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CREATIVIDAD?
TEORÍA SISTÉMICA
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MIHALY CSIKSZENTMIHALYI
DE LA CREATIVIDAD
PUBLICADO
POR PRIMERA VEZ EN
1988 EL MODELO DE RAZONES PARA ESTUDIAR LA CREATIVIDAD POR CSIKSZENTMIHALYI
SISTEMAS PARA LA
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CREATIVIDAD
LOS RESULTADOS DE LA CREATIVIDAD A PARTIR DE ESTE CONOCIMIENTO
APARECE
A ENRIQUECEN LA CULTURA Y, DE ESE B APRENDER CÓMO HACER MÁS
MODO, MEJORAN INDIRECTAMENTE LA INTERESANTES Y PRODUCTIVAS
CALIDAD DE NUESTRAS VIDAS NUESTRAS PROPIAS VIDAS
DEFINICIÓN DE ES TANTO SOCIAL Y CULTURAL COMO PSICOLÓGICA | SE PRODUCE EN LA INTERACCIÓN ENTRE LOS PENSAMIENTOS DE
UNA PERSONA Y UN CONSTEXTO SOCIOCULTURAL.
UNA CULTURA QUE CONTIENE UNA PERSONA QUE APORTA UN AMBITO DE EXPERTOS QUE
¡SÍ! CON C MAYÚSCULA Y CON C MINÚSCULA REGLAS SIMBÓLICAS NOVEDAD AL CAMPO SIMBÓLICO RECONOCEN Y VALIDAN LA
INNOVACIÓN
REATIVIDAD V SON NECESARIOS PARA QUE TENGA UN LUGAR LA IDEA, PRODUCTO O DESCUBRIMIENTO CREATIVO
C LOS CREATIVOS
ALCANZAN LOGROS PÚBLICOS
INTUICIÓN O ELABORACIÓN
APARICIÓN DE LOS EXPERIENCIA "AJÁ!" 4 CONDICIONES IMPORTANTES;
PROBLEMAS SE PRESENTA CUANDO UNA
PRESTAR ATENCIÓN AL TRABAJO, A
LA INTERACCIÓN CON EL MEDIO,
FUENTES PRINCIPALES DE LAS
QUE SURGEN LOS PROBLEMAS:
2 CONEXIÓN INCONSIENTE
ENTRE IDEAS ENCAJA TAN
4 NUEVAS IDEAS O INTUICIÓNES.
PRESTAR ATENCIÓN A LAS METAS Y
EXPERIENCIAS PERSONALES BIEN QUE SE VE FORZADA A SENTIMIENTOS.
EXIGENCIAS DEL DOMINIO LA INCUBACIÓN MANTENER EL CONTACTO CON EL
SALIR DE LA CONSCIENCIA.
PRESIONES SOCIALES C O N S I D E R A D A L A E T A P A M A S EVALUACIÓN CONOCIMIENTO DEL DOMINIO.
CREATIVA. PROCESAMIENTO MOMENTO DE COMPROBAR ESCUCHAR A LOS COLEGAS DEL
ÁMBITO.
1 DE LA INFORMACIÓN EN 3 SI LA IDEA TIENE SENTIDO
PARALELO, SE EXTIENDE AL EN LAS CONEXIONES 5
AMBITO Y AL DOMINIO, ALCANZADAS HASTA EL
INTERIORIZANDOLOS DESDE MOMENTO
LA CONSCIENCIA.
5 ETAPAS DEL PROCESO CREATIVO | SE SUPERPONEN Y REITERAN ANTES DE QUE EL PROCESO QUEDE COMPLETADO
05 DOMINIO
MUESTRAN HUMILDAD Y ORGULLO AL MISMO TIEMPO.
ÁMBITO
06 MIENTRAS EL PRODUCTO NO
ESCAPAN, EN ALGUNA MEDIDA, AL RÍGIDO ESTEREOTIPO DE LOS PAPELES POR RAZÓN
SEA VALIDADO SERÁ UNA
DEL GÉNERO. ORIGINALIDAD NO UNA IDEA
07 CREATIVA.
LA PERSONA CREATIVA ES TRADICIONAL Y CONSERVADORA, A LA VEZ QUE REBELDE E
ICONOCLASTA. PERSONA
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KUMA SE INTERESA POR TRABAJAR CON LOS ARTESANOS, CUYOS CUALES CONOCEN LOS MATERIALES DEL LUGAR Y EMPLEAN TÉCNICAS QUE NO DEBERÍAN EXTINGUIRSE, SUS OBRAS SE
FUNDAMENTAN EN LA REINTERPRETACIÓN DEL TRABAJO ARTESANAL GENERANDO INNOVACIÓN CON SUS OBRAS.
PROPONE UNA ARQUITECTURA TAN SUAVE COMO LA TELA Y A LA VEZ LLENA DE TEXTURAS QUE SE ALEJE DE LA ESTANDARIZACIÓN DE SER MINIMALISTA, A SU VEZ, PRETENDE GENERAR
AMBIENTES Y SENSACIONES CALIDAS QUE EL SER HUMANO NECESITA. KUMA AFIRMA QUE EL LÍMITE NO ES LA CALIDAD DE VIDA QUE PROVEE LA ARQUITECTURA; ESTA DEBE IR MÁS ALLÁ Y
PROCURAR LA BELLEZA DE LA FORMA POR LO QUE EN SUS TRABAJOS UN ELEMENTO IMPORTANTE LO CONSTITUYEN LA LUZ Y LA SOMBRA COMO RECURSO PARA DESTACAR LA BELLEZA DEL
MATERIAL.
A DEMÁS, EXPERIMENTA EN EL PROCESO DE CREACIÓN DEBIDO A SU INTERÉS POR CONOCER Y RECONOCER EL LUGAR, LA MATERIALIDAD Y LAS TEXTURAS QUE ACOMPAÑAN EL ENTORNO, EL
OLOR, LOS COLORES, LAS DIMENSIONES, EL TAMAÑO DE LOS LADRILLOS, DE LAS TEJAS O CUALQUIERA QUE SEA ESA PARTÍCULA DISTINTIVA DEL LUGAR.