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PRESENTADO POR:
PRESENTADO A:
MONICA CAMARGO
FLORIDABLANCA
17 MARZO 2022
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INTRODUCCION
Segunda Generación: DEC lanzó el PDP-1, la primera máquina orientada al uso por
personal técnico en laboratorios y para la investigación.
WEBGRAFIA
https://www.wolterskluwer.com/es-es/expert-insights/que-tipos-de-software-hay Tipos
de software que hay
http://marlonjm.blogspot.com/2011/03/partes-del-hardware-internas-y-externas.html
Partes internas y externas del hardware
https://computerhoy.com/listas/tecnologia/nombres-informatica-personas-
revolucionaron-historia-tecnologia-480773 Las personas mas importantes de la historia
de la computadora
https://es.wikipedia.org/wiki/Quinta_generaci%C3%B3n_de_computadoras Las
generaciones del computador
https://es.wikipedia.org/wiki/Cuarta_generaci%C3%B3n_de_computadoras Las
generaciones del computador
https://es.wikipedia.org/wiki/Tercera_generaci%C3%B3n_de_computadoras Las
generaciones del computador
https://es.wikipedia.org/wiki/Segunda_generaci%C3%B3n_de_computadoras Las
generaciones del computador
https://es.wikipedia.org/wiki/Primera_generaci%C3%B3n_de_computadoras Las
generaciones del computador
https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora - :~:text=1833%3A%20el%20matem
%C3%A1tico%20e%20inventor,para%20hacer%20realidad%20su%20idea. Cronología
de la computadora
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Cronologia de la Computadora
Primera Generacion:
primer producto fue esta máquina. El primer cliente fue la Oficina del Censo
de Estados Unidos.
1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos empleaban tarjetas
perforadas, que habían sido inventadas en los años de la revolución industrial
(finales del siglo XVIII) por el francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el
estadounidense Herman Hollerith en 1890. La IBM 701 fue la primera de una larga
serie de computadoras de esta compañía, que luego se convertiría en la número
uno, por su volumen de ventas.
1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un mecanismo de
almacenamiento masivo llamado tambor magnético, que con los años evolucionaría
y se convertiría en el disco magnético.
1955 - Zuse Z22. La primera computadora de Konrad Zuse aprovechando los tubos
de vacío.
Segunda Generacion:
1999: IBM envió el mainframe IBM 1401 basado en transistores, que utilizaba
tarjetas perforadas. Demostró ser una computadora de propósito general y 12 000
unidades fueron vendidas, haciéndola la máquina más exitosa hasta ese momento.
Tenía una memoria de núcleo magnético de 4000 caracteres (después se extendió
a 16 000 caracteres). Muchos aspectos de sus diseños estaban basados en el
deseo de reemplazar el uso de tarjetas perforadas, que eran muy usadas desde
los años 1920 hasta principios de la década de 1970.
1960: IBM lanzó el mainframe IBM 1620 basada en transistores, originalmente con
solo una cinta de papel perforado, pero pronto se actualizó a tarjetas perforadas.
Probó ser una computadora científica popular y se vendieron aproximadamente
2000 unidades. Utilizaba una memoria de núcleo magnético de más de 60 000
dígitos decimales.
DEC lanzó el PDP-1, la primera máquina orientada al uso por personal técnico en
laboratorios y para la investigación.
1990: IBM anunció la serie 360, que fue la primera familia de computadoras que
podía correr el mismo software en diferentes combinaciones de velocidad,
capacidad y precio. También abrió el uso comercial de microprogramas, y un juego
de instrucciones extendidas para procesar muchos tipos de datos, no solo
aritmética. Además, se unificó la línea de producto de IBM, que previamente a este
tiempo tenía dos líneas separadas, una línea de productos “comerciales” y una línea
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Tercera Generacion:
En 1964, IBM anunció el primer grupo de máquinas construidas con circuitos
integrados, que recibió el nombre de serie Edgar esto lo puedes encontrar en la primera
generación de las computadoras.
Estas computadoras de tercera generación sustituyeron totalmente a los de segunda
generación de esta, introduciendo una nueva forma de programar que aún se mantiene
en las grandes computadoras actuales.
Esto son las principales ventajas de la tercera generación de computadoras:
Cuarta Generacion:
Microprocesador
El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1972 para su
empleo en terminales informáticos.1 El Intel 8008 contenía 3300 transistores. El primer
microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el
Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4500 transistores y podía ejecutar 200 000
instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y
velocidad mucho mayores.
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Entre ellos figuran el Intel (IBM PC) con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de
Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620,
desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con siete millones de
transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de
transistores. El microprocesador es un circuito electrónico que actúa como unidad
central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de
cálculo.
Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados,
como impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se produjeron unos 4000 millones de
microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo de circuito
sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos como microchips o
chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente
pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido
como semiconductor.1lm Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10
millones del transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o,
más a menudo, como conmutadores), además de otros componentes como
resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie
comparable a la de un sello postal. Un microprocesador consta de varias secciones
diferentes.
Los más complejos contienen a menudo otras secciones; por ejemplo, secciones de
memoria especializada denominadas memoria caché, modernos funcionan con una
anchura de bus de 64 bits: esto significa que pueden transmitirse simultáneamente 64
bits de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de
sincronización, o señal de reloj, para coordinar todas las actividades del
microprocesador intel.
Computadoras
Las computadoras de cuarta generación fueron:
PDP-10: Fue una computadora fabricada por DEC. Su arquitectura era casi idéntica a la
del PDP-6, ya que compartía la misma longitud de palabras de 36 bits y el
mismo conjunto de instrucciones levemente expandido. Lo más notable de esta
expansión fueron las instrucciones "byte", que operaron en campos de bits de tamaño
arbitrario. DEC retiró del mercado la línea de productos PDP-10 en 1983, debido a que
el VAX, que era también desarrollado por DEC, era más provechoso económicamente.
PDP-11: Fue una computadora desarrollada por DEC y fue la
primera microcomputadora en interconectar todos los elementos del sistema en un bus
de comunicación bidireccional y asíncrono. Este dispositivo se llamaba UNIBUS y
permitía a los dispositivos recibir, enviar o intercambiar datos sin necesidad de dar un
paso intermedio por la memoria. También fue una de las primeras computadoras en
ejecutar el sistema operativo UNIX, desarrollado en los Laboratorios Bell. Pasó de tener
una CPU hecha con circuitos TTL MSI a usar microprocesadores como el LSI-11.
Debido a la producción en masa de chips XENIX, la PDP-11 perdió sus ventajas de
costo para que fuera vendida finalmente a Mentec Inc. en 1994. Más tarde, a fines de la
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Quinta Generacion:
La quinta generación de computadoras, también conocida por sus siglas en inglés,
FGCS (de Fifth Generation Computer Systems), fue un proyecto hecho por Japón que
comenzó en 1981. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase
de computadoras que utilizarían técnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en
el plano del hardware como del software,1 usando el lenguaje PROLOG234 al nivel
del lenguaje de máquina y serían capaces de resolver problemas complejos, como
la traducción automática de una lengua natural a otra (del japonés al inglés, por
ejemplo). Como unidad de medida del rendimiento y prestaciones de estas
computadoras se empleaba la cantidad de LIPS (Logical Inferences Per Second) capaz
de realizar durante la ejecución de las distintas tareas programadas. Para su desarrollo
se emplearon diferentes tipos de arquitecturas VLSI (Very Large Scale Integration).
El proyecto duró once años, pero no obtuvo los resultados esperados:
las computadoras actuales siguieron así, ya que hay muchos casos en los que, o bien
es imposible llevar a cabo una paralelización del mismo, o una vez llevado a cabo esta,
no se aprecia mejora alguna, o en el peor de los casos, se produce una pérdida de
rendimiento. Hay que tener claro que para realizar un programa paralelo debemos, para
empezar, identificar dentro del mismo partes que puedan ser ejecutadas por separado
en distintos procesadores. Además las demás generaciones casi ya no se usan, es
importante señalar que un programa que se ejecuta de manera secuencial, debe recibir
numerosas modificaciones para que pueda ser ejecutado de manera paralela, es decir,
primero sería interesante estudiar si realmente el trabajo que esto conlleva se ve
compensado con la mejora del rendimiento de la tarea después de paralelizarla.
MOTHERBOARD
es el corazon de la computadora, el motherboard (tarjeta de memoria) contiene
conectores para conectar tarjetas adicionales tipicamente el motherboard coneitne el
cpu, bios , memoria, interfaces para dispocitivos de almacenamiento puerto serial y
paralelo aunque estos puertos son ya mas comunes por ser tecnologia vieja y ahora se
utilian puertos usb. COMPOCICION
MICROPROCESADOR ---- unidad de procesamiento central el cerebro del computador
MEMORIA PRINCIPAL TEMPORAL----memoria de axeso aleatorio
LAS RANURAS DE EXPANCION---donde se conectan las demas tarjetas
PROCESADOR
es el microchip encargado de ejecutar las instrucciones y procesador los datos que son
necesarios para todas las funciones del computador se puede decir que es el cerebro
del computador.
RAM
ram es la memoria de acceso aleatorio es un tipo de memoria que puede ser accesada
aleatoriamente esto es que cualquier byte de memoria puede ser acezado. ram es el
tipo de memorias mas comun encontrado en conputadora y otros dispocitivos como
impresoras.
TIPOS DE RAM
RAM DINAMICA
RAM ESTATICA
COMPOCICION la memoria para la visualizacion y procesamiento aumenta en
funccion de la resolucion del fotograma de compoccion.
