Está en la página 1de 9

UNIVERSIDAD COLEGIO MAYOR DE CUNDINAMARCA

PROGRAMA DE ECONOMÍA

2021-2

PRIMER PARCIAL TEORÍA DE JUEGOS

INTEGRANTES:

CIFUENTES CRISTIAN CAMILO


BELTRAN SEBASTIAN
HERNANDEZ DARCY VALENTINA
RIOS JEIMY DANIELA
SABOGAL DIEGO FERNANDO
SERNA KAROL LUCIANA
VACA MARIA ALEJANDRA
VALDERRAMA DANIEL STEVEN

TEORÍA DE JUEGOS- GRUPO B

DOCENTE:

HUMBERTO BERNAL CASTRO


Para las siguientes afirmaciones marque con (V) aquellas que cree que son verdaderas y con (F)
aquellas que cree que son falsas. Por cada respuesta correcta recibirá + 4 puntos; por cada
incorrecta -1, por cada afirmación que marque como No Sabe, el puntaje será 0 puntos.

1. (F) Si hay presencia de una estrategia dominante, esta puede ser bajo estrategias
puras o bajo estrategias mixtas.

Si afirmamos que una estrategia es dominante, estamos asegurando que es una estrategia pura,
por ende, es la única estrategia donde el individuo maximiza su utilidad, mientras que las
estrategias mixtas hacen referencia a varias opciones de juego, las cuales dominan otra
estrategia, es aquí donde aparecen las estrategias dominadas, por tal razón una estrategia
estrictamente dominante es única y exclusivamente pura.

2. (F) Si un juego presenta solución a través de eliminación de estrategias estrictamente


dominadas, entonces esta solución es un Equilibrio de Nash.

Un equilibrio de Nash se da únicamente cuando se presenta una solución bajo estrategias


estrictamente dominantes, es decir que hay un equilibrio de Nash cuando se toma la mejor
respuesta dada la mejor respuesta del otro jugador, fundamentado en el principio de
racionalización.

3. (F) La solución de un juego se apoya en el principio de racionalidad y común conocimiento


del juego entre los participantes. Se entiende por racionalidad la maximización de la utilidad
por parte de cada jugador y por común conocimiento del juego cada jugador debe conocer sólo
sus estrategias y pagos.

Todo esto debido a que el análisis de la teoría de juegos generalmente se basa en el supuesto de
que cada jugador se comporta de acuerdo con sus preferencias, esperando que un jugador elija
la mejor opción que le genere un buen pago de modo que maximice el beneficio esperado.
Mientras que el conocimiento común de un juego no implica que, durante el juego, los jugadores
tengan un conocimiento común de dónde se encuentran en ya sea este en forma extensiva. Por
ende y en este sentido, no solo el jugador debe conocer sus estrategias y pagos, debe hacerse la
idea de que también cuales son las estrategias de los demás jugadores.

4. (V) Bajo un juego extensivo e información completa e imperfecta, se puede presentar que al
menos un jugador no tiene presente en qué nodo de decisión se encuentra.

Teniendo en cuenta que en un juego con información completa los participantes tienen claras
las estrategias y pagos que podría tomar su opositor y no necesariamente las acciones de este y
que por otro lado un juego con información imperfecta hace referencia a la situación de los
jugadores que no tienen conocimiento de los movimientos del jugador anterior, provocando que
este no esté consciente de su posición exacta, por ende, según la afirmación, en un juego
extensivo con información completa e imperfecta si puede haber al menos un jugador que no
tiene presente en qué nodo se encuentra.
5. (V) Una estrategia dominante es aquella que genera el mayor pago posible
independientemente de la estrategia elegida por los demás jugadores.

Cuando un jugador tiene una estrategia clasificada como dominante, es claro que esta le provee
mayor utilidad o, en otras palabras, maximiza su ganancia, de esta manera, dicho jugador le
asignará una probabilidad igual a 1, esto quiere decir que, bajo cualquier condición,
independientemente de la estrategia de los otros individuos, elegirá la estrategia que domina.

6. (V). Un juego es su forma normal puede presentar diferentes formas en su forma extensiva.

Esto se debe principalmente a que, si pasamos un juego de forma normal a forma extensiva,
podemos ubicar el jugador 1 en el nodo inicial o viceversa al jugador 2, por tanto, no existe un
orden y podemos representarlo de diferentes formas.

