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FACULTAD DE INGENIERÍA

ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

SISTEMA WEB PARA LA GESTIÓN DE INCIDENCIAS DEL AREA DE


TI DE LA EMPRESA BELCORP

PROYECTO DE INVESTIGACION

AUTOR:

ASESOR:

LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Sistemas de Información

LIMA – PERU
2019
GENERALIDADES
TÍTULO:
Sistema Web para la gestión de incidencias del área de TI de la empresa Belcorp
AUTOR:
Bruno
ASESOR:

TIPO DE INVESTIGACIÓN:
Experimental
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Sistemas de Información
LOCALIDAD:
Empresa – Belcorp
Av.
DURACIÓN DE LA INVESTIGACIÓN:

2
I. INTRODUCCIÓN

I.1. Realidad Problemática

En la actualidad, las TI se encuentran más presentes en las empresas, dando

soporte a los servicios y procesos. Sin embargo, es visible que las áreas de TI no

cumplen con las expectativas que espera el negocio con respecto a la atención de

las incidencias producidas en las TI, una incidencia es una interrupción no

planificada del servicio, las cuales producen grandes pérdidas económicas ya que

estas incidencias provocan la paralización de los procesos del negocio. (1)

A lo largo de todo el mundo, muchas de las organizaciones proporcionan a sus

usuarios que tienen contacto con su plataforma de datos, una unidad de disco

remoto en atención a las pérdidas de datos que se producen constantemente por

no tener un respaldo de datos locales propios de las empresas. Siendo esta una

medida tomada por las mismas empresas para solucionar incidencias que se

presentan en sus plataformas. (2)

Existen diversos factores que perjudican la gestión de incidentes en distintas

organizaciones, como es el caso de una entidad que brinda el servicio de TI a

organismos del estado peruano; dentro de estos se encuentran los factores

externos (políticos), la alta rotación del personal a cargo, condiciones técnicas

limitadas y déficit de buenas prácticas estandarizadas, haciendo de esta manera

difícil reponer el servicio de una manera rápida y disminuir el impacto

desfavorable sobre las operaciones de la organización. (3)

Belcorp es una empresa dedicada al rubro de cuidado personal, la cual se

encarga de ofrecer productos de belleza por medio de consultoras encargadas de

la venta de productos de las marcas L’Bel, Ésika y Cyzone. Cada una de las

3
consultoras se propone lo que quiere vender y de acuerdo a esa cantidad recibirá

una retribución económica, las consultoras registran cada uno de sus pedidos

mediante la plataforma digital de la empresa. Sin embargo, al igual que en

muchas plataformas digitales, existe una saturación de la página por distintos

motivos, dicha incidencia perjudica directamente a las consultoras, pues no

realizarán el pedido a tiempo, generando incomodidad a las mismas.

El registro de dichos incidentes lo realiza el área de Tecnología e Investigación

(TI), la misma que se encarga de la gestión de monitoreo de las incidencias y

requerimientos de los servicios de la empresa Belcorp. La gestión de este servicio

es la que se busca optimizar, debido a que existe falta de un sistema que englobe

este servicio y se pueda tener una gestión rápida y eficiente frente a las distintas

incidencias y requerimientos presentados. El monitoreo de incidencias se realiza

con una aplicación conocida como HP open view, la cual es utilizada para el

control de ordenadores y servicios, con la cual se maneja el alertamiento de

incidencias y muchas veces tenemos alertas recurrentes o falsos positivos, las

cuales no son tratadas con una trazabilidad correcta para actuar adecuadamente

frente a esos eventos, así mismo no cuenta con una relación directa con un

sistema generador de tickets por eventos, este proceso se realiza con otra

herramienta llamada JIRA, la cual nos permite creación de tickets de incidentes o

requerimientos dependiente el evento presentado.

Otro problema referente a la gestión de incidencias es que los procesos de

requerimientos, son manejados de forma muchas veces incorrectas, por falta de

información del requerimiento, falta de comunicación con los involucrados,

problemas con el flujo correcto de atención, demoras en atención de trabajos

programados, generando incomodidad por parte de los solicitantes y los

4
encargados de la atención. Es por ello que en la presente investigación se planteó

la siguiente interrogante ¿La implementación de un sistema web optimizará la

gestión de incidencias del área de TI de la empresa Belcorp?

I.2. Trabajos previos

Internacionales:

Jiménez (2014), con su tesis “Diseño de un Sistema de Gestión y Análisis de

Incidencias” (Tesis de pregrado). Universidad Carlos III de Madrid. Madrid,

España. Propuso analizar y diseñar un sistema de gestión de incidencias que

afectan a los servicios prestados por una empresa, utilizando como base el marco

de referencia ITIL que presenta un conjunto de buenas prácticas para la gestión

de servicios TIC; y la norma ISO/IEC 20000; que define un sistema de gestión de

Servicios TI con un conjunto de especificaciones y buenas prácticas referente a la

gestión de incidencias. Se utilizó el lenguaje UML para la representación de los

casos. Siendo una investigación experimental. Se obtuvo que, gracias al sistema

diseñado, los distintos usuarios podrán generar incidencias y estas ser

gestionadas correctamente dando uso a todas las funcionalidades detalladas en

los requisitos del sistema.

El presente estudio tuvo como finalidad Implementar el sistema diseñado para su

uso en la gestión y análisis de incidencias. Con el fin de corroborar totalmente su

usabilidad y validez, lo cual nos va permitir lograr con el desarrollo de la tesis. (4)

5
Nacionales:

Tarazona (2017), con su tesis “Desarrollo e Implementación de un sistema web de

gestión de incidencias y entrega de documentos para la empresa Electrocentro

S.A. 2017” (Tesis de pregrado). Universidad Nacional “Hermilio Valdizán”.

Huánuco, Perú. Planteó desarrollar e implementar un sistema web que contribuya

a la mejora de la gestión de incidencias y entrega de documentos de

Electrocentro S.A., usando una metodología UML para el desarrollo del sistema, y

aplicando una investigación de tipo tecnológica, con un diseño no experimental.

Se aplicó instrumentos como cuestionario, entrevista y libreta de apuntes a 77

usuarios de las diferentes áreas de la empresa. Obteniendo como resultados la

implementación del sistema web permitiendo tener información almacenada y

centralizada de todo lo que se concierne a la gestión de incidencia y entrega de

documentos de la empresa, con fines de mejora de dicha gestión.

En la tesis anteriormente mencionada expone el desarrollo e implantación del

sistema web que permite a la empresa mejorar la gestión de incidencias, por lo

que para el análisis se dispone de diversas herramientas como la metodología

RUP; cuyo fin es promover el continuo y correcto uso del sistema desarrollado

para gestionar de manera adecuada las incidencias que pueden suscitar en el

desarrollo de las actividades cotidianas y disminuir el número del índice de

reclamos de los clientes. (5)

Locales:

Fernández (2017), en su tesis “Desarrollo de un sistema de información haciendo

uso de la metodología XP para la gestión de ventas, compras y almacén de la

6
empresa Agro Market Perú S.A.C” (Tesis de Pre Grado) de la Universidad

Nacional Pedro Ruiz Gallo, ubicada en la ciudad de Lambayeque, Perú, tiene

como objetivo principal desarrollar un sistema de información haciendo uso de la

Metodología XP, en la empresa Agro Market Perú S.A.C: para el desarrollo del

sistema de información se realizarón varios procedimientos como la recopilación

de información, revisión de archivos físicos de la empresa y entrevistas con el

personal involucrado en los procesos; con el procesamiento de la información se

obtuvo que la metodología XP permitió obtener documentos técnicos y de

requerimientos, lo que facilitó la realización de análisis y de acciones rápidas en

caso de presentarse modificaciones, también demostraron que la metodología XP

es eficiente debido a que le facilitó al desarrollador realizar la aplicación sin

detenerse en una extensa documentación y diagramación de los modelos,

propiciando agilizar de forma dinámica la gestión de diversas operaciones de las

áreas de logísticas como de ventas en la entidad de estudio (6)

Vásquez (2017), con su tesis “Sistema experto para el proceso de gestión de

incidentes de TI en la empresa Talma Servicios Aeroportuarios S.A.” (Tesis de

pregrado). Universidad César Vallejo. Lima, Perú. Se planteó determinar de qué

manera influye un sistema experto en el proceso y gestión de incidentes de TI en

la empresa Talma Servicios Aeroportuarios S.S., hizo uso de una metodología

MAS-CommonKads para el desarrollo del sistema experto. El tipo de investigación

utilizada es aplicado y utilizó un diseño Pre-Experimental y de enfoque

cuantitativo. Consideró 162 tickets como muestra. Utilizó un muestro probabilístico

aleatorio simple considerando como técnica de recolección de datos el fichaje. Se

obtuvo que el sistema experto permitió incrementar el grado de rendimiento de

0.91 unid. a 0.03 unid., del mismo modo, se incrementó la tasa de solución de

7
incidentes de 0.77 unid. a 1.00 unid.; por lo que se concluyó que el sistema

experto mejora el proceso de gestión de incidentes en la empresa Talma

Servicios Aeroportuarios S.A.

