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COMPUTADOR

Rafael Olivares
31.245.406

M A Y O D E 2 0 2 2 • U N I D A D 01 • I N F O R M A T I C A
ÍN DICE

PÁ G IN A 0 3
¿Qué es un computador?

PÁ G I N A 04
Las partes del computador

P Á G I N A 08
Conceptos básicos

P Á G I N A 16
Arquitectura de un computador
- 03 -

¿Qué es un Nuestro computador hace esto,


procesando datos para convertirlos en
información útil para nosotros.
computador?
Un computador es una máquina electrónica
que está diseñada para realizar tareas
específicas. En muchos países se le conoce
como computadora u ordenador, pero todas
estas palabras se refieren a lo mismo.

Con esta máquina se pueden desarrollar


tareas que ahora hacen parte de nuestra
vida cotidiana, como elaborar cartas o una
hoja de vida, hablar con personas de otros
países, hacer presupuestos, jugar y hasta
navegar en internet.
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Las partes del computador


El computador de escritorio cuenta con varias partes que son necesarias para
su funcionamiento. Entre ellas están la torre, la pantalla, el ratón y el teclado.

La torre
Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, En las partes de adelante y atrás tiene
la parte más importante del computador. puertos y botones donde puedes conectar
En su interior se encuentran componentes más partes o encender y apagar el equipo.
que hacen que todas las otras partes Su ubicación cambia según el modelo del
cumplan su función. Es el equivalente al
equipo.
cerebro del computador.

• Parte frontal
de la torre
•Botón de encendido
Este botón sirve para encender y apagar tu
equipo. Muchos computadores tienen modo
de ahorro de energía; opciones como sueño,
hibernación y reposo.
•Unidad de CD/DVD-ROM
Le permite al computador leer y grabar CD y
DVD. Las unidades más recientes pueden
leer y escribir en discos Blu-Ray para videos •Expulsar unidad de DVD-ROM
en alta definición. Un típico disco Blu-Ray Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la
almacena más cantidad de datos que los unidad.
DVD o CD. •Puertos USB
Sirven para conectar el ratón, teclado,
impresora, cámara digital y más; se
encuentran en la parte delantera y trasera
del equipo.
•Entrada y salida de audio
Para conectar fácilmente altavoces,
micrófonos y auriculares, muchos equipos
incluyen puertos de audio en el frente de la
caja de la computadora.
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• Parte frontal
de la torre
•Puertos USB
La mayoría de los computadores Acá se conecta el ratón, teclado, impresora,
tienen indicadores como íconos para cámara digital y cualquier tipo de
que conectes con mayor facilidad sus periféricos que venga con ese tipo de
periféricos en la torre. conexión en el cable. Además, allí es donde
debes conectar las memorias USB para que
puedas ver la información que se
encuentra dentro de ellas. En la mayoría de
los computadores de escritorio, estos
puertos se encuentran tanto en la parte
trasera como en la delantera.
•Puerto de monitor o o VGA
Aquí se conecta el cable que conecta el
monitor o pantalla con la torre. Este puede
variar según el tipo de pantalla.
•Puerto serie o serial:
En este puerto puedes conectar periféricos
como cámaras digitales y altavoces. En los
equipo más modernos se ha ido
•Toma de corriente
reemplazando por puertos USB.
Aquí es donde vas a conectar el cable de
•Puerto PS/2
alimentación de energía al computador. Es
Este tipo de puertos era usado por equipos
decir, el que cable que suministrará toda la
más antiguos para lograr la conexión del
energía eléctrica para que el computador
ratón y el teclado. Actualmente, es
pueda encender y funcionar.
reemplazado por puertos USB.
•Puerto Ethernet
•Slots de expansión
Este puerto es similar al del módem. Allí, se
Estos son espacios o ranuras de plástico
conecta el cable de red, el cual te permitirá
donde se conectan tarjetas de expansión
conectarte a internet desde tu computador.
para video, sonido o red.
•Entrada / salida de audio
•Puerto paralelo
Allí, se conectan los altavoces y el
En los modelos antiguos de computadores,
micrófono en caso de que no vengan
se usaba este puerto para conectar la
incorporados en tu computador de
impresora o el escáner. En los modelos más
escritorio.
modernos, también ha sido reemplazado
por puertos USB.
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Las partes del computador

Monitor
El monitor del computador, también
conocido como pantalla, muestra la
información de tu equipo como
imágenes y textos, que son generados
gracias a una tarjeta de video que se
encuentra en el interior de la torre del
computador.
•La función del monitor es que puedas
interactuar con el computador, con la
ayuda del ratón y el teclado.

Mouse
El ratón hace parte de los periféricos de
tu equipo y es la parte del computador
que te permite interactuar con los
objetos que aparecen en la pantalla, por
medio de un cursor o puntero que verás
en el monitor.
Por lo general, el mouse tiene dos botones:
El izquierdo, que te sirve para abrir,
arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones.
El derecho, que te permite acceder a
funciones adicionales de los comandos.
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Las partes del computador

Teclado
El teclado es una de las principales
herramientas que usamos para
interactuar e introducir datos en el
computador. Sus teclas están
clasificadas en 6 áreas.

•Teclas de función •Teclas para escribir o alfanuméricas


Es la primera línea de teclas y las encuentras en Aquí están todas las letras, números, símbolos
la parte superior del teclado. Se representan y signos de puntuación. Estas teclas se
como F1, F2, F3 (...), y te sirven para realizar encuentran, normalmente, en la misma
una función específica o para acceder a atajos ubicación que la de una máquina de escribir.
de los programas. •Teclado numérico
•Teclas de control Sirve para ingresar datos numéricos de forma
Se utilizan por sí solas o en combinación con rápida. Las teclas y símbolos están agrupadas
números para acceder a funciones o realizar de la misma forma como aparecen en las
determinadas acciones. Las más usadas son calculadoras.
Ctrl, Alt, Esc y la tecla con el ícono de •Teclas especiales y de desplazamiento
Windows (en el caso de los computadores que Estas teclas son las que te sirven para
cuentan con este sistema operativo). En los desplazarte por documentos o páginas web y
computadores con sistema operativo Mac OS editar algunos textos. Entre ellas están: Supr,
una de las teclas más usadas es Command. Inicio, Fin, RePág, AvPág, ImpPt, y las teclas
de dirección.
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Conceptos básicos
Computadora de torre y una computadora portátil. Los dispositivos
visibles están indicados y se llaman equipo periférico (excluyendo
la Unidad de Sistema). Todos los componentes físicos de una
computadora se conocen como hardware.
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Las partes del computador


El ciclo de procesamiento de información
que realiza una computadora se puede
resumir en las siguientes cuatro funciones
básicas

1.Aceptar entradas. 3.Almacenar datos e información .


Una entrada es cualquier tipo de dato que La computadora debe almacenar datos para que
introducimos a la computadora como: palabras estén disponibles durante el procesamiento. El
y símbolos de un documento, números para lugar donde se almacenarán depende de cómo se
realizar cálculos, instrucciones para realizar utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del
procesos, imágenes, sonidos, etc. Se utilizan Sistema (dentro de la Unidad de Procesamiento) la
diferentes dispositivos como el teclado, ratón computadora guarda lo que está usando. Hay otro
y/o micrófono para que la computadora reciba tipo de almacenamiento, que es más permanente,
las entradas. en donde se guarda lo que no se necesita para
2.Procesar datos. procesar en ese momento (por ejemplo: disquetes,
Consiste en manipular los datos de diferentes CD, disco duro).
maneras para: realizar cálculos, modificar 4.Producir salidas.
palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden Son los resultados generados por la computadora.
de los datos. La computadora utiliza un Algunos ejemplos de resultados son: reportes,
dispositivo que se llama Unidad de documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan
Procesamiento. Esta unidad contiene dos dispositivos como el monitor, impresora, bocinas.
elementos principales: a) Unidad Central de
Procesamiento y b) Memoria del Sistema.
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Las partes del computador


Software. Sin software, lo único que podemos Módem. Es un dispositivo de comunicación
hacer con una computadora es encenderla y que convierte las señales que llegan y salen de
apagarla. El software es el conjunto de la computadora para que puedan viajar a través
programas, o series de instrucciones, que le de la línea de teléfono. La velocidad de un
indican a la computadora cómo debe realizar módem se puede medir en una unidad llamada
tareas específicas, por ejemplo: cómo debe bps (bits por segundo), y se refiere a la
interactuar con el usuario, cómo debe procesar cantidad de información que se recibe (a
los datos, etc. mayor bps, mayor velocidad de transmisión).
Existen dos modalidades de módems: interno
Hardware. El hardware de la computadora, en (se coloca dentro de la unidad de sistema) y
términos simples, son los componentes físicos externo (se conecta fuera de la unidad de
que un sistema de la computadora necesita sistema). En la figura 9 se muestra un módem
para funcionar. de tipo externo.

Teclado. Es el dispositivo de entrada principal


para la mayoría de las computadoras. Se utiliza
para introducir información de tipo texto.
Existen muchas variaciones entre los teclados
de computadoras de diferentes marcas, y Unidad Central de Procesamiento. Esta
algunos tienen características adicionales que unidad contiene el procesador, que es una de
pueden ayudar a aumentar la comodidad y las partes más pequeñas de la computadora,
facilidad de uso. pero es la que se lleva la mayor atención.

Controladores del Apuntador. Son


dispositivos que mueven un apuntador en la
pantalla como el ratón (mouse). Permiten
realizar instrucciones de "apuntar y dar clic" o El procesador es como el cerebro de la
"seleccionar" en la computadora. La principal computadora, lee instrucciones de la memoria
ventaja con respecto al teclado es la sencillez que le indican lo que tiene que hacer para
para realizar algunas operaciones como mover llevar a cabo el trabajo que el usuario desea, y
objetos en la pantalla o escoger de un menú de luego las ejecuta. También se le conoce como
opciones. CPU.
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Las partes del computador


Memoria del Sistema. La memoria del CD-ROM. Actualmente el disco compacto
sistema es también conocida como memoria (CD) es el medio más popular de distribución
principal o RAM y guarda toda la información de software por su alta capacidad de
activa que la computadora está utilizando. almacenamiento, hasta 650 MB . Las letras
Cada programa o archivo que carga la representan en Inglés: Compact Disk - Read
computadora usa parte de la memoria del Only Memory, y por lo general es un medio
sistema. Cuando se cierra un programa, se del cual podemos leer pero no escribir (a
libera espacio de memoria para otros usos. menos que se cuente con una unidad especial).

Generalmente, entre más memoria tenga un


sistema, se pueden realizar más tareas
simultáneamente.

EQUIVALENTE
La unidad de CD-ROM utiliza discos
UNIDAD
compactos como los que se usan para grabar
Un caracter (que puede ser una letra, un dígito o un signo como
Byte un asterisco, coma, etc.) música, y pueden guardar el equivalente a
300,000 páginas de texto. Los CD-ROM’s son
Kilobyte Es 1,024 bytes y su abreviación es KB. el medio utilizado para multimedia (que es la
Megabyte Es 1,024 Kilobytes (es decir 1,024 x 1,204 bytes), se abrevia MB. combinación de texto, gráficas, imágenes,
Gigabyte Es 1,024 Megabytes y su abreviación es GB. vídeo y sonido) por la cantidad de espacio que
requieren.
Disco Duro. El disco duro constituye el
almacenamiento principal de la computadora a Disquete. El disquete es la forma más pequeña
largo plazo. Aquí se guarda el sistema y más lenta de almacenamiento de largo plazo.
operativo, que es el programa que administra
los recursos y le indica qué hacer a la Provee una manera sencilla y conveniente de
computadora cuando se enciende. Los discos transferir información, instalar software nuevo,
duros son normalmente colocados dentro de la y respaldar cantidades pequeñas de archivos.
unidad del sistema de la computadora, a Los disquetes ya no son una parte tan
diferencia de los disquetes y los CD’s que son importante de la computadora como hace 5
removibles. La capacidad de almacenamiento años, y es debido a que todavía guardan la
de los discos duros es muy variada y va en misma cantidad de información, mientras que
aumento. la mayoría de los usuarios ha aumentado 10
veces o más sus necesidades de
almacenamiento.
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Las partes del computador


Tarjeta PC. Es un dispositivo que parece una Bocinas. Son dispositivos que generan audio.
tarjeta de crédito que permite agregar nuevos
elementos a una computadora portátil como un
módem, capacidad de comunicación con otras
computadoras, espacio adicional en disco duro
o memoria de sistema.
Tipos de Software.
Una computadora puede ser utilizada para
hacer diferentes tareas como: realizar
cálculos, crear documentos o presentaciones,
dibujar, o controlar otras máquinas. Lo que
determina la función que realizará la
Monitor. Es una pantalla, similar a una computadora es el software. Existen muchos
televisión. Se compone de una matriz de tipos de programas, pero se pueden agrupar en
puntos (o elementos de una imagen) llamados tres grandes categorías de software: de
pixeles rojos, verdes y azules. La sistema, de aplicación y de desarrollo.
computadora envía información que controla
los puntos que estarán prendidos y su Software de Sistema. Este tipo de software
intensidad; y esto determina la imagen que se es el que le indica a la computadora cómo
observa. utilizar sus componentes para poder llevar a
cabo las instrucciones del usuario. Cuando se
Impresora. Se utiliza para generar copias en enciende la computadora, el sistema operativo
papel de la información que es procesada en la se carga en la memoria del sistema ya que se
computadora. Todas las impresoras crean requiere para controlar las funciones básicas, y
patrones de puntos en una hoja de papel. Entre permanece ahí hasta que la computadora se
más pequeños sean los puntos y mayor el apaga.
número de puntos generados por centímetro,
mejor y más claro será el resultado de la
impresión.
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Las partes del computador


Software de Aplicación. Una computadora • Hoja Electrónica de Cálculo . Permite
que únicamente cuenta con un sistema organizar y analizar información numérica
operativo está incompleta, ya que requiere de en una estructura de renglones y
otros programas para poder ser útil para un columnas; además de generar gráficas.
usuario. El término de software de aplicación Ejemplos: Microsoft Excel, Lotus 1-2-3 y
se utiliza para referirse a programas que Quattro Pro.
ayudan a las personas a realizar tareas
específicas como escribir memorándums o
cartas, administrar finanzas, obtener
información, etc. Existen miles de
aplicaciones disponibles, y algunas categorías
de software más comunes se describen a
continuación:

• Procesador de Palabras. Las tareas


específicas que se realizan con este
• Base de Datos. Este software se utiliza
software son: escritura de textos, edición
para administrar y organizar datos
(se refiere a poder hacer cambios en
almacenados en la computadora. Provee
posición y apariencia de texto), y revisión
herramientas para obtener información
de ortografía y gramática.
que cumple con ciertas condiciones.
Aunque la hoja electrónica de cálculo
también permite organizar información,
una base de datos cuenta con
características más sofisticadas para una
administración más efectiva de
información en grandes cantidades.
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Las partes del computador


• Utilerías. Son programas que ayudan en •Presentadores que permiten generar ayudas
el manejo de la computadora. Algunas de visuales (imágenes de computadora,
las tareas que realizan son: respaldar, secuencias de diapositivas con efectos y
encontrar y organizar información, sonido, hojas informativas) de alta calidad para
recuperar información perdida, detectar y una audiencia. Como ejemplo tenemos
remover programas dañinos (virus), Microsoft PowerPoint, Aldus Persuasion y
compactar y descompactar archivos. LotusFreelance Graphics.

• Comunicación. Es el software que


permite que una computadora transmita
datos a otra. Para que esta comunicación
se pueda llevar a cabo se requiere:
software, equipo de comunicación y una
conexión (como una línea de teléfono).

Software Gráfico. Estos programas tienen


que ver con la manipulación de imágenes. Paquete de Multimedia que incorpora
Hay diferentes tipos como: imágenes, texto, sonido, animaciones y vídeo,
como el Macromedia Director.e generar
•Editores gráficos que se usan para crear gráficas. Ejemplos: Microsoft
ilustraciones y editarlas, como el Paint (figura
25), Adobe PhotoShop o Adobe Illustrator.
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Las partes del computador


• Utilerías. Son programas que ayudan en •Presentadores que permiten generar ayudas
el manejo de la computadora. Algunas de visuales (imágenes de computadora,
las tareas que realizan son: respaldar, secuencias de diapositivas con efectos y
encontrar y organizar información, sonido, hojas informativas) de alta calidad para
recuperar información perdida, detectar y una audiencia. Como ejemplo tenemos
remover programas dañinos (virus), Microsoft PowerPoint, Aldus Persuasion y
compactar y descompactar archivos. LotusFreelance Graphics.

• Comunicación. Es el software que


permite que una computadora transmita
datos a otra. Para que esta comunicación
se pueda llevar a cabo se requiere:
software, equipo de comunicación y una
conexión (como una línea de teléfono).

Software Gráfico. Estos programas tienen


que ver con la manipulación de imágenes. •Paquete de Multimedia que incorpora
Hay diferentes tipos como: imágenes, texto, sonido, animaciones y vídeo,
como el Macromedia Director.
•Editores gráficos que se usan para crear
ilustraciones y editarlas, como el Paint (figura Software de Desarrollo . Son lenguajes de
25), Adobe PhotoShop o Adobe Illustrator. programación que se utilizan para desarrollar
cualquier tipo de software (de sistema o de
aplicación).
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Arquitectura de un computador
La arquitectura de computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema que conforma una computadora. Es
decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño
para varias partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad central de
proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.

La arquitectura de una computadora explica la


situación de sus componentes y permite determinar
las posibilidades de un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda realizar las
operaciones para las que se va a utilizar. La
arquitectura básica de cualquier ordenador completo
está formado por solo 5 componentes básicos:
procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos
de entrada/salida y software.

Un muy buen ejemplo de arquitectura de


computadora es la arquitectura von Neumann, que
todavía es utilizada por la mayoría de los tipos de
computadoras en la actualidad. Esto fue propuesto por
el matemático John von Neumann en 1945. Describe
el diseño de una computadora electrónica con su
CPU, que incluye la unidad de lógica aritmética,
unidad de control, registros, memoria para datos e
instrucciones, una interfaz de entrada / salida y
almacenamiento externo.

En 1945 aproximadamente, se construye una En 1947 el matemático John Von Neumann ideó una
computadora basada en el uso de tecnología de bulbos solución que evitaría el “recablear” la ENIAC, la cual
denominada ENIAC, que pesaba cerca de 30,000 Kg, consistía en introducir las operaciones por medio de
se instaló en una gran habitación y requirió de gran- 0 3tarjetas
- perforadas, por lo que un programa
ventilación. Esta gran máquina funcionaba a base de previamente “almacenado” y en las tarjetas, se podía
estar conectando y desconectando cables según la mantener latente en memoria para su uso.
función que se
quería que realizara.

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