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REPÚLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN


UNIVERSITARIA CIENCIA Y TECNOLOGIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA
“ANTONIO RICAURTE”

GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

Autor: Prieto T., Anderson E.

Maracay, Julio 2019

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ÍNDICE GENERAL

INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………1

I GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS…………………………...2

Primera Generación…………………………………………………………2

Segunda Generación………………………………………………………..4

Tercera Generación………………………………………………………….6

Cuarta Generación…………………………………………………………10

Quinta Generación…………………………………………………………13

Sexta Generación…………………………………………………………..15

Séptima Generación……………………………………………………….16

Octava Generación…………………………………………………………18

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INTRODUCCIÓN

Las computadoras han invadido la mayoría de las labores del ser


humano.

El mundo ha progresado, por lo que, antes complicadas, hoy comunes


tecnologías modernas que le permitirán conseguir un empleo mejor retribuido
y quizás, en poco tiempo, realizar trabajos desde la comodidad de su hogar,
reduciendo el tráfico en las calles y por ende la contaminación de las grandes
ciudades. La mayoría de los gobiernos de los países en desarrollo han tomado
muy en serio los programas de educación para crear en sus poblaciones una
"cultura informática".

Definitivamente, las computadoras están cambiando nuestras vidas.


Ahora hemos de aprenderla para no quedar inmersos en una nueva forma de
analfabetismo.

Básicamente “Generación de computadoras” es un término relacionado


con la evolución y adaptación de la tecnología y de la informática. Es decir que
cada avance importante, como la reducción del tamaño de los elementos tales
como procesadores y memorias, así también como el aumento de su
capacidad y velocidad, se produce un salto generacional.

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Primera Generación (1958 – 1964)

Primera generación de computadoras: Colossus

En 1943, un proyecto británico, bajo el liderazgo del matemático Alan


Turing, puso en operación una serie de máquinas más ambiciosas,
las Colossus, pues en vez de relés electromecánicos, cada nueva máquina
usaba 2.000 válvulas electrónicas.

Colossus trabajaba con símbolos perforados en una argolla de cinta de


papel, que era insertada en la máquina que tenía lectura
fotoeléctrica, comparando el mensaje cifrado con los códigos conocidos hasta
encontrar una coincidencia. Procesaba 25.000 caracteres por segundo.

Primera generación de computadoras: ENIAC

El 14 de febrero de 1946, nació la ENIAC (Eletronic Numerical Interpreter


and Calculator), también conocida por su traducción al castellano como
“Computadora e Integrador Numérico Electrónico”, proyectada para fines
militares por el Departamento de Material de Guerra del Ejército de los EUA,
en la Universidad de Pensilvania.

Era la primera computadora digital electrónica en gran escala y fue


proyectada por John W. Mauchly y J. Presper Eckert. El ENIAC era mil veces
más rápido que cualquier máquina anterior, resolviendo 5 mil adiciones y

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sustracciones, 350 multiplicaciones o 50 divisiones por segundo. Y tenía el
doble del tamaño del Mark I: llenó 40 gabinetes con 100 mil componentes,
incluyendo 17.468 válvulas electrónicas.

Pesaba 27 toneladas y medía 5,50 x 24,40 m y consumía 150 KW. A


pesar de sus incontables ventiladores, la temperatura ambiente llegaba a los
67 grados centígrados. Observando este inconveniente, Eckert, modificó el
funcionamiento de ENIAC haciendo que las válvulas funcionaran a una tensión
menor que la necesaria, reduciendo así las fallas debido al sobrecalentamiento
del ambiente.

Ejecutaba 300 multiplicaciones por segundo, pero, como fue proyectado


para resolver un conjunto particular de problemas, su reprogramación era muy
lenta. Tenía cerca de 19.000 válvulas sustituidas por año. ENIAC contaba con
500.000 conexiones soldadas, y como podremos observar por las
innumerables válvulas de vacío que la componían, el consumo eléctrico era
en extremo elevado.

Primera generación de computadoras: EDVAC, EDSAC y LEO

La sucesora de la ENIAC fue la EDVAC (Electronic Discrete Variable


Computer) o “Computadora Electrónica de Variables Discretas”, traducido al
español. La EDVAC fue planeada para acelerar el trabajo almacenando
programas y datos en su expansión de memoria interna.