En la tesis expuesta se identifica la influencia del sistema experto en el proceso

de Gestión de Incidentes en la empresa Talma Servicios Aeroportuarios S.A., por

lo que, con ayuda del sistema experto, los usuarios podrán reportar incidentes

ocurridos con los servicios de TI, con el fin de reducir tiempos en la solución de

incidentes, así como también generar nueva información para poder enfrentar

problemas futuros. (7)

Huamán y Huayanca (2017), con sus tesis “Desarrollo e Implementación de un

Sistema de Información para mejorar los Procesos de compras y ventas en la

Empresa Humaju” (Tesis de pregrado). Universidad Autónoma del Perú. Lima,

Perú. Se planteó desarrollar e implementar un Sistema de Información con la

metodología Proceso Unificado Ágil (AUP) para mejorar los procesos de Compras

y Ventas en la Empresa Humaju, usando un diseño Pre Experimental, por lo que

aplicó la observación y una encuesta como técnicas de investigación,

considerando 30 procesos de compras y ventas como muestro, obteniéndose

como resultados que la implementación de un sistema de información disminuye

tiempos, mejorando los procesos de compra y ventas en la empresa Humaju.

La tesis anteriormente mencionada sobre el desarrollo e implementación de un

sistema de información para mejorar los procesos de compras y ventas en la

empresa Humaju, permite brindar soluciones con respecto a la demora de

atención, así como la falta de información en los procesos de compra y ventas de

la empresa Humaju. Es por ello que se dio un soporte adecuado a las áreas

8
involucradas, ya que los procesos serán más dinámicos y entendibles para el

usuario. (8)

Zegarra (2016), con su tesis “Sistema informático para la gestión de incidencias

en la empresa Terranorte S.A.C” (Tesis de pregrado). Universidad César Vallejo.

Lima, Perú. Se propuso determinar la influencia de un sistema informático para la

gestión de incidencias en la empresa Terranorte, como influye en la ratio de

resolución de incidencias y cómo influye en la ratio de incidencias reabiertas.

Utilizando la metodología SCRUM para el desarrollo del sistema informático para

la gestión de incidencias, así como un lenguaje de programación PHP. El tipo de

estudio fue Aplicada-Experimental, usando un diseño experimental. Se analizó 22

reportes de incidencias que fueron registradas por el departamento de sistemas

por el periodo de un mes. Los resultados de esta investigación muestran que un

sistema informático si influye en la gestión de incidencias, así como también se

identificó que el indicador ratio de resolución de incidencias aumentó un 24% y el

ratio de incidencias reabiertas aumentó un 36%.

El presente estudio expone como la metodología SCRUM y los componentes

informáticos son importantes para desarrollar un sistema para la gestión de

incidencias en la empresa Terranorte, con el fin de identificar como influye en el

ratio de resolución de incidencias y en el ratio de incidencias reabiertas. (9)

Alfaro y Paucar (2016), con su tesis “Construcción de un Datamart que apoye en

la toma de decisiones de la gestión de incidencias en una mesa de ayuda: Caso

Consorcio Peruano de Empresas” (Tesis de pregrado). Universidad Nacional

Mayor de San Marcos. Lima, Perú. Se planteó analizar, diseñar e implementar

9
una Herramienta Informática que apoye en la toma de decisiones en el proceso

de Gestión de Incidencias en la Mesa de Ayuda a través de un Datamart haciendo

uso de metodologías de Data Warehousing, usando un diseño experimental, con

una muestra de 12.062 incidencias. Obteniéndose como resultado una mejor

visualización de los indicadores de desempeño de la gestión de incidencias y

también permite que el usuario final pueda analizar más rápido la información y

tomar decisiones más efectivas.

La tesis antes mencionada expone la construcción de un Datamart que apoye en

la toma de decisiones de la gestión de incidencias en una mesa de ayuda, por lo

que se hace uso de herramientas informáticas para su desarrollo, con el fin de

obtener tendencias e indicadores de grandes cantidades de datos de los

incidentes reportados por los usuarios, para un análisis rápido y tomar acciones

correctivas. (10)

Santisteban (2016), con su tesis titulada “Sistema informático para la gestión de

incidencias en ENTERPRISE SOLUTIONS DEVELOPMENT S.A.C.” (Tesis de

pregrado). Universidad César Vallejo. Lima, Perú. Tuvo como objetivo determinar

la influencia de un Sistema informático en la gestión de incidencias en Enterprise

Solutions Development S.A.C. Utilizó una investigación tipo experimental –

aplicada, con un diseño pre-experimental y el enfoque cuantitativo. La muestra

estuvo conformada por 20 reportes para el indicador ratio de incidencias

reabiertas y 20 para el indicador ratio de resolución de incidencias. Los resultados

obtenidos en el pre-test para el indicador ratio de incidencias reabiertas fueron de

0.41 y en el post-test fue del 0.35, así también para el indicador ratio de

resolución de incidencias en el pre-test fue del 0.66 y en post-test fue de 0.80. Por

lo que se concluye que con el sistema informático disminuye el ratio de

10
incidencias reabiertas y para el segundo indicador el sistema informático aumenta

el ratio de resolución de incidencias.

El presente estudio expone la influencia de un sistema informático en la gestión

de incidencias en Enterprise Solutions Development S.A.C., con el fin de

disminuir el ratio de incidencias reabiertas y a fin de aumentar el ratio de

resolución de incidencias. (11)

Gonzáles (2016), con su tesis titulada “Desarrollo e implementación de un

Sistema de Información para el control del proceso de capacitación de una

Empresa del rubro de telecomunicaciones en el Perú” (Tesis de pregrado).

Universidad Católica Sedes Sapientiae. Lima, Perú. Se planteó como objetivo

implementar un sistema de información en web para el control de procesos de

capacitación que ejecuta La Academia Perú. Consideró una investigación de tipo

ex post facto transversal, utilizando un método empírico, aplicando una encuesta

a 28 trabajadores de La Academia Perú. Por ende, se concluyó que la

implementación de un sistema web controla eficientemente los procesos

ejecutados por La Academia Perú y aumenta la confiabilidad de los indicadores

de gestión, así como también optimiza tiempos de entrega de indicadores.

En tesis anteriormente mencionada el autor suscribe que, para implementar un

sistema de información en web para el control de procesos de capacitación, se

hizo uso de tecnologías como ASP.NET WebForms, HTML5, SQL Server 2008

R2 y otras tecnologías de vanguardia. Bajo el enfoque de la metodología Open

Unified Process. Con el fin de definir formalmente las vías de comunicación

adecuadas y evitar impactos negativos e imprevistos, manteniendo la integridad

de la información. (12)

11
Loayza (2015), con su tesis “Modelo de Gestión de Incidentes, Aplicando ITIL v3.0

en un organismo del Estado Peruano” (Tesis de pregrado). Universidad de Lima.

Lima, Perú. Se planteó diseñar un nuevo modelo de Gestión de incidentes

utilizando la Metodología ITIL V3.0, para la entidad gubernamental, de tal forma

que se superen las deficiencias y la pérdida de calidad del servicio que

actualmente presenta. Consideró una investigación de tipo experimental,

obteniendo como resultados que la atención de incidentes y la satisfacción del

usuario final mejoraron. Se logró establecer una línea base de indicadores que

permitirán el monitoreo de la gestión de incidentes y hacer los ajustes necesarios.

