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TEMAS: LABORATORIO

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REPRESENTACION Y REFERENCIA A OBJETOS
Docente:

PFR:
MANTENIMIENTO DE MAQUINARIA DE PLANTA GRUPO A/B

GUIA DE LABORATORIO 9:

1.- INTRODUCCION:
En el dibujo de ingeniería debe completarse incluyendo información sobre
su fabricación, materiales empleados, tolerancias, límites y ajustes,
acabados superficiales, número de piezas requeridas o cualquier otra
circunstancia que el diseñador considere oportuna.

En esta guía de laboratorio nos centraremos en la medición de longitudes


de las palas de la hélice según en el manual de mantenimiento de la hélice
respectiva.

2.- OBJETIVOS
 Realizar dibujos con acotado utilizando software CAD, en 2D.
 Realizar dibujos en unidades inglesas (imperiales).

 Utilizar comandos de modificación: giro de objetos, alargar, simetría.


 Utilizar comandos de dibujo: empalme, chaflán.

4.- PREPARACIÓN PARA LA PRÁCTICA


Para este laboratorio es importante que el alumno revise los siguientes
puntos:
- Introducción a las cotas.
- Terminología.
- Tipos de cotas.

3.- EQUIPOS Y MATERIALES


- PC y software CAD para cada alumno.
- Proyección multimedia.
Dibujo con dimensiones en milímetros .
4. MODIFICACION MEDIANTE LOS PINZAMIENTOS :
4.1.Estirar con pinzamientos

Los objetos pueden estirarse desplazando los pinzamientos designados a la nueva posición. Los
pinzamientos sobre texto, referencias de bloque, pun tos medios de líneas, centros de lín eas y
objetos de punto desplazan el objeto en vez de estirarlo. Este es un método excelente para
desplazar referencias a bloque y ajustar cotas.

4.2.Mover con pinzamientos

Puede desplazar objetos mediante el pinzamiento seleccionado . Los objetos designad os se

resaltan y se desplazan en la dirección y a la distancia de la siguiente posición del punto

especificado.

4.3 Girar con pinzamientos

Puede girar los objetos designados alrededor de un punto base arrastrando y especificando una
posición de punto. Como alternativa, puede indicar un valor de ángulo. Este es un método
excelente para girar referencias a bloque.

4.4. Para estirar un objeto mediante pinzamientos

1 De signe el objeto que desee estirar.

2 Seleccione un pinzamiento base en el objeto.

El pinzamiento seleccionad o se resalta y Estirar, el modo de pinzamiento por defecto, se


activa.

3 Desplace el dispositivo señalador y haga clic.

El objeto designado se estira a medida que se desplaza el pinzamiento


5. EJERCICIOS :

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