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DIBUJO TOPOGRAFICO

ASISTIDO POR COMPUTADORA


CLASE 28 DE OCTUBRE 2020

MÉTODOS DE DIBUJO DE PLANOS EN


PLANTA
( CONFIGURACIÓN , CREACIÓN , MEDICIÓN )

ABRIMOS EL AUTOCAD
C ABERECALCAR QUE EL A UTO CAD CON EL CUAL ME ESTOY MANEJÁNDOME
AHORA ES EL A UTO CAD 2021

COMENSAMOS

PASO 1: ABRIR NUESTROS MATERIALES DE TRABAJO


 A BRIMOS NUESTRO A UTO CAD CON UN “ DRAWING 1” PARA NUESTRO
PLANO ( MÁS ADELANTE RECIÉN LO USAREMOS )

 LO CONTINUO A ELLO ES ABRIR UN CATASTRO .

P ARA ESTE EJEMPLO USAREMOS EL CATASTRO : 06_LA CAMPIÑA I-


M ZA P Y P',Q,S Y S' (2) (COD_645-99)

INFORMACIÓN DEL CATASTRO : ES UNA BASE DE COFOPRI ESO SIGNIFICA


QUE YA ESTA GEORREFERENCIADO .

LINK DE DESCARGA :
HTTPS :// DRIVE . GOOGLE . COM / FILE / D /1XD YNI LU3 V E A 7 D _IBNQC FWRH LH4_U3 D RD/
VIEW ? USP = SHARING

CICL
DOCENTE: MENDOZA SERRANO O II
ANTONIO
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 A BRIMOS EL CATASTRO DE A REQUIPA .

I NFORMACIÓN DEL CATASTRO : E STA BASE SIRVE PARA REFERENCIARNOS


( SIRVE PARA SACAR EL PLANO DE UBICACIÓN ).

LINK DE DESCARGA :
HTTPS :// DRIVE . GOOGLE . COM / FILE / D /19N YQ ZNR AW FA XH G O 16 ZO Y T 5 L JAI QO
B T AG/ VIEW ? USP = SHARING

 EL LPS : E ASYROAD _F ULL _35_ PLANTA ( MÁS ADELANTE RECIÉN LO


USAREMOS )

LINK DE DESCARGA :

HTTPS :// DRIVE . GOOGLE . COM / FILE / D /


1XD YNI LU3 V E A 7 D _IBNQC FWRH LH4_U3 D RD/ VIEW ? USP = SHARING

PASO 2: HAREMOS USO DE NUESTRO MATERIAL


 N OS UBICAMOS EN LA CAMPIÑA : P ROSEGUIMOS CON ESCOGER UN
LOTE , EL LOTE ESCOGIDO PARA EL EJEMPLO SERÁ EL 9.

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 PROCEGUIMOS EDITANDO NUESTRO LOTE : SELECCIONEMOS SOLO EL
LOTE > CLICK DERECHO > CLICK EN PROPERTIES > SE NOS HABRIRA UN
ENCUADRE EN LA IZQUIERDA : EDITAREMOS COLOR Y AUMENTAMOS EL
VOLUMEN DE LINEA .

INFORMACION : LO ESTAMOS EDITANDO PARA QUE EN PASOS MÁS ADELANTE


SEA DISTINGUIBLE NUESTRO LOTE .

 AHORA COPIAREMOS NUESTRO LOTE : CLICK DERECHO EN NUESTRO


LOTE > CLIPBOARD > COPY .

CICL
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 CAMBIAREMOS DE VENTANA A LA DE “ BASE AQP ”: CLICK DERECHO >
CLIPBOARD > PASTE TO ORIGINAL COORDINAES .

 LOCALIZAMOS EL LOTE : DESPLAZANDONOS POR EL CATRASTO HASTA


QUE ENCONTREMOS ALGO IRREGULAR Y AREMOS ZOOM .

INFORMACION : LA EDICION DEL LOTE QUE SE HIZO ANTERIORMENTE NOS


FACILITARA CON LA LOCALIZACION DEL LOTE .

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 AHORA COPIAREMOS NUESTRO LOTE : SELECCIONAMOS NUESTRO LOTE >
CLICK DERECHO > CLIPBOARD > COPY .

 CAMBIAREMOS DE VENTANA A LA DE “ DRAWING 1”: CLICK DERECHO >


CLIPBOARD > PASTE TO ORIGINAL COORDINAES .

