Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Objetivos:
Crear aplicaciones móviles para Android, que permitan dar solución a una
necesidad cotidiana, mediante el uso de la programación de bloques generado
en Kodular.
Competencias a evaluar:
Descripción de la actividad:
Nota: en caso de que el equipo posea una idea propia puede proponerla al docente
Rubrica de avance
%
Criterio %
obtenido
Interfaz gráfica
Cuenta con los elementos
necesarios para cumplir las funciones
acordes a la necesidad que está
dando solución.
Todos los elementos se visualizan 30%
de manera adecuada. (Es decir, no
hay elementos sobrepuestos, están
dispuestos de manera ordenada)
Cuenta con splash screen y login en
caso de ser necesario.
Diseño
Los elementos han sido trabajados de
manera llamativa y creativa, los 20%
recursos utilizados son de buena
calidad.
Funcionalidad de la aplicación.
Los elementos incluidos funcionan de
manera adecuada al menos el 50% de
ellos.
Los datos de entrada se capturan sin errores 40%
Las Validaciones funcionan correctamente
Los cálculos se realizan correctamente
Salida de información correctamente
Funciona el login en caso de incluirse
Responsabilidad.
Los archivos se entregaron en el tiempo 10%
solicitado
Nota: 100%
Escala de ponderación a utilizar para evaluar los aspectos anteriores.
Escala de evaluación
10% 8% 5% 3% 0%
Entrega:
a. El líder del equipo es el encargado de subir los archivos apk y aia al
enlace asignado para la actividad, en caso de haber algún problema,
cualquier integrante del equipo pude hacerlo.
b. Si los archivos son demasiado grandes, pueden subirlos al OneDrive de
unos de los integrantes, compartir el link en un archivo de Word y
guardarlo en formato pdf con el nombre de la app, posteriormente
subirlo al enlace asignado para la actividad.