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Realidad Virtual, Aumentada y Mixta: Aplicación Práctica
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Índice
1 Introducción ............................................................................................................................................................ 3
2 Augment: Recursos para Docentes .......................................................................................................... 3
2.1 Comenzando a trabajar con Augment ....................................................................................... 3
3 Conclusiones ......................................................................................................................................................... 9
Objetivos
Los objetivos de esta clase son:
1 Introducción
Cuando hablamos de realidad aumentada, mixta o virtual, podemos pensar que se trata de
herramientas inalcanzables para nuestra práctica ya que se requieren grandes inversiones
económicas. En este espacio vamos a trabajar con algunas herramientas que tenemos
accesibles para docentes en internet y que nos van a ayudar a crear nuestras propias
producciones de realidad aumentada.
Augment es un software que nos va a permitir crear o manipular objetos 3D para ayudar a
comprender conceptos que estudiados en 2D es más difícil de comprender. El objetivo de
esta aplicación es estimular la creatividad de los alumnos y facilitar metodologías de trabajo
más lúdicas.
Para comenzar a trabajar con Augment vamos a realizar algunos pasos básicos:
Paso 1: Crear nuestra propia cuenta en Augment, para crear nuestro propio recurso de
RA. Esta cuenta la vamos a abrir a través del siguiente link, en el apartado “Create your
account”: https://manager.augment.com/
Paso 2: Conociendo en entorno. Una vez que tenemos nuestra cuenta creada vamos a
ingresar en un espacio de trabajo donde encontramos numerosas opciones. En el lado
izquierdo tenemos un menú donde vamos a encontrar la pantalla de “All Models” donde
encontraremos todos los modelos 3D que nosotros vayamos subiendo. En la parte
central vemos un botón que nos indica que podemos añadir un nuevo modelo. “Add
model”
Paso 5: Subida del modelo 3D: Y en este mismo formato .Zip vamos a subir el modelo
3D a la plataforma de Augment. Mientras se sube nos aparecerá una barra donde se ve
el progreso de la subida
Paso 6: Configurando el modelo 3D: Una vez subido nuestro modelo nos aparecen
varias opciones para configurar nuestra figura 3D. Podemos cambiar los elementos
básicos, hacerlo público o privado, también podemos modificar las dimensiones del
objeto, etc.
Paso 7: Salvando modelo 3D: Cuando todas las características están configuradas
podemos Salvarlo dando a “Save and Publish”
Paso 9: Instalación de la APP Augmet: En este momento vamos a google play con
nuestro móvil y vamos a instalar la app de augment.
Paso 10: Escaneado del código QR: Cuando ya tenemos la app en nuestro dispositivo,
escaneamos el código QR a través de la app de nuestro teléfono. Y podemos comenzar
a interactuar con los objetos 3D.
3 Conclusiones
• Hoy tenemos al alcance de todos aplicaciones que nos pueden ayudar a crear
nuestras propias actividades de Realidad Virtual o Aumentada.
• Un ejemplo lo hemos visto con Augment que está disponible para que cualquier
usuario, sin necesidad de conocimientos específicos de programación y con muy
pocos recursos, pueda experimentar con este tipo de aplicaciones.