El presente estudio expone la aplicación del nuevo modelo de gestión de

incidentes implicando la formalización del proceso de gestión de incidentes, de tal

manera que se modificaron algunos procedimientos que se especifican en el

presente trabajo. Cuyo fin fue mejorar la calidad de los servicios de tecnologías

de la información ofrecidos por la entidad en estudio. (13).

I.3. Teorías Relacionadas al tema

I.3.1. Sistema Web

Según Caivano y Villoria (2012), los sistemas web son herramientas que son

manejadas a través de una conexión de red, en casos se usa la computadora

como acceso de una aplicación remota. (14)

Para Aguilar y Dávila (2013), un sistema web es una herramienta que emplea

la arquitectura cliente-servidor, en el que un navegador web cualquiera debe

ser el cliente para que pueda acceder a una aplicación, mediante la dirección

que está dentro del servidor web. (15)

12
Según García (2008), estos sistemas web funcionan a través de un cliente-

servidor, excepto los que son basados por la web o navegador, que por lo

general éstas son accedidas por los clientes mediante el internet. (16)

Según Equipo Vértice (2009), un sistema web es la generación de páginas

consecutivas que se podrían definir como aplicación cliente y sus interfaces

sean soportadas por navegadores web. (17)

Ventajas

Según Mora (2001), los sistemas web contienen las siguientes ventajas: (18)

a) Los servidores externos e internos aparecen de forma integrada,

facilitando el uso y el aprendizaje.

b) Cada plataforma web es independiente de otras.

c) Solo se necesita tener acceso a internet y un navegador web, no es

necesaria la compra ni instalar herramientas aparte.

Desventajas

Según Mora (2001), contienen las siguientes desventajas (18):

a) La programación web no es potente como las tradicionales, aunque en la

actualidad las tecnologías que están apareciendo hace desaparecer este

tipo de desventaja.

b) Mayormente se necesita una conexión a la red para tener un buen

funcionamiento, si se interrumpe esta conexión, no se puede usar más.

13
Arquitectura

Según Talledo (2015), el Modelo Vista Controlador (MVC), es una arquitectura

de software en la cual se procede a dividir los datos de la aplicación, la vista o

interfaz del usuario y la lógica del control en tres componentes. (19)

Componentes

Tenemos estos componentes:

a) Modelo

En este componente se representa todos los requerimientos que el cliente

desea visualizar.

b) Vista

Es el componente encargado de transformar el modelo en una interfaz

donde el usuario pueda visualizar a través de un cualquier navegador web.

c) Controlador

Es el componente encargado de atender cualquier evento que se

produzca, mayormente se porta como comunicador entre los componentes

de modelo y vista, logrando ser un intermediario entre ambos

componentes.

Herramientas

Según Talledo (2015), en la actualidad existen una gran variedad de

aplicaciones o diseños integrados que permiten realizar estos sistemas en

entorno web, por eso hay que tener en cuenta que herramienta se va a usar,

buscar sus ventajas y desventajas correspondientes, ya que no se puede decir

14
cuál es mejor que el otro, entre estas herramientas tenemos (19)

a) XHTML: es un lenguaje HTML pero mostrado por XML, presente un nivel

técnico que realiza algún tipo de modificación o también en encontrar

errores de manera rápida y eficaz.

b) PHP: es un lenguaje de programación de lado del servidor, creado para

realizar contenido dinámico en el desarrollo de aplicaciones web.

c) JSP: Java Server Pages, presenta similitudes al lenguaje PHP, pero con

ciertas características propias de la misma herramienta.

d) ASP: Active Server Page, tecnología que se orienta al lado del servidor

para crear y desarrollar paginas dinámicas.

e) ORACLE: herramienta cliente-servidor para la gestión de base de datos.

Patrones de Diseño

Según Tedeschi (2013), son el esqueleto de las soluciones a problemas

comunes en el proceso del desarrollo del software.

Los patrones de diseño son soluciones ya documentadas y probadas a

diferentes problemas de desarrollo de software (20).

Los patrones se clasifican en:

a) Patrones de comportamiento

Comunican clases y objetos.

b) Patrones creacionales

Se inicializan y configuran objetos.

c) Patrones estructurales

15
Existe una agrupación de objetos y clases en lo cual forman una

estructura más grande.

Tipos de Sistemas Web

Existen dos tipos de sistemas web:

a) Estático

Según García (2008), dice que los sitios web que no acceden o guardan

información en la base de datos, en esta tipología de sitio web se puede

mostrar información de la empresa, pero estaa información se coloca en la

propia página web. (16)

b) Dinámico

Según García (2008), son sitios web que almacenan su propia base de

datos en el cual se muestra la información que esté recuperada de la base

de datos. (16)

Diseño de Sistemas Web

Según Mateu (2004), el lenguaje HTML (hypertext markup language) es

utilizado para crear documentos que enseñen una estructura de hipertexto. El

documento de hipertexto se refiere a aquel que tiene información cruzada con

otros documentos, lo que nos permite pasar de un documento al documento

referenciado desde la misma aplicación con la que estamos visualizando.

HTML permite, poder crear documentos del tipo multimedia, es decir que

almacenen información más allá de lo textual, como, por ejemplo:

- Imágenes

16
- Video

- Sonido

- Subprogramas activos (plug-ins, applets)

El lenguaje HTML no es el único lenguaje que está determinado para crear

documentos de hipertexto. Existen otros lenguajes anteriores o posteriores a

HTML (SGML, XML, etc.), aunque HTML se ha convertido en el lenguaje

estándar en la creación de contenido para Internet.

HTML Básico

Según la Universidad de Murcia (2015), los documentos HTML están

conformados de documentos de texto plano (sin ningún tipo de formateo

especial), en los que el formato del texto se determina mediante marcas de

texto (etiquetas, tags), que delimitan los contenidos a los que está afectada la

etiqueta (contamos con etiquetas de inicio y de final de marcado).

Las etiquetas o también llamados tags son marcas de texto en las que

empiezan por el carácter <, continuando con el nombre de la etiqueta,

atributos adicionales y terminan con el carácter >, de la forma, para las

etiquetas de inicio:

<ETIQUETA>

Luego están las que se forman con el carácter <, continuando del carácter /, y

seguido con el nombre de la etiqueta y terminan con el carácter >, en la forma,

para las etiquetas de final de marcado.

</ETIQUETA>

17
Las etiquetas no son sensibles a mayúsculas y/o minúsculas (son case-

insensitive).

Los atributos de las etiquetas, que son las que determinan parámetros

adicionales a la etiqueta, son incluidos en la etiqueta de inicio de la siguiente

forma:

<ETIQUETA ATRIBUTO ATRIBUTO ...>

La forma de estos atributos será el nombre del atributo o el nombre del

atributo, seguido de =, continuando con el valor que se le quiere asignar

(generalmente entrecomillado).

Cabe señalar que HTML permite omitir en ciertos casos la etiqueta de final si

la etiqueta no debe contener ningún texto al que le afecte, como es en el caso

de IMG. Otro punto a mecionar es si el cliente WWW que usemos (el

navegador concreto que estemos usando) no comprende alguna etiqueta, la

ignorará y hará de la misma forma con todo el texto que esté afectado por

ésta.

Estructura de los documentos HTML

Según Gauchat (2012), todos los documentos HTML tienen en comparación la

misma estructura. Todo el documento debe estar contenido en una sola

etiqueta HTML, dividiéndose en dos partes: la cabecera, que contiene una

etiqueta HEAD y el cuerpo del documento (donde se encuentra la información

del documento), que está cubierto por una etiqueta BODY. La cabecera debe

contener algunas definiciones sobre el documento: el título, marcas extra de

18
formato, palabras clave, etc.

Un primer ejemplo sería:

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>Título del documento</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
Texto del documento
</BODY>
</HTML>

Si abrimos un documento con el contenido anterior en el navegador podremos

apreciar que lo que están en las etiquetas TITLE no se puede ver en el

documento, pero el navegador las visualiza dentro de la barra de título de la

ventana.

Comentarios

En HTML se cuenta con la capacidad de añadir comentarios en la página con

las marcas <!--y --!>. El navegador ignora lo que contenga que se encuentre

entre estas dos marcas y no lo muestra al usuario.

I.3.2. Gestión de Incidencias

Según Bon, Jan, Arjen Jong, Axel Kolthof, Mike Pieper, Ruby y

TienekeVerheijen. Tjassing (2008), este proceso abarca todo problema

encontrado o tipo de incidencias, ya sean fallos, preguntas o consultas

planteadas por los usuarios o clientes finales. Según ITIL, define a una

incidencia como un problema no identificado que tiene un nivel de

impacto o una observación al nivel de calidad del servicio que se está

brindando. El fallo de un elemento de configuración que no haya

afectado todavía el servicio también se considera una incidencia. (21

19
pág. 13)

Para Bauset (2012), “gestiona las peticiones de servicios e incidentes.

El propósito es devolver la entrega del servicio a los niveles definidos

en la SLA tan rápido como sea posible”. (22 pág. 8)

Según The Stationery Office (2011), el objetivo es restaurar la falla del

servicio lo más rápido posible, de forma que su impacto sobre el

negocio sea mínimo. (23)

Otro de los objetivos es dar solución de la manera más eficaz ante

cualquier problema del servicio que se presente en el instante menos

pensado.

La gestión de incidencias tiene como objetivo resolver cualquier suceso

que cause una interrupción en el servicio de la manera más rápida y

eficaz posible.

Para Bon, Jan, Arjen Jong, Axel Kolthof, Mike Pieper, Ruby y

TienekeVerheijen. Tjassing (2008), lo más importante de este concepto

es realizar una solución rápida y así que el impacto sea mínimo posible

en los procesos de negocio. (21)

Ciclo de Vida

Según ITIL, se sigue el siguiente proceso:

a) Identificación:

Una incidencia no se empieza a gestionar hasta que se sabe que

existe. La organización tiene que intentar monitorizar todos los

componentes importantes, el cual los fallos reales o potenciales se

puedan verificar con tiempo y puede aplicarse un plan de

contingencia o solución al problema. (23)

20
b) Registro:

Todas las incidencias deben quedar registradas con todos sus datos,

independientemente si son recibidas a través de una llamada

telefónica del Service Desk, detectado automáticamente por un

sistema de monitorización de eventos. (23)

Todas las incidencias deben quedar registradas con todos sus datos,

incluyendo fecha y hora. Se debe registrar, como mínimo:

a. Un número de referencia.

b. La categoría del incidente.

c. La urgencia del incidente.

d. La prioridad del incidente.

e. El nombre y/o grupo que registró la incidencia.

f. Comentarios de la incidencia.

g. Las actividades realizadas para resolver la incidencia.

c) Clasificación:

Se deben utilizar los códigos apropiados de clasificación de

incidencias para registrar las diferentes incidencias que se puedan

suscitar. Esto será importante más adelante, cuando se analicen los

tipos y frecuencia de incidencias para identificar tendencias que se

puedan usar en otras actividades de la Gestión de Servicios de TI.

(23)

d) Priorización:

La priorización depende de la necesidad de la incidencia y el nivel de

impacto que causa en el negocio. (23)

21
Por lo tanto, cada registro de incidencias se debe acordar y asignar

un código de priorización adecuada para determinar la manera en

que la incidencia debe ser registrada y solucionada por los

trabajadores.

Esta priorización se puede estipular a partir de su:

a. Impacto: determina la importancia de la incidencia

dependiendo como ésta afecta a los usuarios finales y los

procesos o actividades del negocio.

b. Urgencia: depende del tiempo que demora en que el cliente

tiene para aceptar y dar las posibles soluciones al problema,

guiándose también del contrato definido de las SLAs.

e) Diagnóstico Inicial:

La mesa de ayuda debe tener apuntado todos los síntomas de la

incidencia para usarlo como primer diagnóstico. La información de

diagnóstico y la información de errores conocidos pueden ser

valiosos para permitir un diagnóstico temprano y preciso. (23)

f) Escalado:

En el escalado, en cuanto se hace evidente que en mesa de ayuda

no puede resolver la incidencia por sí mismo, […] la incidencia debe

ser escalada inmediatamente para solucionar el problema a un nivel

superior. (23)

Esto se puede realizar de dos maneras:

a. Escalado funcional: Si está claro que el Centro de Servicio

22
al Cliente no puede resolver (con la rapidez suficiente) la

incidencia, ésta debe ser escalada inmediatamente para

recibir un nivel de soporte más alto. Si la organización tiene

un grupo de segunda línea de soporte y el Centro de Servicio

al Cliente cree que ese grupo puede resolver la incidencia, se

envía la incidencia al nivel superior. Si se trata de un

problema que requiere de una solución más avanzada

entonces se escala al nivel superior inmediato.

b. Escalado Jerárquico: Los correspondientes gestores de TI

deben ser avisados de las incidencias más serias (de

prioridad 1, por ejemplo). También se utiliza el escalado

jerárquico si no se cuenta con los recursos adecuados para

resolver la incidencia. El escalado jerárquico consiste en ir

ascendiendo niveles en la empresa para que las personas

encargadas tengan conocimiento del problema y puedan

tener soluciones de contingencia, como asignar repuestos o

recurrir al apoyo de sus proveedores.

g) Investigación y diagnóstico:

Una incidencia reportada es probable que requiera algún grado de

investigación y diagnóstico. Cada uno de los grupos de apoyo que

participan en el manejo de incidencias investigará y diagnosticará lo

que ha salido mal. (23)

Cuando se trata de una incidencia, cada nivel del soporte que da a la

empresa busca lo que ha ocasionado el problema y realiza un

23
estudio de esta. Todas estas actividades deben quedar

documentadas en un registro de incidencias para disponer de una

imagen completa de las actividades realizadas.

Cuando el usuario solo está buscando información, el Centro de

Servicio al Cliente debe ser capaz de responder rápidamente y

resolver la petición de servicio.

h) Resolución y restauración:

Cuando una resolución potencial ha sido identificada, este debe ser

aplicado y probado. Las acciones específicas que deben realizarse y

las personas que van a participar en las acciones de recuperación

pueden variar. (23)

Usar una colección de información del conocimiento permitirá

obtener alternativas para solucionar la incidencia y poder restaurar el

servicio en un menor tiempo.

i) Cierre:

El Service Desk debe verificar que la incidencia está totalmente

resuelta y que los usuarios están satisfechos y dispuestos a aceptar

el cierre de la incidencia. (23)

La conformidad del cliente es una forma efectiva para evitar que las

incidencias sean reabiertas y se pueda cerrar adecuadamente, sin

prolongar por más tiempo la solución al problema registrado.

Beneficios y riesgos

Los principales beneficios de una correcta gestión de incidentes incluyen

(24):

24
- Mejorar la productividad de los usuarios.

- Mayor control de los procesos y monitorización del servicio.

- Optimización de los recursos disponibles.

- Mejora la satisfacción general de los usuarios finales.

Por otro lado, los riesgos que llevan una incorrecta gestión de

incidencias pueden ser:

a. Se derrochan valiosos recursos: demasiada gente o gente del

nivel inadecuado trabajando concurrentemente en la solución de

la incidencia.

b. Se pierde valiosa información sobre las causas y efectos de las

incidencias para futuras reestructuraciones y evoluciones.

c. Se crean clientes y usuarios insatisfechos por la mala y/o lenta

gestión de sus incidencias.

d. Reajustar de acuerdo a su nivel.

I.3.3. Acuerdos de Nivel de Servicio – SLA.

Los SLA consisten en un acuerdo entre el cliente final y los proveedores

con quienes trabajaran. El SLA nos indica de cómo va ser el contrato de

los servicios que se va a brindar al cliente, además de las

responsabilidades tanto del proveedor y del cliente final. Un único SLA

puede cubrir varios Servicios de TI o varios clientes. (23)

Por otro lado, el SLA debe recoger en un lenguaje no técnico, o cuando

menos comprensible para el cliente, todos los detalles de los servicios

brindados. (24)

25
Tras el acuerdo firmado, el contrato de la SLA debe tener en cuenta un

documento que indica la relación que hay entre el cliente final y el

proveedor, indicado los servicios que se van a brindar de manera clara

y definida en la documentación.