7. (F) Si hay presencia de una estrategia dominante, esta puede ser bajo estrategias puras o bajo
estrategias mixtas.

Si afirmamos que una estrategia es dominante, estamos asegurando que es una estrategia pura,
por ende, es la única estrategia donde el individuo maximiza su utilidad, mientras que las
estrategias mixtas hacen referencia a dos opciones de juego, las cuales dominan otra estrategia,
es aquí donde aparecen las estrategias dominadas, por tal razón una estrategia estrictamente
dominante es única y exclusivamente pura.

8. (F) Un juego bajo información incompleta implica la presencia de un agente exógeno al juego
llamado naturaleza.

Una suposición que se hace en teoría de juegos, es que la estructura de un juego, número de
jugadores, estrategias, preferencias son de conocimiento compartido, llegando a la conclusión
de que se conoce la información. Sin embargo, en muchas ocasiones, los pagos finales pueden
depender de un estado desconocido de la naturaleza, sobre el que los jugadores tienen
información privada, o bien puede ser por haber inexactitud sobre alguna característica relevante
de los jugadores. Y a pesar esto, no necesariamente las características se dan por un agente
exógeno o que no pertenezca al juego.
9. (V) Todo juego extensivo presenta una forma normal y esta es única.

Al hablar de un juego en forma normal, se hace referencia a la forma matricial, donde se tiene
en cuenta los pagos dependiendo de las elecciones tomadas por los jugadores para poder
acomodarlo en la matriz, además de esto, es importante resaltar que cada conjunto de estrategias
tiene un pago exacto, entonces al combinar las estrategias de los jugadores sólo van a generar
un pago y no se podrá generar una solución distinta en la matriz, es por esto que decimos que la
forma normal de un juego extensivo es única.
10.(F) Un conjunto de información puede ser vacío

Un conjunto de información hace referencia a los nodos, es decir, todos los movimientos
posibles que puede hacer cada jugador, es por esto que dicho conjunto no puede ser vacío, ya
que cada jugador debe elegir por lo menos una estrategia.

11. (V ) El juego de la Figura 1 presenta como estrategia dominada M bajo una estrategia mixta
𝐽 2
para el 𝐽2: 𝐽 2 𝐽 ( , 1)
3

Figura 1: Juego

No fue posible analizarlo mediante su forma normal, sin embargo, se puede evidenciar que en
caso de que el jugador 1 decida irse por la estrategia L, el juego terminará, además, teniendo en
cuenta que para el jugador 2 la información es imperfecta, sin importar la decisión de su
oponente (C o R), la estrategia M se encontrará dominada por la estrategia mixta U y L.

12. ( F ) El juego señalado en la matriz 1 presenta la estrategia dominada U para el jugador 1 a


∗ 1 1
través de la estrategia mixta 𝜃 1 = {𝐽𝜃1𝑈 , 𝐽𝜃1𝑀, 𝐽𝜃1𝐷 } = {0, 2 , 2}En otras palabras, si el jugador
1
1 juega con probabilidad 2 asignada a las estrategias M y D, entonces la utilidad esperada para
el jugador 1 será mayor que el pago por jugar su estrategia U sin importar la elección del jugador
2.
Figura 2: Juego forma matricial.

Si J2 juega L
1 1
𝐽𝐽 = (10) + (0) = 5
2 2
9>5
El pago de jugar U es mayor que la utilidad esperada

Si j2 juega M
1 1
𝐽𝐽 = (0) + (10) = 5
2 2
9>5
El pago de jugar U es mayor que la utilidad esperada


Por tanto: U no es una estrategia estrictamente dominada por la estrategia mixta 𝜃 1 =
1 1
{𝐽𝜃1𝑈 , 𝐽𝜃1𝑀, 𝐽𝜃1𝐷 } = {0, , }
2 2

Ejercicios selección múltiple 30%


Para las siguientes preguntas marque una única respuesta. Por cada respuesta correcta
recibirá + 4 puntos; por cada incorrecta -1, por cada pregunta que marque No Sabe, el
puntaje será 0.

Ejercicio 1.

