorarios legales y costos de juicio.

• Pruebas azules. Son las últimas pruebas y deben considerarse sagradas. La prueba azul es probablemente uno de
los documentos más importantes que firme. Esta prueba surge de los negativos finales que serán utilizados para hacer
las planchas de impresión actuales y ésta es la razón por la cual, las correcciones en prueba azul son tan caras.

• Acuerdo general de compra. Es una orden de compra abierta por términos técnicos de la industria. Como ya sabe, los
negocios son beneficios. Si no hay utilidad, no hay ni cliente ni compañía de diseño y, por consiguiente, no hay trabajo
para usted. Una cantidad de dinero que puede gastar con un proveedor. Los acuerdos generales de compra son
utilizados para muchos proyectos durante un plazo dado. Por ejemplo, un acuerdo general de compra a noventa días
por $20,000 significa, para un proveedor, que usted puede gastar este dinero en diferentes proyectos durante noventa
días. Cada compañía califica los servicios de manera diferente, así que conozca más sobre los procedimientos de su
compañía acerca de las cuentas por pagar de los empleados.

• Orden general de compra. Es lo mismo que el acuerdo general de compra. Algunas compañías utilizan este término y
otras prefieren el otro. Es una orden de compra abierta por cierta cantidad de dinero, que un proveedor puede gastar
con su compañía.

• Corretaje. Es cuando alguien compra productos o servicios y los vende a otra persona. El precio del servicio es
agregado usualmente al costo y éste aumento es el beneficio del corredor.

• Flujo de fondos. Es la entrada y salida de dinero que cada compañía experimenta. Es el ciclo constante de la
facturación, manejado por su compañía, pagando a los proveedores y la nómina. Una interrupción en

el flujo de fondos causará que las compañías pidan préstamos monetarios.

• Cambio de orden. Éste es otro término usado para las alteraciones. ¡, Son cambios hechos en el trabajo o pruebas
actuales. Son facturables, y así como otras alteraciones, los puede controlar.

• Tiempo de compañía. Son las horas dadas como tiempo libre por horas trabajadas como tiempo extra. Las empresas
que pagan tiempo de compañía no deberían facturar más que sus tarifas de horas normales para las situaciones de
tiempo extra. Ésta es una costumbre usada por los contadores.

• Contrato. Es un acuerdo escrito entre dos partes, resumiendo las responsabilidades de cada una. Un contrato puede
ser más que un memorándum para cada parte, describiendo los términos del acuerdo. Si el destinatario no responde,
entonces la parte que envió el memorándum tendrá la razón. Usted puede crear su propio memorándum y protegerse
de deudas que el proveedor supone usted aceptará. Esto es muy importante, porque en nuestra sociedad,
prácticamente todos los negocios se basan en un contrato.

• Costo por millar. Se refiere al costo por cada mil. Cuando se pide una estimación por una impresión de más de cinco
mil copias, es conveniente preguntar el precio por cada mil adicional, al comienzo del trabajo.

Estimación. Es un cálculo de lo que costará un producto o un servicio. Una estimación no es necesariamente el costo
mínimo. No es una cotización ni una propuesta formal.

• FOB (Freight on board). Significa "flete a bordo". Este término es utilizado para especificar la localización de la
entrega, como ejemplo el FOB Detroit.
• Indemnización. Es la protección contra las represalias legales. Si está de acuerdo con la indemnización de alguien en
cierta situación, también estará de acuerdo en que no habrá responsabilidad. Existen ciertas situaciones donde un
individuo es automáticamente indemnizado. Por ejemplo, si un diseñador gráfico crea un logotipo para su compañía y
otro diseñador hace ese mismo logotipo al mismo tiempo para otra compañía, su diseñador no será responsable de
cualquier problema derivado de ese diseño, porque estaba actuando de buena fe y por consiguiente, no se dió cuenta
de que creaba el mismo logotipo. Su mejor protección es empezar el proceso de registro cuanto antes.

• Factura. Es la cuenta de un producto o servicio específico y sólo se expide una. Muchas compañías sólo pagan
facturas, nunca estados de cuenta. Las facturas no pagadas aparecerán en los estados de cuenta mensuales, por lo
que algunos intereses pueden ser cargados al balance no pagado. Si tiene algún problema con alguna factura, deberá
pagar un porcentaje inmediatamente.

• Carta de intención. Es un documento que define los términos de un acuerdo. Puede ser de un proveedor para usted o
de usted para un proveedor. Cuando no existe un contrato, esto es lo más conveniente. Puede estar seguro de que
estará protegido completamente si usted genera este tipo de cartas. Siempre se deberá de constar con una carta de
intención por escrito. Una respuesta verbal puede ser olvidada fácilmente después de algún tiempo.

• Responsabilidad. Es la exposición a acciones legales o responsabilidades financieras. Es su obligación entender las


facetas del proceso de las artes gráficas que le afectan. La ignorancia no es protección y cada carta, memorándum o
documento oficial mengüará su responsabilidad. Puede transferir la responsabilidad siempre y cuando no sea
demasiado tarde, porque para entonces podría estar atrapado.

• Comisión. Es el aumento del costo por comisión. Los aumentos son cualquier cantidad agregada o incremento a un
producto o servicio comprado por un proveedor para usted. Normalmente, los aumentos no incluyen ningún servicio del
diseñador o el corredor, así que puede ahorrar dinero teniendo un proveedor que le facture directamente.

• Gastos varios. Son costos de su diseñador, fotógrafo o impresor en adición a su trabajo. Esos proveedores o
asesores, le darán a menudo honorarios únicos por sus servicios más los gastos varios. Esto puede resultar un truco
muy astuto, así que busque la definición exacta del cargo que hagan como gastos varios. Por ejemplo, no desería
comprar un coche a alguien para que viaje a su costa, ¿no es así?

E.I. Son los errores del impresor o errores efectuados por su proveedor. Muchas veces los pondrán como E.I. y usted
no tendrá que pagar por ellos. De cualquier forma, si hay sólo algunos errores y muchos cambios hechos por su
compañía, será muy difícil que el proveedor separe los errores que hizo de las alteraciones que añadió su compañía.

• Dirección de arte fotográfico. Es el tiempo que un diseñador toma supervisando sesiones de fotografías y revisando
pruebas. De nueva cuenta, es mejor facturar la fotografía directamente a usted y que el diseñador sólo facture el
tiempo que necesitó para desempeñar la dirección de arte.

• Gestión de impresión. Es el tiempo que un diseñador pasa trabajando con un impresor. Crear un horario, proporcionar
especificaciones, hacer la inspección de pruebas y de impresión, es todo lo que engloba la gestión de la impresión.

• Excedente. Sucede cuando un impresor imprime más ejemplares de los solicitados. Verifique con el impresor su
responsabilidad en tal caso porque algunos impresores cobran los sobrantes. Asegúrese de entender los términos y
condiciones expuestos por el impresor. Tiene la oportunidad de establecer sus propios términos específica- mente y
dejar claro que no pagará por excedentes en su orden de compra.

• Impresión insuficiente. Es una impresión que no alcanzó el número determinado de ejemplares. El impresor puede
decir en sus términos y condiciones de venta, que acepta un porcentaje de insuficiencia. Usted, como cliente, puede
expresar su desacuerdo en la orden de compra.

• Propuesta. Es una oferta de precio o por un producto o servicio. Normalmente las propuestas contienen: una
declaración de las "credenciales" del proveedor, una propuesta técnica en donde se especifique el modo en que se va
a realizar el trabajo, currículum de los empleados principales que lo elaborarán, una propuesta de precio y referencias
con números telefónicos.

Marca registrada. Es un logotipo que ha sido registrado en la "Oficina de Marcas Comerciales y Patentes". Una R
dentro de un círculo significa que la marca comercial ha sido registrada. Si se encuentra en una buena posición dentro
de su compañía para recomendar el registro de algún logotipo, le recomiendo que lo haga lo antes posible. Recuerde la
indemnización, la primera compañía que se registre tendrá la oportunidad de que el diseño sea de su propiedad.

• Solicitud de cotización. Normalmente es un formulario enviado a los proveedores, invitándolos a presentar una
propuesta sobre un proyecto específico. Asegúrese de anotar que no es una orden de compra. Revise que sus
especificaciones y las metas de su proyecto estén bien claras. No use un lenguaje ambiguo.
• Investigación. Es el trabajo que usted proporciona antes de presentar un logotipo para su registro formal. La Oficina
de Marcas Comerciales y Patentes le ayudará si trata de hacerlo usted mismo, pero le aconsejo que su abogado lleve
los trámites.

• Trabajo especulativo. Este trabajo se efectúa sobre la especulación de la recepción de un proyecto y se realiza
cuando muchos diseñadores gráficos son requeridos para hacer diseños gratuitos con su propuesta. El Instituto
Americano de Artes Gráficas y la Unión de Diseño Gráfico están estrictamente en contra de esta costumbre, por lo cual
la mayoría de los diseñadores se niegan a realizar trabajos de este tipo. Las compañías que desean tener varias
opciones de diseños suelen ofrecer una cuota a diversas firmas diseñadoras, pero los concursos de diseño que no
sean de caridad se consideran especulativos.

• Marca de servicio. Es usada cuando el logotipo representa un servicio y no un producto. Esto es indicado con un
pequeño SM al lado de la marca.

• Estado de cuenta: Es un resumen de la cuenta de su compañía con un proveedor. El estado de cuenta muestra su
balance pendiente, apareciendo éste muchas veces con un vencimiento de treinta días. No es una factura, pero sí una
lista de facturas que ya le han sido enviadas.

• Plazo. Es el número de días que el proveedor espera por el pago completo de los productos o servicios otorgados.
Treinta días es normalmente la duración del plazo. El interés se carga una vez concluidos los treinta días al igual que
pasaría con una tarjeta de crédito.

• Treinta días neto. Significa el pago completo en treinta días. No pagos diferidos o a largo plazo.

• Marca comercial [Trademark]. Es el término utilizado cuando el logotipo representa un producto, no un servicio. Esto
es mostrado con un pequeño TM hallado de la marca.

• Nota de remisión. Es una nota o una carta aclarando que algo fue enviado de una compañía a otra. Si es un paquete
para usted, la nota de remisión debe describir lo que se recibirá y el proveedor guardará una copia de la misma para su
seguridad. Sirve también como recibo.

Glosario de Términos gráficos


• AA. Son alteraciones del autor. Son cambios hechos en la copia por el autor y considerados facturables para usted.

• Abertura. Es la abertura de un lente de cámara. La "F" significa el tamaño de la abertura del lente.

• Absorción. Es la velocidad con la que el papel absorbe el líquido o la tinta. También es la velocidad que la luz trasmite
a través de una superficie traslúcida.

• Acabado mate. Superficie deslustrada o sin brillo.

• Acalandrado. Es el proceso que da suavidad y brillo a una hoja de papel al final de la etapa de producción.

• Aerógrafo. Es una forma de aplicar el color con spray. Se puede definir también como un efecto simulado
electrónicamente para darle un margen suave o una graduación en el tono.