Los datos eran almacenados electrónicamente en un medio material


compuesto de un tubo lleno de mercurio, conocido como línea de retardo,
donde los cristales dentro del tubo generaban pulsos electrónicos que se
reflejaban hacia delante y atrás, tan lentamente como podían, semejante a un

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desfiladero que retiene un eco, que Eckert descubrió por casualidad al trabajar
con los radares.

Otra gran característica de la EDVAC era poder codificar la información


en forma binaria en vez de la forma decimal, reduciendo bastante el número
de válvulas.

En 1947, John Bardeen, William Shockley y Walter Brattain inventan el


transistor, que en pocos años cambiaría por completo el panorama de las
computadoras.

En 1949, surge la EDSAC (Eletronic Delay Storage Automatic


Calculator) o “Calculadora Automática con Almacenamiento por Retardo
Electrónico” en español, la cual marcó el último gran paso en la serie de
avances decisivos inspirados por la guerra. En 1951, surge la primera
computadora comercial, la LEO.

Primera generación de computadoras: UNIVAC

La primera computadora comercial de gran escala fue UNIVAC,


(Universal Automatic Computer), que en español significa “Computadora
Automática Universal”, diseñado en EEUU en el año 1951, el cual era
programado tocando cerca de 6.000 llaves y conectando cables a un panel.

La entrada y salida de información era realizada por una cinta metálica de


1/2 pulgada de ancho y 400 m de largo. En total, se vendieron 46 unidades
del UNIVAC Modelo I, que eran normalmente acompañados de un dispositivo
impresor llamado UNIPRINTER, que, consumía 14.000 W.

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Otro fue el IBM 701, de 1952, que utilizaba cinta plástica, más rápida que
la metálica del UNIVAC, y el IBM 704, con la capacidad fenomenal de
almacenar 8.192 palabras de 36 bits, ambos de IBM. En Inglaterra surgen
el MADAM, Manchester Automatic Digital Machine, el SEC, Simple Electronic
Computer, y el APEC, All-Purpose Electronic Computer.

Entre 1945 y 1951, el sistema Whirlwind, del MIT, fue la primera


computadora que procesaba información en tiempo real, con entrada de datos
a partir de cintas perforadas y salida en CRT (monitor de vídeo), o en la
Flexowriter, una especie de máquina de escribir.

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Segunda generación de Computadoras (1958 – 1964)

En 1947 Bardeen, Schockley y Brattain inventan el transístor, y, en 1953


Jay Forrester construye una memoria magnética. Las computadoras con
transistores surgen en los años 50, pesando 150 kg, con consumo inferior a
los 1.500 W y mayor capacidad de proceso, velocidad y muchas otras ventajas
con respecto a sus antecesores valvulares.

Ejemplos de las primeras computadoras a transistores son el IBM 1401 y


el Burroughs B 200. En 1954 IBM comercializa el 650, de tamaño medio. La
primera computadora totalmente transistorizada fue el TRADIC, del Bell
Laboratories. El IBM TX-0, de 1958, tenía un monitor de vídeo de primera
calidad, era rápido y relativamente pequeño, poseía dispositivo de salida
sonora. El PDP-1, procesador de datos programable, construido por Olsen, fue
una sensación en el MIT: los alumnos jugaban Spacewar! y Ratón en el
laberinto, a través de un joystick y un lapiz óptico.

Segunda generación de computadoras: Burroughs

En 1957 el matemático Von Neumann colaboró para la construcción de


un ordenador avanzado, el cual, como broma, recibió el nombre de MANIAC,
Mathematical Analyser Numerator Integrator and Computer. En enero de 1959
Texas Instruments anuncia al mundo una creación de Jack Kilby: el circuito
integrado.

Mientras a una persona de nivel medio le llevaría cerca de cinco minutos


multiplicar dos números de diez dígitos, MARK I lo hacía en cinco segundos,
el ENIAC en dos milésimas de segundo, un ordenador transistorizado en cerca

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de cuatro billonésimas de segundo, y, una máquina de tercera generación en
menos tiempo aún.

