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REGLAS:
Durante la preparación, cada
jugador roba 1 carta de desafío
aleatoria y la coloca boca abajo
junto a su tablero de personaje.
Los jugadores pueden ver estas
cartas en cualquier momento
durante el juego.
REQUISITO DE MANITAS
Siempre que descartes un marcador de
fallo o fuego, coloca un marcador de
daño en la carta de Manitas.
Obtienes la carta de Manitas cuando
consigas 2 marcadores de daño en ella.
REQUISITO
DISPARO A LA CABEZA
Obtienes una carta de disparo a la
cabeza al matar a un intruso con tu
última bala (usando tu último marcador
de munición).
REQUISITO DE LADRÓN
Obtienes una carta de ladrón cuando
coges el último objeto de cualquier
compartimento.
REQUISITO DE ESQUIVAR
Obtienes una carta de esquivar cuando
robes una carta de ataque de intruso
que falle.
LADRÓN
Desafío
HACKEO
Desafío
MANITAS
Desafío
TIRO EN LA CABEZA
Desafío
ESQUIVAR
Desafío
HACKEAR
Se desbloquea al reparar un
compartimento con una
computadora.
DESAFÍO
MANITAS
DESAFÍO
TIRO A LA CABEZA
Desbloquea esta carta
cuando mates un Intruso
con tu última bala
(gastando la última carga
de munición).
DESAFÍO
LADRÓN
Desbloquea esta carta
cuando cojas el último objeto
de cualquier compartimento.
DESAFÍO
ESQUIVAR
Desbloquea esta carta cuando
un ataque de intruso falle.
DESAFÍO