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GLOSARIO

HDD: Los discos duros, también conocidos como HDD, son un componente
informático que sirve para almacenar de forma permanente tus datos. Esto quiere
decir, que los datos no se borran cuando se apaga la unidad como pasa en los
almacenados por la memoria RAM. La primera empresa en comercializarlos fue IBM
en 1956.
SSD: Las unidades de estado sólido o SSD (Solid State Drive) son una alternativa
a los discos duros. La gran diferencia es que mientras los discos duros utilizan
componentes mecánicos que se mueven, las SSD almacenan los archivos en
microchips con memorias flash interconectadas entre sí. Por lo tanto, casi
podríamos considerarlos como una evolución de las memorias USB.
SSHD: Los discos duros híbridos o unidades de estado sólido híbridas (SSHD) son
unas unidades de almacenamiento que combinan las tecnologías de los discos
HDD y SSD, de ahí que se les llame híbridos. La idea de la unidad es aunar la
capacidad de los HDD y la velocidad de los discos SSD, todo a un precio inferior del
de los segundos.
PATA: La interfaz ATA, P-ATA o PATA, originalmente conocida como IDE, es un
estándar de interfaces para la conexión de dispositivos de almacenamiento masivo
de datos y unidades de discos ópticos que utiliza el estándar derivado de ATA y el
estándar ATAPI.
SATA: Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es
una interfaz de bus de computadoras para la transferencia de datos entre la placa
base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro,
lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado
sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía
desarrollados. Serial ATA sustituye a Parallel-ATA, P-ATA o también llamado IDE.
SAS: El puerto SAS está desarrollado para la transferencia de datos entre unidades
de almacenamiento y/o unidades de disco flexible. Para explicarlo de manera más
sencilla, podríamos decir que es puerto SATA con esteroides.
SCSI: SCSI cuyo significado es Small Computer System Interface, es un interfaz
estándar para la transferencia de datos entre periféricos y ordenadores, por eso
recibe el nombre de puerto.
FC: El canal de fibra (del inglés fibre channel) es una tecnología de red utilizada
principalmente para redes de almacenamiento, disponible primero a la velocidad de
1 Gbit/s y posteriormente a 2, 4, 8, 16, 32, 64 y 128 Gbit/s.
USB (ESATA-3.0) A medida que avanzan las tecnologías surgen novedosas
actualizaciones de los diversos elementos y USB no podía quedarse atrás por lo
cual en el año 2009 se lanzado el USB 3.0 ofreciendo grandes actualizaciones
comparado con su antecesor el USB 2.0. Los equipos de cómputo actuales ya
cuentan con uno o más puertos USB 3.0 permitiendo mejorar la experiencia de
lectura y escritura de datos en cualquier sistema operativo.

NAS: El almacenamiento conectado en red, Network Attached Storage (NAS), es el


nombre dado a una tecnología de almacenamiento dedicada a compartir la
capacidad de almacenamiento de un computador/ordenador (servidor) con
computadoras personales o servidores clientes a través de una red
(normalmente TCP/IP), haciendo uso de un sistema operativo optimizado para dar
acceso con los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.

M.2: Anteriormente conocido como NGFF (por las siglas en inglés Next Generation
Form Factor o factor de forma de nueva generación), es una especificación para la
ampliación con tarjetas de expansión interna de ordenadores y sus conectores
asociados. Sustituye al estándar mSATA, que usa la ranura física PCI Express Mini
Card y sus conexiones. Las especificaciones de M.2 son más flexibles, lo que
permite diferentes longitudes y anchos de módulos, así como, unido a la
disponibilidad de interfaces más avanzadas, hacen al estándar M.2 más idóneo que
el mSATA para las unidades de estado sólido en general y para su uso en
dispositivos más pequeños como ultrabooks o tableta en particular.

PCIe: PCI Express es un estándar de comunicación para computadoras pensado


como bus local de Entrada/Salida. Lo verás abreviado como «PCI-E» o «PCIe» y
se utiliza tanto para conexión interna en los circuitos integrados de las placas base
como para conectar tarjetas externas pinchadas en los slots correspondientes.

