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Unidad:
Estudio de las diferentes variables que influyen en
el consumidor durante el proceso de compra
Importancia
Clase social
Factores
Socioculturales
Grupos de referencia: Son todos
aquellos grupos que tienen una
influencia directa o indirecta sobre las
actitudes o conductas de las
personas. Los grupos que influyen
directamente en una persona se
llaman grupos de pertenencia y los
que influyen indirectamente, se
llaman grupos de aspiración.
• Todas las sociedades
tienden a asignar
Detalles de ciertos rasgos y roles a
Sub-Culturas: los hombres y otros
distintos a las mujeres.
• Por ejemplo la
De Género agresividad y
competitividad es mas
la
BABY BOOMERS
nacidos entre 1946 y 1964
Detalles de
Sub-Culturas:
GENERACION X
Nacidos entre 1965 y 1974
• Inteligentes y pragmáticos.
• Altamente educados y técnicamente hábiles.
• Nacieron cuando ya existía la TV color.
• Los más chicos nacieron cuando ya existían las PC.
• Usan mucho el Internet.
• Consumen música, diversión y moda.
GENERACION Y
• Evalúa la relación precio calidad.
Nacidos entre 1975 y 1984
• Seguidor a las marcas.
• Son independientes
• Son multiculturales (Internet)
• Mayor tolerancia a la diferencia entre personas.
Detalles de
• Juegan con equipos electrónicos sofisticados.
Sub-Culturas: • Usan la computadora fácilmente.
• Conocen perfecto las Palms, los celulares y los
SUPER MARIO BROSS beepers (comunidad virtual).
Nacidos entre 1985 y 1993
• Saben que se puede consumir virtual y
presencialmente.
Detalles de • Expuestos al Internet desde muy chicos.
Sub-Culturas: • Expuestos a más marketing a esta edad que
cualquier otro grupo.
GENERACION Z • Son expertos en el dominio de la tecnología.
Nacidos entre 1993 en • Consumen tarjetas coleccionable, loncheras,
adelante bebidas, películas y otros de sus personajes
favoritos.
• Una tribu urbana es un grupo de personas que se
Detalles de comporta de acuerdo a las ideologías de una
subcultura, que se origina y se desarrolla en el
Sub-Culturas: ambiente de una urbe o ciudad. Sus miembros
están unidos bajo un conjunto de características,
pensamientos, modas e intereses comunes para
TRIBUS URBANAS formar una pequeña comunidad relativamente
pequeña, pero con una identidad propia.
• Es un movimiento cultural nacido en los barrios marginales
Detalles de de los EE.UU. De esta cultura nacen los B-BOYS, los MC, los
GRAFITEROS Y los DJ. Su consumo es enfocado en ropa
Sub-Culturas:
ancha, zapatillas, libros, revistas y demás accesorios para
cantar, escribir y dibujar.
RAPEROS
• Existen dos tipos de SKIN los NAZIS y los ANTINAZIS
Detalles de ambos se caracterizan por ser rudos y violentos por
tener la cabeza rapada, botas de milico, pantalones
Sub-Culturas: camuflados, normalmente jeans desteñidos con cloro
a propósito o pantalones de camuflaje militar.
SKINHEADS
• Son aquellos que escuchan SKA, se caracterizan por
Detalles de su vestimenta algo elegante, con sombreros PORK PIE
suspensores, y algún accesorio “multirracial”
Sub-Culturas: (pulseras blancas con negro como ajedrez), están más
ligados a la no discriminación, por lo que suelen tener
problemas con los ASKINHEADS.
RUDE BOY
• Se caracteriza por su vestimenta estrafalaria, uso de
Detalles de muchos accesorios para causar impresión, alfileres de
ganchos, chaquetas de cuero con remaches metálicos,
Sub-Culturas: botas militares, pelos de colores con cortes
estrafalarios.
LOS PUNKS
• La cultura Rastafari viene de Jamaica, está ligada a la
liberalización del pueblo Afroamericano, buscando el
Detalles de paraíso terrenal que en este caso sería Etiopía, por eso
sus colores característicos, verde, amarillo y rojo, la
Sub-Culturas: cultura RASTA más que un movimiento es una religión.
No consumen carne y fundamenta el consumo de la
marihuana pura, su ropa es parecido a los Hippie o
RASTAS Artesanos y por sus DREADLOKS, escuchan el Reggae.