Atención al Usuario

A lo que se refiere sobre atención al usuario es aquel servicio brindado

por una empresa con la finalidad de relacionarse con los clientes y

solucionar sus problemas y satisfacer sus necesidades. Consiste en la

gestión que realiza cada trabajador de una empresa en contacto con el

cliente para brindar el asesoramiento y solución de calidad. (25)

I.3.4. Gestión del Nivel de Servicio (SLM)

Como parte de los Acuerdos de Nivel de Servicio (SLA), toda incidencia

debe ser resuelta dentro del tiempo acordado, la gestión de incidencias

permite que la SLM defina las medidas correspondientes que pueden

ser medibles para las incidencias.

Según Office of Government Commerce (2009) los cumplimientos de

los SLA se pueden medir en (23):

a. Porcentaje de Incidencias Asignadas

Según Office of Government Commerce (2009), es un conjunto

de datos mediante el cual se puede evidenciar el cumplimiento

de los SLA de asignación de tickets para la gestión de

incidencias.

%IAsig :CIAS/CTI

26
En donde:

%IAsig: % Incidencias asignadas.

CIAS: Cantidad de incidencias asignadas.

CTI: Cantidad total de incidencias.

b. Porcentaje de Incidencias Atendidas

Según Office of Government Commerce (2009), es un conjunto

de datos mediante el cual se documenta los detalles de la

incidencia desde su registro hasta su resolución.

%IAten :CIAS/CTI

En donde:

IAten: % Incidencias atendidas.

CIAS: Cantidad de incidencias atendidas.

CTI: Cantidad total de incidencias.

c. Tasa de Utilización del trabajo de Incidencias

Según Harold (2007), la tasa de utilización del trabajo en

incidencias es una medida que indica la cantidad de mano de

obra disponible utilizada para el manejo de incidencias. (26)

El presente indicador nos dará a conocer la capacidad del

personal para resolver las incidencias asignadas, tomando en

27
cuenta las horas que se invierte para la resolución de

incidencias.

HI
TTI = ∗100
HD

Dónde:

TTI: Tasa de Utilización del Trabajo en Incidencias.

HI: Horas de trabajo invertidas para resolver incidencias.

HD: Horas de trabajo disponibles para atender incidencias.

 Grado de satisfacción del usuario con la gestión de

incidencias.

En el presente indicador se verificará el grado de satisfacción

que tiene el usuario con respecto a la gestión de incidencias:

¿US
GSU =
TUE

Dónde:

GSU: Grado de satisfacción del usuario

#US: Número de usuarios satisfechos

TUE: Total de usuarios encuestados

I.3.5. Metodologías de desarrollo de Software

Proceso Unificado de Desarrollo (RUP)

Según Torossi, el proceso unificado es un proceso de desarrollo de

28
software: “conjunto de actividades necesarias para transformar los

requisitos del usuario en un sistema software”. RUP es un marco

genérico que puede especializarse para diversos tipos de sistemas,

organizaciones y tamaños de proyectos. RUP está basado en

componentes, el cual nos indica que el software está formado por

componentes software interconectados a través de las interfaces

realizadas. RUP está dirigido por diferentes componentes como casos

de uso, centrado en la arquitectura, es además iterativo y a la vez

incremental. Hay que tener en cuenta que el RUP a nivel comercial está

distribuido por Rational Software. (27)

Fases del RUP

La metodología RUP se divide en 4 fases (28):

- Inicio: la idea de esta fase es ver y entender cómo funciona el

negocio, además de verificar los procesos que formar parte de la

estructura para que la implementación sea más fácil de cualquier

software.

- Elaboración: en esta fase se realiza la comprensión del dominio

del problema, el cual se establece un marco de trabajo, el plan de

desarrollo del proyecto y se puede identificar los diferentes

riesgos del proyecto. El resultado que se busca en esta fase es

tener un modelo de requerimientos del sistema, además de la

arquitectura del sistema y un plan de desarrollo de software.

- Construcción: en esta fase se realiza el diseño, programación y

las pruebas del sistema, además que se realiza la integración de

29
todas las partes del sistema. El objetivo final de esta fase es tener

un software ya funcionando con su documentación realizar y lista

para el uso del usuario final.

- Transición: es la fase final en el cual se tendrá que instalar el

software desarrollado a un entorno real, el cual se busca como

objetivo final un sistema operativo y funcionando de manera

correcta y adecuada.

Metodología XP

La programación extrema o también conocida como Extreme

Programing, es un enfoque realizado que apunta a la ingeniería del

software formulado por Kent Beck, el cual es considerado el más

adecuado y destacado de los procesos ágiles del desarrollo de

software. (29)

La programación extrema se difiera de los demás ya que presenta más

énfasis en la forma de adaptabilidad que en la previsibilidad.

XP busca simplificar el desarrollo del software, además de reducir el

costo de los proyectos.

Extreme Programing apunta como objetivo potenciar las interrelaciones

dentro del equipo del proyecto a través del aprendizaje continuo, trabajo

en equipo y el buen clima de trabajo.

Esta metodología pone mucho énfasis en la retroalimentación continua

entre el cliente y el equipo de desarrollo, el cual es ideal para proyectos

con requisitos no bien definidos y sobre todo cambiantes.

Valores XP

30
Define un conjunto de valores que establecen el fundamento para todo

trabajo realizado como parte de XP. Cada uno de los siguientes valores

se usa como un motor para las actividades, acciones y tareas

específicas de XP. (30)

Características:

 Tiene una rápida respuesta a los cambios.

 Planificación flexible y abierta.

 Interacción constante entre el cliente y el equipo del proyecto.

 Software que funciona por encima de una buena documentación.

Roles en XP:

 Clientes: responsable de definir y conducir el proyecto, así como

sus objetivos.

 Programadores: programan el proyecto y realizan estimación de

tiempos de desarrollo por actividad.

 Coach: Guía y orienta al equipo.

 Tracker: Es el encargado de seguimiento.

 Tester: es el encargado de las pruebas cotidianas.

 Big Boss: es el gerente del proyecto, gestor del proyecto., es

aquel que tiene una idea general del proyecto.

Procesos de XP:

 Planeación

También llamada juego de planeación, el cual inicia escuchando

cada actividad para recabar requerimiento que permite que los

miembros técnicos de XP entiendan el contexto de negocio a

nivel de software.

31
Según Pressman, R (2000), escuchar lleva a la creación de

historias de usuarios, están son registradas por los

desarrolladores para realizar la modelación de los requisitos. (31)

En este proceso, tanto los desarrolladores y el clientes trabajan

en equipo para poder agrupar las historias de usuarios en la

siguiente entrega que desarrollara el equipo XP., una vez

acordada sobre la entrega el cual abarca la fecha de entrega, las

historias de usuario a incluir y otros aspectos del proyecto, el

equipo ordena las historias que serán desarrolladas en sus tres

formas:

A medida que se avanza en el desarrollo del proyecto, el cliente

puede ir agregando historias, cambiar el valor de una historia ya

existente, descomponer o eliminarlas. Entonces el equipo del

proyecto XP reconsidera todas las entregas faltantes y modifica

los planes de consecuencia.

 Diseño

Un diseño sencillo siempre se prefiere sobre una representación

más compleja. Este proceso guía la implementación de una

historia conforme ha sido descrita por el cliente.

Según Pressman, R (2010), la metodología XP estimula el uso

de tarjetas CRC como un mecanismo eficaz para pensar en el

software en un contexto orientado a objetos. Las tarjetas CRC

(clase, responsabilidad, colaborador), identifican y organizan las

clases orientadas a objetos que son relevantes para el

incremento actual del software. Estas tarjetas CRC son el único

32
producto del trabajo de diseño que se genera como parte del

proceso de la metodología XP. (31)

 Codificación

Según López, P y Francisco, R. (s/f), un concepto clave durante

la actividad de codificación es la programación en parejas. La

metodología XP recomienda que dos personas trabajen juntas en

una estación con el objetivo de crear código para una historia de

usuario. A medida que las parejas de programadores terminan su

trabajo, el código que desarrollan se va integrando con el trabajo

de los demás. En algunos casos, esto se lleva a diario por parte

de un equipo de integración, en otros la misma pareja

programada tiene la responsabilidad de realizar la integración.

Esta estrategia de integración continua ayuda a evitar los

problemas de compatibilidad de interfaces y brinda un ambiente

que ayuda a descubrir a tiempo los errores. (30)

 Pruebas

La creación de pruebas unitarias antes de que comience la

codificación es un elemento clave en la metodología XP, ya que

esta asegura la calidad del software.

Continuamente se han de efectuar una serie

de pruebas automatizadas en base a los requisitos del cliente

para comprobar que todo funcione correctamente. Éstas han de

hacerse de forma periódica y automática.

33
Herramientas

 Historias de Usuarios: no da un breve concepto del

comportamiento del sistema y son usadas para cumplir con el

tiempo estimado y el plan de lanzamientos.

 Tareas de Ingeniería: describen las actividades o trabajos que

deben realizar en cada historia del usuario, esta fase está

vinculada al programador ya que va de la mano del código del

software a desarrollar.

 Pruebas de Aceptación: Es de vital importancia para el éxito de

una iteración y el comiendo de la siguiente iteración, por lo cual

el cliente puede conocer como están avanzando el sistema y

además el desarrollar podrá saber lo que le falta hacer. Esta fase

también es conocida como las pruebas de cliente. (32)

 Tarjetas CRC: permite conocer todas las clases que componen

los sistemas y cuales interactúan entre sí, se dividen en tres

secciones: Nombre de la clase, responsabilidades y

colaboradores. (32)

Metodología Scrum

Esta metodología está diseñada para proyectos que realicen diferentes

cambios de requisitos en el momento que se requiera.

Una de sus principales características es que se usa el sprint para

realizar las iteraciones con una duración de 30 días, el cual cada sprint

tiene un resultado que es un incremento ejecutable que se muestra al

cliente final y la otra característica importante son las reuniones que se

34
debe realizar a lo largo que dura el proyecto. (33)

Con esta metodología el cliente se entusiasma y se compromete con el

proyecto ya que lo vera crecer iteración a iteración. Asimismo, le

permite en cualquier momento realinear el software con los objetivos de

negocio de su empresa, ya que puede registrar cambios funcionales o

de prioridad en el inicio de cada nueva iteración sin ningún problema.

Usar esta metodología nos da los siguientes beneficios:

a. Cumplimiento de expectativas.

b. Predicciones de tiempos.

c. Reducción de riesgos.

d. Mayor productividad.

e. Mayor calidad de software.

f. Flexibilidad a cambios.

g. Maximiza el retorno de la inversión (ROI).

Según Arteaga Herrera, Sergio (2017), la metodología Scrum tiene

ventajas y desventajas (34)

Ventajas

a. Se puede enviar los entregables al cliente mientras se va

desarrollando los objetivos más sencillos, eso hace ganar tiempo

para luego desarrollos los objetivos más complejos.

b. El Scrum Master tiene los conocimientos necesarios para lograr

los objetivos primarios y secundarios por lo cual puede ir

controlando el proyecto y asignando roles.

c. Cada persona que tiene asignado un rol, sabe lo que tiene que

35
hacer y no es necesario ir reorganizando nuevamente los tracks

por cada persona.

d. Se involucra desde un principio y se da un rol a cada persona

que va a participar en el proyecto y también se incluye el cliente

final.

Desventajas

a. Si una persona renuncia o hay algún cambio, es complicado

reemplazar el rol asignado a esa persona que se lleva el

conocimiento específico y afecta a todo el proyecto.

b. Algunos miembros del equipo pueden realizar saltos importantes

en el camino rápido para llegar al sprint final.

c. Demasiadas reuniones para poco avance del proyecto, algunos

van perdiendo interés en el proyecto.

d. El cliente siempre espera los avances e informes en la fecha

exacta, y en algunos casos lo pide antes de la fecha, cuando aún

no se ha avanzado nada del proyecto.

Procesos de la Metodología SCRUM

El proceso se desarrolla en forma iterativa e incremental. Cada

iteración, denominada Sprint, tiene una duración preestablecida entre 2

y 4 semanas, obteniendo como resultado una versión del software con

nuevas prestaciones listas para ser usadas. En cada nuevo sprint, se va

ajustando la funcionalidad ya construida y se añaden nuevas

prestaciones priorizándose siempre aquellas que aporten mayor valor

36
de negocio. (35)

Dentro de los procesos tenemos:

a. Product Backlog

Conjunto de requisitos denominados historias descritos en un

lenguaje no técnico y priorizados por valor de negocio. Los

requisitos y prioridades se revisan y ajustan durante el curso del

proyecto e intervalos regulares.

b. Sprint Planning

Reunión que el Product Owner presenta las historias de backlog

por orden de prioridad. El equipo del proyecto determina la

cantidad de historias que puede comprometerse a completar en

ese sprint, para en una segunda parte de la reunión, decidir y

organizar como lo va a conseguir.

c. Sprint

Es la iteración de duración prefijada durante la cual el equipo

trabaja para convertir las historias del Product Backlog a las que

se ha comprometido, en una nueva versión del software

totalmente operativo.

d. Sprint Backlog

Lista de tareas necesarias para llevar a cabos las historias del

sprint.

e. Daily Sprint meeting

Reunión diaria que se da como máximo 15 minutos, en la que el

equipo se sincroniza para trabajar de forma coordinada. Cada

miembro comenta que hizo el día anterior, que hará hoy y si hay

37
impedimentos.

f. Demo y retrospectiva

Reunión que se celebra al final del sprint y en la que el equipo

presenta las historias conseguidas mediante una demostración

del producto.

Roles

En la metodología Scrum, el equipo se focaliza en construir software de

calidad. La gestión de un proyecto Scrum se centra en definir cuáles

son las características que debe tener el producto a construir y vencer

cualquier obstáculo que pudiera entorpecer la tarea del equipo de

desarrollo. (35)

Está formado por los siguientes roles:

 Scrum Master

Persona que lidera al equipo guiándolo para que cumpla las

reglas y procesos de la metodología. Gestiona la reducción de

impedimentos del proyecto y trabaja con el Product Owner para

maximizar el ROI

 Product Owner (PO)

Representante de lso accionistas y clientes que usan el software.

Se focaliza en la parte de negocio y el es responsable del ROI

del proyecto (entregar un valor superior al dinero invertido).

Traslada la visión del proyecto al equipo, formaliza las

prestaciones en historias a incorporar en el Product Backlog y las

reprioriza de forma regular. 

38
 Team

Grupo de profesionales con los conocimientos técnicos

necesarios y que desarrollan el proyecto de manera conjunta

llevando a cabo las historias a las que se comprometen al inicio

de cada sprint.

Etapas de la Metodología SCRUM

a. Planificación del Sprint

Sprint: es como un proyecto menor dentro del proyecto principal,

el cual cada uno de ellos contienen un objetivo en particular.

En la primera reunión que se realiza con el equipo se definen

aspectos como la funcionalidad, objetivos, los riesgos que tienen

los sprints, plazos de entregas u otros temas. Posteriormente se

realizará una junta entre el equipo y el jefe del proyecto para

explicar cómo se irá desarrollando cada punto para lograr los

objetivos.

Se definen la toma de decisiones, mejoras y se evalúan los

cambios, etc.

b. Etapa de Desarrollo

Cuando el desarrollo de sprint está en pleno curso, los

encargados deben garantizar que no se generaran cambios de

último momento ya que pueden afectar los objetivos del mismo

sprint, además de esto se debe asegurar el cumplimiento de los

plazos establecidos en los términos del contrato.

c. Revisión del Sprint

Al final del desarrollo de cada sprint, es posible analizar y evaluar

39
los resultados. Acá todo el equipo de proyecto puede participar

para saber qué aspectos necesitan ser cambiados.

En esta etapa se fomenta la colaboración y retroalimentación

entre todos los participantes del proyecto.

d. Retroalimentación

En esta etapa, los resultados pueden ser entregados para dar el

visto bueno por parte del jefe del proyecto y también por parte de

las personas que utilizaran directamente lo que se desea lograr,

ósea los clientes finales.