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Tercera generación de Computadoras (1964 – 1971)

Esta generación es de la década del 60, con la introducción de los


circuitos integrados. El Burroughs B-2500 fue uno de los primeros. Mientras el
ENIAC podía almacenar veinte números de diez dígitos, estos podían
almacenar millones de números. Surgen conceptos como memoria virtual,
multiprogramación y sistemas operacionales complejos. Ejemplos de esta
época son el IBM 360 y el Burroughs B-3500.

Tercera generación de computadoras: IBM 360

En 1960 existían cerca de 5.000 ordenadores en los EUA. Es de esta


época el término software. En 1964, la CSC, Computer Sciences Corporation,
creada en 1959 con un capital de 100 dólares, se transformó en la primera
compañía de software con acciones negociadas en bolsa. El primer mini
computador comercial surgió en 1965, el PDP-5, lanzado por la americana
DEC, Digital Equipament Corporation.

Dependiendo de su configuración y accesorios él podía ser adquirido por


el accesible precio de US$ 18,000.00. Le siguió el PDP-8, de precio más
competitivo. Siguiendo su camino otras compañías lanzaron sus modelos,
haciendo que a finales de la década ya existieran cerca de 100.000
ordenadores esparcidos por el mundo.

En 1970 INTEL Corporation introdujo en el mercado un nuevo tipo de


circuito integrado: el microprocesador. El primero fue el 4004, de cuatro bits.
Fue seguido por el 8008, en 1972, el difundidísimo 8080, el 8085, etc. A partir
de ahí surgen los microcomputadores. Para muchos, la cuarta generación
surge con los chips VLSI, de integración a muy larga escala.

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Las cosas comienzan a desarrollarse con mayor rapidez y frecuencia. En
1972 Bushnell lanza el vídeo game Atari. Kildall lanza el CP/M en 1974. El
primer kit de microcomputador, el ALTAIR 8800 en 1974/5.

En 1975 Paul Allen y Bill Gates crean Microsoft y el primer software para
microcomputador: una adaptación BASIC para el ALTAIR. En 1976 Kildall
establece la Digital Research Incorporation, para vender el sistema
operacional CP/M. En 1977 Jobs y Wozniak crean el microcomputador Apple,
a RadioShack el TRS-80 y la Commodore el PET. La plantilla Visicalc de
1978/9, primer programa comercial, de Software Arts.

En 1979 Rubinstein comienza a comercializar un software escrito por


Barnaby: el Wordstar, y Paul Lutus produce el Apple Writer. El programa de
un ingeniero de la NASA, Waine Ratliff, el dBASE II, de 1981. También de
1981 IBM-PC y el Lotus 1-2-3, de Kapor, que alcanzó la lista de los más
vendidos en 1982.

El Sinclair ZX81/ZX Spectrum fue un ordenador minúsculo concebido por


John Sinclair, profesor en la Universidad de Cambridge en U.K. Inicialmente
concebido para la utilización de los estudiantes de la Universidad de
Cambridge. La CPU tenía un procesador Zilog Z80A de 8 bit a 3,25 MHZ, una
memoria compuesta por una ROM y una RAM y una ULA.

La ROM, con 8K de capacidad, almacenaba de modo permanente los


programas, tablas etc. necesarios para el funcionamiento del sistema y un
traductor para el lenguaje de programación BASIC. La RAM tenía un área de
trabajo disponible para el usuario de 1 K pero, era expandible hasta 16K.

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En la caja de plástico se alojaba también un subsistema de
comunicaciones para conexión en serie a periféricos denominado SCL
(Sinclair Computer Logic), una unidad para entrada y salida de sonido y un
codificador de imágenes para TV. En la parte trasera de la caja de plástico
tenía un conector donde se podía conectar una impresora minúscula que
usaba un rollo de papel especial.