• Ajuste. Es la aplicación o reducción de un elemento gráfico para su cupo en un área específica.

• Alineado al margen izquierdo y desigual a la derecha. Es el término para el tipo que no es justificado en el lado
derecho.

• Alinear. En tipografía, es un texto alineado al margen izquierdo y al derecho. Este libro esta alineado.

• Área de impresión. Es la longitud de impresión de una hoja de papel en una impresora o prensa.

• Arreglo. Es hacer una impresión en una hoja de papel para que cuando se doble, la grieta sea mínima.

• ASCn. Es el código estándar Americano para Intercambio de Información. Es un estándar general para la información
procesada como caracteres de texto, por lo regular, electrónicamente.
• Asta ascendente. Es la parte de la letra minúscula que se extiende por encima del resto de los caracteres, como la
parte trasera de la letra h.

• Asta Descendente. Es la parte de una letra minúscula que se extiende por debajo del resto de los caracteres, como la
parte trasera de la letra p.

Es lo opuesto del asta ascendente

• Aumento de punto. Ocurre cuando los puntos de una impresión se vuelven más grandes y provocan que la tinta se
vuelva mas oscura o más intensa.

• Auto portada. Significa que el papel utilizado para la portada de un folleto o publicación es el mismo que el del texto.

• Balance de color. Es la relación correcta de un proceso de cuatro colores.

• Barniz. Es el término utilizado para poner la capa sobre cierto papel' brillante. Es usado para realzar una imagen
impresa. El barniz brillante hará brillar a una imagen, mientras que un barniz mate lo apagará. El barniz también se
utiliza para que la tinta sea oscura y no se muestren las huellas de los dedos. Se pueden realizar efectos especiales
agregando tonalidades de color al barniz. Si se barniza un color sólido, no importa el papel que utilice, perderá su
identidad.

• Bit. En terminología computacional, es la unidad de información numérica. La palabra se deriva de BInary digiT.

• Bond. Es el grado que se le da al papel carta, usado para cartas y formularios. Generalmente viene en hojas de
tamaño 43 x 55 cm.

• Borde especial. Es el borde de una hoja de papel que fue creado para verse rasgado o desigual. Este efecto es
utilizado en invitaciones formales e impresos muy especiales.

• Borde de impresión. Es cuando una imagen, fotografía o área de color parece imprimirse en el borde de una página
impresa.

• Byte. Es la unidad de información digital en una imagen computarizada. CAD-CAM Computer Assisted Design y
Computer Assisted Manufacturing [Diseño asistido por computadora y Fabricación asistida por computadora].

• Caja baja. Es lo opuesto de versalles o letras mayúsculas. La palabra caja viene de las cajas de madera con
compartimentos en las cuales se guardaban las letras cuando la impresión se hacía a mano. Caja común es el tipo de
letra que se usa en el mismo tamaño y grosor.

• Calibre. Es el espesor del papel, normalmente medido en milésimas de pulgada.

• Carácter. Es una letra o un símbolo de un tipo de letra.

• CD-ROM. Significa Compact Disk- Read Only Memory [Memoria sólo de lectura]. El CD es como cualquier otro, pero
funciona .. con imágenes gráficas en vez de con música. ROM significa que puede leer la información del disco pero no
se puede grabar en él.

• CMYK. Es Cyan, Magenta, Amarillo y Negro. Son los tonos usados en el proceso de impresión a cuatro colores. Son
colores que se restan, del mismo modo que los cuatro colores combinados dan el negro.

• Color. Es el color puro, opuesto a un matiz o sombra. Los matices o las sombras tienen blanco o negro agregados.

• Color aditivo. Es el término utilizado cuando se habla de la combinación de los colores puros como el rojo, el verde y
el azul. Cuando se combinan electrónicamente producen el blanco, o uno totalmente transparente. En general se
refiere a un color transmitido, tal como lo que vemos en un monitor de computadora o en una pantalla de televisión.

• Color analógico. Es un color transmitido de forma no digital. Se refiere a una prueba de color mediante separaciones
convencionales.

• Color breaks. Es la introducción de datos en elementos y áreas para los colores asignados en impresión. Pueden ser
creaciones de pantallas, sólidos o procesos.

• Colores de proceso. Son los cuatro colores usados para hacer una impresión a todo color. Son el Cian, Magenta,
Amarillo y Negro. Éstos son colores que se restan. Cuando se imprimen uno sobre otro forman el negro.

• Columna vertebral. Es la espina dorsal de un libro de pasta dura o cartoné.


• Contraído. Se trata del papel que es doblado con un ángulo de noventa grados en dirección de las vetas. Ésta es la
única manera aceptable de doblar una hoja, de lo contrario causaría grietas.

• Contactos. Son impresos fotográficos hechos a partir de negativos directamente expuestos en papeles fotosensibles.

• Controlador. Es la parte de la prensa que toma y mueve la hoja de papel.

• Copiar y pegar. Es el proceso de duplicar páginas.

• Copia impresa. En cualquier material visual que no está en una pantalla de computadora, como un manuscrito, una
prueba láser o una fotocopia.

• Copia lineal. Es una copia que no necesita una pantalla para ser reproducida. Un dibujo lineal es una ilustración
hecha sólo en áreas en blanco y negro.

• Copia reflexible. Es cualquier copia que será fotografiada y no es transparente. Una copia re flexible puede pasar con
scanner a una computadora sin ser fotografiada.

• Cornisa. Es el título de cada página en una publicación.

• Corrección de color. Es cualquier método utilizado para corregir un mal balance de color en una imagen impresa.
Anteriormente, el puntillo grabado era utilizado para cambiar la estructura de un color alterando a mano la densidad o
número de puntos en un área específica. Ahora las correcciones de color pueden hacerse por computadora.

Corte de matriz. Es un proceso por el cual se corta una forma mediante una pieza de papel. El corte puede ser utilizado
para crear formas o carpetas especiales.

• Cromalín. Es una prueba de color donde se utiliza el proceso DuPont Cromalín.

• Costura. Es el tipo de encuadernación cosida. Es lo opuesto a fresado en donde las páginas son pegadas al lomo.

• Cuerpo de texto. Es la parte principal de un texto impreso. Esto en contraste de "Títulos" y "Subtítulos".

• Cuneta. Es el margen interior entre columnas de texto.

• Cursiva. Es el tipo que se inclina hacia la derecha y es lo opuesto a oblicuo, que se inclina hacia la izquierda.

• Curva. Es el efecto que toma un papel causado por las diferencias de capas de un lado y otro.

• Cyan. Es el azul procesado, uno de los cuatro colores básicos del proceso de impresión a cuatro colores.

• Densímetro. Es un instrumento que mide la densidad de la tinta de impresión sobre un papel.

• Derecho desigual. Es el término utilizado para describir un tipo que no está alineado aliado derecho.

• Diente. Es el término usado para describir el acabado áspero de un papel.

• Doblez de acordeón. Es utilizado para describir un folleto, etc., con dos o más dobleces paralelos resultando un
formato de acordeón.

• Dorso. Es la impresión de la parte de atrás de una hoja.

• Draw down. Es el proceso de extender tinta a mano en una hoja de papel con una espátula para probar el color.

• Dummy. Es una réplica minimizada de alguna impresión. Un dummy puede ser sólo una muestra doblada y
engrapada hecha de papel liso, o puede ser una prueba completa reducida.

• Duotono. Es el proceso para darle apariencia de dos colores a una foto en blanco y negro. Consulte a su impresor
para saber los diferentes efectos de duotono accesibles.

• Eme. Es una medida tipográfica. Representa el espacio que una M ocupa.

• Ene. Es una medida tipográfica que representa el espacio que una N ocupa, o la mitad de un EM.

• Encuadernación. Sirve para encuadernar hojas con espiral; Puede ser de alambre o plástico. Se encuaderna con una
"pasta" en forma de espiral.

• Encuadernación de alambre. Es lo mismo que encuadernación de espiral, pero se usa alambre en lugar de plástico.
• Engomado. Es parte del proceso de producción de placas. La goma se aplica en las áreas que no llevan tinta en una
placa de impresión.

• Escala de grises. Es la escala de gris medida del blanco al negro. La densidad del color también puede ser con una
escala de grises.

• Espaciado de letras. Es lo opuesto de kerning. Espaciar las letras es aumentar el espacio.

• Estabilidad dimensional. Es la habilidad del papel o película para mantener su tamaño y forma durante los cambios de
humedad dentro de su ambiente.

• Estampado escondido. Es el proceso de impresión donde se pone una imagen sobre una hoja con el fin de matizar,
sin color.

• Extracción de datos de una computadora. Esta es realizada cuando se necesita más memoria. Ésta también se llama
transferencia por teleproceso.

• Ferrocianuro. Es una forma de alterar una imagen de cuatro colores con el uso de químicos, para eliminar o reducir
los puntos de los negativos o positivos de cualquier color en ciertas áreas.

• Folio. Es el número de página escrito arriba o abajo.

• Folleto. Es cualquier promoción impresa que tenga más de dos páginas. Un folleto puede ser de cuatro paneles, de
10 x 22 cm., o uno más elaborado de 64 páginas de 21 x 27 cm., a todo color. Generalmente una promoción de una
hoja es llamada volante.

• Formación. Es un término de diseño gráfico usado para un prototipo de combinaciones de color y tipografía. En
impresión, la formación es el formato de las páginas.

• Formación de página. Es el conjunto de todos los elementos que representan una página. Estos elementos pueden
ser ilustraciones, fotografías, diagramas, gráficos, tipografía, etcétera.

• Formato de fichero de imagen codificada (FFIC). Es el método para intercambiar imágenes escaneadas entre
aplicaciones.

• Fotocomposición. Es el tipo hecho con tipografía. Esto también se llama cold type en contraste a la linotípia, que es
hot type.

• Frente y vuelta. Significa pasar un lado de una hoja de papel por una prensa, luego darle la vuelta y pasar el otro lado.

• Fuente. Es el área que proporciona agua a uno de los cilindros en una prensa de impresión.

• Fuente. Es un tipo o estilo de letra específico.

• Galera. Es la tipografía antes de ser formada en páginas. Una prueba de galera normalmente se asocia con los viejos
métodos de tipografía o producción de libros. Los sistemas de diseño computarizado omiten esta etapa y le da al lector
páginas completas.

• Gama de colores. Es un grupo de colores accesibles en cierto ámbito.

• Generación. Es cada etapa posterior a la original en el proceso de reproducción de una imagen, ya sea de materiales
ilustrativos o textos.

• Generación del punto electrónico. Es el método para crear medios tonos electrónicamente.

• Gigabyte. Es un billón de bytes.

• Grieta muy fina. Es la raya más fina posible que aguantará en el proceso de impresión.

• Guías. Son puntos en fila, así como materiales tabulados. Las guías llevan el ojo de un lado a otro de la página así
como en el índice.

• Hardware. Es el equipo físico de una computadora, opuesto al software, el cual es la información que opera en dicho
equipo.

• Hickeys. Son espacios donde la tinta no se adhiere a la superficie del papel durante el proceso de impresión.

• Imposición. Es el orden de posición de las páginas de una forma impresa que realizará las correctas signaturas
cuando esté arreglado.
• Impresión. Es el término usado cuando la prensa entra en contacto con una hoja de papel.

• Impresión digital. Es impresión sin placa a través de preimpresión electrónica. El proceso es muy eficaz para
impresos a 4 colores.

• Impresión negra. Es el color negro en una impresión de 4 colores. Es la K en las notaciones CMAK (Cian, Magenta,
Amarillo, Negro).

• Impresión sin agua. Utiliza capas de silicón en las placas en vez de agua. Este tipo de impresión offset, no es dañino
para el medio ambiente y no produce contaminación.

• Impreso perfeccionado. Imprime ambos lados de una hoja de papel con sólo una pasada de la prensa.

• Impresora de transparencias. Es un aparato para imprimir papel o película a partir de la información generada
electrónicamente.

• Impresores técnicos. Producen pruebas de color, usando una hoja de transferencia y la calientan para transferir
imágenes a una página.

• Interlineación. En tipografía es el espacio entre las líneas del texto.

• Introducción. Es una hoja de papel publicada o insertada en una publicación.

• Izquierdo desigual. Es el término utilizado para describir el texto que no está alineado aliado izquierdo.

• Keming. En tipografía es la reducción del espacio entre las letras de un original.

• Kraft. Es el papel hecho de pulpa desteñida.

• Lado de alambre de una hoja. Es el lado opuesto del de fieltro. El lado de alambre no es tan suave como el de fieltro.

• Lado de fieltro. Es el lado más suave de una hoja de papel. Es normalmente la parte delantera de la hoja cuando se
fabrica.

• Laminación. Es un proceso donde se usa calor para aplicar una película de plástico a una hoja de papel impresa. Esto
hace que la hoja dure más y que los colores se vean más vivos.

• Láser. En preimpresión, es utilizado para producir imágenes a partir de datos digitales.

• Lavar. Es limpiar los rodillos, fuentes y otras partes de la prensa de impresión, preparándolos para la próxima sesión.
Hay un precio por lavar si se realiza entre dos sesiones del mismo trabajo.

• Liso. Es una película compuesta que está lista para convertirse en una placa de impresión exponiéndola a la luz.

• Loc. Es el Lector Óptico de Caracteres. Como el nombre lo dice, Loc lee textos escritos o impresos y los convierte en
información digital para la computadora.

• Logotipo. Es el símbolo o palabra estilizada para identificar a una organización, producto o servicio. Una compañía
puede tener un logotipo como el de Johnson's Wax. Esa compañía usa una 1" estilizada como logotipo, al igual que su
nombre.

• Lqvelqo. Ésto significa "Lo que ve es lo que obtiene". Esto se aplica a imágenes en un monitor de una computadora.
Básicamente, lo j] que muestra la pantalla es lo que el impresor imprimirá. I 1

M. Es la abreviación para 1,000 en la medida de la cantidad de papel 1 o copias impresas. 1

• Magenta. Es el color rojo procesado. El color es un matiz rosado y I no se parece al rojo tradicional. t

• Mapa de bits. En terminología computacional, es la imagen u hoja completa con toda la información retratada por
pixels.

• Maqueta. Es la preparación de un original mecánico convencional. El término proviene de cuando la goma era
utilizada para pegar tipos y otros elementos o ilustraciones. Aun con el advenimiento de las ceras, estos mecánicos se
seguirán refiriendo a las maquetas.

• Medida. Es la anchura de una línea de texto en tipografía, normal- mente calculada en picas.

• Mediotono. Es la reproducción de una imagen en pantalla de tono continuo para que se formen los puntos y que la
imagen pueda ser Impresa.
• Megabyte (MB). Es un millón de bytes. La capacidad del disco y del RAM es usualmente medida en megabytes.
Menú. Es el término para elegir funciones ofrecidas en el monitor de la computadora.

• Modem (MOdulador/DEModulador). Es el equipo usado para mandar información a través de líneas telefónicas desde
un sistema electrónico hacia otro. Convierte los datos en señales de alta frecuencia.

• Monitor. Es la pantalla de una computadora. MSV. Es matiz, saturación y valor. Esto describe la luminosidad en los
programas gráficos por computadora.

• Moire. Es un diseño fallido cuando los ángulos de la pantalla son incorrectos. Muchas veces, el diseño aparece como
la tela del mismo nombre.

• Mylar. Es una película de poliéster utilizada para rayar. Tiene mucha fuerza y es muy estable.

• Negativo. Es una parte de la película que contiene las imágenes producidas con una cámara convencional y es usado
para producir una placa de impresión. '"

• Negrita. Es el término utilizado para describir el tipo de más grosor que el normal en un texto.

• Oblongo. Es el término utilizado para describir un folleto o una publicación doblada por el lado más corto.

• Offset. Es el proceso de impresión litográfico. Nombre que se deriva del hecho de que la placa de impresión offset
nunca toca el papel. Un rodillo intermedio recibe la imagen de la placa y la transfiere al papel.

• Opacidad. Es lo opuesto a transparente o translúcido. Es la calidad I del papel para tapar la transparencia, con lo cual
se ve la imagen del otro lado de la hoja.

• Opaco. Es el proceso de cubrir áreas en un negativo offset para prevenir la exposición en áreas no impresas.

• Ordenación. Es el arreglo de muchas hojas en un correcto orden.

• Original. Se refiere a los componentes de un original que se fotografiará para la creación de negativos de impresión.
La nueva tecnología electrónica se refiere tanto al disquete de preimpresión como el original mecánico.

• Original. Es el material proporcionado por usted a un diseñador gráfico o un impresor e incluye tanto ilustraciones
como texto.

• Página. Se refiere a un sólo lado de la hoja.

• Pantalla. Es un término de impresión que describe el mayor número de puntos en una pulgada cuadrada. Una
pantalla de 65 líneas es recomendada para la reproducción de periódicos, porque es áspera y trabajará mejor con la
alta absorbencia del papel de prensa. Una pantalla de 200 líneas sólo debería ser usada con un papel de impresión
fino. La pantalla normal que usa la mayoría de impresores es la de 175 líneas.

• Pantallas de color. Son pantallas de color transparentes (fabrica- I das por 3M) destinadas a probar los cambios de
color.

• Papel con capa. Es un papel con capa para que la tinta se mantenga en la superficie de la hoja y ofrezca la mejor
presentación de color. Muchas compañías de papel guardan su secreto del proceso de capa.

• Papel con capa. Es el papel que recibe una capa en alguna etapa de su fabricación. Estos papeles pueden ser
hechos en cualquier color y son brillantes u opacos. La tinta se absorbe muy bien en este tipo de papel, lo cual
convierte a estos papeles en los favoritos entre los diseñadores gráficos.

• Papel de libro. Este papel puede ser con o sin capa y normalmente viene en hojas de 63 x 96 cm. de tamaño.

• Papel de prensa. Es el tipo de papel usado en la impresión de periódicos. Hecho de pulpa de madera, es económico
comparado con otros tipos de papel de impresión comercial.

• Pasar y voltear. Es el método para imprimir un lado de la hoja y luego voltearlo de izquierda a derecha usando la
misma placa para imprimir el otro lado. Esto es ideal para formularios cortos, porque no hay lavado entre la impresión
de los dos lados de la hoja.

• Peso básico. Es el peso en libras de quinientas hojas de papel de un tamaño están dar para un prensa de impresión.
Quinientas hojas de papel de impresión que mide 63 x 96 cm., con un texto de 27 K, tiene i un peso básico de
veintisiete kilos.
• Pica. Es una medida de impresión que representa aproximadamente un sexto de pulgada. La pica es usada en la
tipografía y la geometría de una página.

• Placa digital. Es generada sin negativos directamente desde un sistema electrónico de preimpresión.

• Placa. Es el nombre del material que lleva la imagen a la impresión. Las placas pueden ser de papel plástico, metal u
otros materiales.

• PostScript. Es un lenguaje de computadora que conecta diferentes programas así como plataformas.

• Positivo. Es lo opuesto de negativo. Las áreas con luz y las oscuras son las mismas que las de la copia original.

• Preparación. Es el proceso de preparación de una prensa de impresión. Las hojas inferiores pasan por la prensa para
tomar el color balanceado.

• Prueba azul. Es una prueba hecha con papel fotosintético a partir de negativos que serán utilizados para hacer la
impresión final. El color del área expuesta es azul.

• Prueba fina. Significa que esa copia está lista para ser fotografiada y luego hacer los negativos para la impresión
offset.

• Prueba de impresión. Es una prueba tomada de una serie de color en una impresión a todo color. Esta es una manera
bastante cara de probar un trabajo, pero el nuevo sistema de prueba electrónico está haciendo que las pruebas de
impresión sean innecesarias.

• Pruebas de color digital. Son pruebas producidas por datos electrónicos. Las pruebas convencionales necesitan
película, mientras que las pruebas digitales utilizan información digital generada por una computadora.

• Pruebas de color. Son la muestra de cualquier imagen o imágenes a todo color. Esto le deja ver el efecto de los
colores que han sido especificados.

• Pruebas progresivas. Son pruebas hechas a partir del proceso de colores y muestran la secuencia en la cual se
convertirán cuando estén en prensa.

• Punto. Es el área de densidad más pequeña en un mediotono. Si se mira con una lupa cualquier foto en blanco y
negro, se ven los puntos que aparecen en la foto.

• Punto. Es la medida del impresor. Hay doce puntos en una pica o setenta y dos en una pulgada. La altura del tipo se
mide siempre en puntos.

• Quemar. Es el término utilizado cuando se pone un negativo en papel fotosintético y se expone a la luz para hacer
una prueba o un Impreso.

• Ratón. Es un aparato que permite al operador de la computadora mover el cursor por toda la pantalla, deslizando la
mano que lleva el ratón por encima de un cojinete [pad].

• Resaltada. Es el área más luminosa de un mediotono que contiene pocos puntos.

• Recolección. En impresión es el ensamble de signaturas en su secuencia correcta.

• Red de área local (RAL). Es la conexión del equipo computacional. En el área de preimpresión, es la conexión de
estaciones de trabajo y otros equipos periféricos, así como de scanners e impresoras.

• Registro de ponches. Es el uso de ponches para alinear películas, negativos, placas, así como su registro perfecto.

• Registro. Es la buena combinación de imágenes para realizar una unidad perfecta. L.1s marcas de registro son
utilizadas para colocar correctamente un elemento encima de otro y son sus guías.

• Reserva doble. Es un papel que tiene dos diferentes hojas laminadas juntas; cada lado de la hoja es de diferente
color.

• Resistencia. Es la propiedad de una hoja de papel que deja que la tinta tenga un color más brillante. Demasiada
resistencia puede causar problemas cuando la tinta invade de una hoja a otra. Esto se llama repintarse.

