Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2. PRESENTACION
La cultura emprendedora es vital para el crecimiento económico de un país, pues de ello depende la
generación de empleo, el incremento del consumo y oportunidades para el desarrollo de la sociedad. Para
crear dicha cultura es fundamental que los procesos educativos generen un impacto positivo en la manera de
proyectarse de los estudiantes, pues la creación de empresa se convierte en un camino de prosperidad y
mejoramiento de la calidad de vida, no solo de quien emprende sino de todos sus colaboradores, aportando
al crecimiento del producto interno bruto y nivelando la balanza comercial favoreciendo los ingresos de las
naciones.
A continuación se realizara una pregunta reflexiva a los aprendices para saber que grado de conocimiento
manifiestan ante el tema:
Para realizar adecuadamente este punto de reflexión, es necesario observar el siguiente proceso:
1. El instructor realizara dos equipos de trabajo en donde se trabajaran 2 casos de estudio titulados
CASOS DE ESTUDIO PARA MOTIVAR A FUTUROS EMPRENDEDORES, disponible en la carpeta
del material de apoyo del aprendiz, se debe tener en cuenta que no se pueden repetir entre equipos
los casos de estudio.
2. Una vez escogido(s) los dos casos por cada equipo de trabajo se deben realizar de manera creativa
una presentación donde se logre comparar los casos elegidos mostrando características
emprendedoras y respondiento los siguientes interrogantes:
▪ ¿Cómo dieron inicio al emprendimiento y cuáles fueron los factores de éxito para su crecimiento?,
¿Qué aportes han realizado a la sociedad?
▪ ¿Describa por qué es importante el emprendimiento?
3. Una vez los equipos de trabajo hayan expuesto sus ideas con base a los interrogantes planteados
anteriormente, el instructor(a) realizará una mesa redonda para socializar las conclusiones se
plasmarán en una cartelera creativa, titulándola, “LOS ACUERDOS DEL ÉXITO, SI PUEDES
SOÑARLO, PUEDES HACERLO” se toma evidencia fotográfica.
A continuación los aprendices identificaran el perfil, definición y características que debe tener un Espíritu
emprendedor por medio de una presentación realizada por el Instructor. Se refuerza con los siguientes videos:
Los aprendices escriben en una hoja de papel y socializaran las siguientes preguntas:
Como emprender con éxito, a continuación refuerza las respuesta dadas por los aprendices con el siguiente
video:
• 5 rasgos para un emprendedor exitoso
Analizar la importancia del emprendimiento en la toma de desciones, se realiza una breve explicación sobre
mapas mentales en la toma de decisiones.
Las ideas de los emprendedores cogen fuerza si están acompañadas de mucha creatividad, astucia y
perseverancia. A continuación, la actividad propuesta se enfoca a analizar un diagnostico personal como
base para la toma de decisiones, y creatividad .
1. Se realizara un diagnostico y análisis personal por medio de una MATRIZ DOFA personal que se le
dará al aprendiz para afianzar los conceptos de empoderamiento y cualidades emprededoras. Esta
esta ubicada en el material del aprendiz.
El aprendiz analiza las siguientes preguntas:
A continuacion el Instructor expondrá las como desarrollar la creatividad y las barreras de la creatividad.
Seguido a esto y bajo la premisa de que todos los seres humanos tenemos el potencial para crear nuevas
oportunidades; de manera individual el aprendiz con apoyo de su instructor realizará el taller titulado
“_TEST_DEL EMPRENDEDOR” ubicado en el material del aprendiz. Tener en cuenta:
El instructor realizara dos equipos de trabajo en donde se trabajaran 2 casos de estudio titulados CASOS DE
ESTUDIO METODO DE NEGOCIACION HARVARD, disponible en la carpeta del material de apoyo del
aprendiz, se debe tener en cuenta que no se pueden repetir entre equipos los casos de estudio y se
socializaran en mesa redonda las siguientes preguntas:
https://prezi.com/i/chq9sybcvdss/
1. Teniendo en cuenta la explicación del instructor, los apuntes tomados y con relación al tema, el aprendiz
realizará un mapa mental sobre los conceptos más relevantes tratados de los temas vistos. Dicho mapa
mental podrá realizarse de forma física o virtual y será guardado en el portafolio del aprendiz, con el
nombre de “_MAPA_MENTAL_CONCEPTOS” en la carpeta de. evidencias de aprendizaje.
.
PRUEBA DE CONOCIMIENTOS
• Ambiente Polivalente.
• Ambiente Pluritecnológico
• Ambiente de Aprendizaje
• Unidad productiva agropecuaria.
• Aula abierta de informática.
• Biblioteca ambiente virtual
• Condiciones de seguridad óptimos.