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TARJETA DE VIDEO
de manera resumida es lo que trasmite al monitor la informacion grafica que deve
presentar en la pantalla con algo mas de detalle.
interpreta datos que llegan del procesador y calculando para poder presentarlos en la
pantalla en forma de un rectangulo mas o menos grande compuesto de puntos
individuales de diferente coleres(pixeles)
coge la salida de los dfatos digitales resultante de ese progreso y la transforma en una
señal analogica que puede entenderse.
CPU
abreviatura de unidad de proceso central la cpu es el cerebro del ordenador aveses es
referido como el ordenador o procesador central la cpu es donde se producen la
mayoria de calculos en terminos de potencia del ordenador .
COMPONENTES
los dos componentes de la cpu son:
LA UNIDAD DE LOGICA--- que realiza operaciones aritmeticas y logicas
UNIDAD DE CONTROL--- uqe estrae instruciones de la memoria
FUNCIONAMIENTO cuando se ejecuta un programa el registro de la cpu llamado
contador de programa lleva la cuenta de las instrucciones que se ejecutan en la
secuencia adecuada cualquier dato requerido por la instruccion es recuperado desde el
chipocitivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro de datos
de la cpu.
TARJETA DE VIDEO
de manera resumida es lo que trasmite al monitor la informacion grafica que deve
presentar en la pantalla con algo mas de detalle.
interpreta datos que llegan del procesador y calculando para poder presentarlos en la
pantalla en forma de un rectangulo mas o menos grande compuesto de puntos
individuales de diferente coleres(pixeles)
coge la salida de los dfatos digitales resultante de ese progreso y la transforma en una
señal analogica que puede entenderse.
TARJETA DE SONIDO
es una tarjeta electronica que se conecta a una ranura que tiene la computadora que
tiene como funciones principales la generacion de reproduccion del sonido y la entrada
o grabacion del mismo la tarjeta incluye un chip sintetizador solia emplear la tecnologia
de fm programacion ayuda ala alta calidad del sonido.
las tarjetas que usan ese tecnica suelen incluir la mamoria rom donde almacenan
dichos samples o cortos normalmente se incluyen zocalos sim para añadir memoria a la
tarjeta.
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BIOS
es un sistema basico de entreda y salida el bios es el software que determina que
puede hacer una computadora sin acceder a programas de un disco en las pcs, el bios
contiene todo el codigo requerido para controlar el teclado el monitor las unidades de
disco las comunicaciones seriales y otras tantas funciones.
EVOLUCION
muchas computadoras modernas tienen flah bios que significa que el bios se grabo en
una postilla de memoria flash que puede ser actualizado si es necesario.
DISCO DURO
el disco duro es un dispocitivo magnetico que almacena todos los programas y datos de
la computadora.
su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (gb) y es el mayor que la de un
disquete , suelen estar integrados , se pueden conectar mas de uno aunque tembien
hay discos furos que se conectan al pc mediante un conectro usb.
COMPOCICION se compone uno o mas platos de discos rigidos unidos por un mismo
eje que giran a gran velocidad dentro de una caja a gran velocidad sellada que sobre
cada plato se situa un cabezal de lectura.
FUENTE DE PODER
en electronica una fuente de alimentacion o de poder es un dispocitivo que convierte la
tencion alterna de la red de suministro en una o varias tenciones practicamente
continuas que alimenta los distintos circuitos del aparato electronico al que se conecta
ordenador tv , impresora , router.
la fuente de poder se clasifican como fuentes de alimentacion lineales y cnmutadas las
lineales tiene un diseño relativamente simple puede ser mayor complejo cuanto mayor
es la corriente que deven suministrar.
MONITOR
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo
pantalla, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de una computadora
El monitor es una parte del ordenador a la que muchas veces no le damos la
importancia que se merece.
Hay que tener en cuenta que junto con el teclado y el ratón son las partes que
interactúan con nuestro cuerpo, y que si no le prestamos la atención debida, podremos
llegar incluso a perjudicar nuestra salud.
Evidentemente no en el caso de personas que hacen un úso esporádico, pero si en
programadores impenitentes o navegadores incansables, que puedan pasarse muchas
horas diarias al frente de la pantalla.
Vamos a explicar los parámetros que influyen en la calidad de un monitor
RATON O MAUSE
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EL TECLADO
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado
en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o
teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que
envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de
papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal
medio de entrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 108 teclas
aproximadamente, y está dividido en cuatro bloques:
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a
F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. Por
ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada
a ese programa.
2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,
contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina
de escribir, además de algunas teclas especiales.
3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene
algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin,
insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el
punto de inserción en las cuatro direcciones.
Actualidadtecnologia.com
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Tomado: sites.google.com
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Software de gestión
Software de programación
Software de sistema
El software on premise
El software de la nube