• Resma. Son quinientas hojas de papel.

• Resolución. Es la medida en puntos por pulgada de una producción de papel o película. Cuantos más puntos por
pulgada, mejor es la resolución y más nítida la producción. Trescientos puntos por pulgada es considerada una
resolución baja, mientras que mil doscientos puntos por pulgada representa normalmente una resolución de calidad.
• Revestido. Es normalmente un material transparente que cubre la ilustración mecánica, utilizado para hacer
correcciones, cortes de color o series de impresión variables.

• Ristra. Es el término utilizado para ajustar y formar fotografías o ilustraciones para su reproducción.

• Rodillo dandy. Es un cilindro que crea un sello al agua en una hoja de papel durante su proceso de fabricación.

• Rotativa. Es una prensa de impresión con rollos de papel en vez de hojas. Las bobinas son utilizadas para sesiones
largas, que suponen ahorro de tiempo y dinero para catálogos y otras publicaciones comerciales.

• RVA. Son los colores rojo, verde, azul. Son los colores primarios utilizados por los monitores de video y
computadoras. Son colores aditivos. Cuando estos colores son combinados en sus valores completos, el resultado es
el blanco. Es lo opuesto de proceso a colores, los cuales forman el negro cuando se combinan.

• Sábana. Es el rodillo de goma que recibe la tinta de la placa de impresión y la transfiere al papel.

• Scanner. Es un mecanismo electrónico que convierte una imagen gráfica en información digital, para ser manipulada
por una computadora.

• Scanner plano. Es un scanner de cuatro colores que escanea una imagen plana, en contraste a envolver el original
alrededor de un tambor.

• Stripping. Colocar los negativos offset para la creación de una placa, como se realiza en los preimpresos
convencionales.

• Teclado. Es la unidad que contiene las teclas en una computadora.

• Terminado antiguo. Es un terminado áspero natural de algunos papeles de impresión

• Texto. Es el cuerpo de un documento, opuesto a los títulos o subtítulos.

• Texto alrededor. Es el término para describir el texto que literalmente va alrededor de una foto, una ilustración u otro
elemento de diseño.

• Tintes. Son porcentajes de un color sólido.

• Tipo condensado. Es un formato de letra estrecha, la cual ocupa menos área que un formato de carta normal.

• Tipo resaltado. Se utiliza generalmente para títulos y es más grande que otros textos dentro de la misma página.

• Tipo extendido. Es un tipo de letra más ancha que la normal.

• Tono continúo. Es una fotografía que no tiene estructura de puntos. Es lo opuesto a medio tono.

• Transferencia de tinta. Es un proceso fotográfico para intensificar el color y retocar fotografías con el uso de tintas.
Este proceso ha sido reemplazado por el retoque electrónico.

• Transparente. Es lo opuesto de opaco. Esto es cuando una imagen en el lado del revés se puede ver algo que no es
deseado.

• TRC. Es el Tubo de Rayos Catódicos en un monitor de computa- dora, el cual proporciona la visualización de video
monocromático (un solo color) o a todo color.

• Unidad central de imagen raster. Es el mecanismo que lee y convierte en datos digitales para ser utilizados como
gráficos en un sistema computacional.

• Versalles. Son las letras mayúsculas. Los títulos de los capítulos de este libro están en versalles.

• Versalitas. Son letras mayúsculas de la misma altura que las minúsculas.

• Veta. Es la dirección de las fibras en una hoja de papel. Doblar a contrapelo puede causar grietas. Veta larga o corta
significa de qué lado se dirige la veta en una hoja.

• Viuda. En tipograña es una palabra cortada al final de un párrafo. Esto es repudiado por muchos y usted necesitará
volver a escribir el párrafo para evitar las viudas. Un huérfano es una columna de texto que comienza con una viuda.

• Volumen. Se refiere al espesor del papel. Se usa en la impresión de libros para darle el espesor deseado al producto
final.
GLOSARIO DE TÉRMINOS APLICADOS EN ARTES GRAFICAS
• Acabado. Término genérico que describe los procesos (como hendido, plegado, troquelado, y gofrado) por los que
pasa el trabajo impreso entre la prensa y el envío al cliente.

• Acetato. Método de prueba offpress en el que las separaciones de la película se exponen en contacto con la película
CMYK, que luego se pegan con cinta adhesiva según registro a un soporte base.

• Aditivos primarios. Las luces roja, verde y azul que, al unirse, forman la luz blanca. Comparar con los sustractivos
primarios.

• Barniz local. Barniz que se aplica sólo a partes de la página, por lo general para destacar elementos en particular.

• Altas luces. La parte más clara de una imagen.

• Altas luces espectrales. Una reflexión brillante de una fuente de luz que tiene muy poco o ningún detalle.

• Ángulos de trama. Los ángulos utilizados para reproducir las cuatro películas de la separación de color. Colocar
adecuadamente los ángulos de las tramas es fundamental para reproducir al mínimo el efecto moiré.

• Anti-alias. El tratamiento de objetos con contornos duros para que se fundan de forma homogénea con el fondo. Es
una técnica para fusionar imágenes en los mapas de bits.

• Aparte. Método de encuadernación en el que las páginas del libro se encierran entre tapas duras. El método de
encuadernación más duradero.

• ASCII. (American Standard Code for Information Interchange, código americano normalizado para intercambio de la
información). Un formato estándar para representar la información digital en grupops de 8 bits.

• Barras de calibrado. Tira de tonos en una hoja impresa, prueba o negativo, que se utiliza para comprobar la calidad
de impresión.

• Binaria. Tipo de imagen que sólo contiene píxeles blancos y negros.

• Bit. (Dígito binario) La mínima unidad de información de un ordenador. Define una de dos condiciones posibles:
activado o desactivado.

• Byte. Una unidad de medida equivalente a ocho bit de información digital. Es la unidad estándar para medir el tamaño
de los ficheros. Véase también megabyte, kilobyte y gigabyte.

• Cámara. Dispositivo que reproduce información digital en películas de diapositivas o transparencias encuadernado
con tapas confeccionadas.

• Calibrado. Ajustar el equipo de acuerdo con unas medidas estándar para obtener resultados fiables.

• Calibrado del monitor. El proceso de corregir la interpretación cromática de un monitor para ajustarla a los colores del
resultado impreso.

• Canal alfa. Un canal de 8 bits que algunos programas de tratamiento de imágenes reservan para el enmascarado o la
información adicional sobre el color.

• Captadores del color. Una herramienta para especificar los colores en el monitor.

• CCD. (Charge coupled device) Dispositivo microelectrónico integrado, sensible a la luz utilizados por algunos
dispositivos de captura de imágenes.

• CIE. (Commission Internationale de l`Eclairage; Comisión internacional de iluminación). Un grupo internacional que ha
desarrollado una serie de estándares de definición del color, utilizados por Adobe para el nivel 2 de PostScript.

• CMS. (Colour Management System) Sistema de gestión que asegura la uniformidad de los colores a través de los
dispositivos de entrada y de salida, de forma que el resultado impreso final sea igual al original. Las características o
perfiles de los dispositivos se establecen normalmente comparándolos con modelos de colores IT8 estándar.

• CMYK. (Cián, magenta, amarillo y negro). Los sustractivos primarios o colores de cuatricromía que se utilizan en la
impresión a color. El negro (K) se suele añadir para intensificar los colores e imprimir un negro real. Colores de
cuatricromía: Los cuatro colores (cián, magente, amarillo y negro) que se combinan para imprimir una amplia variedad
de colores. Mezclándolos se consigue reproducir sólo una pequeña porción de los colores naturales, pero sirven para
conseguir la más amplia gama cromática con las mínimas tintas de impresión.
• Color plano. Color impreso con una tinta premezclada, en vez de con una combinación de colores de cuatricromía.

• Color primario. Color base utilizado para obtener otros colores.

• Color secundario. Color que se obtiene mezclando dos colores primarios. Aunque se conoce como colores primarios,
el cián (C), el magenta (M) y el amarillo (Y) son los colores secundarios de luz.

• Colorímetro. Dispositivo sensible a la luz para medir colores filtrando sus componentes rojo, verde y azul.

• Composición. Composición global de un trabajo que sirve para presentar el aspecto del color y la página maquetada.
Véase prueba.

• Compresión. La reducción del tamaño de un archivo. Con pérdidas: Método de compresión de archivos que elimina
pequeñas variaciones tonales y/o de color, lo que provoca una pérdida visible de detalle cuando el porcentaje de
compresión es alto.

• Contraste. La relación entre las zonas más claras y más oscuras de una imagen. Corrección de la gama: Comprimir o
expandir las gamas de luces y sombras de una imagen.

• Convertidor A / D. Dispositivo que convierte datos analógicos en digitales. Los datos analógicos varían
continuamente, mientras que los datos digitales contienen niveles.

• Corrección del color. El proceso de ajuste de una imagen para compensar los defectos de la digitalización o por las
características del dispositivo de salida.

• Correo electrónico. Servicio que suelen mantener las empresas de preimpresión electrónica, al que los clientes
pueden enviar archivos electrónicos vía módem.

• CT. (Contiuous Tone; tono contínuo). Un formato de fichero que sirve para intercambiar información digitalizada de
alto nivel.

• CristalRaster. Tecnología de tramado estocástico de frecuencia modulada disponible en RIP PostScript de AGFA. Cf.:
tramado estocástico.

• Cuatricromía. Método de impresión de un amplio espectro de colores mediante la mezcla de combinaciones de los
cuatro colores básicos: cián, magenta, amarillos y negro. Deslizamiento del encuadernador: Tendencia a sobresalir que
tienen las páginas que están hacia el centro del cuadernillo o de un libro grapado a silla.

• Cuadernillo. Un pliego impreso y doblado para su encuadernación.

• Curvas Bezier. En los programas orientados a objetos, una curva cuya forma se define mediante puntos de anclaje
situados a lo largo de su arco.

• DCS. (Desktop Color Separation; separación de color en autoedición). Un formato que crea cinco ficheros PostScript
para cada imagen en color. Cuatro archivos PostScript CMYK independientes a plena resolución y un quinto archivo
maestro EPS de baja resolución para la colocación de la imagen en los documentos.

• Densidad. El grado de opacidad de una imagen fotográfica sobre papel o película.

• Densitómetro. Un dispositivo sensible a la densidad de luz transmitida o reflejada por una película o papel. Sirve para
comprobar la precisión, la calidad y consistencia del resultado final.

• Densitómetro reflector. Instrumento utilizado para medir la cantidad de luz reflejada por una imagen en papel.

• Densitómetro transmisor. Instrumento que sirve para medir la transparencia de una película expuesta.

• Digitalización. Proceso mediante el que una imagen original se convierte en información digital que puede ser
manipulada e impresa a través de un ordenador.

• Diapositiva. Una imagen fotográfica sobre una película transparente que se utiliza como arte final. Los formatos más
comunes son 35 mm., 4 x 5 cm. y 8 x 10 cm.

