Está en la página 1de 3

INTRODUCCIÓN A LAS TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN - ETSUNP

DOCENTE: ING. JENNIFER SULLÓN CHINGA

INFRAESTRUCTURA EN TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN

I.1.- LA COMPUTADORA
La computadora es una máquina basada en la tecnología microelectrónica que, a través de sus
diversos componentes tanto físicos como lógicos (básicamente procesador, memoria y dispositivos de
entrada/salida), permite recibir, procesar y devolver resultados en torno a determinados datos para
obtener información.
También es llamada en algunos lugares ORDENADOR o PC (por Computadora Personal).

I.2.- COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA


A. HARDWARE
Se refiere a los componentes físicos (tangibles) de una computadora
El hardware permite definir no sólo a los componentes físicos internos (disco duro, placa madre,
microprocesador, circuitos, cables, etc.), sino también a los periféricos (escáneres, impresoras).
El hardware suele distinguirse entre básico (los dispositivos necesarios para iniciar el
funcionamiento de un ordenador) y complementario (realizan ciertas funciones específicas).
El hardware puede distinguirse en 5 categorías:
 Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
 Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
 Periféricos de entrada/ salida: impresoras multifuncionales.
 Periféricos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
 Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.

B. SOFTWARE
Se refiere a los componentes lógicos (intangibles) de una computadora. Es todo programa o
aplicación programada para realizar tareas específicas. El término "software" fue usado por primera
vez por John W. Tukey en 1957.
El software, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador
individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del
hardware de una computadora.
El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, pero debe convertirse a
lenguaje máquina para ser ejecutado.

El software puede distinguirse en tres categorías:


 Software de sistema
 Software de programación
 Aplicación de software
De todas maneras esta distinción es arbitraria y muchas veces un software puede caer en varias
categorías.

 Software de sistema: Ayuda a funcionar al hardware. Incluye el sistema operativo,


controladores de dispositivos, herramientas de diagnóstico, servidores, sistema de
ventanas, utilidades y más. Su propósito es evitar lo más posible los detalles complejos de
la computación, especialmente la memoria y el hardware.

 Software de programación: Provee herramientas de asistencia al programador. Incluye


editores de texto, compiladores, intérprete de instrucciones, enlazadores, debuggers, etc.

 Software de aplicación: Permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas. Algunos
software de aplicación son los navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus,
mensajeros, etc.

El software también puede clasificarse según su licencia y/o forma de distribución.

I.3.- CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS Y SU EVOLUCIÓN


A. De acuerdo a su propósito:

 Propósito especial: Diseñada para realizar una tarea específica.


 Propósito general: Puede almacenar diferentes programas y puede ser usada en distintas
aplicaciones.

B. De acuerdo a su tamaño y potencia:

 Supercomputadora: Son las más rápidas y costosas, diseñada para procesar enormes
cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica. Su precio
alcanza los 30 millones de dólares o más; y cuentan con un control de temperatura
especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener.

 Macrocomputadora (mainframe): Con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma


simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida.

 Minicomputadoras: En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la


macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los
periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de
mantenimiento. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

 Microcomputadoras (PC): Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s)


tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una
computadora en un chip". Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente
son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.

C. Conforme a la manera que están conectadas:


 Sistema monousuario: Diseñadas para usarse por una persona a la vez, operan sistema
operativo monousuario.
 Sistema multiusuario: Utilizan muchos de los microprocesadores que se encuentran en las
PCs, pero pueden manejar varias tareas en forma concurrente.
 Sistema en red: Conjunto de computadoras conectadas entre si para compartir recursos.

También podría gustarte