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Introducción Pág. 2
Ejercicio 3.
1. Nested Loops. Hexágono …. 3
2. Personajes
2.1. Creación otro personaje ….. 4
2.2. Crea un personaje, con el editor de imágenes …… 4
2.3. Crea un personaje webcam …... 6
3. Paralelismo …... 6
4. Nos inspiramos en Erwin Steller. Bucles para crear líneas …… 9
Reflexión y debate …. 15
Bibliografía …… 17
1. Hexágono
Resultado
Debajo del escenario hay un icono donde puede repetir el personaje flecha.
Presionas y el personaje se repite.
Segundo botón debajo del escenario en forma de pincel despliega una pantalla,
editor gráfico, que permite crear un personaje con la forma y colores que quieras.
- Secuencia del proceso elaboración.
Debajo del escenario hay un tercer botón que es una cámara. Esta se conecta a
nuestra webcam, te pide permiso para conectarse, si aceptar abre la cámara y
se puede fotografiar el personaje que desees. En mi caso realice una fotografia
de mí misma. Como todos, guardas y grabas el personaje y con tu personaje
guardado puedes seguir trabajando.
Vuelvo a la guía interactiva del ejercicio para poder descubrir cual era el error.
Con esta referencia, que no explica en la guía le doy a lectura código para
descubrir el error y volverlo a intentar.
<<Personaje1>>
Inicio el ejercicio con la copia del código, dando como resultado una cuadricula
como la del ejemplo.
Después de trabajar por varios dias códigos y ejemplos del Snap y de las lecturas
realizadas en arte computerizado, ademas de mi investigación sobre el tema llego al a
conclusión que casar arte y programación es un camino novedoso que necesita tiempo
y que no está exento de dificultades.
Tomo una pausa para mirar el trabajo desde otro enfoque. Este parón me conduce a la
guía del laboratorio de interactividad, donde trabajo con los ejercicios de bucles hasta
que consigo resolverlos. Obtengo una orientación diferente gracias a estos ejercicios,
en mi práctica y me ayuda a resolver el atasco que se habia producido por la falta de
conocimientos.
Otros artistas de net.art como Marco Zagara o Toni Buenadicha, presentan sus obras
de arte en la red mediante código ordenador, mostrando al mundo la conexión donde
la realidad y la ficción se mezclan, ofreciendo paisajes oníricos y trabajos artísticos muy
evolucionados.
Webgrafía
https://www.instagram.com/marcozagara/
https://www.instagram.com/tonibuenadicha/