Tabla N° 01: Cuadro Comparativo de Metodologías

Metodología Descripción Características

Marco de trabajo  El proceso de

genérico que puede desarrollo es más

especializarse para una detallado.

gran variedad de  Se realiza una

sistemas software, para definición de

diferentes áreas de arquitectura,

aplicación, diferentes diseño visual y se


Proceso
tipos de organizaciones, utiliza herramientas
Unificado de
diferentes niveles de para el desarrollo
Software (RUP)
aptitudes y diferentes del software.

tamaños de proyecto.

Es una metodología ágil  No necesita

40
para el desarrollo de documentación.

software de manera  Iteraciones son


Extreme eficiente y altamente más cortas.
Programing (XP) efectivo.  Los requerimientos

pueden ser

cambiados.

Scrum Metodología está  Se realiza un

diseñada para seguimiento del

proyectos que realicen proceso de

diferentes cambios de desarrollo.

requisitos en el  Los requerimientos

momento que se realizados ya no

requiera. pueden ser

cambiados.

 Se orienta a la

realización de una

planeación

iterativa.

Fuente: Elaboración propia.

I.4. Formulación del Problema

¿La implementación de un sistema web optimizará gestión de incidencias del área

de TI de la empresa Belcorp?

41
I.4.1. Problemas específicos

a) ¿Cómo influye el sistema web en el control de incidencias

asignadas de la Empresa Belcorp, 2019?

b) ¿Cómo influye el sistema web en la atención de incidencias

en el área de TI de la Empresa Belcorp, 2019?

c) ¿Cómo influye el sistema web en la capacidad del personal

para resolver las incidencias asignadas de la de la Empresa

Belcorp, 2019?

d) ¿Cómo influye el sistema web en satisfacción del usuario

frente al uso de los servicios de TI de la Empresa Belcorp,

2019?

I.5. Justificación de estudio

I.5.1. Justificación Tecnológica:

La implementación del sistema web para la gestión de

incidencias del área de TI de la empresa Belcorp, generará uso

de herramientas informáticas y conocimientos teóricos, para

obtener un sistema de calidad que permita resolver los

problemas de la entidad.

I.5.2. Justificación Económica:

El estudio se enfoca en la implementación de un sistema web

que corrobora en minimizar ciertos costos que afecten la

rentabilidad de la empresa, lo cual permitirá acrecentar las

42
utilidades de la mismas para continuar con el crecimiento de la

empresa en el rubro involucrado.

I.5.3. Justificación Social:

La finalidad del estudio concierne a la implementación de un

sistema web que pretende reducir el nivel de incidencias

derivadas del servicio de tecnología de información, a fin de

beneficiar a los clientes, trabajadores y a la misma empresa,

pues se encamina a conceder un control preventivo a los

ordenadores para prescindir de complicaciones que afecten en

demasía la continuidad de las actividades empresariales como

su competitividad ante entidades rivales.

I.6. Hipótesis

I.6.1. Hipótesis General:

La implementación de un sistema web optimizará la gestión de

incidencias del área de TI de la empresa Belcorp, 2019.

I.6.2. Hipótesis Específicas:

a) El sistema web influye de manera negativa en la gestión de

incidencias asignadas de la Empresa Belcorp, 2019.

b) El sistema web influye de manera negativa en la atención de

incidencias en el área de TI de la Empresa Belcorp, 2019.

c) El sistema web influye de manera negativa en la capacidad de

personal para la atención de incidencias de la Empresa

43
Belcorp, 2019.

d) El sistema web influye de manera negativa en la satisfacción

de los clientes respecto al uso de los servicios de TI de la

Empresa Belcorp, 2019.

I.7. Objetivos

I.7.1. Objetivo General:

Implementar un sistema web para la gestión de incidencias del

área de TI de la empresa Belcorp, 2019.

I.7.2. Objetivos Específicos:

a) Diagnosticar la efectividad de las herramientas informáticas

empleadas en el control de ordenadores como servicios de la

Empresa Belcorp, 2019.

b) Analizar la gestión de incidencias producidas en el área de TI

de la Empresa Belcorp, 2019.

c) Diseño de un sistema web para la gestión de incidencias del

área de TI de la Empresa Belcorp, 2019.

d) Evaluar el costo - beneficio de la implementación de un sistema

web para la gestión de incidencias del área de TI de la

Empresa Belcorp, 2019.

44
II. MÉTODO

II.1. Diseño de investigación

II.1.1. Tipo de Estudio

Según Rodríguez la investigación aplicada es el tipo en el cual el

problema está establecido y es conocido por el investigador, por

lo que se utiliza la investigación para dar respuesta a preguntas

específicas, (36) por esa razón esta investigación Tipo Aplicada.

II.1.2. Diseño de Estudio

Según Hernández, Fernández y Baptista, manifiestan que el

diseño Pre-Experimental administra un estímulo o tratamiento a

un determinado grupo, para después aplicar una medición de una

o más variables, con el fin de observar cual es el nivel del grupo

en éstas. En ciertas ocasiones los diseños pre-experimentales

sirven como estudios exploratorios, pero sus resultados deben

observarse con precaución. (37)

Se utilizará el diseño Pre-Experimental, puesto que se desea

implementar un sistema web para la gestión de incidencias del

área de TI de la empresa Belcorp, 2019., realizando un Pre-test y

Post –Test.

45
G O1 X O2

Figura 1. Diseño de estudio


Fuente: Hernández, Fernández y Baptista, 2014

G: Muestra

O1: Observación Pre-Test.

X: Sistema web

O2: Observación Post-Test

II.2. Variables, operacionalización

II.2.1. Definición Conceptual

Variable Independiente (VI): Sistema Web

Según Aguilar y Dávila (2013), un sistema web es una

herramienta que emplea la arquitectura cliente-servidor,

accediendo mediante la dirección que está dentro del servidor

web. (15)

Variable Dependiente (VD): Gestión de Incidencias

Según ITIL, un incidente concierne a una interrupción no planeada

del servicio o una falla del componente de un servicio que todavía

no ha impactado a este. Respecto a la gestión de incidencias se

conceptúa como un desarrollo que se encarga de brindar la

confianza, seguridad y garantía de los métodos adecuados y

estandarizados para una gestión o control continuo sobre los

incidentes presentados manejándose de manera efectiva.

46
II.2.2. Definición Operacional

Variable Independiente (VI): Sistema Web

Un sistema web posee un nivel interno que permite cualquier

cambio en cualquiera de sus subsistemas e incluso en el mismo

sistema, por lo cual permite obtener mejores resultados.

Variable Dependiente (VD): Gestión de Incidencias

Es aquella transformación que permite controlar que todas las

incidencias reportadas por los usuarios, sean asignadas de

manera correcta y resueltas cumpliendo con los reglamentos o

parámetros que maneja la empresa para mantener el servicio

disponible

47
Tabla Nº02: Cuadro de operacionalización de variables

Variables Definición conceptual Definición operacional Dimensiones Indicadores Instrumentos

Según Aguilar y Dávila Posee un nivel interno

Variable (2013), un sistema web que permite cualquier

independiente: es una herramienta que cambio en cualquiera de

Sistema Web emplea la arquitectura sus subsistemas e

cliente-servidor, incluso en el mismo

accediendo mediante la sistema, por lo cual

dirección que está permite obtener mejores

dentro del servidor web. resultados.

(15)

Según ITIL, “un Transformación que Porcentaje de Ficha de

Variable incidente un incidente permite controlar todas Nivel de Servicio incidencias asignadas Registros

dependiente: es una interrupción no las incidencias (SLA) %IAsig :CIAS/CTI

Gestión de planeada del servicio o reportadas, asignadas y Porcentaje de Ficha de

48
Incidencias. una falla del resueltas cumpliendo con incidencias atendidas Registros

componente de un los reglamentos o


%IAten :CIAS/CTI
servicio que todavía no parámetros que maneja
Porcentaje de utilización
ha impactado a este”. la empresa.
del trabajo en Ficha de
Aumentar la
Restauración incidencias. Registros.
satisfacción de los
HI
TTI = ∗100
usuarios respecto al HD

servicio de atención y
Grado de satisfacción
solución de incidencias.
Servicio del usuario con la Encuesta

gestión de incidencias.