• El Hippie suele ser un hombre con el pelo y barba
notablemente más largos que lo considerado elegante
Detalles de en la época. Ambos sexos tendían a dejarse el cabello
largo y algunos hippies caucásicos lo llevaban al estilo
Sub-Culturas: afro, imitando a los afroamericanos. Escuchaban rock
psicodélico, abrazaron la revolución sexual,
participaban en activismo radical, y muchos e ellos
HIPPIES utilizaban drogas como la marihuana, y otros
alucinógenos para expandir la conciencia.
• En cuestión religiosa, pueden ser ateos, paganos, o
agnósticos, incluso satanismo, aunque algunos
practican alguna religión.
• Los metaleros sostienen por lo general ideas no
consumistas, anti-cristianas y anti-conformistas. En la
manifestación de emociones se opacan y exhiben la
más agresivas.
METALEROS • Escuchan metal, es su genero favorito y conoce
mucho de éste, un metalero por lo general se viste de
ropa negra.
• Personas aficionadas a los juegos, duran horas en el
computador, influenciados por la tecnología y los
juegos de violencia, muchas veces esta costumbre de
Detalles de vida puede terminar en una grave enfermedad.
Sub-Culturas:
GAMERS
• El EMO es un género musical derivado del Post-
Harcore nacido a finales de los 80 y que se diferencia
de éste por su sonido más lento y melódico. También
Detalles de está considerado una corriente del rock alternativo.
Sub-Culturas: Este grupo va en contra de la moda.
EMOS
• Suelen estar centrados en la ciencia ficción, la
fantasía, el manga, el anime, los videojuegos y la
informática. Término friki o freak (en español) se
Detalles de utiliza para indicar a una persona ya no solo si está
Sub-Culturas: obsesionada.
FRIKIS
• El SKATEBOARDING o MONOPATINAJE es un deporte
que se practica con un skateboard en cualquier parte
de una calle donde se pueda rodar, aunque también
Detalles de se puede patinar sobre cualquier sitio, ya que es un
deporte libre, por ejemplo, piscinas, escaleras y calles.
Sub-Culturas:
SKATES
Importancia
La cultura es el conjunto de
todas las formas, los modelos
o los patrones, explícitos o
implícitos, a través de los
cuales una sociedad regula el
comportamiento de las
personas que la conforman.
Importancia
Desde otro punto de vista se puede decir que la cultura
es toda la información y habilidades que posee el ser
humano. Basándonos en este concepto, podemos
mencionar que la cultura es uno de los factores más
importantes en la sociedad en su forma de vivir.
Características
Son diversas: Significa que no existe una sola
cultura humana, pues han existido y existen
formas muy diversas de organizar la vida en
sociedad. Asimismo, implica que toda cultura
es el resultado de la fusión de culturas
anteriores. Además, dentro de un sistema
cultural, coexisten subculturas, es decir,
formas distintas de vivir la cultura
predominante.
Características
Son dinámicas: Esto quiere
decir que no están
conformadas por un
conjunto de reglas fijas, sino
por pautas modificables. Los
valores culturales cambian
con el paso del tiempo.
Cultura en el Perú
Arte: El arte del siglo XIX es reconocido por sus pinturas y
literatura. Y es César Vallejo, escritor peruano, uno de sus
máximos representantes.
Cultura en el Perú
Religión: En el Perú, predomina la religión cristiana y, sobre todo, el catolicismo. Las
religiones originales andinas concedían un alto valor a la ayuda mutua, la solidaridad, la
asistencia a los más necesitados y el pleno respeto a la naturaleza.
Cultura en el Perú
Los Sofisticados
Los estilos de
vida en el Perú
Los sofisticados
Los estilos de
vida en el Perú
Los austeros
Los estilos de
vida en el Perú
Los austeros
Los estilos de
vida en el Perú
Los progresistas
Los estilos de
vida en el Perú
Los progresistas
Los estilos de
vida en el Perú
Los adaptados
Los estilos de
vida en el Perú
Los adaptados
Los estilos de
vida en el Perú
Las modernas
Los estilos de
vida en el Perú
Las modernas
Los estilos de
vida en el Perú
Las
conservadoras
Los estilos de
vida en el Perú
Las
conservadoras
Desarrollo de
la investigación
Perfil del
consumidor
peruano
Análisis final del proceso de compra
Situación que lo llevan al reconocimiento
Proceso de decisión del comprador