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Proyector cinematografico 35 mm

Historia
El primer proyector de cine fue el de zoopraxiscopio, inventado por el fotógrafo británico
Eadweard Muybridge en 1879. El zoopraxiscope proyecta las imágenes desde discos de
vidrio que giran en rápida sucesión para dar la impresión de movimiento. Las imágenes
detenidas se pintaron en el cristal inicialmente, como siluetas. Una segunda serie de discos,
realizada en 1892–1895, utilizó un conjunto de dibujos impresos en discos fotográficos, luego
coloreados a manos.[1]

Un proyector de películas más sofisticado fue inventado por el francés Louis Le Prince
mientras trabajaba en Leeds. En 1888 Le Prince sacó una patente para un dispositivo de 16
lentes que combina una cámara de imágenes en movimiento con un proyector. En 1888,
utilizó una versión actualizada de su cámara para filmar la primera película de la historia, la
Roundhay Garden Scene ([escena del jardín de Roundhay]). Las imágenes fueron
exhibidas en forma privada en Hunslet.

Los hermanos Lumière inventaron el primer proyector de películas de éxito. Hicieron su


primera película, La Sortie de l'usine Lumière à Lyon, en 1894, que se proyectó
públicamente en L'Eden, La Ciotat, un año más tarde. La primera proyección comercial
pública de películas cinematográficas tuvo lugar en París el 28 de diciembre de 1895.[2] El
cinematógrafo también se exhibió en la Exposición de París de 1900. En la exposición, las
películas hechas por los hermanos Lumière fueron proyectadas en una gran pantalla que
medía 16 por 21 metros.

¿Qué es?
Un proyector cinematográfico es un dispositivo opto-mecánico empleado para mostrar
películas al proyectarlas en una pantalla. La mayoría de los componentes ópticos y
mecánicos, excepto a los concernientes a la iluminación y al sonido, están también
presentes en las cámaras cinematográficas.

Proyector de 35mm
La máquina proyecta, a intervalos regulares de pocas centésimas de segundo, un haz de
luz sobre los fotogramas de una película; ese haz de luz viene aumentado e invertido por
una lente que enfoca la imagen resultante sobre una pantalla.
El cinematógrafo fue patentado en febrero de 1894 por los hermanos Lumière y las
primeras exhibiciones públicas se realizaron en 1895. En la actualidad existen "proyectores
cinematográficos digitales" que proyectan una imagen generada por medios digitales, sin
hacer uso de una película, pero sí del haz de luz y de las lentes.

Para que sirve


Este proyector tiene, como característica principal, que el “movimiento o máquina” se
separa fácilmente del pedestal. El pedestal sirve para guardar las bobinas emisora y
receptora, así como los cables necesarios para la instalación eléctrica, y es de lámina
pintada al fuego y de peso ligero. Este proyector tiene el número de fabricación 385.

Parte de las piezas

Sistemas de proyección
La funcionalidad del sistema de proyección se categoriza de tres distintas maneras; D-
cinema o Cine Digital abarca la exhibición tradicional de películas pero transportadas al
sistema digital. La calidad pretende ser mayor a la de 35 mm. El sistema de presentación
debe estar diseñado específicamente para uso cinematográfico. A-cinema o contenido
alternativo es el material que no representa un largometraje. Como el sistema de
proyección no necesariamente tiene que estar diseñado para la proyección de películas,
el equipamiento es más económico, pero de igual calidad. Por último, está la categoría de
Pre-Show y Publicidad, donde se utiliza equipamiento de baja calidad para presentaciones
de publicidad (cortos).

Elementos de proyección
Igual que en un proyector de diapositivas, en el proyector cinematográfico hay elementos
ópticos esenciales:

Fuentes de luz
La fuente de luz es un elemento imprescindible y de gran importancia para la calidad final
de la proyección, y siempre ha sido muy necesario que la luz sea de gran potencia, puesto
que tiene que atravesar varias capas hasta llegar al último elemento donde se proyecta.

Lampara de arco de carbono


Desde principios del siglo XX hasta los 1960s, las lámparas de arco de carbono eran la
fuente de luz de casi todos los cines del mundo. El concepto de lámpara de arco de
carbono fue demostrado por primera vez a principios del siglo XIX. Una lámpara de arco
produce luz a partir de un arco eléctrico (o arco voltaico) que se crea cuando se ioniza un
gas. La luz que produce esta es muy intensa, pero no puede estarse encendida por mucho
tiempo, por eso se acabó sustituyendo por las lámparas de xenón.

Lampara de xenón
Las lámparas de xenón producen luz en base de pasar electricidad por gas de xenón
ionizado a alta presión. Fueron introducidas en Alemania el año 1957 y en los EE. UU. el
1963. Las lámparas de xenón acontecieron la fuente de luz más común, puesto que
podían estar encendidas por largos periodos de tiempos. Las lámparas de arco de xenón
son ampliamente utilizadas en los proyectores de cine u otros sistemas de proyección de
alta brillantez y, por mucho que se estén introduciendo nuevos tipos de iluminación,
todavía son la tecnología de iluminación dominante. Fue la iluminación que se utilizó
desde el principio en los proyectores de cine digital.

Lampara de xenón
La lámpara de halogenuro metálico es una tecnología que fue desarrollada en los 60. Es
una lámpara eléctrica que produce luz a partir de un arco eléctrico a través de un mix de
gaseoso de mercurio evaporizado y halogenuros metálicos. Se los denominaba lámparas
de vapor de mercurio y fueron ampliamente utilizadas en la proyección, antes de que se
reemplazaran por las lámparas UHP. Tienen una vida útil de 3.000 horas.
Lámparas UHD
Las lámparas UHD son lámparas de arco de mercurio a alta presión. No es una lámpara de
halogenuro metálico, puesto que solo usa mercurio. Se pueden utilizar en configuraciones
de una sola lámpara o en proyectores con hasta 6 lámparas, para aumentar la brillantez.
Pueden funcionar hasta 5.000 horas, pero su vida útil normalmente es de 2.000 horas. La
lámpara requiere un cierto tiempo de calentamiento, y tienen una distribución bastante
pobre de la energía en su espectro de color. Está ampliamente distribuida, pero de forma
desigual.

Lámparas LED
Las lámparas LED son una fuente de luz semiconductora. Cuando se aplica el voltaje, la
energía sale en forma de fotones; efecto llamado electroluminiscencia. Sus ventajas son
que tiene una vida considerablemente larga, una medida pequeña, una rápida
encendida y apagón, y un consumo de energía bajo. La principal desventaja es que
tradicionalmente tiene un nivel muy bajo de brillantez.

Al utilizarse las lámparas LED en los sistemas de proyección DLP, se hizo posible que los
fabricantes de los proyectores eliminaran las ruedas de color, eliminando así una debilidad
de los proyectores DLP de un chip.

Fosforo laser
Una de las tecnologías de iluminación más común y rentable de la actualidad es el fósforo
láser, y la gran mayoría de fabricantes de proyectores han lanzado proyectores de fósforo
láser. Esta tecnología se basa en la combinación de láseres azules de bajo coste con
fósforos de cerámica para generar el rojo, el verde y el azul.[15] Están diseñados con un
cúmulo de láseres azules, donde el rojo y el verde están creados a partir del fósforo
amarillo; o viceversa (con láser rojo y azul, y fósforo amarillo o verde). Los primeros
proyectores lanzados al mercado con fósforo láser tenían aproximadamente 6 o 7000
lúmenes, pero esto, actualmente, se ha aumentado hasta 55.000 lúmenes.

Laser RGB
Las luces de láser RGB, evitan el uso de fósforos, para crear luz blanca, y consiguen una
amplia gama de colores. En este tipo de luces, la luz blanca está totalmente creada a
partir de diodos láser; lo cual ha permitido, a la mayoría de fabricantes de proyectores,
llegar a proyectores de 60.000 lúmenes.[18] Desde la creación de la primera luz visible láser
en los 60, los proyectores de láser RGB, fueron anticipados impacientemente. A los 70,
aparecieron proyectores que utilizaban láser para crear directamente imágenes
caligráficas (vectores), que se solían usar en espectáculos de luz láser en los planetarios. Ha
sido recientemente que se ha empezado a utilizar esta tecnología en los proyectores de
cine. Y se ha conseguido que los costes se hayan reducido considerablemente. Uno de sus
principales ventajas es el nivel tan bajo de alcance que tienen, ya que permite emplazar
grandes números de aparatos en paralelo. Esto ha permitido doblar la brillantez de los
proyectores de luz de xenón. Además, la iluminación láser ha permitido la reintroducción
de la tecnología 3D al cine.

Reflector y lente de condensador


Un reflector torcido redirige la luz, que sería malgastada, hacia la lente de condensador.
Una lente de curvatura positiva concentra la luz reflejada y la dirige hacia la puerta de la
película.