Suponga un agente económico adverso al riesgo con unas preferencias representadas por
1
la función de utilidad U (W ) = W 3 y con una riqueza inicial de W0 = $10. Debido a
la incertidumbre económica, él puede terminar el año con una riqueza WL = $8 en el peor
de los casos. Sin embargo, en el mejor de los casos la riqueza de este individuo sería WU
= $64. Estos dos son los únicos eventos que enfrenta el agente, además las
1
probabilidades de ocurrencia son: PL = 2
y PU = 12. Se pide:
1. El valor esperado de la riqueza es:

a. 25,
b. 15,
c. 30,
d. 36,

Respuesta:
𝑊 𝐸 = 𝛼𝑊 𝐵 + (1 − 𝛼)𝑊 𝐴
𝑊 𝐸 = (0,5 ∗ 8) + (0,5 ∗ 64)
𝑾𝑬 = 𝟑𝟔 𝑽𝒂𝒍𝒐𝒓 𝒆𝒔𝒑𝒆𝒓𝒂𝒅𝒐 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒓𝒊𝒒𝒖𝒆𝒛𝒂

2. El valor esperado de la utilidad es:

a. 3,0,
b. 9,0,
c. 3,3,
d. 4,0,
e. Ninguna de las anteriores.
Respuesta:
1⁄ 1⁄
𝑈 𝐸 = (0,5 ∗ 8 3) + (0,5 ∗ 64 3)

𝑈 𝐸 = (0,5 ∗ 2) + (0,5 ∗ 4)
𝑼𝑬 = 𝟑 𝑽𝒂𝒍𝒐𝒓 𝒆𝒔𝒑𝒆𝒓𝒂𝒅𝒐 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒖𝒕𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅

3. La utilidad evaluada en el valor esperado es:

a. 3,0,
b. 9,0,
c 3,3,
d. 4,0,
e. Ninguna de las anteriores.

Respuesta:
𝑈(𝑊 𝐸 ) = 363
𝑼(𝑾𝑬 ) = 𝟑, 𝟑 𝑼𝒕𝒊𝒍𝒊𝒅𝒂𝒅 𝒆𝒗𝒂𝒍𝒖𝒂𝒅𝒂 𝒆𝒏 𝒆𝒍 𝒗𝒂𝒍𝒐𝒓 𝒆𝒔𝒑𝒆𝒓𝒂𝒅𝒐

4. El valor equivalente cierto WEC viene dado por:

a. 38,
b. 36,
c. 40,
d. 25,
e. Ninguna de las anteriores.

Respuesta:

𝑈(𝑊 𝐸𝐶 ) = 3
1
(𝑊 𝐸𝐶 ) ⁄3 = 3 → 𝑊 𝐸𝐶 = 33
𝑾𝑬𝑪 = 𝟐𝟕 𝑽𝒂𝒍𝒐𝒓 𝒆𝒒𝒖𝒊𝒗𝒂𝒍𝒆𝒏𝒕𝒆 𝑾𝑬𝑪

5. La prima de riesgo viene dada por:

a. 10,
b. 8,
c. 9,
d. 12,
e. Ninguna de las anteriores.
Respuesta:
𝑊 𝐸 − 𝑊 𝐸𝐶
36 − 27 = 𝟗
Ejercicio 2.

Determine si el juego de la Figura 3 presenta para cada jugador estrategias estricta- mente
dominantes. Resuelva el juego utilizando el principio de eliminación de estrategias
dominadas. Analice su respuesta.

Figure 3: Juego forma matricial.

SOLUCIÓN.
Jugador R Jugador L
ACCIONES:  En la primera figura se
observa al Jugador 2  En la figura 3.2 el jugador 1
J1 (U,M) que posee una posee una estrategia
J2 (L,M) estrategia dominante dominante M ya que 5>3 y
J3 (R,L) (L) ya que 3 >1 y 4>2. 6>4.
 El jugador 1 no posee  El jugador 2 no posee
CONJUNTO DE INFORMACIÓN estrategia dominante ya estrategia dominante ya que
J1 X0 que 2>1 pero 3<5 por 4>2 pero 5<6.
J2 X1,X2 ende no puede ser  El jugador 1 juega con la fila
J3 X3,X4,X5,X6 dominante. M.
 podemos eliminar la  El jugador 3 cuenta con la
ESTRATEGIAS: columna M de J2, y estrategia L
buscar la solución del  La solución por principio de
J1 (U M) juego en la columna L estrategias dominantes es
J2 (L M) de J2, y observamos en MM Con utilidad de (6,6,4)
J3 (R L) la fila U de J1 que 2>1,
J3 solo tiene una
estrategia y es R, por
tanto, la solución por
principio de estrategias
dominantes UL con una
utilidad de (2,3,3).

También podría gustarte