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CICLO 2022-01
SECCIÓN: VX88 - 02
TRABAJO PARCIAL
Índice:
5. Investigación realizada
6. Antecedentes
8. Actas
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1. Objetivo del proyecto (máximo 60 palabras):
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prendas; sin dejar de lado recursos como el agua, empleado en grandes cantidades
para el desarrollo de los jeans.
La importancia de generar una alerta, y llevar un mensaje sobre una realidad que
afecta a varias personas es crucial en nuestra sociedad. Dar a conocer un mensaje de
conciencia y reconocimiento hacia aquellos trabajadores que realizan distintas
indumentarias, y las condiciones donde laboran; frente a una realidad donde yacen los
usuarios que buscan las nuevas tendencias en moda, resultan alarmantes.
Hiperconsumismo:
El término hiperconsumismo es empleado por varios sociólogos y filósofos para
mencionar a un consumo desmedido, es decir, implica que las personas consuman
más de lo que necesitan, satisfaciendo así no solo sus necesidades elementales, sino
también sus deseos vinculados al ocio y el placer.
Industria de la moda:
Al desarrollar una colección en la industria de la moda se debe pensar no solo en lo
creativo o novedoso que se puede ser, sino que también es necesario tener claro que la
gestión tiene que generar rentabilidad y beneficiar el proceso que se está llevando a
cabo en la programación de materiales y la producción del vestuario, es decir, lo que
se pretende en toda compañía es alcanzar las metas propuestas en ventas, producción
y reconocimiento de marca para ser competitivos.
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Por otro lado, una de las razones principales para que se cree una industria textil, y
pueda proveer a mercados masivos, es la inversión de los gobiernos en este tipo de
actividades económicas y la apertura a capital privado que desee invertir en
manufactura o confección. Tanto India como Bangladés tienen entre sus planes a
mediano plazo atender los costos de inversión y exportación para afianzar estas
industrias y mejorar su competitividad mundial.
Contaminación ambiental:
En palabras de la magíster María Carolina Domínguez, la contaminación ambiental es
un problema cíclico que involucra y afecta a todo ser vivo en la tierra. Estos a causa
de procesos, en su mayoría, industriales. Siendo así el desarrollo de distintos
problemas ambientales, tales como la acumulación de gases del efecto invernadero,
lluvia ácida, desechos en el mar, entre otros. Afectando directamente a la salud de los
seres vivos.
Producción artesanal:
Tanto para representar términos como la tradición, e identidad. La preparación de
piezas artesanales también quiere presentar un ingreso para las comunidades
(Beneditti, 2012). Fortaleciendo las exportaciones, son productos que llaman la
atención de países del primer mundo. Según Mirko Lauer, estos intereses por los
materiales de culturas nativas yacen desde la época colonial con la llegada de los
europeos a América.
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El objetivo es buscar un consumidor que esté acorde y encaje al producto o servicio
brindado por la empresa.
Según el informe de IPSOS, afirma que 46% de las mujeres tienden a comprar ropa al
menos una vez al mes. Esto refleja que las mujeres gastan con más frecuencia en la
industria de la moda. En la ciudad de Lima, el público objetivo que quiere destacar y
brillar entre la multitud es de 1,392 millones de personas, el medio que utilizan son
sus redes sociales. Por otro lado, tienden a utilizar aplicaciones como Instagram y
Pinterest como inspiración en sus outfits.
Moda Sostenible:
La moda sostenible hace referencia a prendas y accesorios que se producen o los que
se accede de manera ecológica y socialmente responsable. De esta manera, existe la
gran conservación de recursos naturales, se une a la cadena de reciclaje, reducción de
huella de carbono, etc. Grandes formas de moda sostenible son: Usar prendas de
segunda mano, usar lo que uno tiene, prestarse prendas de amigas/os, todo ello es
importante y no necesario para comprar prendas nuevas y recién elaboradas y/o
producidas.
Explotación laboral:
La explotación laboral en la industria textil se mantiene vigente a través de los años,
ya que esta presenta algunas irregularidades que no son fiscalizadas o sancionadas por
ninguna institución. Precisamente, es en el continente de Europa, conformado por
diversos paìses que sostienen un mercado textil abundante, donde existen casos donde
los administradores de cada factorìa pueden exigir mayores tasas de producciòn, sin
ninguna regulaciòn de por medio, es decir, los empleados ganaràn lo mismo, en
condiciones que ya eran desfavorables.
Segùn Norbert Höfler, las trabajadoras pueden alcanzar a ganar 1 euro por hora, bajo
condiciones “òptimas”; en jornadas de entre 8 a 10 horas, 6 dìas a la semana, pero
esto puede concluir en incumplimientos legales, sin embargo, muchas de estas
industrias cuentan con auditorìas que evaden o mantienen la funcionalidad de dichos
establecimientos. Como antes fue mencionado, para los encargados de estas grandes
marcas y fábricas, la búsqueda por producir más en menos tiempo, está vinculada
directamente, con la demanda de sus clientes que cada día es más difícil de satisfacer.
