Está en la página 1de 21

UNIVERSIDAD PRIVADA

DOMINGO SAVIO

PROYECTO FINAL
Sistemas Digitales II

Integrantes:
Nataly Zarco Paniagua
Bruno Antonio Apaza Choque
Israel Simone Justiniano
José Darío Gonzales
Bernardo Sebastián Pinto

Docente: Ing. María Colque Torrico

Santa Cruz-Julio 2022


INDICE

1. INTRODUCCION

2. OBJETIVOS

3. MARCO TEORICO

3.1 Display de 7 segmentos

3.2 Compuertas lógicas

3.3 Funciones lógicas

3.4 Mapa de karnaugh

4. CALCULOS

4.1 Tabla de verdad

4.2 Mapa de karnaugh

4.3 Circuito

5. CIRCUITO LOGICO EN SIMULADOR

6. OBSERVACIONES

7. CONCLUSIONES

8. Bibliografía
INTRODUCCION

A diferencia de los sistemas combinacionales, en los sistemas secuenciales,


los valores de las salidas, en un momento dado, no dependen exclusivamente
de los valores de las entradas en dicho momento, sino también dependen del
estado anterior o estado interno.
El sistema secuencial más simple es el biestable, de los cuales, el de tipo D (o
cerrojo) es el más utilizado actualmente.
El sistema secuencial requiere de la utilización de un dispositivo de memoria
que pueda almacenar la historia pasada de sus entradas (denominadas
variables de estado) y le permita mantener su estado durante algún tiempo,
estos dispositivos de memoria pueden ser sencillos como un simple retardador
o celdas de memoria de tipo DRAM, SRAM2 o multivibradores biestables
también conocido como Flip-Flop.
En este tipo de circuitos entra un factor que no se había considerado en los
circuitos combinacionales, dicho factor es el tiempo, según como manejan el
tiempo se pueden clasificar en: circuitos secuenciales síncronos y circuitos
secuenciales asíncronos.

OBJETIVOS
- Identificar las aplicaciones de la materia avanzada Sistemas Digitales II.
- Describir el funcionamiento de las unidades y dispositivos de memoria.
- Implementar circuitos de lógica combinacional y secuencial.
- Comprobar las tablas de verdad de puertas lógicas y sus combinaciones
- Conocer las principales puertas lógicas, su simbología y
comportamiento.
- Utilizar métodos de simplificación de compuertas lógicas.

MARCO TEORICO

SISTEMAS SECUENCIALES
Un Sistema Secuencial es un Sistema Digital cuyos vectores de salida
dependen no sólo del vector de entrada actual sino también del anterior o los
anteriores. En otras palabras, un Sistema Secuencial debe ser capaz de
“memorizar” la evolución de los vectores de entrada y determinar el vector de
salida en función de la misma. Es posible interpretar el mismo concepto
indicando las relaciones de vectores de entrada y salida de la siguiente
manera:

La realización de Sistemas Secuenciales se basa en realimentar un Sistema


Combinacional, es decir: conectar sus salidas como entradas. Para
comprender por qué esta realimentación permite lograr comportamiento
secuencial, planteemos un ejemplo: Ejemplo: Construir un Sistema Digital cuya
salida comande un LED que indique la situación de una puerta, si la puerta se
ha abierto alguna vez el LED debe encenderse (aún si la puerta se ha cerrado).
 Las entradas para este sistema son:
 X0: indica el estado de la puerta, 0 cerrada, 1 abierta
 X1: entrada de inicialización, 1 apaga el LED (inicialización), 0 no implica
acción.
La salida es la señal que comanda el LED, z = 0 led apagado, z=1 led
encendido.

DISPLAY DE 7 SEGMENTOS
El display 7 Segmentos es un dispositivo opto-electrónico que permite
visualizar números del 0 al 9. Existen dos tipos de display, de cátodo
común y de ánodo común. Este tipo de elemento de salida digital o
display, se utilizaba en los primeros dispositivos electrónicos de la
década de los 70’s y 80’s. Hoy en día es muy utilizado en proyectos
educativos o en sistemas vintage. También debido a su facilidad de uso,
mantenimiento y costo, son utilizados en relojes gigantes o incluso como
marcadores en algunos tipos de canchas deportivas.