Doser (dosificador)
El doser es una hoja de metal o amianto, que apaga la luz antes de que esta llegue a la
película. El doser, generalmente, forma parte de la lámpara, y se puede operar
manualmente o automáticamente. Algunos proyectores tienen un segundo doser,
controlado eléctricamente, que se utiliza para los cambios (a veces denominado "doser
conmutador" o "obturador de cambio"). Y, algunos proyectores tienen un tercer doser,
controlado mecánicamente, que se cierra automáticamente cuando el proyector se
retarda (llamada "obturador de fuego" o "doser de fuego"), que sirve para proteger a la
película, si el proyector se para cuando el primer doser todavía está abierto. Los dosers
protegen la película cuando la lámpara está encendida pero la película no se mueve,
evitando que la película se funda debido a una exposición prolongada al calor directo de
la lámpara. También impide que la lente se cicatrice o se agriete por el calor excesivo.

Adelanto de los fotogramas y puerta del film


Si se pasa continuamente un rollo de película entre la fuente de luz y la lente del proyector,
en la pantalla solo se vería una serie continuada de imágenes borrosas, que se deslizarían
de un extremo al otro. Para ver una imagen clara aparentemente en movimiento, hay que
parar la película en movimiento y mantenerla brevemente, mientras el obturador se abre y
se cierra. La puerta es el lugar donde se mantiene la película parada antes de la apertura
del obturador. Este es el caso tanto para filmar, como para proyectar películas. Una única
imagen de la serie de imágenes que incluye la película se posiciona y se mantiene fija
dentro de la puerta. La puerta también proporciona una ligera fricción, para que la
película no avance o retroceda, excepto cuando se conduce para avanzar la película a
la siguiente imagen. El mecanismo intermitente hace avanzar la película dentro de la
puerta al siguiente cuadro, mientras el obturador está cerrado. Los pins de registro impiden
que la película avance mientras el obturador está abierto. En la mayoría de los casos, el
registro del fotograma se puede ajustar manualmente por el proyector, i los proyectores
más sofisticados, pueden mantener el registro automáticamente.
Obturaador
Es el obturador el que da la ilusión que un fotograma completo se sustituye exactamente
encima de otro fotograma completo. La puerta aguanta la película quieta mientras el
obturador está abierto. Un pétalo giratorio o un obturador cilíndrico, interrumpe la luz
emitida durante el tiempo en que la película avanza al siguiente fotograma. El espectador
no ve la transición, lo cual lleva al cerebro a creer que, lo que se encuentra en la pantalla,
es una imagen en movimiento. Los obturadores modernos están diseñados con una
velocidad de parpadeo de dos veces (48 Hz) o, incluso, a veces, de tres veces (72 Hz) la
velocidad del fotograma de la película, de forma que se reduce la percepción del
destello de la pantalla. Los obturadores de mayor velocidad son menos eficientes en la luz,
puesto que requieren fuentes de luz más potentes para la misma luz en la pantalla.

Ventana de película
La ventana o abertura de película es aquella que establece la forma total de la imagen
luminosa que es proyectada en la pantalla. Esta es iluminada con el cono de luz durante el
periodo en el que la cines se mantiene en reposo y oscurecida periódicamente debido al
mecanismo del obturador.

Pantalla de visualización
Se trata, en la mayoría de los casos, de una superficie reflectante, que puede ser
aluminizada (por contraste alto en luz de ambiente moderada), o bien una superficie
blanca con pequeñas gotas de vidrio (para obtener una brillantez alta en condiciones
oscuras). Se puede cambiar una pantalla de proyección entre opaca y clara mediante un
voltaje seguro de menos de 36VCA, y se puede visualizar por las dos bandas. En un cine
comercial, la pantalla también contiene millones de agujeros muy pequeños y espaciados,
para permitir el paso del sonido de los altavoces y del subwoofer, que a menudo se
encuentran directamente detrás.

Automatización y popularización del múltiplex


El sistema de una sola bobina puede permitir la automatización completa de las
operaciones de la cabina de proyección, atendido el equipo auxiliar adecuado. Como las
películas todavía se transportan en varias bobinas, se tienen que unir cuando se colocan
en la bobina del proyector y se retiran cuando se quiere devolver la película al distribuidor.
La automatización completa de la proyección ha llevado al cine “multiplex” moderno, un
lugar único que contiene normalmente de 8 a 24 cines con solo unos cuántos técnicos de
proyección y sonido. El multiplex también ofrece una gran flexibilidad al encargado del
cine, puesto que permite que los cines proyecten la misma producción popular, además
de un auditorio con horarios iniciales. También es posible, con el equipo adecuado
instalado, "entrelazar", es decir, hilar una sola película a través de varios proyectores. Esto
es muy útil cuando una película extremadamente popular genera una multitud de masas
en los primeros días de su exhibición, puesto que permite que una sola película sirva a más
clientes.