El ordenador era suministrado con un cable para la conexión al televisor


y otro para la conexión con un grabador de «cassettes» musical (norma
Philips). El transformador de corriente eléctrica alterna a continua era
adquirido por separado. Los programas y datos eran grabados en un cassette
magnético y eran también leídos desde uno. El teclado no tenía teclas. Los
caracteres ASCII eran impresos en una membrana.
Esta tecnología y la falta de ventilación de la unidad de alimentación
eléctrica eran las causas principales de averías que enviaban el ZX81 a la
basura. Fue un ordenador muy popular debido a su bajo precio de venta.

Tercera generación de computadoras: Osborne 1

Fabricado por la Osborne en USA alrededor de año 1982. La CPU tenía


una memoria de 64KB, una UAL y un Procesador Zilog Z80A de 8 bit a 4
MHZ. La caja, del tipo maleta attaché con un peso de 11 Kg, albergaba 2
unidades de disquete de 5″ 1/4 con 204 KB o con opción a 408 KB de
capacidad, un monitor de 5″ (24 líneas por 54 columnas) en blanco y negro y
un teclado basculante (servía de tapa de la maleta) con dos bloques de teclas,
uno alfanumérico con los caracteres ASCII y otro numérico.
Disponía de conectores para un monitor externo, puertos serie RS-232C
y paralelo IEEE-488 o Centronics. El sistema era alimentado por una batería

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propia recargable con una autonomía de 5 horas, por una batería externa de
automóvil o por un transformador de corriente eléctrica alterna a continua.
El sistema operativo era el CP/M desarrollada por la Digital Corporation. El
software suministrado incluía un Interpretador M BASIC desarrollado por
MICROSOFT, un Compilador BASIC desarrollado por la Compyler Systems,
una hoja de cálculo SUPERCALC (derivada del Visicalc) y un procesador de
texto denominado WORDSTAR. Podía ser programado en BASIC, FORTRAN,
COBOL, PASCAL, PL 1, ALGOL, C, FORTH, ADA, ASSEMBLER y CROSS-
ASSEMBLER.

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Cuarta Generación de Computadoras (1981-1990)

Cuarta generación de computadoras: 1980-PC XT

Fabricado por IBM en USA alrededor de año 1980, inició con la


versión PC-XT, a la cual le siguió una versión PC-AT. IBM PC-XT En la década
de 80, fue creado el IC LSI (Integratede Circuit Large Scale Integration), que
en español significa, “Circuito Integrado en Ancha Escala de Integración”,
donde fueron desarrolladas técnicas para aumentarse cada vez más el número
de componentes en el mismo circuito integrado. Algunos tipos de IC LSI
incorporaban hasta 300.000 componentes en un único chip.

El CPU comprendía una memoria ROM de 40KB y una memoria RAM de


64KB expandible hasta 640KB, una ULA y un procesador Intel 8088 de 16 bit
con una frecuencia de reloj de 4,77 MHZ. Era construido con tres módulos
separados: CPU, monitor y teclado. El monitor era blanco y negro con 25 líneas
por 80 columnas pudiendo ser substituido por un monitor con 16 colores.

La CPU además del procesador albergaba una unidad de disquete de 5″


1/4 con una capacidad de 360KB pudiendo alojar otra unidad de disquete
idéntica o un disco rígido con 10MB de capacidad, que era parte integrada en
la versión PC-XT. El teclado con 83 teclas, 10 de las cuáles correspondían a
funciones pre-programadas, disponía de caracteres acentuados. Poseía una
salida para impresora y el PC-XT disponía de un interfaz para comunicaciones
asíncronas.

El sistema operativo era el PC/MS-DOS el cual era un MS-DOS


desarrollado por Microsoft para IBM. El lenguaje de programación que utilizada
era el BASIC. Sólo cerca de dos años después, con la presentación de los

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modelos PS/2-50 y PS/2-60, que eran equipados con un procesador Intel
80286, la IBM recuperó el sector de mercado de los PCS utilizando para el
efecto la penetración en las empresas donde tenía instalado mainframes y
“pequeños ordenadores”.

Surgieron en el transcurso del uso de la técnica de los circuitos LSI (Large


Scale Integration) y VLSI (Very Large Scale Integration). En ese periodo surgió
también el procesamiento distribuido, el disco óptico y la gran difusión del
microcomputador, que pasó a ser utilizado para procesamiento de texto,
cálculos auxiliados, etc.

