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Título del Trabajo

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Apellidos y Nombres Apellidos y Nombres Apellidos y Nombres
Número de Teléfono Número de Teléfono Número de Teléfono
Correo Electrónico Correo Electrónico Correo Electrónico

Palabras Clave. Lista de palabras que son indispensables para la comprensión del texto.

1. PREPRODUCCIÓN.

Es el contenido de la historia del videojuego basado en la historia hasta el final. Se


propone el problema y necesidades. Se puede utilizar recursos gráficos. (máx. 1 página).

1.1. Contenido A.
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contenido, contenido.

1.2. Contenido B.
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contenido, contenido.

2. PRODUCCION.

Es la fase que debe contemplar los ítems:


2.1. MECANICA DEL JUEGO
a. Reglas
b. Comportamientos de IA (Describir cómo la máquina presenta los retos, obstáculos
que no son repetitivos)
c. Motor Físico
i. Reacciones (Describir dónde se aplico alguna reacción física en el
videojuego, producto de colisiones)
ii. Efectos (Si los hubiera)
d. Personajes
2.2. DISEÑO TECNICO
a. Equipo de Desarrollo y sus roles
b. Asignación de Tareas
c. Lógica de Uso (Diagramas de Actividades)

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Facultad de Ingeniería Semestre 2020-2


Ing. de Sistemas Computacionales Fecha:
3. Conclusiones.
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4. Referencias.
4.1 Bibliografía.
Apellidos y Nombres, Titulo, Nº de Edición, Lugar de Publicación, Editor, Año de publicación,
Nº de Páginas, Nº de volumen.
4.2 Webgrafía.
Apellidos y Nombres, Titulo, [medio informático], Año de publicación, Institución, Disponible
en: http://www.direccion_web [Fecha de consulta].

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