Ambientes
Actividades Materiales de Materiales de de
del proyecto Duración formación formación talento humano aprendizaje
en horas devolutivos consumibles instructores Tipificados
equipos /
herramientas
Descripción Cantidad Descripción Cantidad Especialidad Cantidad Escenario
Ambiente de
Planeación Video Bean 1 marcador 5 formación
Ambiente de
Planeación Computador 1 Papel 100 h formación
4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
Tome como referencia la técnica e instrumentos de evaluación citados en la guía de Desarrollo Curricular
_TEST_DEL EMPRENDEDOR
Sustentación realizada
EXPO_CASOS_ _DE_METODO
HARVARD
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
Competencia: Se refiere a la rivalidad entre aquellos que pretenden acceder a lo mismo, a la realidad que
viven las empresas que luchan en un determinado sector del mercado al vender o demandar un mismo bien
o servicio.
Emprendedor: Según Schumpeter (1947) “un emprendedor no es inventor, ni científico, ni dueño de capital,
es un innovador, quien realiza procesos de cambios sociales y tiene carácter multidimensional”.
Emprendimiento: Se puede definir como “una manera de pensar y actuar orientada hacia la creación de
riqueza. Es una forma de pensar, razonar y actuar centrada en las oportunidades, planteada con visión global
y llevada a cabo mediante un liderazgo equilibrado y la gestión de un riesgo calculado, su resultado es la
creación de valor que beneficia a la empresa, la economía y la sociedad” (Ley No 1014, 2006)
Necesidad: Según Maslow, la necesidad es lo que, si no se cubre o se satisface, la persona se pondría a
enfermar o morir por la carencia de esta.
Matriz DOFA: Herramienta de gran utilidad para entender y tomar decisiones en toda clase de situaciones en
negocios y empresas. DOFA es el acrónimo de Debilidades, Oportunidades, Fortalezas y Amenazas. Los
encabezados de la matriz proveen un buen marco de referencia para revisar la estrategia, posición y dirección
de una empresa, propuesta de negocios, o idea.
Fortalezas: Son elementos internos y positivos con que se cuenta. Ej. Capacitado (a), organizado, ahorrador,
seguro, colaborador
Oportunidades: son elementos externos y positivos que te favorecen para alcanzar tus objetivo o metas
pueden ser de tipo social, económico, político, tecnológico. Ej becas de estudio, apoyo familiar
Debilidades: son los factores internos y negativos que se convierte en barreras u obstáculos para el logro de
tus objetivos o metas. Ej inseguridad, falta de motividad, pereza, desorden, falta de comunicación.
Amenazas: son elementos externos negativos que pueden llegar a construir un peligro para el logor de tus
objetivos o metas. Ej falta de apoyo familiar, falta de aceptación , falta de cooperación.
Mapa mentales: es un diagrama usado para representar palabras, ideas, tareas, lecturas, dibujos, u otros
conceptos ligados y dispuestos radicalmente a través de una palabra clave o de una idea central. Los mapas
mentales son un método muy eficaz para extraer y memorizar información.
Toma de desciones: es el proceso mediante el cual se realiza una elección entre diferentes opciones o
formas posibles para resolver diferentes situaciones en la vida en diferentes contextos: empresarial, laboral,
económico, familiar, personal, social, etc. La toma de decisiones consiste, básicamente, en elegir una opción
entre las disponibles, a los efectos de resolver un problema actual o potencial.
Creatividad: denominada también pensamiento original, pensamiento creativo, inventiva, imaginación
constructiva o pensamiento divergente, “es la capacidad de crear, de innovar, generar ideas o conceptos, o
nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que normalmente llevan a la resolución de
problemas y producen soluciones originales y valiosas”.
Negocio : es una actividad económica que busca obtener utilidades principalmente a través de la venta o
intercambio de productos o servicios que satisfagan las necesidades de los clientes
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
Darling-Hammond, & otros. (2016). La naturaleza del aprendizaje: Usando la investigación para inspirar la
práctica. Serie Aprendizajes y Oportunidades, UNICEF, 286.
https://masymejor.com/como-desarrollar-la-creatividad/
https://es.wikipedia.org/wiki/Mapa_mental
https://es.wikipedia.org/wiki/Toma_de_decisiones
https://www.unab.edu.co/publicaciones/algunas-definiciones-creatividad
https://www.semana.com/casos-harvard-made-in-colombia/37704/
Detlef Jaschke (2017). Mapas Mentales Organice sus Proyectos. Panamericana, Bogotá, D. C.
Rafael Alcaraz (2011) Emprendedor de Éxito Cuarte Edicion.Mc graw-Hill, Mexico D.F
https://www.organizadoresgraficos.org/ejemplo-de-un-mapa-mental/
https://www.significados.com/empoderamiento/
https://branch.com.co/marketing-digital/las-cualidades-que-necesitas-para-ser-un-buen-emprendedor/
7. CONTROL DEL DOCUMENTO
Autor (es)