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EMPRESARIAL
“GuateAventura”
UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA
FACULTAD DE PSICOLOGIA INDUSTRIAL Y ORGANIZACIONAL
LICENCIADO SERGIO DANILO GARCÍA RUANO
DESARROLLO ORGANIZACIONAL
PROYECTO DE LA
ORGANIZACIÓN EMPRESARIAL
1
“GuateAventura” 1
ESTUDIO TECNICO………………………………………………………………………1
NOMBRE DE LA ORGANIZACIÓN EMPRESARIAL………………………………….2
LOGOTIPO…………………………………………………………………………………3
ESLOGAN………………………………………………………………………………….4
ANTECEDENTES DE LA ORGANIZACIÓN EMPRESARIAL………………………..5
OBJETIVOS INSTITUCIONALES……………………………………………………….6
Generales………………………………………………………………………………..6.1
Especìficos……………………………………………………………………………….6.2
MISION EMPRESARIAL………………………………………………………………….7
VISION EMPRESARIAS………………………………………………………………….8
VALORES………………………………………………………………………………….9
ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL …………………………………………...…….10
SITUACION ACTUAL …………………………………………………………………..11
DEMANDA ACTUAL………………………………………………………..…………11.1
MERCADO META…………………………………………..…………………………11.2
DEMANDA PROYECTADA……………………………..……………………………11.3
MERCADO POTENCIAL……………………………………………………………..11.4
ANALISIS…………………………………………………………………………………12
PLANEAMIENTO DEL PROGRAMA………………………………………………….13
1. ESTUDIO TECNICO:
Plan de carrera
“GUATEAVENTURA”
3. LOGOTIPO:
4. ESLOGAN:
6.1 Generales
Cumplir con las expectativas que llevan los todos los clientes en todas las
edades.
6.2 Específicos
8. VISIÓN EMPRESARIAL
9. VALORES
Según datos del INE 2018, cuyos datos son los más actualizados, Escuintla
cuenta con 733,188 personas de las cuales nos centraremos en quienes tiene el
poder de toma de decisiones para adquirir nuestro servicio. Dejando como
mercado potencial los municipios y departamentos vecinos.
11.1 Demanda Actual:
Segmentos de Mercado:
• Geográfico – Sur de Guatemala, específicamente el departamento de
Escuintla y municipios.
• Demográfico – Familias con niños entre los 5 y 12 años. Nivel
socioeconómico medio y medio alto.
• Psicográfico – Con personalidad dinámica y atrevida, dispuestos a utilizar
juegos mecánicos como método de distracción y diversión.
• Conductual – desean obtener un beneficio esperado el cual es la diversión y
un lugar donde compartir juntos.
Segmentos de Mercado:
• Geográfico – Sur de Guatemala
• Demográfico – Familias con niños y adolescentes. Nivel socioeconómico
medio y medio alto.
• Psicográfico – Con personalidad dinámica y atrevida, dispuestos a utilizar
juegos mecánicos como método de distracción y diversión.
• Conductual – desean obtener un beneficio esperado el cual es la diversión y
un lugar donde compartir juntos.
Fortalezas: Debilidades:
No intermediarios en los Imprevistos
servicios y productos brindados competencia
calidad del producto y servicio problemas en insumos por
accesibilidad de productos por cambios de clima
mayor posicionamiento
accesibilidad mercado cambiante
variedad de productos y Falta de aceptación
servicios. Presupuesto
oportunidades de empleo y
engrandecimiento del municipio.
lo Natural
Oportunidades Amenazas:
Innovación inflación
Variedad de productos y demanda baja
servicios clima
Lugar para eventos sociales y impuestos
culturales leyes políticas y financieras
Espacios familiares inestables.
disponer de paquetes
familiares y educativos