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1. ¿Cómo funcionan las instrucciones de contacto y bit en los PLC?

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier


dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar
dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o
negro, norte o sur. Basta con asignar uno de esos valores al estado de apagado 0,
y el otro al estado de encendido 1.
Los contactos
Los elementos a evaluar para decidir si activar o no las salidas en determinado
"escalón", son variables lógicas o binarias, que pueden tomar solo dos estados: 1
ó 0, Estos estados que provienen de entradas al PLC o relés internos del mismo.
En la programación Escalera (Ladder), estas variables se representan por
contactos, que justamente pueden estar en solo dos estados: abierto o cerrado.
Los contactos se representan con la letra "E” y dos números que indicaran el
modulo al cual pertenecen y la bornera a la cual están asociados.

2. ¿Cuál es el procedimiento para realizar la comunicación entre un PLC


y PC, y que comandos se deberán de ejecutar para encontrar las
direcciones IP de los dispositivos conectados a la red?

La conexión que se desea realizar entre un computador y un PLC se muestra en la


figura se observa un componente humano que el que observa. Para realizar esta
actividad el computador que contiene la interfaz de usuario, se conecta a través de
un modem a un ROUTER compartido, al que también se conecta al adaptador
ethernet esencial y corresponde a un módulo incorporado al PLC, el cual tiene
entradas y salidas, y es una de los variados tipos de conexión con las que puede
trabajar.

3. Describir los principales protocolos de comunicación que existen para


la comunicación de PLC.

El protocolo Modbus TCP/IP es un protocolo de comunicación diseñado que


permite a equipos industriales tales como PLCs, PC, drivers para motores y otros
tipos de dispositivos físicos de entrada/salida, comunicarse sobre una red
Ethernet, Mientras que el Modbus RTU que es una representación binaria
compacta de los datos.

4. Indicarlos los lenguajes de programación normalizados y declaración


de variables de acuerdo a la norma IEC 61131.

Los lenguajes del estándar IEC 61131-3 son el diagrama de funciones


secuenciales (SFC) también conocido como GRAFCET, diagrama de bloques de
funciones (FBD), Diagrama de tipo escalera o diagrama de contactos (LD o
Ladder), texto estructurado (ST), y lista de instrucciones (IL).
5. Explicar el funcionamiento de las compuertas, realizar su tabla de
verdad y su simbología de las puertas AND, OR, NOT, NAND, NOR,
EXOR.

1° Compuerta AND

Esta compuerta es representada por una multiplicación en el Algebra de Boole.


Indica que es necesario que en todas sus entradas se tenga un estado binario 1
para que la salida otorgue un 1 binario. En caso contrario de que falte alguna de
sus entradas con este estado o no tenga si quiera una accionada, la salida no
podrá cambiar de estado y permanecerá en 0. Esta puede ser simbolizada por dos
o más interruptores en serie de los cuales todos deben estar activos para que esta
permita el flujo de la corriente.

2° Compuerta OR

En el Algebra de Boole esta es una suma. Esta compuerta permite que con
cualquiera de sus entradas que este en estado binario 1, su salida pasara a un
estado 1 también. No es necesario que todas sus entradas estén accionadas para
conseguir un estado 1 a la salida, pero tampoco causa algún inconveniente. Para
lograr un estado 0 a la salida, todas sus entradas deben estar en el mismo valor
de 0. Se puede interpretar como dos interruptores en paralelo, que sin importar
cual se accione, será posible el paso de la corriente.

3° Compuerta NOT

En este caso esta compuerta solo tiene una entrada y una salida y esta actúa
como un inversor. Para esta situación en la entrada se colocará un 1 y en la salida
otorgara un 0 y en el caso contrario esta recibirá un 0 y mostrara un 1. Por lo cual
todo lo que llegue a su entrada, será inverso en su salida.
4° Compuerta NAND

También denominada como AND negada, esta compuerta trabaja al contrario de


una AND ya que al no tener entradas en 1 o solamente alguna de ellas, esta
concede un 1 en su salida, pero si esta tiene todas sus entradas en 1 la salida se
presenta con un 0.

5° Compuerta NOR

Así como vimos anteriormente, la compuerta OR también tiene su versión inversa.


Esta compuerta cuando tiene sus entradas en estado 0 su salida estará en 1, pero
si alguna de sus entradas pasa a un estado 1 sin importar en qué posición, su
salida será un estado 0.

6° Compuerta XNOR

Esta es todo lo contrario a la compuerta XOR, ya que cuando las entradas sean
iguales se presentará una salida en estado 1 y si son diferentes la salida será un
estado 0.

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