ocasión les quiero compartir algunas dinámicas que podrían utilizar con sus queridos estudiantes en sus clases virtuales por la plataforma Zoom. Algunos maestros piensan que las clases virtuales son limitadas y no se puede realizar una enseñanza e interacción adecuada con los estudiantes. Debemos quitarnos esos prejuicios, los niños son los primeros que se adaptan al mundo online.
"Los límites los
pones tú, no la pantalla" Comenzamos: 1. LA BÚSQUEDA Traigan una Se les pide a los participantes que corran CUCHARA y busquen un objeto, (Por ejemplo una corbata de papá, una cuchara, cualquier objeto que tengan en común en casa). Los niños tienen que buscar rápidamente por sus casas, encontrar ese objeto y traerlo al frente de la cámara. El objeto puede tener una relación con lo que se va a aprender en la reunión de clase o simplemente es un juego. Puede decir que el primero en llevar el objeto frente a la cámara obtiene un punto, y luego se pide otro objeto y así se continua. 2. LA BOLSA MISTERIOSA Se le muestra a los participantes una bolsa que contenga un objeto misterioso. Y se les dice a los estudiantes algunas pistas de lo que contiene la bolsa. Cada estudiante en su turno tratará de acertar que objeto misterioso está dentro de la bolsa. Si nadie adivina entonces la maestra vuelve a dar otra pista hasta que alguien adivine. Luego el objeto se muestra y se relaciona con lo que se va a aprender o hablar en la clase. La otra opción será que para la siguiente reunión elija a unos estudiantes que tengan una bolsa misteriosa y los demás tratarán de adivinar lo que está dentro de la bolsa, obviamente se habla con los padres para que ayuden a los niños a conseguir el objeto misterioso que irá en la bolsa y darle pistas a los niños. 3. MOSTRAR Y CONTAR Esta dinámica ayuda a la unidad y participación de todos. Se trata de que en cada reunión de tutoría un estudiante muestre algo especial de él o ella, por ejemplo a su mascota, un objeto especial, una foto especial, su habitación, el lugar donde hacen sus tareas, o donde hacen oración, etc. 4. ADIVINA EL DIBUJO (PICTIONARY) Se trata de que una persona dibuja algo sin decir nada y los demás estudiantes tienen que adivinar qué es lo que la persona está dibujando. Se puede hacer de varias formas, se puede utilizar la pizarra de zoom, sino simplemente lo pueden dibujar en un papel blanco y mostrar sus manos dibujando algo y que los demás estén tratando de adivinar. Estos dibujos también pueden ir relacionados con la lección de la clase o solo como un juego. 5. NOMBRE EN EL AIRE Esta dinámica es ideal para lecciones en donde deben aprender nombres o palabras (en clases de religión por ejemplo los nombres de discípulos o libros de la biblia). Se trata de que la maestra tiene que escribir lo que sea en el aire con el dedo, lo va a escribir 3 veces. Y los demás tiene que tratar de adivinar que es lo que has escrito en el aire, en orden de turno. Se recomienda que sean nombres o frase de dos o tres palabras para que no sea tan complicado. 6. ADIVINANZAS Se lee una adivinanza o Cuando llueve y sale el acertijo, también se puede sol, todos los colores los mostrar la adivinanza escrita tengo yo ¿Qué es? en la pantalla. Y por orden de turno o a elección de la maestra los estudiantes tienen que adivinar. La adivinanza puede tener una relación con lo que se va a aprender en la reunión de clase o simplemente como un juego. 7. ORDENAR PALABRAS Pista: es una Se muestra una hoja en fruta donde hay una palabra desordenada. Se trata de que los estudiantes adivinen y lo escriban ordenada en una hoja y lo muestren en la pantalla. el primero que lo muestre correctamente puede recibir un premio. La palabra puede tener una relación con lo que se va a aprender en la reunión de clase o simplemente como un juego. 8. TARJETAS DE COLORES Tendrá que preparar algunas tarjetas de diferentes colores cada una. Se esconden de la vista las tarjetas y se muestra cualquier tarjeta a los estudiantes (por ejemplo la tarjeta color rojo) y se aplaude al primero que muestre en la pantalla un objeto de su casa que sea de ese color. Otra variante para jugar con los estudiantes sería que escriban el color que se muestra en una hoja de papel. 9. VERDADERO O FALSO Cada estudiante debe escribir en una hoja una "F" y a la vuelta una "V". Se trata de que la maestra haga una pregunta referida al tema de la clase que se pueda responder con Falso o Verdadero. Luego de lanzar la pregunta cuenta hasta 3 para que todos los estudiantes muestren su respuesta a la pantalla. Puede hacerse esta dinámica formando equipos o competir entre hombres y mujeres. 10. ENSEÑANDO A DIBUJAR Es con la ayuda de un canal de Youtube llamado "Art for Kids Hub" en donde un papá enseña a dibujar a sus hijos paso a paso. Se puede silenciar el audio del video mientras la maestra va explicando lo que deben hacer a los estudiantes. Aquí va un enlace de uno de los videos del canal: https://www.youtube.com/watch ?v=Td_BpE4DDXA Pueden agregar a que en la proxima clase muestren su dibujo pintado. Y recuerda: