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Rafael Olivares
31.245.406
M A Y O D E 2 0 2 2 • U N I D A D 01 • I N F O R M A T I C A
ÍN DICE
PÁ G IN A 0 3
¿Qué es un computador?
PÁ G I N A 04
Las partes del computador
P Á G I N A 08
Conceptos básicos
P Á G I N A 16
Arquitectura de un computador
- 03 -
La torre
Es una carcasa de metal o plástico, y quizá, En las partes de adelante y atrás tiene
la parte más importante del computador. puertos y botones donde puedes conectar
En su interior se encuentran componentes más partes o encender y apagar el equipo.
que hacen que todas las otras partes Su ubicación cambia según el modelo del
cumplan su función. Es el equivalente al
equipo.
cerebro del computador.
• Parte frontal
de la torre
•Botón de encendido
Este botón sirve para encender y apagar tu
equipo. Muchos computadores tienen modo
de ahorro de energía; opciones como sueño,
hibernación y reposo.
•Unidad de CD/DVD-ROM
Le permite al computador leer y grabar CD y
DVD. Las unidades más recientes pueden
leer y escribir en discos Blu-Ray para videos •Expulsar unidad de DVD-ROM
en alta definición. Un típico disco Blu-Ray Este botón expulsa o abre el CD o DVD de la
almacena más cantidad de datos que los unidad.
DVD o CD. •Puertos USB
Sirven para conectar el ratón, teclado,
impresora, cámara digital y más; se
encuentran en la parte delantera y trasera
del equipo.
•Entrada y salida de audio
Para conectar fácilmente altavoces,
micrófonos y auriculares, muchos equipos
incluyen puertos de audio en el frente de la
caja de la computadora.
- 05 -
• Parte frontal
de la torre
•Puertos USB
La mayoría de los computadores Acá se conecta el ratón, teclado, impresora,
tienen indicadores como íconos para cámara digital y cualquier tipo de
que conectes con mayor facilidad sus periféricos que venga con ese tipo de
periféricos en la torre. conexión en el cable. Además, allí es donde
debes conectar las memorias USB para que
puedas ver la información que se
encuentra dentro de ellas. En la mayoría de
los computadores de escritorio, estos
puertos se encuentran tanto en la parte
trasera como en la delantera.
•Puerto de monitor o o VGA
Aquí se conecta el cable que conecta el
monitor o pantalla con la torre. Este puede
variar según el tipo de pantalla.
•Puerto serie o serial:
En este puerto puedes conectar periféricos
como cámaras digitales y altavoces. En los
equipo más modernos se ha ido
•Toma de corriente
reemplazando por puertos USB.
Aquí es donde vas a conectar el cable de
•Puerto PS/2
alimentación de energía al computador. Es
Este tipo de puertos era usado por equipos
decir, el que cable que suministrará toda la
más antiguos para lograr la conexión del
energía eléctrica para que el computador
ratón y el teclado. Actualmente, es
pueda encender y funcionar.
reemplazado por puertos USB.
•Puerto Ethernet
•Slots de expansión
Este puerto es similar al del módem. Allí, se
Estos son espacios o ranuras de plástico
conecta el cable de red, el cual te permitirá
donde se conectan tarjetas de expansión
conectarte a internet desde tu computador.
para video, sonido o red.
•Entrada / salida de audio
•Puerto paralelo
Allí, se conectan los altavoces y el
En los modelos antiguos de computadores,
micrófono en caso de que no vengan
se usaba este puerto para conectar la
incorporados en tu computador de
impresora o el escáner. En los modelos más
escritorio.
modernos, también ha sido reemplazado
por puertos USB.
- 06 -
Monitor
El monitor del computador, también
conocido como pantalla, muestra la
información de tu equipo como
imágenes y textos, que son generados
gracias a una tarjeta de video que se
encuentra en el interior de la torre del
computador.
•La función del monitor es que puedas
interactuar con el computador, con la
ayuda del ratón y el teclado.
Mouse
El ratón hace parte de los periféricos de
tu equipo y es la parte del computador
que te permite interactuar con los
objetos que aparecen en la pantalla, por
medio de un cursor o puntero que verás
en el monitor.
Por lo general, el mouse tiene dos botones:
El izquierdo, que te sirve para abrir,
arrastrar, seleccionar y ejecutar funciones.
El derecho, que te permite acceder a
funciones adicionales de los comandos.
- 07 -
Teclado
El teclado es una de las principales
herramientas que usamos para
interactuar e introducir datos en el
computador. Sus teclas están
clasificadas en 6 áreas.
Conceptos básicos
Computadora de torre y una computadora portátil. Los dispositivos
visibles están indicados y se llaman equipo periférico (excluyendo
la Unidad de Sistema). Todos los componentes físicos de una
computadora se conocen como hardware.
- 09 -
EQUIVALENTE
La unidad de CD-ROM utiliza discos
UNIDAD
compactos como los que se usan para grabar
Un caracter (que puede ser una letra, un dígito o un signo como
Byte un asterisco, coma, etc.) música, y pueden guardar el equivalente a
300,000 páginas de texto. Los CD-ROM’s son
Kilobyte Es 1,024 bytes y su abreviación es KB. el medio utilizado para multimedia (que es la
Megabyte Es 1,024 Kilobytes (es decir 1,024 x 1,204 bytes), se abrevia MB. combinación de texto, gráficas, imágenes,
Gigabyte Es 1,024 Megabytes y su abreviación es GB. vídeo y sonido) por la cantidad de espacio que
requieren.
Disco Duro. El disco duro constituye el
almacenamiento principal de la computadora a Disquete. El disquete es la forma más pequeña
largo plazo. Aquí se guarda el sistema y más lenta de almacenamiento de largo plazo.
operativo, que es el programa que administra
los recursos y le indica qué hacer a la Provee una manera sencilla y conveniente de
computadora cuando se enciende. Los discos transferir información, instalar software nuevo,
duros son normalmente colocados dentro de la y respaldar cantidades pequeñas de archivos.
unidad del sistema de la computadora, a Los disquetes ya no son una parte tan
diferencia de los disquetes y los CD’s que son importante de la computadora como hace 5
removibles. La capacidad de almacenamiento años, y es debido a que todavía guardan la
de los discos duros es muy variada y va en misma cantidad de información, mientras que
aumento. la mayoría de los usuarios ha aumentado 10
veces o más sus necesidades de
almacenamiento.
- 1 2 -
Arquitectura de un computador
La arquitectura de computadoras es el diseño
conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema que conforma una computadora. Es
decir, es un modelo y una descripción funcional de
los requerimientos y las implementaciones de diseño
para varias partes de una computadora, con especial
interés en la forma en que la unidad central de
proceso (CPU) trabaja internamente y accede a las
direcciones de memoria.
En 1945 aproximadamente, se construye una En 1947 el matemático John Von Neumann ideó una
computadora basada en el uso de tecnología de bulbos solución que evitaría el “recablear” la ENIAC, la cual
denominada ENIAC, que pesaba cerca de 30,000 Kg, consistía en introducir las operaciones por medio de
se instaló en una gran habitación y requirió de gran- 0 3tarjetas
- perforadas, por lo que un programa
ventilación. Esta gran máquina funcionaba a base de previamente “almacenado” y en las tarjetas, se podía
estar conectando y desconectando cables según la mantener latente en memoria para su uso.
función que se
quería que realizara.