Platos: será donde se guarda la información. Están dispuestos en forma horizontal


y cada plato consta de dos caras o superficies magnetizadas, una cara superior y
otra inferior. Esto normalmente están construido en metal o cristal. Para almacenar
la información en ellos disponen de celdas en donde es posible magnetizarlas de
forma positiva o negativa

Cabezal de lectura: es el elemento que hace la función de lectura o escritura. Habrá


uno de estos cabezales por cada cara o superficie de plato, por lo que, si temenos
dos platos habrá cuatro cabezas lectoras. Estas cabezas no hacen contacto con los
platos, si esto sucediera el disco quedaría rayado y se corromperían los datos.
Cuando los platos giran, se crea una fina película de aire que impide el contado
entre ello y la cabeza lectora

Motores: contaremos con dos motores dentro de un disco duro, uno para hacer girar
los platos, normalmente a una velocidad de entre 5000 y 7200 revoluciones por
minuto (rpm). Y también tendremos otro para el movimiento de los brazos
mecánicos.

Brazo mecánico: serán los elementos encargado de sujeta las cabezas lectoras.
Permiten el acceso a la información de los platos desplazando las cabezas lectoras
de forma lineal desde el interior al exterior de estos. el desplazamiento de estos es
muy rápido, aunque debido a ser elementos mecánicos tienen bastantes
limitaciones en cuanto a la velocidad de lectura.

Circuito electrónico: además de elementos mecánicos, el disco duro también


contiene un circuito electrónico que se encarga de gestionar las funciones de
posicionamiento del cabezal y la lectura y escritura de este. Este circuito además
se encarga de comunicar el disco duro con el resto de componentes del ordenador,
traduciendo las las posiciones de las celdas de los platos a direcciones
comprensibles por la memoria RAM y CPU.

Memoria caché: los discos duros actuales cuentan con un chip de memoria
integrada en el circuito electrónico que hace las veces de puente de intercambio de
información desde los platos físicos hasta la memoria RAM. Es como un búfer
dinámico para aligerar el acceso a la información física.

Puertos de conexiones: en la parte trasera del disco, y fuera del encapsulado, se


encuentra los puertos de conexión. Normalmente están formado por el conector del
bus hacia la placa base, el conector de 12 V de alimentación y en caso de los IDE
con las ranuras de jumpers para la selección de maestro / esclavo

Jumper: En electrónica y en particular en informática, un jumper o saltador es un