• Dithering. El proceso según el cual se consigue adaptar un color a los píxeles adyacentes para simular un tercer color
en una imagen de mapa de bits. Se emplea esta técnica cuando no se dispone de una gama cromática completa.

• Dmax. El nivel máximo de densidad de un negativo.

• Dmin. El punto de mçinima densidad de una imagen o del original.


• DPI

1) (Puntos por pulgada). Medida de resolución de las impresoras, las filmadoras o los monitores.

2) Pixels por pulgada). Medida de la cantidad de información digitalizada. Cuanto más precisa sea la óptica del
escáner, mayor resolución tendrá la digitalización resultante.

• Efecto de banda. Efecto de escalones de color en una gradación.

• Empresa de preimpresión. Taller que ofrece la gama completa de servicios de preimpresión, incluido digitalización de
alta calidad y separaciones de colores.

• Empresa de salida Cualquier empresa que proporcione salida de alta resolución para archivos PostScript.

• Empresa de servicios de salida. Taller que por lo general se especializa en salida PostScript, en vez de una amplia
gama de separaciones de color y servicios de preimpresión.

• Encuadernación de lomo flexible. Método de encuadernación que utiliza un lomo dividido en dos partes de modo que
el libro encuadernado queda horizontal cuando se abre.

• Encuadernación en rústica Método de encuadernación en los que los cuadernillos unidos se liman y se encolan por el
lomo a una cubierta de una pieza.

• Encuadernación. Método de unión de los cuadernillos de un libro. Proceso de encuadernación.

• Escáner de tambor. Escáner en el que el original se enrolla alrededor de un tambor circular durante el proceso de
digitalización.

• Escáner plano. Escáner en el que el original se coloca en una ventana de cristal, por donde pasan los sensores del
escáner.

• Esquema de imposición. Hoja en que se dan o están dibujadas las indicaciones del orden en que deben imponerse
las páginas en cada hoja de montaje de la película para un trabajo.

• Eurostandard. Desarrollado en Europa como estándar para la impresión offset de bobina, sirve para garantizar la
uniformidad del color impreso. (El estándar estadounidense es SWOP). Prueba heliográfica: Prueba a un color que por
lo general se usa para comprobar las páginas impuestas.

• Filmadora de tambor. Filmadora en el que el material, película o papel, se enrolla alrededor de un tambor circular
durante la filmación.

• Filmadora. Dispositivo utilizado para filmar información digital a altas resoluciones en película, papel o soporte de
plancha.

• Filmadora de cabestrante. Filmadora en la que se tira de la película para que pase delante de la fuente de luz durante
la exposición.

• Flexografía. Proceso de impresión que utiliza planchas de caucho o fotopolímero y de tintas de secado rápido para
imprimir en casi cualquier soporte.

• Focoltone. Sistema patentado que suministra muestras de color para diseñadores, basado en tintas de cuatricromía.
Focoltone también suministra tintas premezcladas para la impresión de colores planos

• Fuentes. Archivos de datos que suministran la información gráfica utilizada para crear un determinado estilo de letra
en pantalla y para la salida.

• Ganancia de punto. Cantidad que aumenta el punto de medio tono entre la película, la plancha y la hoja de imprenta.
Parte inevitable del proceso de impresión.

• Grabado. Proceso de impresión mediante planchas metálicas grabadas, en el que la tinta se deposita en pequeños
alveolos con los que entra en contacto el papel para crear la imagen.

• Grapado en silla. Método de encuadernación adecuado para folletos pequeños, en los que los cuadernillos se cosen a
las tapas mediante grapas en el pliegue central.

Guillotinado. Tamaño final de una pieza impresa. Corte de un cuadernillo a su tamaño final.

• Hendido. Doblez hecho en una hoja impresa para facilitar el plegado.


• Hoja de montaje. Lámina de película impuesta para exponer las planchas de impresión.

• Imposición. La colocación y fijación manual de la película filmada en su posición sobre una hoja de montaje para la
elaboración de la plancha. Proceso de organización de la película para las páginas de un libro en el orden correcto
para realizar las planchas.

• Impresión a doble página. Color o imagen que cruza el margen interior de una doble página de libro. Impresión a
sangre: Imagen o color que llega hasta el borde guillotinado de la pieza impresa.

• Impresión digital. Cualquier método de impresión, desde impresoras láser de sobremesa a prensas offset digitales, en
el que la imagen se crea de un archivo digital.

• Laca. Capa transparente que se añade al material impreso para resaltar el color o aumentar la duración.

• Litografía offset. método de impresión más utilizado, en el que la imagen se transfiere de una plancha de lectura
inversa a una mantilla de lectura positiva, y de allí al soporte.

• Mapa de bits. Representación digital de una imagen que crea la imagen a partir de puntos de diferentes colores o
matices.

• Marca. Mancha en la hoja de imprenta producida por suciedad en el soporte o en la mantilla de la prensa.

• Medio tono. Trama de puntos de diferente tamaño utilizadas para simular una imagen de tono continúo, que puede
ser en color o blanco y negro.

• Módem. Dispositivo que convierte información digital en señales que pueden enviarse a través de la línea telefónica.

• Moteado. Cobertura no homogénea de la tinta en zonas de color plano de la hoja de la imprenta. Por lo general
producida por un desequilibrio entre la tinta y el agua.

Pantone. Sistema patentado que suministra muestras de color para diseñadores y tintas homologadas a los
impresores, utilizado para definir e imprimir colores específicos. Estándar de la industria para colores no
cuatricromados.

• Plegado falso. Hoja plegada que proporciona al impresor para demostrar los requisitos de imposición.

• Prensa de alimentación por hojas. Prensa de impresión que utiliza hojas de papel cortadas, en lugar de un rollo de
papel continúo.

• Procesador de imágenes pasterizadas. Softw1are que convierte los datos de archivo electrónico en un conjunto de
puntos (un mapa de bits) al que puede darse salida a través de una filmadora. RIP.

• Prueba contractual. Prueba suministrada al impresor como documentación de los resultados de color que se esperan
de la imprenta.

• Prueba de imprenta. Prueba tirada en una imprenta, utilizando las tintas y el soporte del trabajo definitivo.

• Prueba digital en color Prueba de color creada de un archivo digital en vez de separaciones de película.

• Prueba laminada. Método de pruebas offpress en las que las separaciones de la película se exponen en contacto con
la película CMYK, que luego se adhieren con registro a un soporte base para simular el proceso de impresión.

• Prueba láser. Prueba realizada con una impresora láser de sobremesa.

• Registrador de imágenes. Parte de la filmadora que expone los materiales, también llamado filmadora.

• Reunión. Proceso de ensamblado de cuadernillos de un libro en el orden correcto para su encuadernación.

• Rotativas. Prensa de impresión que utiliza papel en bobinas (rollos), en vez de hojas. Las prensas de bobinas, por lo
general, trabajan a mayores velocidades que las prensas de alimentación por hojas y pueden incluir equipo de plegado
y otras operaciones de acabado en línea.

• RGB. Modelo de color utilizado para los escáneres, monitores de ordenador y otros medios luminosos, basado en el
rojo, verde y azul como colores primarios.

• Soporte. Papel u otro material sobre el que se imprime una imagen.


• Superposición. La preparación de las separaciones en película para que los colores adyacentes se solapen
ligeramente y así evitar la aparición de espacios en blanco entre colores en caso de ligero desvío del registro en la
prensa.

• Sustitución automática de imágenes. Proceso por el que los archivos de imágenes de alta resolución sustituyen
automáticamente en la salida a una imagen de baja resolución que servía como referencia de colocación.

• SWOP. Siglas de Specifications for Web offset Publications (publicaciones en offset de bobina), desarrollado en los
EE.UU. como estándar para la producción de revistas, sirve para garantizar la uniformidad del color impreso.

• Tira de control del color. Muestra incluida en la hoja de imprenta para indicar las condiciones de impresión.

• Tolerancia a sangre. La distancia en la que un color o imagen a sangre debe extenderse más allá del corte
especificado para absorber las variaciones en el guillotinado y plegado.

• Tolerancia de superposición. Cantidad de solapamiento entre colores adyacentes en las separaciones en película.

• Toyo, sistema de homologación del color. Sistema patentado que suministra muestras de color para diseñadores y
tintas homologadas a impresores, utilizando para definir e imprimir colores específicos.

• Tramado estocástico. Alternativa al tramado convencional que divide la imagen en micropuntos finísimos colocados
aleatoriamente, en lugar de una retícula de celdillas de medio tono geométricamente alineadas.

• TruMatch, sistema de homologación del color. Sistema patentado que suministra muestras de color para diseñadores,
basado en tintas de cuatricromía. Los colores TruMatch están organizados según el tono, la saturación y el brillo.

• Tapa. Cubierta de cartón forrado de papel, tela o piel, en los libros encartonados.

• Tejuelo. Recuadro estampado en el lomo y en el plano del libro, donde uno sitúa el título y el nombre del autor. Tirada:
Número de ejemplares de una edición.

• Tomo. Cada uno de los libros con paginación propia que forman parte de una obra que consta de varios volúmenes.

• Tripa. Parte interior de algunas publicaciones.

• Volumen. Cuerpo material del libro encuadernado; puede constar de uno o más tomos.

Vocabulario técnico de artes gráficas


• a contrafibra short grain. Característica que puede tener una hoja de papel en el que las fibras van orientadas en su
dimensión corta.

• a dos caras two-sided. Expresión muy utilizada en artes gráficas para indicar que una característica o la impresión
está presente en las dos caras del papel.

• a fibra long grain. Característica de la hoja de papel que se utiliza en impresoras y que se refiere al hecho de que las
fibras se encuentran alineadas en la dirección de la dimensión más larga del papel.

• a sangre bleed. Imágenes impresas que superan el borde del papel. Para que al cortar el color o colores
correspondientes lleguen al borde del papel, el impresor debe imprimir esa área en tamaño superior al del corte final.
Así pues, la página se recorta recortando también el área de sangría. Es obvio, por tanto, que las sangrías precisan la
disponibilidad de una franja complementaria de papel.

• a todo color in full colour. Expresión calificativa de una imagen en la que aparecen todos los grados y tonalidades de
color de acuerdo con lo que le corresponde al sujeto reproducido en la realidad. Esta expresión se aplica tanto a
imágenes de pantalla como a imágenes sobre soporte definitivo.

• a una cara single sided, one side. Publicación o producto impreso con páginas que solamente contienen imágenes en
una de las caras de cada hoja de papel.

• a una sola columna single column. Indicación colocada en un manuscrito original o en una opción de un menú de
programa de composición para expresar el deseo de componer con una sola columna en cada página.
• acabado finishing. Conjunto de tecnologías que utilizan sistemas tales como el corte, el recorte, el relieve y otros
métodos para crear, mejorar y preservar las cualidades táctiles y visuales de la superficie de soportes en blanco o
impresos y para determinar su forma y dimensiones finales.