GSU =¿ US/TUE

49
II.3. Población y muestra

II.3.1. Población

La presente investigación se desarrollará en el área de Tecnología de

Investigación (TI) de la empresa Belcorp, para ello se considerarán las 7

personas que son encargadas de la gestión de incidencias, además 6

torres de especialistas para la solución de las incidencias, en las cuales

hay un aproximado de 3 personas por torre.

- Población de las incidencias: 12000 incidencias en TI por mes.

- Población de las consultoras Belcorp: 1000 consultoras a nivel

nacional.

II.3.2. Muestra

En la presente investigación se considerará como muestra a toda la

población de estudio, ya que ésta es muy pequeña, se trabajará con las

7 personas que gestionan las incidencias y las 6 torres de especialistas

para la solución de las incidencias, como son ORACLE, SAP, AWS,

ONPREMISE, BACKUP/STG, NETWORKING, existiendo 3 personas

aproximadamente por torre.

Para el cálculo de la muestra, se utilizó la fórmula de cálculo de muestra

para poblaciones finitas, la cuál es la siguiente:

2
N∗Z α p∗q
n= 2 2
d ∗( N−1 ) + Z α∗p∗q

Donde:

50
- N= Total de la población

- Zα= 1,96 al cuadrado

- p= proporción esperada (en este caso 50% =0,5)

- q= 1-p ( en este caso 1-0,5 = 0,5 )

- d= precisión ( en la investigación se usa un 5%)

En base a ello, se calculó una muestra para las incidencias y para las

consultoras de Belcorp Perú:

- Cálculo de muestra de incidencias:

2
12000∗1,96 ∗0,5∗0,5
n= 2 2
=372
0,05 ∗( 1200−1 )+1,96 ∗0,5∗0,5

- Cálculo de muestra de consultoras:

2
1000∗1,96 ∗0,5∗0,5
n= 2 2
=278
0,05 ∗( 100−1 )+1,96 ∗0,5∗0,5

II.3.3. Muestreo

Para la investigación se hará uso de un muestreo aleatorio simple;

según Ochoa (2015), es la técnica de muestreo en la que todos los

elementos que forman el universo y que están descritos en el marco

muestral, tienen idéntica probabilidad de ser seleccionados para la

muestra. (38)

51
II.4. Técnicas e instrumentos de recolección de datos, validez y

confiabilidad.

II.4.1. Técnica

En esta investigación se hará uso de un análisis documental;

según Corral (2015), el análisis documental se refiere al estudio

de un documento, independientemente de su soporte, ya sea

visual o escrito. (39)

Es por ello que el investigador hará uso de los tickets de

incidencias que reporta la herramienta JIRA.

Así mismo se hará uso también de la técnica de la encuesta, ya

que según De Aguiar (2016), menciona que la encuesta es una

técnica que consiste en obtener información acerca de una parte

de la población o muestra mediante el uso del cuestionario o de la

entrevista. (40)

II.4.2. Instrumento

Se trabajará con una guía de análisis documental donde se

registrará información de las incidencias que reporta la empresa

Belcorp.

Se hará uso de un cuestionario que será aplicado a los

encargados de la gestión de incidencias de la Empresa Belcorp;

según Ramos (2008), el cuestionario es un instrumento básico de

la elaboración en la encuesta y en la entrevista, puesto que se

52
formula una serie de preguntas que permiten medir una o más

variables. (41)

II.4.3. Validez y confiabilidad

Validez

En la presente investigación, se realizará la validez por contenido

ya que el instrumento será evaluado por 3 expertos, los cuales

harán sus aportes a la investigación y de la mano se verificarán si

el contenido del instrumento se ajusta a los objetivos de estudio

planteados.

Confiabilidad

Para fines de la investigación se hará uso del método Test- Re

Test, puesto que Oyoqui (2014) manifiesta que este método

consiste en administrar un estudio en dos oportunidades a la

misma muestra de sujetos, con un determinado intervalo entre las

dos administraciones, y calcular la correlación entre los puntajes

obtenidos en la primera y segunda evaluación. (42)

Por otro lado, se aplicará el Alfa de Cronbach al cuestionario que

será aplicado al área comercial; según Mendoza (2018) el Alfa de

Cronbach da una medida de la consistencia interna que tienen los

reactivos que forman una escala, puesto que, si esta medida es

alta, suponemos que los ítems están apuntando en la misma

53
dirección, es por esto, que el Alfa de Cronbach suele interpretarse

como una medida de unidimensionalidad de una escala, por tanto,

de que estamos midiendo de manera consistente algo con ella.

(43)

Aplicando el Alfa de Cronbach, se tomó una muestra piloto de 30

clientes. Mediante lo cual resultan las siguientes tablas.

Tabla Nº03: Resumen de procesamiento de casos

CASOS N %

Válido 30 100,0

Excluido 0 0,0

Total 30 100,0

Elaboración Propia.

Tabla Nº04: Estadísticas de fiabilidad

Alfa de Cronbach N de elementos

0,846 8

Elaboración Propia.

De acuerdo a los resultados obtenidos en el análisis de

confiabilidad, el alfa de Cronbach es 0.886 que es un valor que es

próximo a la unidad y que es superior a 0.60; por lo tanto,

podemos concluir diciendo que el instrumento para calidad de

servicio es confiable y que va producir resultados consistentes y

coherentes.

54
II.5. Métodos de análisis de datos.

En la presente investigación se utilizará el método de análisis de datos

cuantitativo, ya que es una investigación Pre-Experimental y puede

realizarse un análisis estadístico para comprobar la hipótesis

planteada.

En esta investigación se busca comparar los resultados actuales (Pre-

Test), con los resultados obtenidos después de implementar el sistema

web (Post-Test) mediante el contraste de las hipótesis planteadas para

tomar la decisión de “Aceptarlas o Rechazarlas”.

Prueba de Normalidad

Según Moriña, Utzet, Nedel, Martin y Navarro (2016), indicaron que

dentro de las pruebas de normalidad más utilizadas para comprobar la

normalidad está la prueba Kolgomorov-Smirnov (K-S), que es un test

genérico para evaluar la bondad del ajuste de unos datos a una

distribución concreta normal u otra. En el caso de la normalidad, se

recomendó el uso del test de Shapiro Wilk para muestras pequeñas

menores o iguales a 50 y el uso preferente del test de Kolgomorov-

Smirnov (K-S) cuando se dispone de un número mayor de

observaciones, así se pudo determinar si se aceptaba o se rechazaba

la muestra que se ha seleccionado para el estudio.

Si n>50 = Prueba de Kolgomorov-Smirnov (K-S)

Si n<50 = Prueba de Shapiro Wilk

Las pruebas se realizarán introduciendo los datos del Pre-Test y Post-

55
Test de cada indicador al software estadístico SPSS versión 22, con las

siguientes condiciones:

Si: Sig. < 0.05 = Adopta una distribución no normal

Si: Sig. >= 0.05 = Adopta una distribución normal (44)

II.6. Aspectos éticos.

La presente investigación se regirá en los siguientes principios éticos:

Discrecionalidad

En la investigación se reservará la identidad de los individuos y de los

objetos que participen en el estudio.

Neutralidad

Se busca la equidad durante el desarrollo de la investigación, es por

ello que no se busca beneficiar a ningún sujeto o grupo.

Confidencialidad

La investigación se realizará con fines académicos, es por ello que el

autor se compromete a respetar la veracidad de los datos y la

confiabilidad de ellos, los cuales serán brindados por la empresa

Belcop.

Respeto

Se cumplirá con el respeto a la propiedad intelectual y los horarios de

trabajo. Se citó a los autores que se utilizaron en este estudio,

haciendo uso de las normas ISO 690; los cuales fueron de gran ayuda

para el desarrollo de la presente investigación.

56
Autenticidad

La investigación muestra un enfoque original, ya que se empleará una

metodología innovadora para diseñar e implementar un sistema web

para el proceso de control de incidencias en el área de TI de la

empresa Belcorp, 2019.

57
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