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Curso: Software Avanzado para Ingeniería
Código: 203037
Guía de actividades y rúbrica de evaluación – Paso 2 Experimentación
GRUPO
203037_12
PRESENTADO A:
JUAN MONROY
de programación visual.
manera individual un conjunto de datos de prueba, con los cuales se verificara el correcto
solicitadas.
2. Diseñar un conjunto de datos de prueba, con los cuales se pueda verificar el correcto
funcionamiento de la solución encontrada, con esos datos debe realizar las simulaciones y
capturar las pantallas que evidencian su funcionamiento. Si dichos datos demuestran que el
aplicativo no da solución al problema planteado es necesario depurar la solución, para ello
diligencia la siguiente tabla.
Desarrollos Individual:
Dato de prueba Resultado arrojado por el programa Describir el ajuste que se realiza al Fragmento
(captura de pantalla) código (en caso de requerirse) de código
ajustado (en
caso de
requerirse)
No se requiere ajustar, debido a que
este ítem lo tenemos limitado para
que sea hasta 48, por lo que al
insertar el número 50,
automáticamente lo coloca en 48 que
Insertar en el es el limite
límite superior de
conteo un valor
de 50 NA
Insertar en el
límite inferior de
conteo un valor
de 15
Generar número
aleatorio en base 7 y
exportar.
Selector de limite
superior e inferior
Selector de conteo
ascendente y
descendente
Selector de velocidad de
conteo
Números exportados
Generar número
aleatorio en base 8 y
exportar.
Trabajo colaborativo
Adicional a lo anterior (separado del conteo), se incluyó una sección donde se puede generar
aleatoriamente un número entre 0 y 500 y el sistema lo convierte a su equivalente en una base
numérica que debe estar entre 2 y 9. Estos resultados se exportan a una hoja electrónica, el
valor generado aleatoriamente, la base numérica y el resultado de la conversión. Esta sección
incluye dos botones, uno para generar el número aleatorio y hacer la conversión, y otro para
exportar los datos.