Cuarta generación de computadoras : 1982- Surge el 286

Usando memoria de 30 pines y slots ISA de 16 bits, ya venía equipado


con memoria cache, para auxiliar al procesador en sus funciones. Utilizaba
monitores CGA, en algunos raros modelos estos monitores eran coloreados
pero la gran mayoría era verde, naranja o gris.

Cuarta generación de computadoras: 1985- El 386

Usaba memoria de 30 pines, pero debido a su velocidad de


procesamiento ya era posible correr softwares gráficos más avanzados como
era el caso del Windows 3.1, su antecesor podía correr sólo la versión 3.0
debido a la baja calidad de los monitores CGA, el 386 ya contaba con placas
VGA que podían alcanzar hasta 256 colores si es que el monitor soportara esa
configuración.

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Cuarta generación de computadoras: 1989- El 486 DX

A partir de este momento el coprocessador matemático junto con el


propio procesador, hubo también una mejora sensible en la velocidad debido
a la aparición de la memoria de 72 pines, mucho más rápida que su
antepasada de 30 pines y de las placas PCI de 32 bits dos veces más veloces
que las placas ISA.

Los equipamientos ya tenían capacidad para las placas SVGA que


podrían alcanzar hasta 16 millones de colores, sin embargo esto sería usado
comercialmente más adelante con la aparición del Windows 95.

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Quinta Generación de Computadoras (1982 – 1989)

Las aplicaciones exigen cada vez más una mayor capacidad de


procesamiento y almacenamiento de datos. Sistemas especiales, sistemas
multimedia (combinación de textos, gráficos, imágenes y sonidos), bases de
datos distribuidas y redes neutrales, son sólo algunos ejemplos de esas
necesidades.

Una de las principales características de esta generación es la


simplificación y miniaturización del ordenador, además de mejor desempeño y
mayor capacidad de almacenamiento. Todo eso, con los precios cada vez más
accesibles. La tecnología VLSI fue sustituida por la ULSI (Ultra Large Scale
Integration).

El concepto de procesamiento está yendo hacia los procesadores


paralelos, o sea, la ejecución de muchas operaciones simultáneamente por las
máquinas. La reducción de los costos de producción y del volumen de los
componentespermitió la aplicación de estos ordenadores en los llamados
sistemas embutidos, que controlan aeronaves, embarcaciones, automóviles y
ordenadores de pequeño porte. Son ejemplos de esta generación de
ordenadores, los micros que utilizan la línea de procesadores Pentium, de
INTEL.

Quinta generación de computadoras: 1993- Nace el Pentium

Grandes cambios en este periodo se darían debido a las memorias


DIMM de 108 pines, a la aparición de las placas de video AGP y a un
perfeccionamiento de los slots PCI mejorando aún más su performance. Este
avance en la velocidad y capacidad de procesamiento están ligados

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firmemente a la aparición en el mercado de los procesadores de Intel Pentium,
el primero de ellos, el Pentium I en el año 1997, el Pentium II en 1999 y
finalmente el Pentium IV, en el año 2001.

Actualidad

Hoy en día sólo han quedado dos combatientes en el terreno de los


procesadores para computadoras, Intel y AMD. Entre ambos fabricantes
cubren casi la totalidad de las necesidades de proceso de cómputo en ámbitos
como el hogar, la oficina y la industria, y han puesto en el mercado CPUs con
velocidades y rendimientos imposibles de imaginar tan sólo una década atrás.
Entre los más destacados productos de estas firmas podemos mencionar
los procesadores Intel Core, en sus variantes i3, i5 e i7 de dos o cuatro núcleos
y velocidades de reloj que superan ampliamente los 3.4 Ghz. En cuanto a
AMD, su modelo Fusion es uno de los diseños más avanzados, ya que logra
combinar en la misma cápsula de la CPU al chip gráfico. Otro acierto de la
firma es el Phenom II, el cual puede llegar a montar en su interior hasta 6
núcleos corriendo a 3.6 Ghz.