• acercamiento proporcional tracking. Reducción de espacio entre caracteres en función del crecimiento de su tamaño
para compensar la sensación que dan los caracteres ampliados en cuanto a quedar excesivamente separados. Los
programas de composición de textos llevan diversos niveles de acercamiento proporcional o tracking entre caracteres
en función del cuerpo de letra utilizado.

• acoplamiento kerning. Acercamiento de dos caracteres entre ellos de forma que sus perfiles contiguos se acoplan y
se evita con ello la sensación estética de que existe más espacio que el normal entre ellos. De esta forma, el
acoplamiento entre letras se refiere y se particulariza siempre a pares de caracteres específicos. Si el programa
dispone de una tabla de caracteres acoplados, adoptará el espaciado especial entre cada uno de estos pares en los
valores que se haya establecido. Resulta característico el par compuesto por las letras AV que, si no fueran acopladas,
parecerían disponer de mayor espacio entre ellas que otro par más rectangular como podría ser el compuesto por las
letras NIN. Es obvio que el valor del kerning para cada par no depende solamente de cada par de caracteres sino
incluso de su diseño específico y, por tanto, los valores serán distintos para cada fuente.

• acoplamiento automático de pares de letras automatic kerning, autokerning. Función que tienen algunos sistemas de
filmación en los que, automáticamente, se ajusta la distancia entre pares de letras específicos para crear una mejor
sensación estética de espaciado cuando sus rasgos encajan en el espacio.

• acoplamiento de caracteres character kerning. Acercamiento de dos caracteres entre ellos de forma que sus perfiles
contiguos se acoplan y se evita con ello la sensación estética de que existe más espacio que el normal. De esta forma,
el acoplamiento entre letras se refiere y se particulariza siempre a pares de caracteres específicos. Si el programa
dispone de una tabla de caracteres acoplados, adoptará el espaciado particular entre cada uno de estos pares en los
valores que se haya establecido. Resulta característico el par compuesto por las letras AV que, si no fueran acopladas,
parecerían disponer de mayor espacio entre ellas que otro par más rectangular como podría ser el compuesto por las
letras NIN. Es obvio que el valor del kerning no depende solamente de cada par de caracteres sino incluso de su
diseño específico y, por tanto, los valores serán distintos para cada fuente.

• acoplamiento de pares de letras pair kerning. Reducción del espacio entre pares de letras o caracteres específicos de
acuerdo con una tabla predeterminada que contiene los valores de esos ajustes.

• alineación del texto text alignment. Disposición de los elementos que componen el texto de manera que exista una
correspondencia exacta en la parte inferior o la parte superior de los caracteres de una fuente. También puede
aplicarse al ajuste lateral de líneas, de manera que todas empiecen o terminen de una manera uniforme.

• alta resolución high resolution. Nivel alto de precisión con la que una imagen digital o impresa es capaz de
representar los detalles de la imagen original. Así pues, una resolución de tipo alto utilizará un número también alto de
líneas por milímetro o un número elevado de elementos de ilustración como técnica específica para representar esa
imagen.

• alto contraste high contrast. Falta de gradaciones tonales entre las áreas claras y las áreas oscuras de una
ilustración.

• alzado collating, collation, assembling. En encuadernación, proceso de ordenar adecuadamente las páginas o los
pliegos para formar el cuerpo de un documento o de un libro que después se ha de encuadernar.

• apaisado broadside. Disposición de una imagen, página, documento, etc. de forma que su dimensión vertical es
inferior a la dimensión horizontal.

• apéndice appendix. Material suplementario añadido al final de un libro o documento cuyo contenido tiene relación con
el tema pero no necesariamente esencial en su exposición.

• atrape trapping. Esta función que se aplica a la imagen a nivel de preimpresión, se conoce también como de
"encogimiento y extensión". Con ella se pretende evitar el defecto que aparece por variación de registro en el momento
de la impresión y que se exterioriza mediante unos bordes blancos entre imágenes de diferente color al existir ese
desplazamiento. Para evitarlo, se ensancha un color o se encoge otro de forma que exista un cierto solapamiento o
sobreimpresión en los perfiles de contacto que eviten la aparición de esas franjas blancas. El color del solapamiento se
escoge en forma adecuada para que la sensación no sea desagradable.

autoacercamiento autokerning, automatic kerning. Función que tienen algunos sistemas de filmación en los que,
automáticamente, se ajusta la distancia entre pares de letras específicos para crear una mejor sensación estética de
espaciado cuando sus rasgos encajan en el espacio.
• autoadhesivo pressure-sensitive. Tipo de soporte que lleva adhesivo por una cara y que hace su función simplemente
cuando se aplica presión contra otra superficie.

• autoedición desktop publishing. Sistema compuesto por un ordenador equipado con un software de composición y de
compaginación y conectado con un dispositivo de salida, como puede ser una impresora láser. Este sistema permite al
usuario mezclar elementos de texto y de gráficos para crear publicaciones.

• baja resolución low resolution, coarse resolution, lo-res. Nivel bajo de precisión con que una imagen digital impresa
representa los detalles de la imagen original. Normalmente se expresa mediante número de líneas por milímetro o por
pulgada, o por el número de elementos de ilustración que utiliza la técnica específica para representar la imagen. En el
caso de baja resolución, la calidad resulta igualmente insuficiente pero aceptable para las necesidades a que va
destinado el documento. Por ejemplo, para la producción de unas pruebas preliminares con vistas a una revisión del
contenido del documento, una impresión con baja resolución puede resultar totalmente adecuada.

• bajo relieve bas relief. Imagen que sobresale en relieve de sombra a partir de un fondo plano, diseñada para dar la
ilusión de una mayor profundidad.

• bicolor Bicolour. Forma de representar las imágenes o los textos mediante tan solo dos colores.

• bitono bi-tone. Imagen gráfica impresa solamente mediante dos colores, uno de los cuales normalmente es el negro.

• blanco blank. En general, se refiere a una zona no impresa. Puede tratarse de un espacio en una página, de una
página total o de un lado de una hoja. También puede aplicarse a una zona de un disco o cinta en la que no existe
información.

• boceto thumbnail, rough sketch. Dibujo relativamente impreciso que pretende mostrar la situación de los distintos
elementos que componen un documento o una de sus páginas.

bosquejo thumbnail, sketch, rough sketch. bujo esquemático de un concepto para un trabajo impreso para dar una idea
de su efecto y situar los diversos elementos en su posición.

• cabecera header, heading. Línea o líneas superiores de un documento impreso, incluyendo también las páginas de
una publicación, cuyo contenido se repite en cada página y en la que se incluye fragmentos de texto, material
ilustrativo, número de página, fecha, etc. En el campo de la memoria magnética, también se aplica este nombre a las
expresiones iniciales de un bloque constituyente de un fichero de textos y en las que se incluye su emplazamiento y
otros datos de interés.

• cabecera de página page header. Línea o líneas superiores de la página de una publicación cuyo contenido se repite
en cada una de ellas y en la que se incluye también fragmentos de texto, material ilustrativo, número de página, flecha,
etc.

• calibración calibration. Operación que asegura que todos los equipos utilizados en la conversión y tratamiento de
fotografías y texto hasta obtener el producto impreso funcionan óptimamente y que el contenido de las imágenes en
cuanto a tonalidad y color permanecen constantes a través de todo el cielo productivo. Existen programas
especialmente diseñados para ayudar a la tarea de calibración y que se conocen como software de gestión del color.

• color de alta fidelidad high fidelity colour. Color reproducido mediante lineatura muy alta o/y con la utilización de 6, 8 ó
más colores.

• color de calidad de oficina office-quality colour. Nivel característico de calidad en las reproducciones de ilustraciones
en color que resulta aceptable para las actividades de oficina en base a los dispositivos de salida disponibles en ese
sector. Normalmente, se emplean para ello impresoras de color utilizando papel normal y cuyo importe de inversión
queda al alcance de lo que puede dedicar una oficina para sus propios documentos.

• color de fondo background colour. Color del área de una imagen sobre la cual se sitúa el sujeto principal. Puede estar
coloreada para añadir énfasis o definición a la imagen.

• color de realce highlight colour. En reprografía e impresión electrónica, color distinto del negro que se tiene disponible
en el sistema para poder crear imágenes que permitan dar una sensación de mayor viveza en el contenido del
documento, de forma que se destaquen o se haga énfasis en aquellos pasajes, adornos o títulos que se crea
conveniente. Normalmente este color de realce acostumbra a venir condicionado por el propio sistema o máquina y su
elección no es posible o, en todo caso, queda limitado a un número reducido de opciones.

• color de un bit one-bit colour. En una pantalla de ordenador, representación del color en el que cada píxe1 se describe
mediante un bit de información.
• color directo spot colour, direct colour. Arca que se reproduce mediante la utilización de una sola tinta, en masa o
mediante tramado para obtener así una tonalidad deseada. Se acostumbra a utilizar una tinta de composición especial
cuando se trata de colores representativos de la empresa en productos tales como los envases.

• color directo flat colour. Zona impresa con un solo color y en masa, es decir, con una película continua de tinta. Por el
contrario, la impresión en mediotonos puede combinar varias tintas y varias gradaciones tonales para obtener cualquier
matiz.

• color en masa solid colour. Representación de una imagen utilizando tan sólo la máxima intensidad de un color. Se
trata, por tanto, de una imagen de línea, normalmente compuesta por zonas donde la cantidad de tinta es uniforme y
continua.

• color especial special colour. Color de tinta de impresión que se ha preparado especialmente para un trabajo o para
una empresa y que no se obtiene por combinación de los colores de la cuatricromía. Su impresión supone una
operación más, separada del proceso de la cuatricromía.

• color frío cold colour. Cada uno de los colores que pertenecen a la gama de los azulados o de los verdosos.

• color intenso bright colour. Característica que presenta un color de un tóner o de una tinta cuando se ha impreso
sobre el soporte receptor y que indica el impacto visual que se recibe al observarlo como consecuencia de su alto
poder de coloración.

• color intermedio intermediate colour. Cualquiera de los colores que es consecuencia de la composición de dos colores
primarios.

• color metamérico metameric colour. Color que posee la propiedad del metamerismo o que cambia su percepción de
tonalidad dependiendo de las fuentes de iluminación.

color neutro neutral colour. Que no posee tono o matiz o, en otras palabras, que absorbe o refleja todas las longitudes
de onda en la misma proporción. El término se refiere también a aquel material impreso que solamente contenga
blanco, negro o la gama de grises. Los colores acromáticos son conocidos también como colores o grises neutros.

• color plano spot colour. Area que se reproduce mediante la utilización de una sola tinta, en masa o mediante tramado
para obtener así una tonalidad deseada. Se acostumbra a utilizar una tinta de composición especial cuando se trata de
colores representativos de la empresa en productos tales como los envases.

• color plano flat colour. Zona impresa con un solo color y en masa, es decir, con una película continua de tinta. Por el
contrario, la impresión en mediotonos puede combinar varias tintas y varias gradaciones tonales para obtener cualquier
matiz.