Es importante mencionar que los display de 7 segmentos, dado que


están construidos con diodos LED, requieren una corriente máxima. En
otras palabras, se requiere colocar una resistencia para limitar la
corriente. Dicha resistencia depende de la corriente que se quiera
suministrar al LED, así como de la caída de voltaje. Para calcular la
resistencia usamos la Ley de Ohm. Pueden ver este tutorial
para calcular la resistencia de un led. También te puede interesar
el código de colores para resistencias.

COMPUERTAS LOGICAS

Compuerta IF (SI)
La puerta lógica IF, llamada SI en castellano, realiza la función booleana de la
igualdad. En los esquemas de un circuito electrónico se simboliza mediante un
triángulo, cuya base corresponde a la entrada, y el vértice opuesto la salida. Su
tabla de verdad es también sencilla: la salida toma siempre el valor
de la entrada. Esto significa que, si en su entrada hay un nivel de tensión alto,
también lo habrá en su salida; y si la entrada se encuentra en nivel bajo, su
salida también estará en ese estado.

                      
Entrada A Salida A
0 0
1 1
                                          

                           La compuerta IF se representa con un triángulo.


Compuerta NOT (NO)

Esta compuerta presenta en su salida un valor que es el opuesto del que esta
presente en su única entrada. En efecto, su función es la negación, y comparte
con la compuerta IF la característica de tener solo una entrada.
Se utiliza cuando es necesario tener disponible un valor lógico opuesto a uno
dado. La figura muestra el símbolo utilizado en los esquemas de circuitos para
representar esta compuerta, y su tabla de verdad.

Entrada A Salida S
0 1
1 0

Compuerta AND (Y)


Con dos o más entradas, esta compuerta realiza la función booleana
de la multiplicación.
Su salida será un “1” cuando todas sus entradas también estén en nivel alto.
En cualquier otro caso, la salida será un “0”. El operador AND se lo asocia a la
multiplicación, de la misma forma que al operador SI se lo asociaba a la
igualdad.
En efecto, el resultado de multiplicar entre si diferentes valores binarios solo
darán como resultado “1” cuando todos ellos también sean 1, como se puede
ver en su tabla de verdad.
Matemáticamente se lo simboliza con el signo  “x”.

Entrada A Entrada B Salida S


0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Compuerta OR (O)

La función booleana que realiza la compuerta OR es la asociada a la suma, y


matemáticamente la expresamos como “+”.
Esta compuerta presenta un estado alto en su salida cuando al menos una de
sus entradas también esta en estado  alto.
En cualquier otro caso, la salida será 0.
Tal como ocurre con las compuertas AND, el número de entradas puede ser
mayor a dos.

Entrada A Entrada B Salida S


0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Compuerta NAND (NO Y)

Cualquier compuerta lógica se puede negar, esto es, invertir el estado de su


salida, simplemente agregando una compuerta NOT que realice esa tarea.
Debido a que es una situación muy común, se fabrican compuertas que ya
están negadas internamente. Este es el caso de la compuerta NAND: es
simplemente la negación de la compuerta AND vista anteriormente.
Esto modifica su tabla de verdad, de hecho, la invierte (se dice que la niega)
quedando que la salida solo será un 0 cuando todas sus entradas estén en 1.

Entrada A Entrada B Salida S


0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Compuerta NOR (NO O)

De forma similar a lo explicado con la compuerta NAND, una compuerta NOR


es la negación de una compuerta OR, obtenida agregando una etapa NOT en
su salida.

Entrada A Entrada B Salida S


0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
Compuerta XOR (O Exclusivo)

La compuerta OR vista anteriormente realiza la


operación lógica correspondiente al O inclusivo, es decir, una o ambas de las 
entradas deben estar en 1 para que la salida sea 1. Un ejemplo de esta
compuerta en lenguaje coloquial seria “Mañana iré de compras  o al cine”.
Basta con que vaya de compras o al cine para que la afirmación sea verdadera.
En caso de que realice ambas cosas, la afirmación también es verdadera. Aquí
es donde la función XOR difiere de la OR: en una compuerta XOR
la salida  será  0 siempre que las entradas sean distintas entre si. En el ejemplo
anterior, si   se tratase de la operación XOR, la salida seria 1  solamente  si
fuimos de compras o si fuimos al cine, pero 0 si no  fuimos  a ninguno de esos
lugares, o si fuimos a ambos.