INFORMACION : USAMOS ESPECIFICAMENTE “ PASTE TO ORIGINAL


COORDINAES ” POR QUE NECESITAMOS ESTRICTAMENTE MANTENER LAS
COORDENADAS DE NEUSTRO LOTE .

 AUN ESTE NO SERIA VISIBLE : ESCRIBIMOS “ Z ”( ZOOM )> ESCRIBIREMOS


“ E ”( EXTENS ) Y NOS MANDARA A LA UBICACIÓN .

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PASO 3: COMENSAREMOS A REALIZAR NUESTRO PLANO
PERIMETRICO
 CREAREMOS EL CAJETIN INTERNO .

 A CONTINUACION ESCRIBIREMOS EL COMANDO “ OFFSET ” ENTER >


ESCRIBIREMOS 2 ENTER > CLICKEAREMOS EN LAS LINEAS DEL LIMITE DEL
CEJETIN > LUEGO DE CLICKEAR MOVEREMOS EL RATON AL EXTERIOR
DEL FORMATO Y CLICK DERECHO .

INFORMACION : EN NUEVO RECTANGULO EXTERNO QUE ACABA DE


CREARSE VENDRIA HACER LA HOJA .

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 AHORA TOCA LLAMAR AL LPS : ESCRIBIREMOS EL COMANDO


“ APPLOAD ” ENTER > BUSCAMOS EL LPS “E ASYROAD _F ULL _35_ PLANTA ”
CLICK > LOAD > CLOSE .

INFORMACION : ESTO NOS SIRBIRA PARA HALLAR EL COORDENAS ,


DISTANCIAS Y EL AREA .

 AHORA ENCONTRAREMOS LOS VALORES UTM : ESCRIBIREMOS EL


COMANDO UTM ENTER > COMPLETA > SELECCIONAMOS LA POLILINEA “ EL
LOTE 9” > ESCRIBIRE TAMAÑO DE LETRA : 0.5 > ESCRIBIRE DECIMALES :4
> PICAREMOS ANDENTRO DEL LOTE > LEUGO PICAREMOS AFUERA DE LA
HOJA > ACOTAR DISTANCIAS : SI > ANGULOS ESTA VES : NO

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CON RESPECTO A LAS IMAGENES ANTERIORES : LUEGO DE TERMINAR


CON LAS INDICACIONES DADAS , NO ES QUE TERMINE TAL CUAL A LA
IMAGEN , VA A ESTAR DESORDENADO PARA LO CUAL NOSOTROS
TENDREMOS QUE USAR HERRAMIENTAS COMO : MOVE , SCALE ETC .

TAMBIEN COMPLETA EL ESPECIO DE DATOS .

 AHORA TOCA HALLAR LAS GRILLAS : PARA LO CUAL ESCRIBIREMOS EL


COMANDO “ GRF ” ENTER > NORMAL > PICAR PUNTO : HACER UN CUADRADO
DESDE DONDE HACIA DÓNDE QUIERES > YO ESCRIBIRÉ ESCALA 1/100

ESTA IMAGEN HACE REFERENCIA “ PICAR PUNTO : HACER UN CUADRADO DESDE


DONDE HACIA DÓNDE QUIERES ”

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 REALIZAR EL PLANO DE UBICACIÓN : CAMBIAMOS A LA VENTANA “ BASE


AQP ” SELECCIONAREMOS NUESTRO LOTE > ESCRIBIREMOS EL COMANDO
“ HACHT ” ENTER > SE ABRIRÁ UN RECUADRO > EDITAMOS PATTEM :
ANSI 35, ANGLE :45 SCALE : 0.25> ADD : DAMOS CLICK A SELECT
OBJECTS > SELECCIONAMOS EL LOTE ENTER > ENTER DENUEVO .

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 CREAREMOS UN RECTANGULO EN EL CUAL COMO CENTRO ESTARA EL LOTE>


ESCRIBIREMOS EL COMANDO EXTRIM> CLICKEAREMOS AL RECTAGULO 1RO>
PICAREMOS ANDETRO DEL RECTANGULO.

 SELECCIONAREMOS EL CUADRADO Y TODO ENTRO DE EL Y LO COPIAREMOS>


CAMBIAREMOS DE VENTANA A “DRAWING1” Y LO PEGAREMOS Y LO
ACOMODAREMOS EN SU LUGAR RESPECTIVO.

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 AHORA SOLO QUEDA DAR LOS ULTIMOS DETALLES DE
INFORMACION.
 LISTO ESTO YA SERIA UN PLANO PERIMETRICO TERMINADO.

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