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Paso 1
Crear un nuevo documento, el tamaño es 768x1024px. Inserte la imagen de tela, vamos a utilizar
esta textura para crear el fondo. Aplicar la transformación Voltear horizontal a la misma. Vaya a
Edición> Transformar Horizontal> Voltear. A continuación, expanda la capa de forma proporcional,
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Paso 2
Seleccione la parte inferior de la tela de color rojo al igual que en el ejemplo, utilice la herramienta
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Paso 3
Usted obtendrá resultados similares.
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Paso 4
Crear silueta de cristal de la pared. Usted puede usar la herramienta Pluma en el modo de capa
Paso 5
Abrir paleta de herramientas 3D. Y crear un nuevo objeto en 3D de la ruta de la silueta de cristal.
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Paso 6
Usted verá la ventana de configuración 3D. Aplicar los ajustes, como en la siguiente captura de
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Paso 7
Inclinación hacia abajo un poco de perspectiva 3D. Hacer activa "Girar la herramienta de objetos
3D" y ajustar sólo una "X" ajuste de Orientación (-10). Mantener "Escena" Ajustes de
procesamiento como en la captura de pantalla.
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Paso 8
Con el fin de establecer los materiales para la copa de cristal, que activa los "Materiales" de la
paleta. En este tutorial vamos a usar sólo material de extrusión (marcado con color verde) para la
mayoría de las formas. Es por eso que el parámetro de opacidad de todos los demás materiales deben
ser del 0% (!). Por lo tanto, ajuste la opacidad = 0% para el "Material de inflación frente", "Material
bisel frontal", "Material bisel Back", "Volver Material de la inflación".
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Paso 9
Aplicar los ajustes siguientes para el material de extrusión. Subir textura difusa de los parámetros,
haga clic en icono de la carpeta pequeña. Yo otra tela (Imagen 7) textura, recortada como la
1000x1000px cuadrados y se volcó por la vertical y horizontal. Puedes jugar con la opacidad, brillo,
brillo, etc ajustes para ver cómo cambiar los efectos 3D.
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Paso 10
Para cambiar la posición de la textura difusa derecha clic en el icono y elegir la opción "Editar
propiedades". Puedes jugar con la escala y la configuración de Offset (utilice los controles
deslizantes maleza) para encontrar una mejor posición de la textura o la configuración de uso como
en la captura de pantalla.
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Paso 11
Luces de abrir la paleta de añadir una luz, haga clic en el botón Crear un nueva luz , y elegir el
tipo de luz en el menú desplegable. Usted puede comenzar a partir de la "luz infinita" con los ajustes
como en la captura de pantalla. Encontrar la configuración de luz de posición en la parte superior de
la captura de pantalla o aplicar su propia guía por la rotación del eje 3D. Para ver la guía del Eje clic
en el icono Cambiar y seleccione Eje 3D.
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Paso 12
Usted puede encontrar el resto de la configuración de las luces de esta forma de cristal en la
siguientes capturas de pantalla.
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Paso 13
Aplicar Sombra interior y Bisel y relieve los efectos de capa de estilo para objetos creados de cristal
en 3D.
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