Entrada A Entrada B Salida S


0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0

Compuerta NXOR (No O Exclusivo)

No hay mucho para decir de esta compuerta. Como se puede deducir de los
casos anteriores, una compuerta NXOR no es más que una XOR con su salida
negada, por  lo que su salida estará en estado alto solamente cuando sus
entradas son iguales, y en estado bajo para  las  demás
combinaciones posibles.
Funciones lógicas

Mapa de karnaugh

La tabla de Karnaugh consiste en una representación bidimensional de la


función que se quiere simplificar. Si la función viene expresada como una
tabla de verdad, entonces la tabla de Karnaugh puede verse como una forma
alternativa de representación 2D. Puesto que la tabla de verdad de una
función de n variable posee 2 n filas, la tabla de Karnaugh correspondiente
debe poseer también 2 n celdas. La construcción de la tabla de Karnaugh
pasa por codificar cada celda en código binario reflejado (o código Gray) de
manera que celdas adyacentes tengan un código que difiere en un solo
dígito.
CALCULOS

PROBLEMA 1: Diseñar un sistema secuencial capaz de reconocer el patrón


001011. La entrada al circuito se realizará a través de una señal de entrada E,
de forma síncrona, y en serie (un nuevo bit cada ciclo de reloj). El circuito
dispondrá de una salida S que tomará el valor ‘1’ en el instante en el que se
reconozca el patrón en la secuencia de entrada, y será ‘0’ en todos los demás
casos. NOTA: debe tenerse en cuenta que al recibir un bit fuera de secuencia
no hay que desechar todos los valores recogidos hasta ese momento. Es
posible que parte de la secuencia siga siendo válida. Por ejemplo, si
suponemos que se ha recibido la secuencia 00, y a continuación llega un tercer
0, se considerara que los 2 últimos ceros son parte de una secuencia correcta.
Se pide:
a) Identificación y codificación de estados.
b) Diagrama de estados.
c) Completar la tabla de verdad teniendo en cuenta que deben utilizarse
biestables
tipo JK (de más a menos significativo) para la implementación del circuito.

Lo que debemos hacer es:


1. Elaborar la tabla de verdad del circuito.
2. Obtener la ecuación lógica.
3. Hacer el mapa de karnaugh y obtener la ecuación simplificada.
4. Simulación del circuito.
TABLA DE VERDAD
MAPA DE KARNAUGH
CIRCUITO LOGICO EN SIMULADOR
OBSERVACIONES

 Se observó que una compuerta lógica es un dispositivo electrónico que


en función de los valores de entrada otorga un resultado o una salida
determinada, son la base de la electrónica digital
 Se observó que una compuerta lógica se utiliza no solo en electrónica si
no que conceptualmente sus fundamentos se aplican en otras áreas de la
ciencia, Mecánica hidráulica o neumática por ejemplo. vamos a comentar el
funcionamiento de algunas compuertas lógicas básicas y sus tablas de verdad.
 Se observó que la compuerta si (buffer) parece no tener mucho sentido,
ya que muestra a la salida el mismo valor que en la entrada, pero en realidad
tiene mucho sentido a la hora de realizar adaptaciones de corriente de
diferentes etapas de un circuito.
 Se observó que la compuerta Not lo que ingresa por la entrada, a la
salida entrega lo opuesto, si ingresa un estado alto “1” a la salida se verá un
estado bajo “0” por ejemplo, tiene una sola entrada.
 Se observó que la compuerta AND entregue un uno a la salida, todas las
entradas deben también estar en uno, basta con que alguna con lo esté para
que en la salida se vea un cero, “Si condición uno Y condición dos Y condición
tres se cumplen, entonces la salida será verdadera.” En términos simbólicos a
la operación se la conoce con el símbolo “V"
CONCLUSIONES
- Se logró identificar las aplicaciones de electrónica digital 
- Se logró describir el funcionamiento de las unidades y dispositivos de
almacenamiento de información
- Se logró implementar circuitos de lógica combinacional y secuencial 
- Se logró completar las tablas de la verdad aplicando las indicaciones o
condiciones que nos daban los problemas propuestos.
- Se logró utilizar un SIMULADOR para comprobar el comportamiento de
los mismos datos.
- Se logró la utilización de compuertas lógicas.
 
Blibliografia
 https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_secuencial
 http://www1.frm.utn.edu.ar/tecnicad1/_private/Apuntes/SISTEMAS
%20SECUENCIALES%20v2.01[1].pdf
 https://hetpro-store.com/TUTORIALES/display-7-segmentos-anodo-
catodo-comun/
 https://es.wikipedia.org/wiki/Puerta_l%C3%B3gica
 https://proteus.informer.com/download/?lang=es

También podría gustarte