• colores cálidos hot colours, warm colours. Colores, tales como el rojo, el amarillo y naranja que producen una
impresión sicológica de ser cálidos, a diferencia de los colores fríos, como son el verde, el azul y el violeta.

• colores no reproducibles non-reproducible colours. Colores, como pueden ser algunos tonos claros de azul y muchos
de los especificados en la guía Pantone que no pueden obtenerse a través de la gama estándar de colores de la
cuatricromía.

• colorimetría colorimetry. Ciencia que estudia objetivamente los colores y su medición, teniendo en cuenta la manera
como los percibe el ojo humano.

• colorímetro colorimeter. Dispositivo para la medición de magnitudes colorimétricas, tales como las componentes
colorimétricas triestímulo. El colorímetro obtiene los valores triestímulo mediante integración analógica del producto de
la reflectancia o transmitancia espectral del objeto por la función de distribución del iluminante elegido y por la
transmitancia espectral de los filtros seleccionados según el tipo de observador estándar emulado. Los colorímetros
espectrofotométricos realizan esta determinación mediante integración numérica.

• contornear contour. Componer texto de forma que los extremos de las líneas sigan un perfil determinado. Uno de
estos casos es la composición en forma de «arracada» para dejar espacio que debe ocupar una ilustración. No
obstante, puede tratarse de casos más complicados como es la configuración del texto alrededor de un objeto irregular,
lo cual se consigue con una serie de sangrías variables en cada línea. En los programas electrónicos de composición
esto se facilita trazando primero el perfil de la ilustración u objeto a representar a modo de frontera por donde no puede
pasar el texto.

• contorno outline. Línea que delimita una imagen u objeto.

• corte a sangre trim to bleed. Corte que se realiza en un material impreso de forma que, en alguna parte de su
contenido, la imagen o el fondo llega hasta el extremo por donde se corta.
• cuerpo del tipo body size. Distancia entre la cara anterior y posterior de los tipos móviles. En definitiva se trata del
tamaño de la letra coincidente con la altura del carácter medida desde la parte superior de los rasgos ascendentes
hasta la parte inferior de los rasgos descendentes.

• cursiva italic, oblique, slanted type. Tipo de letra que se representa ligeramente inclinada hacia la derecha.
Normalmente, mediante esta disposición se intenta imitar la escritura manual y, por tanto, estos tipos acostumbran a
poseer unas esquinas más redondeadas y con más remates que los tipos de letra de palo seco o romana. Si bien en el
proceso tipográfico antiguo se precisaba de fuentes totalmente distintas para ello, en el caso de la edición electrónica
es posible convertir en itálica o cursiva cualquier letra que originalmente dispone de una estructura vertical. Resulta
frecuente componer el texto en un carácter de tipo romano y utilizar el tipo de letra itálica para palabras, frases o
párrafos que deben distinguirse del texto principal. Otra forma de denominar este tipo de letra es el de «oblicua» o
«itálica».

• curva de tonos tone curve. Representación gráfica de la relación existente entre cada densidad del original y la
densidad que se obtiene en la reproducción y de cuya composición se encarga el análisis del escáner. Durante la
configuración o preparación del escáner, se ha de ajustar esta curva tonal mediante una lectura del área de punto en la
función adecuada del escáner.

• curva de trama screen curve. Representación gráfica de la relación existente entre el nivel de gris almacenado para
un pixe1 y el tamaño de punto que resultará a la salida. Al llevar a cabo la linearización de un dispositivo de salida, se
establecen las curvas de trama correspondientes.

• curva tonal tone curve, tonal curve. Representación gráfica de la relación existente entre cada densidad del original y
la densidad que se obtiene en la reproducción y de cuya composición se encarga el análisis del escáner. Durante la
configuración o preparación del escáner, se ha de ajustar esta curva tonal mediante una lectura del área de punto en la
función adecuada del escáner.

• curvas de color colour curves. Instrucciones a nivel de diseño y de compaginación que permiten a los usuarios
cambiar o corregir colores en función de los procesos y soportes a utilizar.

• degradado vigente. Efecto complementario que se añade a una página, documento o imagen y que está compuesto
por un tramado cuyo porcentaje va gradualmente ascendiendo o descendiendo y que se reproduce en uno o en varios
colores.

• del ordenador a la máquina de imprimir computer to press. Sistema de impresión que permite exponer la plancha en
el propio cilindro de la máquina a partir de datos digitales previamente compaginados e impuestos.

• del ordenador a la plancha computer to plate. Sistema en el cual la utilización de un programa de compaginación y de
imposición permite enviar directamente el contenido de las páginas a un dispositivo en el que se expone cada una de
ellas, punto a punto, en lugar de precisar película y un pasado tradicional de planchas.

• del ordenador a la prensa computer to press. Sistema de impresión que permite exponer la plancha en el propio
cilindro de la máquina a partir de datos digitales previamente compaginados e impuestos.

• densidad density. Este término tiene varias aplicaciones según se refiera a temas fotográficos, de impresión o de
informática. En el campo fotográfico, se refiere al grado de oscuridad de las imágenes producidas por un dispositivo
fotográfico. En el campo de la impresión puede referirse a la cantidad de texto existente por unidad de espacio.
Igualmente, puede pretender describir la intensidad con que se obtiene una reproducción gráfica. En el campo de los
ordenadores equivale a la medición de la cantidad de datos que pueden ser almacenados en una unidad de superficie
concreta de medio magnético,

• densitometría densitometry. Sistema de medición de la densidad óptica para poder utilizar los valores
correspondientes en el control de la reproducción gráfica.

• densitómetro densitometer. Instrumento optoelectrónico que se utiliza para la medición de la densidad de las
imágenes fotográficas o impresas. Los densitómetros que trabajan por reflexión se utilizan para medir densidades de
imágenes que se encuentran en un soporte opaco. El densitómetro de transmisión se utiliza para leer la densidad
cuando la imagen se encuentra en soportes transparentes.

• densitómetro de reflexión reflection densitometer, reflective densitometer. Tipo específico de densitómetro que se
emplea para leer los valores de la densidad en imágenes reproducidas sobre soportes opacos. Esto significa que el
propio densitómetro aporta una fuente de luz cuya iluminación coincide sobre la superficie a medir y cuya reflexión es
recibida y valorada por un sistema fotoeléctrico. Se distingue así del densitómetro de transmisión que se encarga de
leer la densidad de las imágenes existentes en soportes transparentes.
• densitómetro de transmisión transmission densitometer. Tipo concreto de densitómetro que se ha diseñado para leer
las densidades de las imágenes en soporte transparente y, por tanto, recibe la luz procedente del dorso de la película y
que atraviesa la misma en las zonas que no son opacas. Se distingue así del densitómetro de reflexión que se utiliza
para leer densidades de imágenes sobre soporte opaco.

• densitómetro para máquina on-press densitometer. Densitómetro especial, especialmente diseñado para trabajar en
una máquina de imprimir, y que permite comprobar los resultados que van saliendo impresos para ajustarlos
automáticamente a los valores de la prueba preparada con antelación. Normalmente, este tipo de densitómetro se
aplica en máquinas de bobina y su cabezal lector se va desplazando a lo ancho de la banda para ir recogiendo los
valores densitométricos en cada una de las porciones longitudinales del cilindro. Como sea que la información
transmitida tiene que cubrir varios parámetros de la imagen, su función supone la utilización de un sistema multicanal
para distinguir cada aspecto detectado.

• destramado descreening. Proceso que se sigue para eliminar una estructura de trama en los mediotonos de una
imagen ya sea por medios ópticos o mediante la utilización de filtros electrónicos. Después de esta operación, se
puede realizar un nuevo tramado que no interfiera con el anterior.

• digitalización digitalization. Operación mediante la cual se convierte una imagen en una serie de códigos binarios que
representan cada uno de los puntos de su estructura y que, de esta forma, puede ser almacenada en el ordenador. Así
pues, se trata de la conversión de una imagen analógica en un conjunto de valores numéricos digitales. Los
dispositivos característicos para esta operación son: los escáners, las tabletas gráficas y las videocámaras. En todos
estos casos, la información puntual recibida llega a la memoria del ordenador y se va utilizando después para el
tratamiento y salida subsiguiente.

• directo a cilindro direct-to-cylinder. Sistema de grabación del cilindro en base a información directa recibida del
ordenador.

• directo a impresión direct-to-press. Tecnología mediante la cual se elimina tanto la película como las planchas
intermedias en la preimpresión y se obtiene la imagen a imprimir trasladándola directamente desde la forma que tiene
en la preimpresión electrónica (datos digitales) hacia los cilindros de impresión de la máquina.

• directo a papel direct-to-paper. Tipo de tecnología que tiene la particularidad de no utilizar elementos intermedios
entre los datos digitales de la página obtenida en preimpresión y el propio papel receptor, excepto el dispositivo en el
que se basa el sistema. En definitiva, puede tratarse de cualquier tipo de impresora de color sofisticada con calidad
suficiente como para que el producto obtenido sea «vendible». Esta tecnología se distingue así de todas aquellas que
precisan película, planchas, cilindros o cualquier otro tipo de superficie intermedia donde se ha creado una
representación analógica del contenido digital de la imagen. Se diferencia también de la expresión «directo a máquina»
puesto que en este caso no existe tal máquina «de imprimir» sino un dispositivo de salida más parecido a los de
oficina.

• directo a plancha direct to plate, direct-to-plate. Sistema de creación de imagen en la plancha que recibe datos
electrónicos configurando las imágenes de las páginas enviados por ordenadores y que se encarga de exponer el
contenido a través de un sistema CTP sin necesidad de películas intermedias.

• directo de original a película direct copy to film. Forma descriptiva para referirse a aquellos sistemas de
compaginación o de preimpresión en color que permiten desarrollar los originales en la propia pantalla y obtener las
imágenes correspondientes, en forma de páginas terminadas, directamente a la película, sin tener que llevar a cabo
ningún montaje manual.

• directo de original a plancha direct copy to plate. Forma descriptiva para referirse a aquellos sistemas de
compaginación o de preimpresión en color que permiten desarrollar los originales en la propia pantalla y obtener
directamente las imágenes correspondientes, en forma de páginas terminadas, directamente a la plancha, sin
necesidad de obtener ninguna película intermedia.

director de arte art director. Persona que trabaja en un estudio de arte y que está a cargo de un grupo de diseñadores.

• diseño gráfico graphic design. Cada uno de los trabajos dedicados a la configuración de imágenes por medios
gráficos, ya sean manuales o electrónicos.

• diseño mediante ordenador computer aided design. A nivel estricto, se refiere a cualquier diseño llevado a cabo
mediante un ordenador pero el término se utiliza en general para referirse a diseños en 3-D, tales como los diseños de
productos o de arquitectura, en los que se utiliza un programa de ordenador para construir y desarrollar estructuras
complejas.
• dispositivo CTP platesetter. (Computer To Plate, de ordenador a plancha). Se puede preparar planchas para offset,
flexografía y huecograbado partir de datos digitales sobre soportes metálicos, de poliéster o de papel.