elemento que permite cerrar el circuito eléctrico del que forma parte dos conexiones.
Esto puede hacerse mediante soldadura (se derrite suficiente estaño para cerrar el
circuito), soldando un cable o alambre entre ambos puntos o, lo más frecuente,
conectado dos pines en hilera o paralelo mediante una pieza de plástico que protege
el material conductor que cierra el circuito. Los más habituales tienen tamaños de
2,54 mm, 2 mm y 1,27 mm..
GLOSARIO
CPU: Sigla de la expresión inglesa central processing unit, 'unidad central de
proceso', que es la parte de una computadora en la que se encuentran los
elementos que sirven para procesar datos.
Socket: El socket de cpu es un tipo de zócalo electrónico instalado en la placa base,
que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual permite ser
extraído después.
Pasta térmica: La pasta térmica, también llamada grasa silicon, silicona térmica,
masilla o grasa térmicas, es una sustancia que incrementa la conducción de calor
entre las superficies de dos o más objetos que pueden ser irregulares y no hacen
contacto directo.
Cooler: Se usa la refrigeración en la computación para eliminar el calor residual
producido por los componentes del ordenador, para mantener los componentes
dentro de los límites de temperatura de funcionamiento permitidos.
AGP: En informática, Accelerated Graphics Port o AGP es una especificación de
bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la
memoria. Es un puerto desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos
de botella que se producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
AMR: La Audio/Modem Riser (AMR) es una ranura de expansión en la placa base
para dispositivos de audio (como tarjetas de sonido) o módems lanzada en 1998 y
presente en placas de Intel Pentium III, Intel Pentium IV y AMD Athlon.
DVI: Las siglas DVI vienen de Digital Visual Interface, lo que en español significa
Interfaz Visual Digital. Se trata de un tipo de conexión de vídeo destinada a llevar la
señal de la tarjeta gráfica de tu ordenador al monitor. ... Es por eso que los
conectores DVI están compuestos por dos partes.
VGA: Las siglas VGA significa Video Graphics Array, pero también se le puede
llamar conexión RGB o D-sub. Técnicamente, el cable puede transmitir resoluciones
que llegan al FullHD de 1.920 x 1.080, pero al ser una conexión analógica, cuanto
más aumenta la resolución más posibilidades hay de que la imagen se vea
degradada.
MANILLA ANTI ESTATICA: Un brazalete o pulsera antiestáticos consiste en una
cinta con un velcro para fijarla en la muñeca conectada a un cable de toma de tierra
que permite descargar cualquier acumulación de electricidad estática en el cuerpo
de un operario de equipos sensibles.
ERGONOMIA: La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares
de trabajo, herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características
fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades de los trabajadores que se
verán involucrados.
ROM: La memoria de solo lectura, conocida también como ROM, es un medio de
almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite
solo la lectura de la información y no su escritura, independientemente de la
presencia o no de una fuente de energía.
RAM: La memoria RAM es la memoria principal de un dispositivo, esa donde se
almacenan de forma temporal los datos de los programas que estás utilizando en
este momento. Sus siglas significan Random Access Memory, lo que traducido al
español sería Memoria de Acceso Aleatorio, y es un tipo de memoria que te puedes
encontrar en cualquier dispositivo, desde ordenadores de sobremesa hasta
teléfonos móviles.
MAINBOARD: La placa base, también conocida como tarjeta madre, placa madre
o placa principal (motherboard o mainboard en inglés), es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.
CHASIS: En informática, la caja, carcasa, chasis, tarro, gabinete o torre de
computadora u ordenador (erróneamente llamado CPU), es la estructura metálica o
plástica, cuya función consiste en albergar y proteger los componentes unidad
central de procesamiento (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), la placa
madre, la fuente de alimentación, la/s placas de expansión y los dispositivos o
unidades de almacenamiento: disquetera, unidad de estado sólido (SSD), unidad
de disco rígido (HDD), unidad de disco óptico (lectora o grabadora de: CD, DVD,
BD).1
BIOS: En el terreno de los PC compatibles IBM, el sistema básico de entrada-salida
o BIOS es un estándar de facto que define la interfaz de firmware para
computadoras IBM PC compatibles. También es conocido como BIOS del sistema,
ROM BIOS y BIOS de PC
SOTFWARE: Se conoce como software, logicial o soporte lógico al sistema formal
de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición
a los componentes físicos que son llamados hardware.
HARDWARE: Hardware es la parte física de un ordenador o sistema informático.
Está formado por los componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos, tales como circuitos de cables y luz, placas, memorias, discos duros,
dispositivos periféricos y cualquier otro material en estado físico que sea necesario
para hacer que el equipo funcione.
MOUSE: El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el
manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en
plástico, y se utiliza con una de las manos.
MONITOR: El monitor de PC, también llamado pantalla, monitor de ordenador y
monitor de computadora, es el principal dispositivo de salida, que muestra datos o
información a todos los usuarios. También puede considerarse un periférico de
entrada/salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
ESTATICA: La estática es la rama de la física que analiza los cuerpos en reposo:
fuerza, par / momento y estudia el equilibrio de fuerzas en los sistemas físicos en
equilibrio estático, es decir, en un estado en el que las posiciones relativas de los
subsistemas no varían con el tiempo.
GLOSARIO 3

PERIFERICOS: Periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar


e independiente conectado a la placa base de una computadora.

TECLADO: Es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas


de escribir, que utiliza un sistema de puntadas o márgenes, para que actúen como palancas
mecánicas o interruptores electrónicos que envían toda la información a la computadora o al
teléfono móvil.