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Sexta generación de computadoras (1990 – 1999)

La sexta generación se podría llamar a la era de las computadoras


inteligentes basadas en redes neuronales artificiales o «cerebros artificiales».
Serían computadoras que utilizarían superconductores como materia prima
para sus procesadores, lo cual permitirían no malgastar electricidad en calor
debido a su nula resistencia, ganando performance y economizando
energía. La ganancia de performance sería de aproximadamente 30 veces la
de un procesador de misma frecuencia que utilice metales comunes.

Todo esto está en pleno desarrollo, por el momento las únicas novedades
han sido el uso de procesadores en paralelo, o sea, la división de tareas en
múltiples unidades de procesamiento operando simultáneamente. Otra
novedad es la incorporación de chips de procesadores especializados en las
tareas de vídeo y sonido.

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Séptima Generación de computadoras (1999 – xxxx)

La llegada de la séptima generación de computadoras podemos situarla


a partir de 1999, que es el momento aproximado en el cual comienzan
a popularizarse las pantallas planas de tipo LCD, y los viejos monitores de
rayos catódicos empiezan a ser reemplazados por esta nueva tecnología.

Además de incluir un notable avance en los componentes de


hardware, permitiendo que los usuarios podamos disponer de mayor potencia
y velocidad de procesamiento, en la séptima generación de computadoras
también se amplía la capacidad de almacenamiento de los dispositivos
creados para ese fin. En este caso, el almacenamiento de datos de alta
densidad alcanza una capacidad de almacenamiento de más de 400 GB en
un total de 16 capas.

Por otra parte, con la inclusión de nuevos conceptos y elementos, con la


séptima generación de computadoras los hogares han ido reemplazando los
equipos para la reproducción de música y los televisores convencionales por
computadoras, gracias a las nuevas prestaciones que las mismas comenzaron
a ofrecer a partir de finales de la década de los noventa.

Esto ha sido posible debido a que en la séptima generación de


computadoras, las mismas han logrado un importante avance en el ámbito
digital, gracias a la expansión de la capacidad de los discos duros, por lo que
a partir de allí, la computadora hogareña se convirtió en un verdadero centro
de entretenimiento.

Entre las principales características que pueden mencionarse que han


sido incorporadas con la llegada de la séptima generación de

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computadoras, podemos mencionar la expansión de la mensajería
instantánea y el comercio electrónico, la realidad virtual, el uso de redes
inalámbricas tales como WiFi y Bluetooth, el reconocimiento y comandos por
voz, el uso de memorias compactas como los discos duros externos USB.

Asimismo, con la séptima generación de computadoras se popularizaron


los equipos más pequeños y portátiles, incluyendo laptops, PDA, los
smartphone, las tablets y demás dispositivos móviles inalámbricos.

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Octava generación de computadoras

De acuerdo a lo establecido a través de la cronología del desarrollo y la


evolución de las computadoras, se precisa el comienzo de la etapa de la
octava generación de computadoras a partir de principios del año
2011, cuando se produzco el lanzamiento de la Nintendo 3DS, y poco después
la llegada al mercado de la PlayStation Vita de Sony.

No obstante, los expertos en el tema consideran que el inicio de la octava


generación de computadoras no tuvo lugar hasta finales de 2012, cuando la
empresa Nintendo lanzó al mercado su Wii U, ya que esta es precisamente
considerada como la primera consola de sobremesa de la octava generación.
Con el comienzo de la octava generación de computadoras se producen
algunos cambios importantes, como por ejemplo la casi total desaparición de
los dispositivos físicos y mecánicos, como el disco duro y las motherboard,
entre otros.

Esto se debe fundamentalmente a que en la octava generación de


computadoras comienza a explorarse y expandirse la nanotecnología, y
elementos como el disco duro poseen una velocidad significativamente
superior, ya que funcionan de forma independiente y orgánica, a base de
impulsos electromagnéticos.

Claro está que la octava generación de computadoras, si bien muchos la


sitúan a partir del 2012, lo cierto es que aún no ha llegado a masificarse, ya
que por sus características, los elementos que la componen poseen un valor
demasiado alto para el común de los hogares. Para ello deberemos esperar
que la nanotecnología se convierta en un elemento accesible y habitual en el
mercado.

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