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Ingeniería en Computación
Asignatura
Computación Grafica y Visual
Catedrático
Ing. Joseph Cooper
Augment
Alumno
Cesar Roberto Posada - 201710010520
Héctor David Sánchez Mejía – 201710120109
Gustavo Mancía Caballero - 200910110060
Luis Daniel Beteta Rodríguez – 201710010592
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Contenido
Introducción ............................................................................................................. 3
Objetivos ................................................................................................................. 4
Características del Software.................................................................................... 5
Pasos para realizar la aplicación para realidad aumentada .................................... 6
Ejemplo de un modelo realizado en el software ...................................................... 9
Conclusiones ......................................................................................................... 10
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Introducción
Las aplicaciones de realidad aumentada aún son muy poco conocidas, pero
gradualmente están comenzando a aparecer nuevas funcionalidades que hacen
usos interesantes de esta tecnología que mezcla la realidad con la fantasía. Quizás
el ejemplo más sonado y exitoso por estos días sea Pokémon GO, pero la realidad
aumentada tiene mucho más por ofrecer.
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Objetivos
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Características del Software
• Un costo notablemente bajo, que incluso permite hacer los primeros modelos
completamente gratis.
• Una previsualización del trabajo final que incluye un código de barras para ser
escaneado fácilmente.
• El entorno de Augment es desde la web por lo que puede ser accedido desde
cualquier lugar, lo cual evita instalaciones complicadas.
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Pasos para realizar la aplicación para realidad
aumentada
Crear una cuenta en Augment y hacer clic en Add models, debemos tener en
cuenta la extensión de nuestro modelo 3D deberá estar en formato obj y en una
carpeta zip para que el Augment lo reconozca y se pueda subir el archivo.
El proceso de carga del archivo dependerá de que tan complejo es nuestro modelo
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Una vez terminado el proceso de carga deberemos ingresar la unidad de medida y
el tamaño de nuestro modelo.
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Luego de hacer clic en el botón de guardar nos llevara a la ventana principal de
Augment, donde podremos ver que nuestro modelo esta subido.
Podemos comprobarlo haciendo clic en el icono de vista.
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Ejemplo de un modelo realizado en el software
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Conclusiones
• La capa gratuita cumple con todas las funcionalidades del software completo,
sin limitantes y con la capacidad de albergar varios modelos.
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