ROUTER: Un rúter, enrutador, o encaminador, es un dispositivo que permite interconectar


computadoras que funcionan en el marco de una red. Su función es la de establecer la ruta que
destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática.

TANGIBLE: Tangible es el concepto que hace referencia a todo aquello que es material y puede ser
percibido con alguno de los cinco sentidos. Así, algo tangible es algo que se puede sentir con el tacto
o que se puede ver con la vista, por ejemplo. No obstante, el término tangible hace especial
referencia a aquellas cosas que pueden ser percibidas a través del sentido del tacto.

INTANGIBLE: Es un adjetivo que se refiere a todo aquello que no puede percibirse claramente
mediante los sentidos (en la literatura se hace especial énfasis en el tacto). Es decir, un intangible
es aquello que es inmaterial. Nos referimos, por ejemplo, a un conjunto de normas, sentimiento y
emociones.

BUS DE DATOS: En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos
entre los componentes de una computadora. Está formado por cables o pistas en un circuito
impreso, dispositivos como resistores y condensadores, además de circuitos integrados.

BUS DE DIRECCIONES: El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente


independiente del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito. El
bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas necesarias para establecer una
dirección.

SENSOR LASER: Un sensor láser utiliza un “láser” para emitir luz en una línea recta. Su punto de haz
visible hace que su alineación y posicionamiento sean muy fácil. Dado que el haz de luz está
enfocado, el sensor se puede instalar sin preocupaciones por la luz difusa.

SCROLL: La rueda de desplazamiento o rueda del ratón de computadora, es el disco de plástico o


goma duros, perpendicular a la superficie del ratón de computadora. Normalmente está ubicada
entre medio de los botones izquierdo y derecho del ratón.

PUERTO SERIAL: Un puerto serie o puerto en serie es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado por computadoras y periféricos, donde la información es
transmitida bit a bit, enviando un solo bit a la vez; en contraste con el puerto paralelo que envía
varios bits simultáneamente.
PUERTO PARALELO: Un puerto paralelo es una interfaz entre un computador y un periférico, cuya
principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez.
Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.

FLASH: Flash es un término que procede del inglés y que puede referirse al aparato que brinda la
luz necesaria para tomar una fotografía instantánea mediante un destello. Ese mismo destello
también recibe el nombre de flash.

CD: El disco compacto es un disco óptico utilizado para almacenar datos en formato digital,
consistentes en cualquier tipo de información. Tienen un diámetro de 12 centímetros, un espesor
de 1,2 milímetros y pueden almacenar hasta 80 minutos de audio o 700 MB de datos.

DVD: El DVD es un tipo de disco óptico para almacenamiento de datos. La sigla DVD corresponde a
Digital Versatile Disc, de modo que coinciden los acrónimos en español e inglés.

LED: Un diodo emisor de luz o led es una fuente de luz constituida por un material semiconductor
dotado de dos terminales. Se trata de un diodo de unión p-n, que emite luz cuando está activado.

LCD: Una pantalla de cristal líquido o LCD es una pantalla delgada y plana formada por un número
de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora. A menudo
se utiliza en dispositivos electrónicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía
eléctrica.

CRT: El tubo de rayos catódicos es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz
de rayos catódicos constantemente dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y
plomo.

TRACKBALL: El trackball o bola de seguimiento es el dispositivo apuntador estacionario, compuesto


por una bola incrustada en un receptáculo que contiene sensores que detectan la rotación de la
bola en dos ejes.

BIOMETRICO: La biometría es la toma de medidas estandarizadas de los seres vivos o de procesos


biológicos. Se llama también biometría al estudio para el reconocimiento inequívoco de personas
basado en uno o más rasgos conductuales o físicos intrínsecos, que no mecánicos.

JOYSTICK: Una palanca de mando o joystick es un periférico de entrada que consiste en una palanca
que gira sobre una base e informa su ángulo o dirección al dispositivo que está controlando.

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