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Esta es la Guía Maestra del casitero.

En términos simples es una guía de como desarrollar tus


aldeas secundarias y en que orden construir los edificios. Es una guía simple y facil de
comprender.

Paso 1: Edificio principal a Nivel 5.

Paso 2: Almacén y Granero a Nivel 3. *Nota:* Esto lo haremos para poder enviar mas de 1500
Materias primas de la aldea capital a nuestra secundaria de una vez y no estar haciendo envíos
de a 500.

Paso 3: Edificio principal a nivel 10. *Nota:* Aceleraremos la construcción de nuestros edificios
incluyendo las materias primas, de esta forma haremos crecer mucho mas rápido la aldea en
términos de independizarla casi completamente de las demás referente a la producción.

Paso 4: Construir mercado. *Nota:* Tarda unos minutos y es necesario para saber los envíos
de las otras aldeas

. Paso 5: Plaza de reuniones nivel 1. *Nota:* Es para manejar tropas en caso de que estemos
en guerra o nos ataquen, tarda unos minutos con el edificio principal en nivel 10

Paso 6: Almacén a nivel 10 y Granero a nivel 8. *Nota:* La razón es simple, los necesitaremos
en esos niveles para poder subir los recursos a nivel 10 y hacer los colonos en su tiempo.
Ademas de que podremos enviar mas recursos desde nuestra capital a nuestra secundaria.

Paso 7: Recursos a nivel 5. *Nota:* Independizaremos la aldea secundaria haciendo que


produzca buena cantidad de recursos por si sola de la aldea principal. Ve de forma pareja, es
decir, sube un recurso a la par de los 4 existentes. Todos a 1 primero, luego todos a 2, luego a
3 y así hasta 5

. Paso 8: Molino nivel 1.

Paso 9: Recursos a nivel 10. *Nota:* Sube solo un recurso a nivel 10, esto lo haremos para
hacer la serrería, el ladrillar y la fundición de hierro. Si necesitas cereal puedes subir una granja
de las 4 a 10. Te lo dejo como opcional, en mi caso no lo hago.

Paso 10: Ladrillar a 5 Fundición de hierro a 5 Serrería Nivel 5 *Nota:* Con esto la producción
sera cercana a los 400xhora, lo que necesitamos para construir el centro cívico y estar full
fiestas para conseguir rápidamente la tercera aldea.

Paso 11: Cuartel nivel 3. *Nota:* Necesitamos el cuartel nivel 3 para hacer la academia.

Paso 12: Academia a Nivel 10. *Nota:* Necesitamos en nivel 10 la academia para hacer el
centro cívico. Y el edificio nivel 10 también, pero lo previmos antes y llegamos mas rápido a
este punto de esta forma.

Paso 13: Construir Centro Cívico. *Nota:* ¿Como algunos jugadores tienen 13 aldeas antes de
los natares? Esa pregunta se responde con este edificio que es la pieza clave para hacer una
Macro ofensiva sin asaltar en todo el server. Claro siempre es mejor asaltar y casitear que solo
una de ambas cosas.
Paso 14: Armería nivel 3 Establo nivel 3 Herrería nivel 3 *Nota:* Si quieres subir unos buenos
habitantes construye estos edificios que con tu producción no tendrás ningún problema. Te
darán un par de puntos de cultura también.

Paso 15: Residencia nivel 10. *Nota:* Con tu producción y una ayuda de la primera aldea
puedes sacar ya los colonos en un breve lapso de tiempo. Si te falta el cereal consigue en el
mercado o haz NPC si tienes oro. Si tu segunda aldea es una 15c entonces estarás tranquilo.

Paso 16: Saca los 3 colonos.

Paso 17: Funda otra aldea. *Nota:* Con las fiestas ya tendrás puntos de cultura para sacar la
tercera, cuarta o quinta aldea, etc...Este es el proceso que debes seguir en todas tus aldeas,
salvo en las 15c.

Paso 18: Prioriza fiestas. Todo a 10. *Nota:* Tu prioridad debe ser las fiestas, luego con lo que
te sobre subir todas las materias primas a 10. Todo a 10.

Paso 19: Mercado a 10.

Paso 20: Almacén y Granero nivel 14. *Nota:* Es necesario subir ambos edificios para hacer
grandes fiestas que son mejores que las pequeñas

. Paso 21: Centro Cívico a 10. *Nota:* Teniendo el centro cívico en nivel 10 podrás hacer las
fiestas grandes y avanzar en aldeas a un paso monstruoso.

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