• edición publishing, edition. Conjunto de operaciones mediante las cuales se obtiene un producto impreso,
normalmente un documento, revista o libro y que se distribuye después en el mercado.

• edición de libros book publishing. Conjunto de operaciones que se llevan a cabo, desde la preparación del contenido
hasta la distribución, para crear una obra y hacerla llegar a sus lectores.

• edición en línea on-line editing. Edición o corrección de textos llevada a cabo por un redactor o subredactor en una
terminal que está enlazada directamente con el sistema central de composición.

• edición según demanda on-demand publishing. Sistema de edición por el que se imprimen los libros o documentos,
de uno en uno, cada vez que existe la necesidad de una copia y utilizando la memorización existente en un ordenador
sobre su contenido. Se ahorra la inversión característica del stock del producto terminado.

• efecto espejo mirroring. Función que puede llevar a cabo un programa de tratamiento electrónico de imagen mediante
la cual se invierte la distribución de los elementos de un diseño o imagen con respecto a un eje, de manera que lo que
se encuentra a un lado pasa al otro y viceversa.

• encuadernación Bendery. Departamento de una industria gráfica que lleva a cabo las operaciones de acabado (como,
por ejemplo, corte y plegado) del material impreso y, también, las de confección del producto final en la forma o
cohesión requeridas.

• encuadernación a la americana perfect binding. Tipo de encuadernación en el que las hojas constituyentes de un libro
o documento se alzan en orden y se encolan por el lomo donde después se adhiere una cubierta. La cola mantiene
unidas las páginas y la cubierta. Después de la encuadernación, los tres bordes no encolados se recortan.

• encuadernación a media piel half-bound. Estilo de encuadernación en la cual la cobertura de las cubiertas está sólo
mejorada en una parte mediante un material de piel o imitación.

• encuadernación al cuarto quarter binding. Método de encuadernación en tapa dura en la cual se emplean dos
materiales diferentes, uno para las cubiertas frontal y posterior y otro para el lomo de un libro. Por ejemplo, tejido piel
en el lomo y cartón o cartulina en la parte frontal y posterior.

• encuadernación con adhesivo adhesive binding. Tipo de encuadernación en la cual se cortan las hojas por el lomo y
se mantienen unidas gracias a la aplicación de adhesivo en esa zona.

• encuadernación con canutillo comb binding. Forma de encuadernación mecánica en la cual se conjuntan las páginas
por medio de un elemento plástico circular con aspecto de «peine» cuyas púas entran en taladros previamente
realizados en el papel.

• encuadernación con grapas wire binding. Sistema de fijación de las diversas hojas que componen un producto gráfico
que se basa en el elevamiento de pequeños elementos metálicos debidamente doblados por la parte interior del lomo.

• encuadernación con tapa blanda soft binding. Tipo de encuadernación cuyas portadas acostumbran a ser de cartulina
flexible y continuando el mismo material en la parte del lomo.

• encuadernación de a dos two-up binding. Operación de encuadernación en la que se cosen o se encolan los lomos en
bloques de dos unidades, incluyendo la colocación de las cubiertas dobles para cortar después por el centro y disponer
de libros individuales. De esta forma, especialmente cuando el formato es pequeño, se obtiene una doble producción
con las mismas operaciones.

• encuadernación de abertura plana flat binding. Aquel tipo de encuadernación cuyo lomo permite una abertura total de
las páginas quedando el documento abierto totalmente por cualquiera de esos puntos. Éste es el caso de la
encuadernación con espiral o con canutillo.

• encuadernación de plástico plastic binding. Forma de encuadernación mecánica que utiliza tiras de plástico, peines o
canutillos en lugar del característico cosido

• encuadernación en espiral spiral binding. Método mecánico de encuadernación en el cual se utiliza un alambre o
plástico con espiras que se introduce por una serie de agujeros uniformemente espaciados y previamente realizados
en el borde interior de las hojas.

• encuadernación en rústica soft binding, paperback Tipo de encuadernación cuyas portadas acostumbran a ser de
cartulina flexible y continuando el mismo material en la parte del lomo.
• encuadernación en tela cloth bind. Encuadernación de tapa dura que, en este caso, incluye material tejido.

• encuadernación encolada perfect binding. Tipo de encuadernación en el que las hojas constituyentes de un libro o
documento se alzan en orden y se encolan por el lomo donde después se adhiere una cubierta. La cola mantiene
unidas las páginas y la cubierta. Después de la encuadernación, los tres bordes no encolados se recortan.

• encuadernación entera full bound. Estilo de encuadernación en la cual el material de las tapas es de una sola pieza,
toda ella del mismo material.

• encuadernación flexible flexible binding. Cada uno de los tipos de encuadernación cuyo lomo, normalmente de
adhesivo, permite una abertura notable en cualquier punto de la publicación, siendo el lomo el que se flexibiliza.

• encuadernación fresada notch binding. Tipo de encuadernación, normalmente rústica, que mejora la solidez del lomo
creando pequeñas muescas donde puede penetrar la cola para fijar mejor las hojas por el lomo.

• encuadernado con tapa dura casebound. Expresión que se utiliza para describir un libro que ha sido encuadernado
con tapa montada o dura. Puede también denominarse encuadernación de lujo.

• encuadernado en rústica paperbound Tipo de encuadernación cuyas tapas son flexibles y abarcan también el lomo
del libro.

• encuadernado en tapa dura hardbound. Expresión que se refiere a aquellas publicaciones no encuadernadas en
rústica o tapa blanda sino mediante el proceso clásico de cosido y tapa rígida.

• escala cromática chromatic scale. Colores progresivos del espectro luminoso: rojo, naranja, amarillo, verde, azul y
violeta.

• escala de grises step wedge, wedge, gray scale. Película positiva o negativa que lleva una serie de pasos definidos
de niveles de gris y que sirve para determinar el tiempo de exposición correcto para capas sensibles en varios
procesos fotográficos, por ejemplo, en serigrafía o en offset.

• escala de grises de tonos continuos continuous tone gray scale. Tira de control de reproducción de las pruebas y de
los impresos que está constituida por una serie escalada de tonalidades de gris de estructura continua y que permite
valorar el efecto de la exposición luminosa sobre la imagen para cada color.

• escala de tonos continuos continuous wedge. Tira estrecha de película que progresivamente va dando los diversos
niveles de densidades de gris desde cero a la máxima densidad obtenible.

• escaneado scanning. Incidencia de luz sobre un original que puede ser opaco o transparente cuya luz reflejada o
transmitida es analizada por unos elementos CUD para obtener información de la imagen de escaneado desde 250
líneas a 2000 o más líneas / pulgada. Cuanto mayor es el número de líneas por pulgada durante el escaneado, mayor
número de detalles pueden recogerse del original y, como resultado, se dispone de una mayor resolución en las
selecciones obtenidas. Cuando el escáner, virtualmente todos, disponen en la actualidad de generación electrónica de
puntos, se puede entonces con mayor facilidad obtener imágenes en la salida en alta resolución.

• escáner scanner. Dispositivo que se utiliza para captar una imagen punto a punto, tratar la información obtenida con
los convenientes elementos electrónicos y producir un juego de selecciones de color corregidas para cada uno de los
componentes de una cuatricromía. Para ello puede utilizar un tambor rotativo o una platina así como elementos de
iluminación (normalmente un rayo de luz o rayo láser), sistemas ópticos, filtros de color, circuitos electrónicos, etc.
Puede tratarse también de un escáner en blanco y negro que se distingue del anterior en que este último simplemente
actúa en los datos recogidos para variar las características tonales y no da como resultado un conjunto de selecciones
de color sino simplemente una reproducción tramada y debidamente adaptada de la imagen original.

• fichero en alta resolución high resolution file. Fichero que dispone de la máxima cantidad de detalles y de la misma
resolución que la imagen escaneada del original. Se distingue así del fichero de visualización o fichero en baja
resolución que se emplea únicamente para conocer el contenido de la imagen y para introducir, en algunos casos,
algunos de los cambios deseables que después serán trasladados al fichero de alta resolución.

• fichero en baja resolución low-resolution file. Fichero o archivo utilizado en programas de tratamiento de imagen que
se emplea para poder aplicar más fácilmente los cambios requeridos en su contenido. El proceso consiste en tomar
una versión reducida de los datos existentes en un fichero de alta resolución de forma que los parámetros principales
se encuentren presentes. Como sea que la resolución en pantalla es mucho menor que la contenida en un fichero de
alta resolución, el aspecto del fichero en baja resolución es aceptable por parte del observador. Una vez aplicadas las
variaciones de tamaño, color, distribución, etc., en la pantalla y a nivel de fichero de baja resolución, la información se
envía al ordenador para que aplique esos cambios en el fichero de alta resolución correspondiente y se obtenga a la
salida la imagen deseada con todos sus detalles
• Folio al pie drop folio. Número de página que se imprime en su parte inferior,

• Folleto booklet. Documento compuesto solamente por unas pocas páginas y que va encuadernado mediante cosido
metálico o adhesivo.

• Folleto pamphlet, handout. Pequeño documento de material de propaganda conteniendo información sobre un
producto, sistema o servicio.

• Folleto publicitario advertising brochure. Documento de extensión variable que tiene por objeto dar a conocer
productos o servicios y que contiene información no solamente de tipo publicitario sino también respecto a la
utilización, ventajas, funciones, etc.

• Fotomontaje photomontage. Montaje llevado a cabo combinando varias fotografías para obtener un efecto global.

• Guía de color colour guide. Papel que se asigna a una prueba de color que se obtiene precisamente como referencia
para conservar una constancia suficiente durante el tiraje. Para que el resultado sea coherente, se aconseja preparar
esa prueba de color a partir del mismo juego de películas de selección que se han utilizado para preparar las planchas.
Las densidades de las zonas de masa han de corresponder a las áreas que se imprimen en máquina con las tintas que
se vayan a utilizar teniendo en cuenta que éstas forman una película de 0,005 a 0,01 mm. Las superposiciones de
zonas tramadas deben presentar las mismas ganancias relativas de punto que se obtendrán en el tiraje cuando se
imprima definitivamente el trabajo. Finalmente, esa prueba debería idealmente ser obtenida sobre el mismo soporte de
papel que se empleará para el tiraje.

• Hendido scoring, creasing. Estampación de un filete en una hoja de papel o en otro soporte como medio para indicar
la posición de un pliegue así como para facilitar su realización.

• Hoja de estilo style sheet. Guía de referencia o conjunto de datos fijos que utilizan algunos tratamientos de textos y
programas de composición y que llevan todas las especificaciones tipográficas a aplicar dentro de un bloque
específico. Este bloque o documento posee una referencia o etiqueta y, cuando el tratamiento de textos la encuentra,
adopta los valores de los parámetros existentes en la hoja de estilo correspondiente.

• Hoja de maqueta layout sheet. Hoja que presenta la descripción de los elementos de una página o documento con
sus posiciones respectivas.

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