Depredación de recursos:
Según Cecilia Ojeda, las marcas transnacionales han llegado a duplicar la producción
de indumentaria en los últimos 15 años. Además, de representar el 8% de gases
emitidos de efecto invernadero. Dicho incremento representa una compensación entre
la rapidez de elaboración de las prendas, frente a la calidad de las mismas. Siendo este
uno de los motivos, por el cual la gente busca saciar una falsa necesidad por adquirir
más ropa.
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Si bien es cierto, que la calidad de las prendas se han reducido, estos mantienen una
relación con recursos naturales, sea el algodón en bajos porcentajes o la presencia de
algunos recursos extraídos de animales. Es por esta razón, que la depredación de
recursos se evidencia cada vez más frente a la escasa conciencia de las personas, en
un desbalance por el hiperconsumismo como prioridad en el ámbito social.
En la actualidad, con la presencia del mass media en cada rincón del mundo, podemos
identificar, como dichas diferencias entre clases sociales, regiones en cada país del
mundo, convergen con un solo objetivo, alinearse con la tendencia y moda, para
concluir en la adquisición de más indumentaria; pero es en este punto que, a través de
diversos canales, (sea el caso de presencia de influencers como medios), que la lectura
del mensaje, específicamente, el de la clase baja; trasluce una mensaje de escalar
estratos sociales, o al menos, de parecerlo.
Fast Fashion:
Actualmente, la industria de la moda ha evolucionado; muestra de ello es el concepto
del Fast Fashion, el cual, con el pasar de los años, proyecta de manera creciente el
número de compras por usuario y de esta manera continuar con el acelerado paso de
las tendencias y modas. Por esta razón, en relación a puntos desglosados
anteriormente, es que fijamos la práctica adictiva por parte de múltiples usuarios de
cambiar prendas cada cierto tiempo, sin necesidad alguna.
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Muestra la realidad que abarca el detrás del mundo de la compra excesiva de prendas.
Haciendo una crítica hacia el consumismo, y exponiendo de manera subjetiva, el lugar
de donde proviene los trabajadores, y por ende la ropa.
Artesanías de Lima
Una feria que mostraba el arte artesanal peruano hecho a mano. Presentado productos
a base de cerámica, textil, madera, etc. Fortaleciendo la diversidad que hay en el país,
las tradiciones y las costumbres que buscan reafirmar su creatividad.
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apreciar como la temática y estilo se apoderan del lugar. Dicho estilo se basa en
efectos glitch que contraponen los identificables en una tienda, con visuales que
reflejen el impacto del fast fashion en nuestra realidad.
Poco después, continuando con el trayecto, podemos apreciar una pantalla, haciendo
referencia a los tótems habituales en las tiendas. En este podemos visualizar las
clásicas pasarelas que yacen en los retailers. En la parte superior, se visualizará
algunos anuncios habituales en tiendas, que detallan las promociones y ofertas de
algunos productos.
Acto seguido, se percibirá la magnitud del maniquí gigante, el cual viene acompañado
de la narración antes mencionada. En esta ocasión, la narración vincula la travesía del
espectador con un mensaje que contrasta e impacta al espectador, al tratarse de una
comunicación directa, íntima y reveladora de lo que “oculta” el maniquí. En este
punto podremos visualizar en su parte trasera, la proyección que explicará y detallará
la coexistencia de la industria personificada, con nuestra realidad como consumidores.
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se complementa con la proyección que hace en la tela del probador, para poder
complementar el impacto a tratar con el espectador.
Para finalizar, podremos ver un mural lleno de ofertas impresas de la tienda, para
concluir la mirada con pantalla colgada al final de la tienda, con un visual que enfatiza
y afirma la necesidad del usuario por volver a comprar más.
Pieza 2: Vídeo tótem donde se plasmará las pasarelas y nuevos ingresos de las
prendas. Esta pieza tiene como objetivo reforzar la contextualización y asociación con
una tienda habitual, como parte del progreso de nuestro proyecto.
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concientizar e impactar al público, de manera dinámica, El Progreso de su viaje por
esta tienda ficticia.
Pieza 5: Probador. Este vídeo tiene como finalidad reforzar la experiencia de nuestro
espectador, la falsa necesidad de estar a la vanguardia con la moda y querer comprar
las nuevas temporadas de ropa. Este visual se plasmará en la tela que cubre el
probador y se visualizará en el, modelos de ropa a modo de glitch que aceleran y
distorsionan su figura a través de la textura de tela roja. Dicho visual, está
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acompañado por la narración del maniquí gigante que menciona las nuevas
temporadas entrantes, fomentando la adquisición de más ropa.
Pieza 6: vídeo en la pantalla grande. Dicho vídeo tiene como finalidad, plasmar la
conclusión hacia el espectador de haber visitado dicha tienda, para asegurar que su
estadía en el lugar se repetirá nuevamente en un periodo de tiempo corto. Dicho vídeo
cuenta con efectos que refuerzan el deterioro y contraste plasmado durante toda la
travesía del espectador.
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1.Efectos glitch del largometraje “Seven” dirigida por David Fincher. Esta referencia
proyecta el deterioro e intención progresiva de la puesta en escena.
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