Piñas de alimentación y extracción


Las piñas de alimentación y extracción son ruedas lisas con pinos triangulares llamadas
ruedas dentadas, que se enganchan en las perforaciones en uno o ambos bordes del
material film. Estas sirven para establecer el ritmo del movimiento del film a través del
proyector y cualquier sistema de reproducción de sonido asociado.

Bucle de película
Igual que con las cámaras de cine, el movimiento intermitente de la puerta requiere que
haya bucles por encima y por debajo suyo para servir de amortiguador entre la velocidad
constante aplicada por las ruedas superiores e inferiores, y el movimiento intermitente
aplicado a la puerta. Algunos proyectores también tienen un pasador sensible por encima
de la puerta, para evitar que el lazo superior se haga demasiado grande. Si el lazo toca el
pasador, cerrará el doser y parará el motor para evitar que un bucle excesivamente
grande bloquee el proyector.

Placa de presión de la puerta de la película


Una placa de presión se usa para alinear la película en un plan de la imagen constante
(que sea tan plano como perpendicular al eje óptico). También proporciona suficiente
arrastre para evitar el movimiento de la película durante la proyección del fotograma, a la
vez que permite el movimiento libre bajo control del mecanismo intermitente. La placa
también dispone de corredores, para ayudar a aguantar el film mientras está en su lugar y
para hacer que avance mientras se mueve

Mecanismo intermitente
El mecanismo intermitente se puede construir de diferentes maneras. Para proyectores de
calibre más pequeño (8 mm y 16 mm), un mecanismo de trinquete engancha el agujero
dentado de la película a un lado o a los dos lados. Este trinquete solo avanza cuando la
película se tiene que trasladar al fotograma siguiente. A medida que el trinquete se retira
para hacer el siguiente ciclo, este se recupera y no engancha la película. Esto es similar al
mecanismo de las zarpas en una cámara de cine.
Ventajas
Algunos dicen que "la resolución en 35mm es muy superior a la digital actual

Desventajas
-Las películas en 35mm se pueden rayar, manchar, cortar.

-Las películas en 35mm dependen del sistema de sonido que tenga instalado el proyector
y que los cabezales del mismo lean bien el audio de la película.

-tienen muchas piezas mecánicas que pueden fallar por separado, lo que provoca que la
película tiemble o que el sonido sea mal tomado. Si la película se engancha se tienen que
cortar algunos cuadros.

-Hoy las copias normales de 35mm son muy caras¨

Conclusión general

Esta investigación nos pareció muy interesante ya que es de mucha utilidad hoy en día
este instrumento tecnológico en nuestra vida diaria es por eso que el conocer sus cambios
y su transformación desde sus inicios hasta hoy es muy importante para nosotras que somos
estudiantes de pedagogía, esto nos sirvió para conocer, aprender y sobre todo así poder
ser conscientes de cómo la tecnología avanza a pasos agigantados, como lo que hoy en
día es novedoso en pocos años resulta obsoleto. Los cambios que presenta día a día el
mundo de la información y los avances tecnológicos sin duda alguna siempre dejan huella
o sirven de apoyo para impartir o ayudar en la educación y formación de los estudiantes
por eso debemos de estar actualizadas y aprovechar la tecnología al máximo como
apoyo en nuestro trabajo como futuras docentes.

BIBLIOGRAFÍA

LASERS, LAMPS, OR PHOSPHORS – CHOICES FOR THE FUTURE OF DIGITAL CINEMA (BY MICHAEL PERKINS AND
ALEN
KOEBEL)HTTPS://WWW.CHRISTIEDIGITAL.COM/SUPPORTDOCS/ANONYMOUS/CHOICES%20FOR%20THE%20FUT
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BINANT, P. AU CŒUR DE LA PROJECTION NUMÉRIQUE (LA PROYECCIÓN NUMÉRICA). ACTIONS, NÚM. 29, 2007.
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CORTÉS, C. DESCUBRIENDO EL CINE DIGITAL. REVISTA LATINOAMERICANA DE COMUNICACIÓN CHASQUI,
DICIEMBRE, NÚMERO 088. CENTRO INTERNACIONAL DE ESTUDIOS SUPERIORES DE COMUNICACIÓN PARA
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IZQUIERDO CASTILLO, J. EL IMPACTO DE LA TECNOLOGÍA EN LA EXHIBICIÓN CINEMATOGRÁFICA: EL LENTO
CAMINO A LA SALA DIGITAL REVISTA LATINA DE COMUNICACIÓN SOCIAL, VOL. 12, NÚM. 64, 2009, PP. 43-56

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